作者almant (咸 鱼 饭)
看板Realityshow
标题[TAR.] PTTTAR S802-咸鱼饭
时间Tue Mar 20 23:13:59 2018
嗨嗨,各位,干话王又回来罗!
昨天发出第一篇心得後,其他人表示文章没有本人那麽嘴(大家是有多M?),
所以Leg2的心得,将会尽可能干话无极限,
但吃了感冒药昏昏欲睡的我,如果大家还是觉得没那麽嘴,
就请多多见谅包涵吧哈哈!
那麽,大家准备好,迎接Leg2的赛段心得吧!
其他人还不赶快尬广跟上!(挖鼻)
Leg2-1
嘉义铁道艺术村是位於嘉义火车站後站北面的货运仓库,是台湾铁道仓
库活化再利用并作为艺术替代空间的首例。请自行前往嘉义铁道艺术村
,并在附近寻找下一份提示。本段赛程你们有300元的预算,请谨慎使用。
在北港朝天宫附近简单吃了点东西後,不到一个小时就接着开赛了!
虽然没有到很累,但实际上没什麽饿的感觉,吃东西纯粹就是补体力而已,
出发前去朝天宫里上了个厕所,减轻负担,却发现厕所隔间小到靠北,
曾在里面顺利拉屎的人请喊个右,让我膜拜一下,好吗?
拿到第一个任务後,个人觉得又要回嘉义火车站真是十分靠北,
还以为云林还会有更多任务的说,没想到居然只沾那麽一下下就走,
云林表示哭哭。
但既然是回嘉义火车站,那麽就没啥悬念,搭回程车就好啦!
原本有想过要问看看有没有火车站,但听说有段距离,就没有这麽做,
结果到了站牌,发现双心跟欧po两组人都在等车,
但没看到更早离开的其他人,以为他们已经先走了,
结果没想到,他们只是在前一站搭车而已。
一上车看到他们坐在车上,大家都笑了。
再一次,大家又是搭同班车移动的情况。
你看,是不是,拿前面的名次根本一点帮助也没有嘛!(耸肩)
原本po诠觉得这班公车会绕道民雄太绕路,所以不打算上车,
但後来还是屈服在便宜八块钱的票价之下,啧啧!
干嘛不坚持点呢?
这样对我们来说比较开心耶哈哈哈~
反正这段的时间平衡器太理想了,虽然还有人搭上比较不绕路的班次,
但其实真的也没差多少时间就到了嘉义火车站,
加上第一轮没有淘汰人,大家又再次回到同样的起跑点上开赛,
就这样,依照体力跟活力的差距,所有队伍先後抵达下一个任务点。
Leg2-2
(Cluebox 内放十张岛呼册店的名片)
到了第一个任务箱的所在位置,发现里面只有名片,
其实个人满喜欢这种设计的,整个赛段满满都是这类的惊喜,
而非正规常见的任务壳跟任务单,让赛段因此有了趣味性,
也因为这样,让找到地点变成一种需要多动脑转化的小游戏,
这也是我喜欢这整个赛段的最主要原因。
虽然,名片上印制的地址简图很难解读,
但在跟着前导队伍移动的过程里,还是找到了这个有趣的小店。
Leg2-3
「岛呼册店」一名为台语发音,是结合豆类制品及书店的空间。附件为
店内贩售书籍〈豆浆力〉中制作豆浆的流程图,请研读该书籍,并在答
案卷中填入正确的文字即可获得下一份提示。
[注意]每次与工作人员核对答案前需购买并享用完店家制作的豆浆一份。
原本一开始拿到这个任务的时候,以为大家都是同样的题目,
所以当下没找到书,还以为是被人抢先拿走,有点紧张,
但後来看到其他已经在抄写句子的队伍桌上的书是不同的书的时候,
就理解大家应该拿到的是不同的题目,而很快就找出该找的书。
这个任务没什麽好提的,就是罚抄课文而已。(误)
唯一的小插曲是,哆啦原本想要拿自己的笔出来抄写,
结果没想到一拿出来,才发现她的笔不知何时爆了,
弹簧也飞不见,让她焦急了好一会儿,
好在我本来就准备两支笔,所以很快便解决问题。
一人抄一半,买了豆浆,喝完、检查过,就准备拿提示离开了。
Leg2-4
(信封内放自由时报周末生活版介绍台湾花砖古厝之报导)
这个提示拿出来也很让人喜欢,只有一张报导,黄黄旧旧的,很有味道,
上面就是花砖古厝的报导,报导随附地址,直接但令人印象深刻,
是我目前唯一还保留的提示,虽然报导内容都还没有认真看过哈哈哈。
在岛呼册店附近的庙宇对面,问了老人家详细地址後,便动身出发。
说真的,在整个赛段里,我最喜欢跟老人家问路,
比起跟年轻人借手机,有时候我更相信老人家的智慧跟经验,
因为另一份工作,我有时常被估狗地图欺骗的经验,
加上输入的内容可能不准确,又不太喜欢占用别人的手机太久,
有时候,老人家的关键字会比较可以接近目标,
毕竟他们真的生活在这附近,对於一些他们确定的路名或地点,
只要他们很确信,那麽讲出来的话可信度就很大,
只是要稍微花点力气去厘清他们可能讲错的资讯而已。
例如在这个地方,老人家告诉我走过前方左边的涵洞,
经过一个老人会,左边会看到地下道,出来就是林森西路,
直直走就可以到我们要找的地址,
但实际上是出了涵洞只看到一个停车场,没有老人会,
地下道在涵洞的右手边,走过去会发现老人会在地下道右手边。
但至少有了关键字,我可以透过拼贴的方式来厘清相对位置,
跟用手机的地图查询比起来,或跟po诠的地图王人体GPS相比,
我对地图的理解是重叠的小区块图像所叠合出的相对位置,
所以,这个方式可以更快帮助我确定要往什麽地方前进。
也因此,整个赛段我也从来没有迷路过。
於是出了地下道,顺着地址前进,很快便找到了花砖古厝。
Leg2-5 COPY 或 PASTE
COPY:
请前往古厝二楼选择花砖後,利用铅笔将花砖上的图案拓印在纸上,再
使用蜡笔临摹图案色彩在拓印完成的图案上,两人各完成一片,经工作
人员检查认可後,即可获得下一份提示。
PASTE:
进入古厝一楼观察花砖样式後,将作答区 12 张花砖照片都贴在正确的
位置上,即可获得下一份提示。
【注意】每层楼最多只能有四队同时进行,先到先得。
到了这关,我们决定直接选择Paste,因为觉得手作耗时,
殊不知,这关反倒让我们卡了很久,浪费不少时间。
一楼花砖的数量真的很多,而且有人在拍摄,
所以移动上需要安静,也必须稍微绕路避开人,
加上花纹其实没有真的很好认,所以确实是有难度的题目。
然而,成功作答後,发现题目本身其实已经简化很多,
在备注的栏位里,有特别提到花砖是以2x2的形式做为答案,
也就是说,只要找出一个,其他三个的位置就会很快被找出来,
我们完全忘记这一点,虽然我有看到这个备注,
但是在紧张的状态下,还是完全没有想起来。
我们一直在两个有无花果的花砖上打转,
却没发现另外一侧的墙上其实也有类似的图案,
只要转过去拼成2x2就能解开。
直到被打枪五次後,我才突然回想起这件事,把正确的花砖贴出来,
只能说,这个游戏真正考验的不是体力或脑力,而是心性,
只要不慌乱,很多任务都可以游刃有余的解开,节省很多时间,
但只要一乱了手脚,就是无止尽地拖延与崩溃。
在这一关,我们从中段的队伍,一路掉到了倒数第二名才离开,
其实这个过程中,我的心情是有些沈重的,
接下来在移动到下一个任务点的过程中,我都在努力调整自己的心情,
我必须是队伍里冷静的那个人,所以平复心情对我来说是最重要的事。
也是从这一刻开始,我的解题方向改为从游戏设计本身开始解题。
Leg2-6
北门车站为日式造型的木造车站,跟嘉义车站一样皆为市定古蹟,也是
阿里山森林铁路的其中一站, 但海拔只有 31 公尺。请自行前往北门
车站,在车站附近寻找下一份提示。
出发前往北门车站的路上,其实我处在一个低气压中,
一方面是自责自己居然没有把备注看清楚,
二方面是想找出如何不花更多体力来追回进度、恢复冷静,
并且做好可能在这一关就被淘汰的心理准备。
路上先问了一个彩券行北门车站的位置,
他们告诉我们,沿着房子後面的铁道一直走就能到,只是要转几个弯,
为了让自己可以更能掌握状况,我特地问了距离跟步行时间,
当然得到的答案是模棱两可的,参考价值极低。
所以我开始回到自己作为一个活动专案执行的角度来思考判断,
如果这个比赛从嘉义拉到云林,又快速拉回嘉义,
在经费跟人力都有限的情况底下,我应该要如何安排人力,
才能确保游戏能在最稳定的状态下被完整进行?
如果此刻的北门车站在一个极其遥远的地方,会非常不合成本,
因为开赛至今距离已经拉得十分长,在这个赛点拉长任务距离实属不妥,
所以北门车站绝对会是在一个相对合理的范围内的位置上,
再统合我们手边的零用金、跟店家的步行距离,
我作出了确实步行可到的判断,并因此而让自己安定不少。
只要是合理的设计,那我们就能用合理的方式来完赛。
也因此,虽然沿着铁道走,一路上实在是看不到尽头,
哆啦也因此觉得怀疑起我们是否走在正确的路上,
但我也没有再担心过这件事。
然後一直走到第一个铁道中断处,我们再次问了消防队的人方向,
在秀泰影城的路口转了个弯,继续前进,终於到达了北门车站。
Leg2-7 谁想要打造回忆?
请利用提供的积木,依照组装说明书组装并完成北门火车站的积木模
型,经检查确认无误後,即可获得下一份提示。
这是第二赛段的RB任务,到了的时候,果不其然只剩两张提示,
赶紧拆封,依照赛前分配,换哆啦来解题,
因次我得到了一段悠哉的休息时间。
其实这题给哆啦解是好事,在我当时的状态下可能无法平静完成,
但哆啦在上一个赛段确定了谨慎的重要之後,
这个任务也变得谨慎,而成为唯一一个,一次组完就过关的人。
这样的进度让我们重新拿回优势,而扳回劣势。
而实际的组装心得,就请大家期待哆啦的发表罗!
这个RB耗时大约在四十到五十分钟左右,
其他等待的人,就都在一旁瞎聊,算是第一次有机会跟其他队伍聊天,
慢慢变得比较有点熟悉的感觉,然後就是一堆干话乱飞。
而这中间最令人震撼的,是最後一组到的马鸽跟Jenny组,
用最短25分钟的时间完成任务,抢先不少人离开,
让所有人跌破眼镜,也让他们一口气逆转,成为往後赛事的热门话题。
但最惨的是瓠瓜,第一组到,最後一个才离开,
要不是因为後来发生了奇蹟,不然可能他们在这关就要被淘汰。
总之,我尽可能在等待过程中保持平静,盘算被淘汰的可能,
虽然表面上还是干话无极限,但其实内心算是满冷静的,
毕竟跟哆啦真的不算认识很久的朋友,
对於她的能力到哪,我们也是这次比赛才见真章,
所以除了信任她之外,也没什麽事情好努力的。
好在,哆啦第五个离开任务,带着做好的北门车站模型过来会合。
而本赛段设计得最棒的提示,也跟着模型一起送到我们手中。
Leg2-8
(森林之歌的照片贴纸,贴在公仔盒底下;图片上文字说明:Pit Stop )
哆啦一来就跟我说,下一站的提示就在她手上。
但她手上其实只有一个用压克力盒子装好的北门车站模型,
我们只好去问一旁的店家,有没有这个模型是什麽?
店家表示,这个就是北门车站啊!(她大概觉得我们在问蠢问题哈哈)
但所幸,其他队伍早就有问过一旁的商店,
所以她看着我们的模型,补了一句:你们底部有贴贴纸吗?
我们才把积木翻起来看,发现下面贴着的照片提示,
上面的建筑在我看来非常眼熟,但我还是想确认一下,
便问:那这个建筑在哪里?
店家回答:在秀泰影城那边。
这个回答让我心底马上有了底,因为跟我想的差不多,
在问完消防队员,转过秀泰影城後,我有看到草地上的森林之歌,
觉得那是个满有趣的建筑,所以留下了印象,而现在刚好派上用场。
如果这个赛点的设计者一路上都用这麽漂亮的方式来设计流程,
那麽,我们确实很有机会在移动中经过Pit Stop,
让游戏变得更有趣,也有监别度。
所以我基本上毫不犹豫,领着哆啦森林之歌走,
一路上,随队小八还有问我们,确定是往这个方向走吗?
我只说我确定我有看过这个建筑,在秀泰影城的附近,
哆啦表示,她没印象,但既然我这麽确定,那她就信任我。
於是,我就抱着一点点不确定的犹豫感,
终於在快靠近秀泰影城的时候发现森林之歌,
让我终於松了一口气,果然这赛段设计者跟我的猜想是完全符合的。
(事後赛段设计者也跟我说,我是他设计游戏时的理想玩家)
由於前後都没有其他参赛者,
(其实原本应该Dennis有跟在我们後面,但後来跑走了,
如果他们跟紧了我们,後面就不会有让我们扼腕的事发生了哈哈哈)
所以我们很悠哉地走进了森林之歌,拿到第五名,
算是勉强保住了该有的名次,也让自己放松不少。
但这时,主持人表示,下一个赛段将接着开始,
我们只有半个小时左右的时间休息,
而那时候的我们并不知道,接下来整个游戏最恶意的关卡,
正在前方等待着我们。
话说,可以开放我们打爆下一个赛段的游戏设计者吗?(无尽白眼)
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1F:推 Noamui: 推推干话王!!!! 03/20 23:22
2F:推 kinkifan: 还真的是罚抄课文耶XD,leg2 clue的给法,真的有新意又 03/20 23:31
3F:→ kinkifan: 用心耶 03/20 23:31
4F:推 sorezi: 文化路走N遍的苦主想打爆+1 03/20 23:38
5F:→ aa88650233: 马鸽跟Jenny在岛呼是最後一队离开的 03/20 23:46
6F:→ aa88650233: 没想到还可以快速追回去! 03/20 23:47
7F:推 kinkifan: jenny超强的,但他们怎麽会在北门车站徘徊了十分钟,最 03/20 23:49
8F:→ kinkifan: 後才发现在底部 03/20 23:49
9F:推 aa88650233: 北门车站最後面三组同时离开 在附近问路超刺激! 03/20 23:51
10F:推 Vitorissa: 为何要打爆下一个赛段的游戏设计者??? 03/21 00:33
11F:→ almant: 请待下回分晓XDDDD 03/21 00:35
12F:→ kevin7912: 咸鱼饭真的很严格!好险他没玩到我们的赛段XD (抖 03/21 00:47
13F:推 Cypresscloud: 看哆啦组乐高的速度捏了一把冷汗,但一次过关超爽啊! 03/21 01:29
14F:推 imclove: 哇~咸鱼饭是用另一种角度玩游戏耶 03/21 01:53
15F:推 bypeng: 自由的报纸是 3/11 的,我们看到临时决定前一晚把原版提示 03/21 08:07
16F:→ bypeng: 换掉,感谢咸鱼饭的青睐! 03/21 08:07
17F:推 Noamui: 好想看报纸 赛前都没看到~~ 03/21 10:38