作者Gandhi (铁!血!)
看板Rockman
标题GBA RockmanZero2破关心得
时间Tue Feb 24 02:16:46 2004
X迷玩zero系列的话,八成会吐血吧?我是这麽想的,特别是对zero没什麽好
感的人,千万别玩这一系列游戏。不过话说回来,我不是这种人,倒是玩得不亦乐乎。
在zero系列,x感觉上好像「升天做神仙」了,而x「退休」後的身体,也在
RockmanZero2(以下简称z2)被破坏,偏好x者大概会为此心痛。
z系列如前面数位讨论过,是在x6的分歧点二,zero被封印一百年後的世界,
当然和x7与之後完全接不上去。(虽然不知道gb是不是也和rockmanworld一样是另外的发
展而有z系列)。但wily的做怪在z系列又再度出现:dark elf就是被wily所污化的。不过
「莱德和威利」之争的影子,真可谓千年的决斗。
较於x系列,重视剧情的我比较欣赏z系列的架构完整性(虽然剧情逻辑还是有漏洞,但
x系列的cain到那去,又从何突然冒出故障猎人总部的一群人,本来x4有不错的剧情发展
性,但到x5以後,更加强调动作游戏本身的操作,但剧情就没有写好,也许是因空间容
量的关系在故事演进与动画间和游戏多元性要有所取舍,不知道,假设而已。
z系列有不少不错的cg,可惜不能好好地看,大多时候都被字幕挡住,有点可
惜。更可惜的是z竟然没有空圆舞,与飞燕脚这在5、6代成为基本招的动作,让人不太习
惯机动力不高的zero。武器的更替与选择系统则是创新,但用武器的替换代替必杀技,有
时又让人不知所措。更不一样的是,没有超强力攻击,感觉上力量性又少了不少。而且没
有爱心可加血的上限,让z的操作不太容许失误,特别在头目战。
有些头目在打完後还会来个「临终一击」,z1是忍者,z2是x2、x3的两兄弟。
不论如何,头目都是血超厚且能力强(个人觉得是寄托在z的退化)。但头目个性鲜明,
造型也大多不错,到是真得肯定。
玩家常要面对一个选择题:到底在关卡中要练武器技、找精灵并赚装甲,
而拖慢过关时间,或是尽快通过,拿a级以得ex技……虽然电子精灵可以帮忙不少,
比方让头目血少一半、消灭小敌人等,但为了找它们和喂它们也煞费苦心。是很耐玩
的游戏,但较不太适合完美主义者。
人的造型真的大都很可爱,甚且我如今还不知风属的贤将是男是女,如果机器
人还有分性别的话,但水之妖将确定是可怕的萝莉则是不争的事实。一代的四天王每一代
少一个,唉……
不过,我还算喜欢这个游戏,大概是看在雪儿的分上,这个萝莉倒像大姊了……
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*
に根を下ろし *
* 根要紮在土里
* *
*风と共に生きよう *
和风儿一起生存
*种と共に冬を越し * *
与种子一同过冬 * *
* *
鸟と共に春を歌おう * 与鸟儿一起 歌诵春天
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