RealPlaying 板


LINE

※ 引述《JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)》之铭言: : 但在制作过程中,我发现很难以掌握RPG内吸引玩家的要素。似乎在设置完等级、 : 点数分配系统和装备技能等等项目後,我就不知道还需要用什麽来吸引玩家游玩 : 了。所以我想问问大家:一个好的RPG可以吸引玩家长时间游玩的要素是甚麽? 自己曾待过某间研发自制为主的游戏公司 从原PO的文来看 应该已经有大概故事跟想法 刚刚也玩了几分钟 操作介面这些用时间就能慢慢改进 真正缺乏的是如何吸引 我分享点经验 原PO参考看看 如何吸引人玩下去 这是从玩家开始转变成游戏制作人的必经之路 带入感是很重要 但如何在游戏开场的「几分钟内」吸引玩家感到兴趣? 这个问题的答案其实很明确 就是「独特的氛围」 或是也能叫做「游戏的基调」 看你如何里解 首先 制作游戏时 很容易犯一个错 就是太急着进入主线 RPG游戏更需要提防这点 不管游戏有多麽惊人的展开与独特的设计 一开始的氛围错了 就吸引不了人 我直接用原PO你的游戏前几幕 逐一说明 应该就能明白 亚历山大死後 继承者战争的时代 沙漠里 一个有任务的骑兵因为秃鹰群 发现有个人倒在沙漠里 快死了 骑兵将主角带回营地 长官大骂骑兵 干嘛随便带人回来 骑兵离开 主角[无名] 开始能移动 好 先到此为止 可以看到 没有酝酿的演出 过场 无法吸引玩家 那麽 我们该如何吸引玩家? ========== 首先 如果是我 游戏开场我会用更多旁白 叙述这个骑兵所属单位 任务 然後带一下这是个怎麽样的战乱时代 白骨遍地 将星荟萃的继承者战争 然後关键来了 主角被发现 让骑兵观察一个在挣扎生死边缘的人 用文字 写主角诈死吸引一只秃鹰靠近 然後主角一把抓住秃鹰 用乾瘦的手折断脖子 啃食生肉喝着血 努力活下去 骑兵看着这幕 然後才过去将主角救起 当然这只是我的举例 给原PO参考 想要以一个战火纷飞的时代作为开场 平淡的描述无法吸引人 必须有充足又残酷的酝酿 再来 主角被救到营地那幕 我会先来段文字描写 才进剧情 主角睁开眼 他看到营地外高高吊了一排屍体 都是平民 屍体下立了个大大的木牌 写"偷窃军队粮草者 死" 被吊着的屍体中有大人也有小孩 一只饥饿的乌鸦停在屍体上 忙着掏挖眼窝里的肉 再次重申 这只是举例 因为我不知道原PO故事发展与方向 但RPG游戏的真理 就是「氛围必须合乎场景」 一个独特的 陌生的世界与生活 自成一套的文化 才能吸引人 原PO也玩过蛮多经典RPG 那应该也记得下面这些开场 博得之门二开场 在艾瑞尼卡斯的牢里看着伙伴的屍体 然後杀出一条血路 冰风之谷一 开场一个老人 叙说着北方人民与恶魔的战争与牺牲 史诗感满点 巫师三 开场骑马走到白果园村落 一路上满是战争的疮痍与悲痛 上古五 一开始利用聊天带出战乱的情势 然後龙降临 如果是轻快的故事 就轻松幽默的氛围 如果是以战争为背景 那就要有沉重残酷的旋律 这就是一款RPG游戏 如何吸引玩家的方法 先想好要讲的故事 再依照故事设计相对应的基调氛围 然後开场时 利用这个氛围紧紧的抓住玩家 保持住这个氛围 以上 一点浅见 也要说声加油 期待之後能玩到原PO完成度更高的作品 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.0.55.69
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1516904007.A.02C.html
1F:推 Odyseus: 推! 01/26 02:19
2F:推 leoamyp4: 觉得您说得很好 01/26 03:20
3F:推 darkbrigher: BG1 出了烛堡後各种死亡 01/26 04:27
4F:推 hacker725x: 除了游戏,写小说跟拍电影都需要学好说故事的技巧 01/26 04:55
5F:推 TotalBiscuit: 应该做成藏有各种暧昧不明讯息可供解读的walking 01/26 08:14
6F:→ TotalBiscuit: simulator,现在玩家最吃这套 01/26 08:14
7F:推 holyhelm: 狄云 是你? 01/26 11:01
8F:推 catsondbs: 轩剑枫之舞的开场也很有趣吸引 01/26 11:22
9F:→ clifflee: BG1开场确实震撼,烛堡内的日常 vs. 出堡後步步惊魂 01/26 12:14
10F:推 wdcr: 推 01/26 14:36
11F:推 zeinman55: 说到真棒 01/26 19:48
12F:推 chenyenpo: 你可参考当年的经典:创世纪1-8代,冰城传奇,20世纪公 01/27 07:25
13F:→ chenyenpo: 路战,荒野游侠,飞轮武士,这类 01/27 07:25
14F:推 taiwan81903: 推一个,好文 01/27 17:07
15F:→ F04E: 我觉得Bioware的开场都很不错 01/29 18:03
16F:推 BJC4100: 一定要有妓院! 01/30 15:30
17F:推 JASS0213: 感谢,这个观点的确很重要。自己设计RPG时才发现每个路 01/30 22:41
18F:→ JASS0213: 人都不能乱做,不然很容易破坏游戏气氛。 01/30 22:41
19F:推 polome: bg1超贱的,永远忘不了一出门就被狼灭团 01/30 23:17
20F:→ efreet: 被狼灭团不错了,还有被老鼠灭团的 01/31 08:30
21F:推 alejandroW: 一开始不是傻看主角和刺客拿小刀互戳个5分钟 01/31 10:11
22F:→ alejandroW: 想说我到底看了什麽 01/31 10:11
23F:推 Rhuarc: 推专业 02/02 11:57
24F:推 jackace: 推 能引人入胜的有时不是剧情本身 而是细节 02/03 20:22
25F:推 Ramiel0919: 好文推 02/04 17:40
26F:推 AirRider: 推好文 02/10 19:45
27F:推 cty78221: 推 02/14 10:58
28F:推 redplum: 怎记得上古5不是聊天 而是差点被砍头XD 02/28 02:26
29F:推 darkbrigher: 一开始聊天 然後聊一聊发现要被砍头了 03/06 04:24
30F:→ darkbrigher: 所以超赌烂帝国的... 03/06 04:25
31F:→ playerlin: 其实要肚烂的是把帝国搞成那样的那堆高等精灵... 04/02 21:23







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS站内搜寻

TOP