作者rockmanx52 (无罪之叹息)
看板Rockman
标题[心得] X系列的装甲心得
时间Fri Jan 2 02:55:41 2004
(原文在巴哈洛克板7-13-1-9
本篇将究极装甲的部分做了少许修正)
第一装甲(First Amor):(登场作品:SFC X1)
系列作第一套装甲,能力为Dash(同时也成为固有能力之一)、Shock ABS、特武充电、
地形破坏等等。由於是第一套,所以几乎都是以补完X的能力为主,功能算是相当阳
春,但也奠定了整个系列的风格。
第二装甲(Second Armor):(登场作品:SFC X2)
加入空中移动、Charge X-Buster二连发、GIGA Attack和一个没啥用的搜索装置,而将
地形破坏去除。个人认为是一个相当好用的武装。笔者一开始还以为AD(Air Dash)可以
跟一般Dash一样成为固有能力,没想到这个怨念竟然等到X7才达成...
第一装甲.改:(登场作品:GB X1)
几乎没有改变,只是Charge变成只有三段,似乎稍有弱化。
第三装甲(Third Armor):(登场作品:SFC X3)
第一个可用Z-Saber的装甲,Charge X-Buster是华丽有余,力量不足的废物,防护罩也
没什麽用,在拿威力晶片之前算是一个最弱的装甲(藉以增加难度?),只有三方向空
冲有点看头。不过能力加强後的自动体力回复算是相当好用的功能。
第二装甲.改:(登场作品:GB X2)
在第二装甲上加入三向空冲和二段扩散弹实在是不智之举,俨然变成了一个四不像,少
了二代的实用性,却将第三装甲的缺点一个不漏的丢进来,更好笑的是还把二代就消失
的地形破坏加入,真不知道制作小组在干什麽。
第四装甲(Fourth Armor):(登场作品:PS,SS X4)
最特殊的就是可选择的手炮吧,大多数人几乎都会选择(看起来)比较好用的PS(Plasma
Shoot),可是在前辈们的测试之下,最强的其实是四连射那一个。但是如果说五代是
选择四连而不是用PS的话,大概整个平衡度会被彻彻底底的破坏吧(想想看,自动充电
或是Ult Buster加上四连射....)。在五代因重制不完全而不幸毁坏(ZERO篇)。手炮
的选择似乎就是未来多装甲的创意起源。
猎鹰装甲(Falcom Armor):(登场作品:PS X5)
除了手炮和空冲装置不完全之外,可说是五代欺负杂兵的最佳法宝,也拥有该作品中唯
一有贯穿能力的武器--猎鹰射击,自由移动(飞行)也造成了话题。只可惜在六代弱
的不像话。参考自元组6代的超级洛克人,飞行模式。
大地女神装甲(Gaea Armor)(或称"盖亚装甲"):(登场作品:PS X5)
初登场的在刺上自由移动使大多玩家留下感动的泪水,快速的充电也是大家所津津乐道
的,只可惜她只是个未完成的装甲,不然…。参考自元组6代超级洛克人,力量模式。
刃装甲(Blade Armor):(登场作品:PS X6)
不管从哪里看都跟前作的第三装甲一模一样,四方向的MD(Mach Dash)、一开始就可以
使用的Beam Blade,差别只有X-Buster的威力实在差太多,沦为只是用来拿Shadow的工
具,算是满可惜的一套装甲....
影装甲(Shadow Armor):(登场作品:PS X6)
可说是GA的加强版,高攻击力,高行动力,再加上不怕刺,被喻为破坏游戏平衡度的
最大杀手。我真不知道除了究极和ZERO之外有谁比他强。
究极装甲(Ultimate Armor):(登场作品:PS X4~6)
算是第四装甲的加强版,差别只是无限次的变形冲刺及只能使用PA而已。事实上这个
装甲在设定上还有实体光束剑、小型飞机变化的功能,只可惜游戏中没做出来。
滑翔装甲(Glide Armor):(登场作品:PS2 X7)
又一个破坏游戏平衡度的装甲(爆),完美的防御力,除了少部分的攻击之外绝对不会跌倒
,在该作当中可说是无敌。只是充电後的X-Buster作的有点阳春,还有那个令人不知所云
的头部档案功能之外,算是个人还满意的一套。
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我不想多说
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