作者tigotigo (铁剑)
看板Rockman
标题Re: [黑特文]突然对现在洛克人的出法很无言
时间Mon May 21 12:38:43 2007
我倒是很喜欢洛克人X系列推陈出新的装甲和炮弹
本来洛克人X1~X3觉得几乎一点变化也没有
但是从X4开始变化就越来越多
先说画面好了
比以前任何作品都还要立体
每一款装甲都很有型
而且武器都不太一样
X4那个大炮弹开始就让人觉得耳目一新
而且杰洛也有他自己的绝招(只是X5以後越来越废)
到了X5开始有了关卡评价
虽然武器方面没甚麽进步
但是增加了蹲下的动作
还可以用晶片增强自己的能力
飞行装甲几乎可以说是无敌
虽然说用终极盔甲的黄金冲刺更杀^^
X6虽然剧情没甚麽逻辑性
而且杰洛爆废
但是X的圣剑盔甲和终极盔甲超杀
尤其是终极盔甲
後来发现忍盔更强
打西格玛一下子就KO了
真是超爽的啦
有一种把BOSS压在脚底下踩的快感
X6每一关都有梦餍
所以难度比较高
关卡本身也比较难过
所以技术很重要
打完X6以後再回去打X4
觉得X4一点趣味也没有
魔王弱关卡也弱
X6还可以装比较多的晶片
等级只会升不会降
可以配合晶片把每一种角色的能力发挥到极致
明明很难的关卡在我手上却变得很容易
这种成就感和趣味性真是令人陶醉
这是我喜欢洛克人的地方
X7和X8没玩过
但就我观察
X系列并没有退步
还是引得起我的兴趣
这可能是大家玩游戏时所追求的方向不同吧...^_^
※ 引述《vsmk3 (死神Σ.水晶亲卫队)》之铭言:
: 洛克人已经快20周年了
: 10年前的这个时候大概是洛克人的巅峰时期
: 那个时候红透了,记得当时家里附近的电玩店还有摆出来付钱让人去玩的
: 那个时候的洛克人真的是棒,好玩的没话说
: 可是十年过去现在的新作却是越来越脱力
: (IHX跟RMRM感觉还不错,可惜可能生错主机了qq 至於剩下的让我连想玩的慾望都没有)
: 改个一点再加一两个无关痛痒的新要素的又拿出来卖了,活像是出资料片一样
: 不然就是弄个很废或不知道是出来干麻的新系统(EX:X8的combo数计算 RZ4的天气)
: 然後一年出一款出到让人弹性疲乏
: 结果最重要的动作要素、攻防手段跟招式的变化性,
: 进化的速度简直跟冰河的流动速度有的拼
: 那也就算了,连画面都要搞的跟不上时代是怎样???
: 我不记得是什麽时候开始洛克人变成"不以画面取胜的游戏了"?
: 啊可是你游戏性也没多少进步啊? 玩起来的乐趣根本没有增加
: 连画面也不卖那你是想要卖什麽( ̄▽ ̄)?
: (想到当初ZX看到画面还有不少人怀疑是不是芭乐)
: 对於这游戏的过客可能这样就足够了
: 但是对於核心玩家哩?
: 新作能吸引他们不断的继续玩下去吗? 能让人不断的想去探索这游戏吗?
: 一款游戏玩50小时 100小时 300小时 500小时 1000小时的玩家差异在哪?
: 洛克人在让人享受逐渐进步的乐趣方面,其实也是一直都没什麽进化跟变化
: 在玩家看破关卡陷阱以及头目们的手脚,得到完封的能力後,
: 其实多半的乐趣就已经被开发的差不多了,因为攻击手段太有限了
: 也因如此玩这游戏的高手A B C D可能看起来打法都差不多少
: 很难秀出个人打法的风格跟独特性
: 剩下的可能就是挑战判定跟求稳定,但游戏的可能性也到此为止了
: 最後的结果可能就是,
: 玩一百个小时的玩家跟玩一千个小时的玩家打起来感受不到什麽很明显的差别
: 当然这里不提天赋的问题,假设都差不多
: 这一两年来我已经看过听过太多太多人早就对这游戏失去热情跟兴趣了,
: 关於新作的心得不要说什麽深入研究了,普通的玩後感或破关心得都少到可怜
: 实在很不希望这游戏变成一个只能活在过去荣光的作品
: 也许2D的游戏方式跟架构已经走到尽头了,那麽就快快朝3D发展吧
: 不要说什麽洛克人不适合3D玩法啦
: 出这游戏的公司是哪一家? 卡普空耶!!!!!
: 到底出了多少3D名作可以去打听一下
: 跟X8差不多时间出的Bio4跟DMC3都赞到翻,
: 就算是洛克人要搞3D,只要他们有心作怎麽可能作不出来?
: 棍 一提到DMC3就突然不爽起来
: 这游戏真他妈的好玩 & 耐玩 到现在不知道已经投入几百小时了还玩不腻
: 常常无聊或玩其他游戏打闷了就拿出来玩一下
: 而且我没玩过初版直接跳SE
: 花在这游戏上才一张小朋友不到 让我觉得这是这辈子买过最划算的游戏
: ( 希望alugad大师不要看到这段啊( ̄▽ ̄") )
: 而且连Bio这种超人气大作都要在四代大翻新,还砍掉重练好几次以求好求变
: 不知道为啥同样是老卡自己拿出来说嘴的名作之一的洛克人还在原地踏步
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: 昨天太阳输球淘汰心情有够差( ̄︵ ̄)凸 看到洛克人现在这副样子突然想靠北一下
: 就算这篇被嘘爆我也认了
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◆ From: 220.137.115.178
1F:推 shuntau:谁说的!!!X6杰洛可以不用吃储油槽完封西克马!!! 05/21 12:57
2F:→ shuntau:还是说...我该说X6的西克马太废了!!!= =" 05/21 12:58
3F:推 roter:X6ZERO配反射盾攻击很强...防御方面照原po习惯可加晶片啊!! 05/21 12:58
4F:推 allensua:圣剑利害在哪? 05/21 13:30
5F:推 dalzane:没有退步 但越来越竞争的游戏市场来说,不进则退啊 05/21 13:41
6F:推 Append:我也很想知道圣剑怎麽厉害...||| 05/21 13:46
7F:推 masterandy:x6杰洛超强的吧 转两三下老西就掰了 05/21 13:53
8F:→ masterandy:剑铠反而很弱 05/21 13:54
9F:推 gary5034:x6杰洛有复活的回天剑舞阿...剑铠只有在装不用集气得晶片 05/21 14:52
10F:→ gary5034:威力才比较有看头 05/21 14:53
11F:推 tigotigo:我习惯按上加攻击键 配上不用集气的晶片 打火关Y 05/21 21:17
12F:→ tigotigo:那四个圆球的小BOSS还蛮快的 05/21 21:18
13F:→ tigotigo:杰洛没拿到大地碎裂拳 用旋坠斩相对较慢 05/21 21:18
14F:→ tigotigo:而且打蜻蜓关被螳螂的镰刀打到 很容易摔到洞里面 05/21 21:18
15F:→ tigotigo:然後就OVER了 05/21 21:19
16F:→ tigotigo:当然圣剑威力没有忍盔的刀大 05/21 21:19
17F:→ tigotigo:但是也算不错了 05/21 21:20
18F:→ tigotigo:杰洛攻击模式也跟四五代不一样 收刀的空档太多 05/21 21:20
19F:→ tigotigo:打蜻蜓关碰到梦餍就要一直受到死亡的拥抱 05/21 21:20
20F:→ tigotigo:不过後期威力应该比较大吧(还没玩习惯杰洛) 05/21 21:21
21F:推 Append:这,蜻蜓关还没打的话杰洛是不够暴力... 05/22 20:20
22F:→ Append:不过通常谈论强度常常都连特武都包括了... 05/22 20:21
23F:→ Append:毕竟不太常先拿到铠甲但是还没拿到武器嘛。... 05/22 20:21
24F:→ Append:不过单论初始 杰洛可是有个跟R成反比的恐怖手炮呢... 05/22 20:22
25F:→ Append:打梦餍应该也不会太困难吧... 05/22 20:22
26F:→ Append:不过近身战可能要额外练习搭配恐怖手炮的打法。... 05/22 20:25
27F:推 LayerZ:要把魔王踩在脚底下会有快感,也要魔王狗强才有快感阿~ 06/27 03:50