作者andykimo123 (小准命!)
看板RealPlaying
标题[问题] 上古天际衣服mod的问题
时间Sat Jun 23 11:10:16 2018
最近在尝试把老滚天际改造成少女卷轴,遇到了个问题,想问问怎麽解决
装了一些衣服mod後,刷了bs,发现穿上上衣後,裙子会不见,脱掉上衣後裙子会再自动
显现。
Load顺序是 衣服 > bs > 一个物理身型模组(All-in-One HDT 4.0),之後我有用loot整
过,也换过这三个mod的顺序,但问题依然存在。不知道有没有人知道怎麽解决。
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1F:→ playerlin: 猜测是冲突,两个物件之间因为模型设定会让某些物件消 06/23 14:22
2F:→ playerlin: 失。要处理要直接对模型动手脚。不过只是猜测,因为不 06/23 14:23
3F:→ playerlin: 知道用的mod是什麽。 06/23 14:23
4F:→ playerlin: 装备slot冲突忘记会不会造成同样问题,但记得应该是另 06/23 14:24
5F:→ playerlin: 一种问题的样子。 06/23 14:25
6F:→ andykimo123: 所以有可能是身型模组和衣服有冲突吗? 想说BS应该不 06/23 15:46
7F:→ andykimo123: 会有影响才是 06/23 15:46
8F:→ playerlin: 不刷bs是否会有问题?说不定原本就有问题了... 06/23 19:24
9F:→ playerlin: 如果是刷了bs才会那就是跟bs冲突。 06/23 19:25
10F:→ deepseas: 原Po应该是装备slot占用的问题。模型的冲突应该不是这样 06/23 21:44
11F:→ deepseas: 建议开CK或xEdit载入esp来排除是否为装备槽占用问题 06/23 21:45
谢谢d大,跑去学了CK,并且成功了一部分(还没试完)
原本以为bodyslot 32跟pelvis 49有些冲突,49换到60去就可以显现了。理由不清楚...
※ 编辑: andykimo123 (152.7.64.108), 06/24/2018 04:16:22
12F:→ playerlin: 32跟49会冲啊,32是全身(fullbody),换去60(特效)就不 06/24 14:38
13F:→ playerlin: 会冲了。 06/24 14:38
14F:→ playerlin: 所以我之前记忆不清楚,slot冲突也是会有这症状。 06/24 14:38
15F:→ playerlin: 但奇怪的是理论上49应该跟60一样,所以nif内部设定可能 06/24 14:40
16F:→ playerlin: 也有关系。(是有碰过esp设49但是nif里面还是一般部位) 06/24 14:40
17F:→ playerlin: 不过49换60可以用就好了,虽然不知道会不会有其他问题 06/24 14:42
18F:→ playerlin: 还有一种模型材质贴图只有单面,另一面会完全变透明 06/24 14:50
19F:→ playerlin: 无论原本下面是否还有其他装备,完全变成看不到的现象 06/24 14:50
20F:→ playerlin: 只能说,模型这东西对我而言有时候很难懂orz 06/24 14:51
21F:→ andykimo123: nif设定也是49 这我有确认过 也跟着换成60了 06/24 20:54
22F:→ andykimo123: 不太确定是 像p大说的照理讲60可以没道理49不行 06/24 20:55
23F:→ playerlin: 所以我才想是不是还有甚麽可能性导致的,但是只懂皮毛 06/24 21:12
24F:→ playerlin: 深层的东西就不太懂了... 06/24 21:12