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虽然RP板大部分的版友们应该都看得懂,不过还是转贴一下XD 有误译或是翻译不当的地方请指正~感谢:D ※ [本文转录自 Steam 看板 #1R7ibquL ] 作者: Robelisk (某洛) 看板: Steam 标题: Re: [情报] CDPR 电驭叛客2077 官方中文CG预告片 时间: Tue Jun 12 03:11:43 2018 ※ 引述《kuninaka ()》之铭言: : ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1R7eED_3 ] : 作者: kuninaka () 看板: PlayStation : 标题: Re: [情报] CDPR 电驭叛客2077 官方中文CG预告片 : 时间: Mon Jun 11 22:13:30 2018 自家翻译米糕,有误译的部分请大家包涵:D : "It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk : 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and… went dark. Normal : procedure for these kinds of things — you announce a game and then shut up, : roll up your sleeves and get to work. We wanted to give you the Witcher 3 and : both expansions first, which is why this period of staying silent was longer : than we planned. Sorry for that. 从我们发布开发《电驭叛客2077》以来,已经超过了2077天了。 我们当时发表了一个CGI预告、一些访问...然後就什麽都没了。 一般来说会是这样:发布游戏置作资讯,然後闭嘴;卷起袖子来开工制做这款游戏。 但我们想先给广大玩家《巫师三》以及它的两部资料片,这也是为何我们沉默了这 麽长的一段时间,对此我们深感抱歉。 : As soon as we concluded work on Blood and Wine, we were able to go full speed : ahead with CP2077’s pre-production. But we chose to remain silent. Why? At : some point we made the decisions to resume talking about the game when we : have something to show. Something meaningful and substantial. This is because : we do realize you’ve been impatiently waiting for a very long time, and we : wouldn’t like anyone to feel that we’re taking this for granted. On the : contrary — it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the : sweat and tears need to be real, too :) 当我们一结束《血与酒》的制做,我们便全力冲刺制做《电驭叛客2077》。 但我们依旧选择对此持续保持沉默。 为何如此?因为当我们决定继续公开其他关於这个游戏的资讯时,我们希望这是有意义且 实在的资讯;因为我们知道广大的玩家们已经焦急地等待了很长的一段时间,我们不希望 让任何人觉得这麽长的等待是理所当然的事情;相反地,这给了我们额外的动力 - 兴奋是真的,因此汗水与努力也必然是真的。 : But to the point. Today is the day. If you’re seeing this, it means you saw : the trailer. - our vision for Cyberpunk, an alternative version of the future : where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilized : life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, : don’t let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true : single player, story-driven RPG. You’ll be able to create your own character : and… well, you’ll get to know the rest of what show at our booth at E3. Be : on the lookout for the previews! : Before we finish, you probably have some questions, 重点是,今天就是这个日子。若你正在看这篇文章,表示你已经看过预告片了。 我们对《电驭叛客2077》的视野 - 虽然整个世界观会是由超大企业控制的上流 社会,由帮派控制其他部份的未来美国。但别让飞车追逐与枪战误导了, 《电驭叛客2077》是个单人、剧情为主导的角色扮演游戏。 你将能创造自己的角色和...呃,剩下的你会在我们的E3摊位上看到。 请持续关注我们的预告! 最後在结束之前,有些事情你也许会想问我们... : When? : When we told you we would only release the game when it’s ready, we meant : it. We’re definitely much closer to a release date than we were back then ;) : but it’s still not the time to confirm anything, so patience is still : required. Quality is the only thing that drives us. It’s the beauty of being : an independent studio and your own publisher. 「游戏发售的日期...」 ...「准备好的时候就会发售」,我们是认真地! 不过我们的确比当初更接近发售时间了;) 但是我们现在依旧无法肯定任何事情,请大家保持耐心~品质是我们坚持不变的事情。 自己是游戏制作公司以及发行商,超棒der! : How big? : Seriously big, but… to be honest, we have no bloody clue at this point in : time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can : expect. And we promise we’ll do this before we start talking about : pre-orders or ask anything of you. 「关於游戏的大小...」 超~~级~~大~~~~嗯...但是老实说我们现在真他妈的不知道。在内容统合之後我们才会 知道玩家们可以把期待值摆在哪。 而且我们保证预购什麽的一定会在公开消息之後才进行! : Free DLC/Expansions/DRM : Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077, will : be 100% DRM-free on PC. 「关於免费DLC/资料片/DRM...」 基本上跟《巫师三》一样,而且《电驭叛客2077》在PC上会有百分之百的DRM-free! : Microtransactions? : In a single player role-playing game? Are you nuts? 「关於游戏内微交易...」 在单人角色扮演游戏里面放微交易?你头壳坏去喔? : Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit : cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read : everything you posted we treat it very seriously. : Yours, : CD PROJEKT RED Team 再次感谢玩家们的耐心,如果你有时间的话欢迎来cyberpunk.net逛逛并分享你的 意见或想法(或任何东西!)。各位po上的东西我们一定会认真地看待。 CD PROJEKT RED团队 敬上 -- 翻译感想: Shut up and take my money! p.s.深夜翻译脑袋偶尔有点当机现象导致词汇走钟,请多包涵 -- 人生就像当归一样 http://hankyen.tumblr.com/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.68.163
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1528744308.A.E15.html ※ 编辑: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:13:07 ※ 编辑: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:13:33 ※ 编辑: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:16:48



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※ 转录者: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:06:04 ※ 编辑: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:07:01 ※ 编辑: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:07:48
1F:推 ghostforever: Microtransactions?In a single player roleplaying 06/16 19:25
2F:→ ghostforever: game? are you nuts? XDDD 06/16 19:25
3F:→ YamagiN: rEAper:We will make all games nuts, sooner or later. 06/16 20:17
4F:推 pujuju: Are you nuts? 06/16 20:55
5F:推 focusrol: 可是ubi就真的在单机游戏加入内购啊 06/17 13:27
6F:→ yuriaki: ubi不是ea 06/17 17:18
7F:→ deepseas: 是ea2 06/20 15:31
8F:推 redplum: https://youtu.be/lmIM6Tq_HDU 网路上公认最详尽的口述ga 06/20 18:12
9F:→ redplum: meplay 影片长达一小时多 有时间再来看 06/20 18:12
10F:推 TotalBiscuit: yongyea应该就是说得最详细的,不过这些看过45分钟 06/21 19:03
11F:→ TotalBiscuit: 展示的都一致大好评让人害怕,怕让自己期待过高 XD 06/21 19:04
12F:推 chewie: https://youtu.be/OinRDzEbqXc 另一人的口述XD 06/25 16:18
13F:→ chewie: 制作者有表示不太想让Ciri直接出现 这我完全ok 有一些彩蛋 06/25 16:19
14F:→ chewie: 就很让人满足了 06/25 16:19
15F:→ deepseas: 让Ciri出现恐怕原作者那里要过关不容易 06/25 18:19
16F:推 TotalBiscuit: witcher原作者还是cyberpunk 2020原作者? 06/25 18:37
17F:→ TotalBiscuit: 网路上还有熟悉2020设定的人分析预告片,有兴趣可 06/25 18:38
18F:→ TotalBiscuit: 找来看 06/25 18:38
19F:→ deepseas: 使用角色的话当然是安杰萨普科夫斯基这边吧 06/25 18:57
20F:推 gn00866066: 我记得巫师原作者没有很喜欢巫师後面两代 06/26 01:05
21F:→ efreet: 原作者对游戏没兴趣 06/26 10:37
22F:→ deepseas: Sapkowski之前的访谈主要是他低估游戏带来的影响力和利 06/26 10:46
23F:→ deepseas: 润吧...如果这次再使用Ciri这个角色,不知道他会要求啥 06/26 10:46
24F:推 TotalBiscuit: 版权不是一开始就一次买断了?所以他才懊恼没赚到 06/26 11:26
25F:→ kuninaka: 至少他还能赚书的版税,游戏打开知名度,很好卖了 06/26 11:57
26F:推 TotalBiscuit: 只是他的角色在电玩游戏里怎样都跟他无关了吧 06/26 12:09
27F:推 ericleft: 佛心公司 10/10 13:54







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