作者becausemusic (亮黑色)
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标题永恒之柱2新增「回合制战斗」
时间Fri Jan 25 09:07:08 2019
https://youtu.be/CyZk3pXGdB4
※会先开放Beta版
※无法随时切换即时制和回合制
※需另外开新存档
虽然不确定玩家是否买单
但是敢尝试新玩法,还是给个赞
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.13.197.82
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1548378431.A.34B.html
1F:→ widec: 原来永恒之柱2不是回合制 XD 01/25 09:27
2F:推 audi1005: 由手动回合制->自动回合制 (虽然肯改还是给推) 01/25 09:38
3F:推 chenyenpo: 这非常棒!与其一直按空白键暂停,还不如直接改成完全 01/25 13:08
4F:→ chenyenpo: 回合制 01/25 13:08
5F:推 kuninaka: 我还是爱纯回合制,XD 01/25 14:42
6F:推 efreet: 还不错,有点桌游的感觉XD 01/25 15:07
7F:推 RockCaveChen: 结果影片里最夺目的是桌布的列宾名画,左雷帝杀子 01/25 15:27
8F:→ RockCaveChen: 右哥萨克,不愧是Sawyer... 01/25 15:27
9F:推 simplewish: 可以了 要重新开始有回合制可选 01/25 17:15
10F:推 alejandroW: 看来玩法也会改变 不知道攻击速度和施法速度怎麽应用 01/25 17:24
11F:→ alejandroW: 看能不能救一下双手武器...... 不然双持太强势 01/25 17:25
12F:→ alejandroW: 每次都不得不把Pallegina改双持 攻速慢真的悲惨 01/25 17:25
13F:→ alejandroW: 之前DAO的双手大剑也是弱势到不行 完全没办法用 01/25 17:26
14F:推 simplewish: 法术有分瞬发跟需要施法回合 速度什麽的都放在先攻 01/25 17:51
15F:→ simplewish: 不过目前敏捷有点问题 敌方一回合射两次我方只有一次 01/25 17:52
16F:→ simplewish: 智力越高可影响法术效果 20效果就延长一回合 01/25 17:53
17F:→ simplewish: 夹击实用多了 众神挑战也照回合制修改了条件 01/25 17:54
19F:推 TotalBiscuit: 改回合制当然整套系统都要修过,所以黑曜石真的有 01/25 20:47
20F:→ TotalBiscuit: 夸张,另外还有一个大案子,但是还是做这种其他没 01/25 20:48
21F:→ TotalBiscuit: 什麽公司会想做的更新 01/25 20:48
22F:推 RockCaveChen: 佛+力图挽救poe的颓势 01/25 21:07
23F:推 twin2: 有富爸爸不用为生存烦恼,富爸爸希望名声响亮点 01/25 21:44
25F:→ chenyenpo: 还不错,有先攻权高的,可以先秒一个怪,游荡者优势… 01/25 23:06
26F:→ kuninaka: POE2卖得好像不好 拚一下吧 01/26 00:37
27F:→ efreet: 有些BUG跟平衡问题还要调整,不过整体来说蛮有趣的 01/26 13:45
28F:推 chenyenpo: 以前的即使版本,战斗时队友捡尾刀很平均。现在纯回合 01/26 15:02
29F:→ chenyenpo: 制,首尾两刀都是我,哈哈哈… 01/26 15:02
30F:推 Alcazer: 以前只要能暂停什麽难度都不怕 改回合不知道会不会怕了 01/26 16:20
31F:推 strray: 结束回合好像不能设热键? 没找到地方设定 01/26 17:10
32F:推 audi1005: 玩过回来再推一下 用回合制玩起来很顺(缺点就是战斗时 02/09 11:34
33F:→ audi1005: 间长很多) 02/09 11:34