作者a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)
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标题Fw: [情报] Fallout 76 E3展新预告片
时间Mon Jun 11 12:18:39 2018
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作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡) 看板: C_Chat
标题: [情报] Fallout 76 E3展新预告片
时间: Mon Jun 11 12:17:44 2018
https://youtu.be/BFi4InZBclU
想略过前面讲话的可以直接跳0:22
https://youtu.be/eLiwrvso7kw
这边有一段由主持人讲解的内容
目前听到是说要全程连线(full online)为主,但也可以单人过
地图是FO4的四倍大
预定11/14发售
(生日前一天,今年买给自己的礼物有着落了!)
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https://goo.gl/EWg59v <= 台角官网提供试阅
在下的轻小说作品<<活死骑士>>已由台湾角川出版发售,
还请诸君多多支持了 <(_ _)>
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※ 转录者: a33356 (211.72.104.74), 06/11/2018 12:18:39
1F:→ RX00: R.I.P. Fallout 06/11 12:29
3F:→ Justinniger: R.I.P 06/11 12:59
4F:推 wdcr: 可以跟朋友一起北七吗 06/11 13:11
5F:推 clear919: RIP 06/11 14:25
6F:推 robertcamel: R.I.P. fallout;听乳摸说只支持cc mod&会管制mod内容 06/11 14:55
7F:→ SE4NLN415: 没差 这公司的东西我都要等一阵子才敢买 继续玩skyrim 06/11 14:56
8F:→ dslite: console cmd会被阉掉吗 06/11 16:04
9F:→ NovaRain: 都online了应该会吧 06/11 16:18
10F:→ playerlin: 至少不是BGS,是第三方开发做的,但还是CreationEngine 06/11 19:55
11F:→ playerlin: 所以,东西出来後再说吧,连玩法是什麽都还不确定... 06/11 19:55
12F:→ playerlin: 如果是多人的游戏,会做一些管制应该是很正常的现象... 06/11 19:56
13F:→ playerlin: 没有console也是最基本的,不然就是锁住只有单人可用。 06/11 19:56
14F:→ playerlin: 不过要是全程联网的话,应该通常都会关掉比较省事。 06/11 19:57
15F:→ kuninaka: CreationEngine 要做成线上游戏,还要支援沙盒建造 06/11 20:02
16F:→ kuninaka: 不妙的感觉 06/11 20:02
17F:→ kuninaka: 地图还是四倍大 06/11 20:02
18F:→ playerlin: 只要来点lag应该就会有很多glitch了lol 06/11 20:04
19F:推 kuninaka: 人数上限搞不好就四人 06/11 20:10
20F:→ dslite: 多人合盖一个城堡 会吵架吵翻天吧 06/11 20:11
21F:→ yoyun10121: 多人合盖很多游戏都有, 例如Ark, 怎麽合作才是精随 06/11 20:27
22F:→ yoyun10121: 然後都做线上了, 管制mod不是很正常吗? 完全开放那是 06/11 20:27
23F:→ yoyun10121: 要比谁mod改更凶吗.. 06/11 20:28
24F:→ yoyun10121: 上古online连mod都没有, 只开放addon, 怎麽又没RIP? 06/11 20:36
25F:→ playerlin: 老实说 FO4就有mod了还要酸目标是多人游戏的FO76到底 06/11 21:06
26F:→ playerlin: 是哪一招? 06/11 21:06
27F:推 RX00: 1.我也酸FO4 2.在FO4之後我期待的是能回到过去好好说故事和 06/11 21:07
28F:→ RX00: 角色扮演的特色路线,但76这样搞显然就是B社决定完全望钱看, 06/11 21:09
29F:推 kuninaka: 暂时没fallout的位子了,BGS现在主力开发starfield 06/11 21:09
30F:→ kuninaka: 不赚钱怎麽养其他游戏 06/11 21:10
31F:→ RX00: 而不打算发挥系列特色了。我要玩多人生存/建造,去玩ARK之 06/11 21:10
32F:→ RX00: 类的就好了,市面上不缺这种游戏。 06/11 21:10
33F:→ kuninaka: 好好说故事这个等游戏玩到才知道吧 06/11 21:10
34F:→ RX00: 我还不知道B社缺钱呢(捏鼻) 06/11 21:10
35F:→ kuninaka: FALLOUT76有故事剧情,不是纯生存建造 06/11 21:11
36F:→ kuninaka: BGS手上还有3个3A IP,其他工作室也要养阿 06/11 21:11
37F:→ kuninaka: 拿FALLOUT76来资源回收,我觉得没啥,不想玩就跳过 06/11 21:12
38F:→ RX00: 我是不乐观啦,一款游戏的资源分配毕竟是有限的,而FO4的剧情 06/11 21:12
39F:→ RX00: 跟角色扮演就已经非常差强人意了,你要我期待重心显然放在连 06/11 21:13
40F:→ RX00: 机上的76? 06/11 21:13
41F:推 kuninaka: 没要你期待阿,这是给其他人玩的 06/11 21:14
42F:→ RX00: 不买不代表我不能感慨吧XD 06/11 21:14
43F:→ kuninaka: 就像FALLOUT手游我也觉得无聊 06/11 21:14
44F:→ RX00: 而且老实讲我更怕的是B社食髓知味,以後出的都往这个路线靠拢 06/11 21:15
45F:→ kuninaka: 现在市面上可没有FALLOUT类型的生存建造 06/11 21:15
46F:→ kuninaka: TESO都出这麽久了,早就开吃了 06/11 21:15
47F:→ RX00: 除了世界设定以外,Fallout搞生存建造哪里独特了? 06/11 21:15
48F:→ kuninaka: 世界设定阿 06/11 21:16
49F:→ RX00: 难道你玩FO4的建造系统还觉得有啥独到之处吗? 06/11 21:16
50F:→ kuninaka: 还有剧情任务阿 06/11 21:16
51F:→ kuninaka: ARK RUST一堆都没剧情没什麽任务 06/11 21:17
52F:→ kuninaka: 经营村庄其他也没有 06/11 21:17
53F:→ playerlin: 说实在的,BGS搞好TES6比较实际啦,FO我觉得他们可能还 06/11 21:17
54F:→ kuninaka: BGS就真的在认真搞他们的3A阿,fallout 76有其他工作室 06/11 21:17
55F:→ playerlin: 是抓不到重点,只能往捞$$方向去搞。没有期待没有失望 06/11 21:17
56F:→ kuninaka: 76就明显顺便捞钱啊,懒得吐槽 06/11 21:18
57F:→ playerlin: Beth老早就是这样在搞了,你看他们家其他工作室作品就 06/11 21:18
58F:→ playerlin: 知道了。 06/11 21:18
59F:→ kuninaka: DOOM和Prey继续资源回收 06/11 21:19
60F:→ kuninaka: 说真的这应该也是母公司的决定,BGS才管不到 06/11 21:19
61F:→ playerlin: Machinegames的德军总部也是搞得有声有色的,虽然一些 06/11 21:19
62F:→ kuninaka: Beth发行商我是不知道有多少决策能力 06/11 21:19
63F:→ playerlin: 粉丝觉得搞过头了。 06/11 21:19
64F:→ kuninaka: 德军总部搞不好明年也来个资源回收 06/11 21:20
65F:→ playerlin: 所以Beth发行就当作是Z社决定的吧。:P 06/11 21:20
66F:→ kuninaka: 版上讲B社应该都是在讲BGS吧 游戏要资源回收骗钱 06/11 21:21
67F:→ kuninaka: 他们应该管不到吧 06/11 21:21
68F:→ playerlin: 当BGS/Beth的游戏都设了个发行deadline时间在那边,我 06/11 21:21
69F:→ playerlin: 就大概有底了,东西一定做不完有砍东砍西的。 06/11 21:21
70F:→ kuninaka: 毕竟游戏赚钱,分钱的是母公司 06/11 21:21
71F:→ playerlin: 根本不期望能像过去作品那样内容非常丰富(?)。 06/11 21:22
72F:→ kuninaka: 只是不知道有没有越砍越严重XD 06/11 21:22
73F:→ kuninaka: 我是把期待放在starfield拉 06/11 21:22
74F:→ playerlin: BGS本家的作品就不要越搞越糟就好,其他随便。 06/11 21:23
75F:→ playerlin: Starfield是新IP没有包袱就看有没有办法弄点不一样的。 06/11 21:24
76F:→ playerlin: 如果单纯只是TES骨那就low掉了... 06/11 21:24
77F:→ kuninaka: 所以什麽手游和冠名IP的都不放心上 06/11 21:25
78F:→ kuninaka: 还是TES那样真的很LOW,希望可以改造飞船乱乱飞之类的XD 06/11 21:25
79F:→ playerlin: 喔,除了不要TES骨,也不要FO4骨lol... 06/11 21:27
80F:→ playerlin: 干过的事情再干一次只会low掉,不如不干专心回去做专长 06/11 21:28
81F:→ playerlin: 如果有载具,希望是可以让玩家完全自由控制~ 06/11 21:28
82F:→ playerlin: 引擎应该是做得到,只是不知道为什麽做不出来... 06/11 21:29
83F:推 kuninaka: 刚查才发现Wolfenstein已经资源回收了 06/11 21:32
84F:→ kuninaka: Wolfenstein: Youngblood明年上市... 06/11 21:32
85F:→ yuriaki: 啥工作是没有deadline?出资者的钱可以等你开发50年? 06/11 21:48
86F:→ playerlin: 科科。plot越来越夸张了... 06/11 21:49
87F:推 playerlin: 我当然知道不可能一直烧钱去开发所以是有deadline,只 06/11 21:52
88F:→ playerlin: 是每次看到没做完东西的残留就觉得很残念而已,但也无 06/11 21:52
89F:→ playerlin: 可奈何,至少没延期准时发行。 06/11 21:52
90F:推 wdcr: ark survival有剧情喔 06/12 01:09
91F:推 fasthall: 我觉得要抱怨开发方向不合胃口是没关系啦 但这样就RIP喔 06/12 02:52
92F:推 hacker725x: ESO就是前例,前传网游一直被抱怨非正统。但ESO跟FO76 06/12 04:16
93F:→ hacker725x: 是主打多人的前传作品,长期经营世界观,让系列粉丝有 06/12 04:21
94F:→ hacker725x: 不一样的玩法。而本传并没有因此被改变。 06/12 04:22
95F:推 TotalBiscuit: 名字叫76就知道不是正传系列吧,那什麽模式有差吗? 06/12 10:37
96F:→ TotalBiscuit: 有差的话,避难所出的时候就该说RIP了吧 XD 06/12 10:37
97F:→ yoyun10121: 就现在流行酸B社, 上一篇一堆莫名跳针跟风大逃杀, 这 06/12 10:39
98F:→ yoyun10121: 篇被打脸就找别的来跳针 06/12 10:39
99F:→ efreet: 补充一下,Todd有说Fallout 76一样会支援mod,不过上市时 06/12 19:49
100F:→ efreet: 赶不及,之後才会支援,玩家会有一个私人世界让你用mod去 06/12 19:51
101F:→ efreet: 改造(听起来像是线上游戏开私人房的感觉)。不过他没有明说 06/12 19:51
102F:→ efreet: 是不是得用Creation Club的mod,还是玩家的免费mod也行 06/12 19:52
104F:推 hacker725x: 有点像DST、Starbound的自建伺服器,但MOD来源应该会 06/12 20:09
105F:→ hacker725x: 有所限制,否则自搞MOD到CTD,朋友加进来也CTD,什麽 06/12 20:10
106F:→ hacker725x: 都没玩到都在桥MOD。另一个疑虑是控制台修改,他是否 06/12 20:11
107F:→ hacker725x: 给玩家调整资源来加速游戏进度?还是像传统OLG一样大 06/12 20:12
108F:→ hacker725x: 家只能老实农资源? 06/12 20:13
109F:→ playerlin: 到时候才知道吧。反正刚发售没mod,只是这种有online的 06/12 21:26
110F:→ playerlin: 游戏,除非Todd所谓私人世界是指offline mode(私人房 06/12 21:26
111F:→ playerlin: 还是要连线依旧会有限制),不然我是不看好modable程度 06/12 21:26
112F:→ playerlin: 如果有用mod,应该也会检测所有user安装的mod,但是要 06/12 21:28
113F:→ playerlin: 这麽做,势必就得限制mod的来源跟程度。否则会有很多 06/12 21:28
114F:→ playerlin: 连线时的问题。 06/12 21:28
115F:推 metalblack: 想要典藏版赠品大过想要玩76。真的歪了。 06/13 08:44
116F:推 playerlin: 有钱的厂商就是这麽任性XD 06/13 22:26
117F:→ playerlin: 76我应该passed了,PvP不给关?对不起这是我的死穴... 06/13 22:26
118F:→ efreet: 而且没NPC几乎等於没剧情了,跟RUST之类的游戏九成像 06/14 08:38
119F:推 TotalBiscuit: 我记得有看到说NPC都是避难所里的机器 06/14 10:26
120F:→ playerlin: 说有剧情却又没NPC,难道是那种隐藏在世界的那种方式? 06/14 18:54
121F:→ playerlin: (没有玩过RUST之类的游戏,所以无法想像) 06/14 18:55
122F:推 kuninaka: 有终端机里面有故事卡带 06/14 19:48
123F:→ kuninaka: 里面的主人都是殭屍 06/14 19:48
124F:→ yoyun10121: 就隐藏在卡带书信那种吧, 同样类型的其实很多 06/14 20:02
125F:→ kuninaka: 故事在地上的纸片,自己读 06/14 20:03
126F:→ playerlin: 那很好,我在FO3/4/TES5都喜欢读那些东西~ 06/14 20:05
127F:→ kuninaka: 还有用场景布置的故事 06/14 20:08
128F:→ playerlin: 我游戏时间几乎都是浪费在那些东西上面,所以... 06/14 20:55
129F:→ wdcr: 惨了 我超爱看这些.. 06/15 01:07
130F:推 metalblack: 没有人类npc..不妙啊! 06/20 10:11