作者cleance (0.0)
看板Realityshow
标题Re: [TAR.] 1603
时间Wed Mar 3 17:07:56 2010
※ 引述《yjohn (yjohn)》之铭言:
: 刚看完......po个小小心得就好
: 怕是雷 格一下
: 黑人双女好感人~"~
: 这集根本就是替牛仔组策划的吧!!XD
都没有人说话 那我来评论一下好了 我觉得这一集出现两个败笔
1.玩POKER拿GNOME
这完全就是运气 队伍根本就只要坐在椅子上休息 等发牌人发牌就好了
以前类似的赌博小任务至少也是21点可以叫牌或是停牌有一点参与感
就算是赌轮盘也是要选一下号码 但是这次直接10张牌摊出来比谁输赢
连下注都不用了 那这个过程有什麽意义? 跟TARA跑去香港数个钱就走有什麽差别
2.HORSE SENCE
这个任务乍看之下是找宝藏 NOTE上面也写说找错的话要放回原地
但是真的是错误的宝藏 谁还知道当初是在哪个洞挖起来的阿
虽然袋子上面有标示 但是如果又走错呢?
对於原本应该属於那个袋子的另外一队也不公平 因为已经被拖时间了
甚至找到正确的地点但是袋子已经被挖走不知道丢去哪里 这是不太公平的一点
扣除这两点 这集算是不错的 因为後半段的大混战看的很精采不到最後不知道谁淘汰
至於下一集预告的INTERSECTION复活 我自己是持平来看待啦
以前的INTERSECTION大家之所以觉得失败跟比赛时候的心态很有关系
假设今天前两名的队伍抵达INTERSECTION 就算两队很讨厌彼此仍然会进行合作
因为你不知道後面落後的队伍到底还要多久才追上来
既然是领先没有必要因为这样而放弃自己的领先优势而等後方的队伍
所以我建议乾脆这样 先到的队伍要马上决定自己的合作对象是谁 直接贴照片不能更改
有时候不晓得後面谁是2.3.4.5.6.7名 这时候就要考验领先者的判断力跟想法
万一不小心选到一个最後一名抵达的合作对象 那就有大洗牌的机会
当然INTERSECTION不能让队伍无限制的等下去 不然会失去公平性跟可看度
所以还是要限制最大的等待时间 如果最大等待时间後合作对象(B)没有出现
那麽领先队伍(A)就可以自行动作 由於合作已经破局 合作对象(B)照片也被挑走了
所以合作对象(B)等於要在INTERSECTION点罚时 罚时的时间就是最大等待时间
这麽一来就很好玩了因为INTERSECTION就不只是合作也可能是刻意陷害
但是刻意陷害有可能害不到变成强制合作 但是害到了自己也会损失时间
这一来一往的策略运用会很有可看性.........
另外INTERSECTION连FF都可以分享这点很令人诟病 因为有人曾经因此在赛程用了两次FF
所以这点我觉得应该要改掉或避免 但是如果中间插入U-TURN应该会很有趣
因为U-TURN者可能会陷害到本来不是目标的队伍 这样DRAMA应该会更多
睽违已久的INTERSECTION 我是还蛮想看看他会变成什麽样子
因为我觉得INTERSECTION的规则可能会更改 毕竟制作单位很希望DRAMA出现
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◆ From: 61.224.55.189
1F:推 a27281591:看预告好像是两队合作(1队派1人)高空弹跳 03/03 17:13
2F:推 goodplace:推"先到的队伍要马上决定自己的合作对象是谁" 03/03 17:36
3F:→ goodplace:但是"无止境的等下去"应该会比较精彩! 03/03 17:36
4F:→ cleance:恩 设计停损点是因为TARA有队伍等过5个半小时....... 03/03 17:59
5F:推 Buizel:搞不好是DETOUR两边都要做 (两队各派一人去其中一边) 03/03 18:03
6F:推 bsnyyp:不要无止尽的等下去..真的 TARA2那次真的是囧翻天了... 03/03 18:55
7F:→ bsnyyp:但我觉得 这设计最後还是会让队伍在贴照片之前等下一队 03/03 18:57
8F:→ bsnyyp:除非TAR设计一个小房间放提示 队伍要贴完贴纸後才准走XD 03/03 18:59
9F:推 zackia:我很喜欢原PO的新规则,超有卖点 大推啦! 03/03 19:46
10F:推 scream1215:Intersection在过去那几季出现过啊!我很没印象的说! 03/11 02:33