作者gwendless (望月无愿)
看板Rockman
标题Re: 难打的头头
时间Mon Jan 15 04:58:29 2007
※ 引述《godomt (六尺)》之铭言:
: ※ 引述《Gandhi (NickName)》之铭言:
: : 几乎每代都有「所有头目重打一次」的关卡出现在最後的城吧?
: : 但既使是最强状态的玩家,有时不得不觉得有些头头真的难打。
: : 左边是用特殊武器打还是很难,右边是个人以为的各代MVP, 大家认为呢?
: 这个讨论串我有兴趣 冷饭热炒一下
: (mvp是指造型还是攻击阿??)
历代以来用特武会觉得难打的,大概非X5火蜥蜴莫属,但也只有用特武时难打
如果换上飞弹,又是一个难度中等的头目
其他头目,用特武表掉都很轻松
八大以外的话,加一个X4的Double
但是我认为啦,X系列头目难不难打,应该要定义在「完封的稳定度」之高低
我打X系列,除了X2以外几乎没有卡死在Boss run过...
X2的老头地狱战车真的会让人打到想翻桌XDDDD...
元祖的话,下面慢慢提
大概一年前吧,我自己拟定了一套元祖走破计画,
其中,除了R8 R&F以外都是第一次玩
用大约三星期(途中有期中考)的时间,从R1一口气杀到R&F跟R8
条件是,除了「非得用特殊武器不可」的场合以外,一律只用飞弹
R8因为在刚出版时就破过关,所以调高难度为1.5倍速
以下是我当时大概的印象、感想心得
: : 一、Cutman Eleman
: 这只用特武两下毙命 我觉得是火人耶 武器难闪 虽然不会跳
: 不难
用特武激快、激轻松,但是用飞弹打就会立回得非常辛苦
纯飞弹打法最难的应该属Electman,虽然说满血打法已经有迹可循了,
可是还是很脑羞...常常一步错满盘输
当时R1花了将近4个小时才打完,起码就有半个小时以上想跟他耗到满血赢XD...
Iceman 在我认识的洛克众中,一般公认为第二难,
但是我打的时候,模拟器非常的lag,不知道是因为Iceman的冰弹造成延迟还是怎样
所以反而意外的好躲,死掉第一只近乎没血的洛克以後,第二只就终结掉了
代表性BOSS应该是Electman,毕竟他是莱德博士第一批机器人中性能最强的
第二候补人选为黄色恶魔
: : 二、Flashman Quickman
: 这只怕金属板
: 用金属板八方攻击的特性打倒
: 我觉得两边都是快速人
Quick Man应当被列为本家八大头目中最最最最强的(不含三代中的二代头目逆袭)
尤其是在他的主场(非复活战)打时,他还有地形优势
一边要忍受攻击落空的耻辱,一边还要发动新人类L3的能力来躲他的标+冲撞XD
据某Y前辈言他是有攻击模式可寻的...大概是依照自己跟他的相对位置来决定
不过接触R2时间不多,探讨这问题根本无理Orz
後来复活战中,他没有了地形优势,我差点满血暴他机XDDD
再来有难度的是树人、时间暂停跟风扇人
时间暂停可以抓,只要先读他的发动时间,就有办法躲到死角内
风扇人,跟X4 猫头鹰比起来简直是鸡腿跟懒觉....不对 是地狱跟天堂的差距
龙卷风弹的排列有时候就是那麽机车,小跳控制的再精准都很容易被k
然後加上小跳射击暴他头,非常的难抓timing....所以也是一个棘手的对象
树人....不用特殊武器钻他的话,好像一定会被逼去让他撞...orz
很刁钻的落叶动线也是
除非天天打,然後打上个一年半载,不然要稳稳躲真的是.....叫我摔手把比较快XD
: : 三、Shadowman Shadowman
: 附议@@
的确是三代中最需要新人类技能的头目XD
但可能是因为当晚方才破完R2,跟Quickman之战尚未退烧
所以反而觉得意外的简单
(尽管死了十来只才过,挫折感跟脑羞度已经没有Quickman跟Electman来得强了)
基本要诀就是
1.忌急攻,一定要学会跟他拉距离,尤其三代的回马枪非常迟钝,
强攻只会造成自己的破绽
距离就是你的生命线,一旦距离强迫被拉近就只能用猜的了
诀窍就是在於抓换边的时机
让他在正中央连续发动攻势,就是只有猜的分
2.不要太靠边,至少跟墙壁保持一个身宽的距离
否则他滑行再回跳,一定会被扫到尖端,相当划不来
难就难在三代的滑行非常的难控XD(初次设计也许多少有些BUG)
另外一个可能比较没人提,就是Needleman,这我到现在还是只能用猜的orz
还有那令人热血烧到光还打不完的二代头目逆袭....
Quickman的逆袭,应该算史上能办得到,却最难用飞弹完封的头目之一...
我心中最强的洛克人神人,曾经在我面前以小小差距险胜...
我自己最高纪录是打到他剩四格Orz
树人逆袭、闪光人逆袭,怎麽试怎麽无理,找不出可以100%回避的方法
所以超出讨论范围= =(逃)
大家可以比较一下Gemini man跟X4 Split Mushroom,我认为他们是亲戚XD
加推一个史上最弱头目topman好了XDDDDDDDDDDD
: : 四、Ringman Pholoman
: 选这两只我没意见
: 四代是我最不擅玩的一代
从操作性不良、滑行性能诡异、头目异常刁钻、地狱般的三代脱身而出
集气飞弹增加了头目战的流畅度、滑行改良
四代的难度一下子就让我从第22层地狱爬回101塔顶XDDD
当时没有卡到什麽困难的地方,所有头目大概都在10只内就抓准攻击模式了
Ringman不要强攻,一个交手回合就一次进攻一次回避
尽量靠墙角给他打,让他的圆环回收轨道不会拉上来扫到你的脚
再来就是专注提防他不定时的地面弹
不过如果要说很难满血打赢的,我要一起推这个法老
两跳打跟一跳打混着用,真的是不稳到哭哭Q_Q
可是有时候法老会变脑残,一直用集气攻击XDDDDD
mvp推给骷髅人吧,洛克人进行曲中的悲剧主角
另外推一下Drillman的音乐
: : 五、Stoneman 一个用可控制方向的飞盘的人
: 这只行动被我摸透 阿就转盘人咩
: 我觉得不难
: 比较难的应该是火车那一只
火车讨厌的地方就是万一他突然在那种很尴尬的距离停下来...就一定会被K XD
经验来看就是跟他玩换边游戏的时候,别让他走太长的路
尽量让他在中间1/4~3/4画面范围左右 这样走动的周期比较能够跟换边时机配得上
不过最阴的招还是趁换边的瞬间给你来个反向冲刺.....
基本上整体难度还比R4低
集气炮判定增大、动作流畅,快要可以当X系列打了XD
五代洛克唯一的性能缺点就是集气中被伤到,集气会被中断Orz
ps.重力人的模式设定不错,打起来的奇妙感远胜过其他头目
: : 六、Tomahokman k Windman
: 这只漫画里洛克跟他打的难分难解 这只还好
: 不过我不觉得很难
别被逼到墙角,到墙角就会被强暴XD
要说难,骑士人也不简单....
因为有两种强化来西可以用,所以我觉得算是456中生代最耐玩的一作
打到六代这里,已经看见很多後来头目的影子了
或者该说,往後的很多头目跟小怪,都是从这前六代的攻击模式里去作改变
: : 七、Slashman Slashman
: 我觉得左边是水晶人跟他 水晶人吧
七代换到超任,整个操纵性都改变
光是洛克站在萤幕上的份量就大了很多
八大印象不深,记忆中卡最久的就是佛鲁迪跟最终威利这两个...
: : 八、Tangoman Waterman
: 他用特武蛮难打的 这只攻击比较华丽罢了
: 要抓他落地的时间 我觉得天狗或小丑比较适合
以1.5倍速来说的话,最难打的是炸弹人...
後半段根本就只能用猜的XD....
其次是双头人,加速过後的追踪弹特别刺激XDDD
代表性头目应该颁给Dio(?)
: : F、Dynamonman(超卑劣的) Burnman
: 机歪补血男 附议 星象人...
: 考虑加钻头那只
: 还有星象人
最难的应该是国王合体战车跟Magic man吧,
除了祈祷能多打几颗补血出来以外,剩下就是念佛保佑了= =
火焰人也不错强,可惜还是输电火球一节XDDD
电钻,万一没读到他的电钻分裂,会当场傻眼XD
: : X1、穿山甲 牛
: 这只不难 闪电金刚??
: 就算被他撞到也没差 vava可以角逐mvp吗
: 反正电他是他比较痛
我对45度角攻击没辙orz....一路走来,只要碰到以45度角反弹攻击的我都死很惨
仅管熟知就是那几个点可以躲,但还是很不稳
以无脚部配件攻略来看
最难的是vava、章鱼,其次机械忍者、变色龙
拿了脚步配件....除了最终sigma以外几乎没有难不难的分别了....
闲着没事可以挑战用波动拳去塞那台分离式战车XDDDD
最具代表性的头目应该推Vava,毕竟除了老西,他最长命(爆)
不然来依照岩本佳浩的个人喜好,来推暴风铁鹰吧XDDD
漫画X2~X4他都还有被画出来...
: : X2、蠍子 蠍子
: 这只不用特武难到爆 杰洛
: 用特武简单到爆
: 很极端
怕被吸?设个连打连跳外加十字旋转就可以轻松挣脱
不然就只能靠赤壁之战大食王的本能来解决了XD
最难的BOSS应属老头战车 跟 铁球大暴走
MVP杰落当之无愧
: : X3、鲶鱼 黄蜂
: 虾子 最讨厌的一只 西克码可以吗?
我要推这个序关头目XD!! 史上最难回避的序关头目攻击模式XDDDDDD
我自己觉得最难应付的头目是黑洞甲虫跟鲶鱼
黑洞刚好打到我45度角应对不良的死穴 鲶鱼则是不好抓回避timing
犀牛会骗人,其实也不能说绝对能稳稳应付
代表性头目当然是冷冻水牛!(活到下一作耶XD)
: : X4、猫头鹰 孔雀
: 火龙吧 还是火龙
1.5倍速之下最困难是蘑菇
要硬干配血很容易,但是要稳定回避却超级困难
2.0倍速的话,狮子的难度会大幅增加...orz 猜的成份一下子变很重
特武最难对付的头目非Double莫属
最有代表性的头目....爱丽丝(爆炸)
八大的话,我给火龙一票
有兴趣的可以尝试火龙用机器人打,机器人不受损...
: : X5、玫瑰 飞马
: 恩恩 ok
分身加上风华圆舞阵下来,有够欢乐orz
称作最难稳定打死的头目也名副其实了
八大以外最困难的,就是那幅访x1的壁画...
史上除了topman以外最弱头目也在此登场(下略)
最有价值头目,颁给Zero或X吧
: : X6、水蚤 水蚤
: 不熟...
最难的推Gate实验室第一只boss,两个大方块XD
最难满血打赢的八大还有一个,就是放大绝的火鸟....很难猜Orz
代表性Boss 应该给冰狼?
我没注意剧情,不过每次破一关好像都会提到
不然就给Gate,他可算是本作主要反派
然後加封蜻蜓指挥官为史上最弱头目第三人XD...
讲了这麽多,该睡了= =
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=头文字D Arcade Ver.3=
ID :ムガン
车种:Toyota MR-2 G-Limited [SW20] (黑)
积分:792万 对战Lv.24,走り屋Lv.24
home course:秋名(下り),time attack 3'01"138
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.119.212
1F:推 Deadend:老板这里有闲人 -3- 01/15 07:26
2F:推 chinhsi:集气会被中断==>是六代吧 01/15 09:41
3F:推 phoenixsh:最弱...熊熊? 01/15 14:45
4F:推 emulators:从RM5代开始集气中受伤会中断集气, 1F不妨试一下 01/15 15:52
5F:推 iamhm:推风华圆舞阵 XDDDDD 01/15 16:35
※ 编辑: gwendless 来自: 61.216.119.212 (01/15 17:19)
6F:推 eggimage:这篇得推一下 XD 01/15 19:21
7F:推 petwing:六代火鸟大绝用忍铠的高跳就很好过 四代的double反而不用 01/16 00:22
8F:→ petwing:特武比较好打 我还是看网路上别人的录影才知道用特武他会 01/16 00:23
9F:→ petwing:放出一堆东西 不然本来用素身打都是完封打欢乐的 01/16 00:24
10F:→ petwing:个人觉得一代跟二代的波动拳和昇龙拳太不实用了 必须满血 01/16 00:25
11F:→ petwing:才行 不过大大能用波动拳打分离式战车实在是太神了 01/16 00:26
12F:→ blade49:大推地狱战车= = 01/19 19:12