作者Opethmist (Eternal Rain Will Come)
看板RockMetal
标题Re: [闲聊] Gorguts-Obscura创作背景(2)
时间Tue Sep 29 14:43:08 2015
为了避免用太多现今死金最爱用的演奏手段,
我们都同意不使用fast picking riff
(感觉是种Slayer很爱用的弹奏手段,各位可以参考看看这段影片。话说,我对吉他不熟阿)
Fast picking riff
https://www.youtube.com/watch?v=0zAyTtDf2Pk
然後,很多团爱用的Slayer Beats(也就是永无止尽的D-Beats,东搭东搭东搭…),
我们也决定不将他纳入新专辑的素材。
不过很汗颜拉,Erosion of Sanity一整张专辑都是传统死金的架构,
我们在里面当然不免俗套用了满满的东搭东搭东搭…。
所以,鼓点而言,我和Macdonald达成共识,决定只有基本的两种构成:
要嘛就是Blast Beats(很快速的答答答答~~~~新生代死金团爱用),
要嘛就是中慢板的行板节奏。
另外,我之前也有提到,Hurdle在他的乐团Punulence身兼吉他手和主唱,
所以他在歌词方面帮了我非常多的忙,甚至能帮我分担些演唱的桥段。
回到歌曲的架构,我们的曲子是这样一步步诞生的:
我和Hurdle轮流休息一个礼拜,好让我们都有各自的时间可以完成心目中的吉他riff,
然後下一个礼拜,我们把彼此写好的riff带回家弹弹看。
写riff的时候,我和Hurdle彼此说好了一个默契:弹奏即将成形的riff时,
眼睛不能盯着琴颈。我们的riff构思唯一的塑形方式,仅限於在脑海内,
之後请你透过吉他弹奏出来,”不论这个riff的指法多麽怪异”,
毕竟,我们不希望新素材的音符受限於现有指法和弹奏常规,
唯一判断音符好坏的依据只有你的耳朵,而非眼睛看到的指法障碍,
藉此大幅度降低视觉造成的额外影响。
当riff的初稿大致尘埃落定,最後一天我们再来处理riff和riff之间主题性连结的相关性,
以及演奏上听起来的质感。这个质感的处理过程,
如果遵照着"以表现我们想要的音响色彩为主要优先",你就会发现,
我们必须逐步脱离常规的吉他弹奏手段,重新寻找不同的演奏手法,
一步步摸石头过河的感觉。
当我们的吉他riff全部选好,歌曲构成就差鼓点了。
我们选好那些riff用那些鼓点,那些旋律用甚麽节奏,
让"一首歌里面的不同riff因为搭配了特定的鼓点,除了整体看成一首歌以外,
小段落和小段落也可以自成一格,自成一个小主题"。
所有为Obscura写的曲子,第一首写好的是”Rapturous Grief”,
我们花了整整一个月按照我刚刚说的步调编写,真是非常吃力,
但是除此之外的曲子,我们仅花2~4天就大致搞定了,
很像在第一首歌付了学费,接下来几首曲子编写起来便游刃有余的感觉~,
写起来非常自动自发毫无障碍,又让人感到焕然一新~。
不过阿,这张专辑,因为前述我们强加在自身的规则,让我们编曲上强迫自己脱离舒适圈,
不知不觉中开创了另一种新的,前无古人後无来者的音乐语言。
演唱方面,我和Hurdle排练後会听着录音,决定谁要负责演唱哪个段落。
歌词方面,因那时候Hurdle看了很多Osho Rajneesh(好像是位很有名的诗人)的书,
Obscura一整张专辑说是被Osho深深影响也不为过。
这样说吧,Hurdle会先想到一个标题,然後和我讨论,根据这个主题,
他会想到甚麽歌词意境,层面,接着我和Hurdle便围绕着这个主题,
各自写下歌词,表达我们对於这主题的看法。
很不可思议的说,我和Hurdle写完歌词,把我们的内文像拼图一样拼凑在一起,
我们都惊讶地发现,
"我和Hurdle写的东西根本就是殊途同归,看起来几乎一模一样",真是神奇~
(待续)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.115.72.93
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1F:推 liyiran427: 可是我觉得有认真看歌词的人应该不多吧(? 09/29 16:50
一张五十分钟的专辑创作者放了超级多密密麻麻的心思在其中,
音符
还有歌词
这些都是艺术表达。
说真的我也没有看歌词的打算,只打算看音乐,
但是看完这篇介绍,我反而有兴趣一探究竟,他的歌词到底想说甚麽XD
毕竟专辑的艺术表达,要同时结合音乐和文字
※ 编辑: Opethmist (140.115.72.93), 09/29/2015 21:41:15