作者zephyr (断了线的风筝)
看板RealPlaying
标题[心得] 冰城传奇四 Bard's Tale IV: Barrows Deep
时间Sun Sep 30 08:00:11 2018
花快五十小时全破了
(跳过一些支线)
评价大概是
剧情:7/10
把冰城一到三的故事带了一遍,对老玩家回顾和新玩家介绍都有意义
(三个Boss也都打了一遍)
这做法会让人想回去玩一下一到三,也可以推广重制版
音乐:9/10
真的是从头到尾不管到哪,都有人在唱歌
而且歌唱得也满不错的
美术:6/10
画面不算多好,有时会看到显示Bug (战斗中居多)
少数地城画得不错 (推荐Mangar's Tower)
但太多区域的色调很接近(大量红色底的区域很多)
会有种很多地方都长很像的感觉
怪物种类不多,打到後面也会觉得看得有点腻
系统:5/10
记录点系统莫名其妙
而且游戏有不能回去拿的分歧,但不能保留分歧前那个纪录
UI有些地方很难用,要前进後退抓距离才会出现操作选项
而且像机关"推"和"拉"做在同一个操作点是怎样
战斗:5/10
改成技能树可以接受,但失败点在於战斗中能用的技能只有四格
变成招式点多了完全都是浪费,只有强招值得点
加上物理伤害/心灵伤害的平衡完全失败
有AC 9X这种物理伤害完全不可能过去的敌人
但心灵伤害顶多只要打穿3x的专注
後面战斗模式完全一样,只有作业而已
(盗贼开场全体隐蔽 T1法师冥想集魔 T2法师法术削血 战士斩首结束)
谜题/迷宫设计:9/10
谜题很用心,到处都有藏东西
几乎可以说这片根本是益智游戏的程度
但最大问题是"解谜难度和报酬不成比例"
一个很难找的隐藏开关开一个暗门
一个很难找的隐藏物标记唱歌後开一个箱子
然後拿到三个洋葱或30G
有种我花了这麽多时间干嘛的感觉
精灵武器解谜和密码轮奉献也是
要花不少资源和时间来解
但精灵武器顶多用到中期,密码轮里的东西也大多微妙
总评:6.5/10
还可以玩,但目前的确有明显的缺点
有兴趣的可以等等看之後会不会有Patch修正
对个人来说,从KickStarter开始赞助,结果看到他有完成到这样
而且还做了一到三的重制,已经觉得结果不差了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.203.238
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1538265616.A.CB4.html
※ 编辑: zephyr (1.169.203.238), 09/30/2018 08:02:59
1F:推 chenyenpo: 原来剧情就很好,美术及音乐是不错,差的在於引擎及制 09/30 08:57
2F:→ chenyenpo: 作,可惜了,连带系统做得差… 09/30 08:57
3F:→ zephyr: 但这片谜题真的是很用心 09/30 10:00
4F:→ zephyr: 从最基本的迷宫隐藏开关密门开始 到精灵武器机关盒 09/30 10:00
5F:→ zephyr: 奉献谜语 密码轮 齿轮解谜 石头仓库番 妖精高尔夫 09/30 10:02
6F:→ zephyr: 电路连线 一笔画 旋转转盘...多到恶心 所以也不能说没用心 09/30 10:04
7F:→ zephyr: 就可惜有些缺陷没处理好 09/30 10:04
8F:推 savast: 昨天也才刚玩完,推一个谜题真的很用心(也很烧脑XDD) 09/30 10:50
9F:→ playerlin: 检查点纪录系统这麽OX喔...走到不想走的路线只能重来 09/30 17:35
10F:→ zephyr: 可以Load之前的进度 但进度只保留最近二十个 09/30 18:32
11F:→ playerlin: 都已经检查点制了还在限制数量... 10/03 00:40
12F:→ playerlin: 如果存太多导致盖过不就得重打... 10/03 00:41
13F:推 Sakar: 从一代开始玩的老人给推~ 10/07 21:16