作者Kavis (抱着兔子的地鼠)
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标题[情报] PoE II: Deadfire - Backer Update 40
时间Sun Sep 24 12:32:14 2017
出处:
https://www.youtube.com/watch?v=dk0wIKSWIWY
前後是一些幽默片段,所以翻译掐头去尾,这篇连同之前的兼职介绍一起看会比较容易了
解
#1ObMwh4C
兼职(Multiclassing)
在 Deadfire 中,你可以在创建人物,或同伴初次加入队伍时进行兼职。创建人物时,如
果你想玩单职业角色的话,你能选择一个职业或其宗派(subclass)并直接启用。宗派的设
计是立基於原本职业上,并相较原职有所利弊的子职业,有些宗派变动职业的玩法更胜於
其他。在选完第一个职业後,你可以选择第二个职业,每一对职业组合都有其相应的名称
,会显示在你的角色介面上。除了部分 Paladin 与 Priest 的组合基於游戏机制的因素
外,你同样可以选择职业宗派来做为第二职业。在人物创建的结尾,你可以看到你的兼职
名称,各自职业或宗派所选择的技能。
兼职技能(Multiclassing Abilities)
在我们原本的系统中,每当升级时你必须在不同职业威能(class power)间进行选择,这
有可能使得角色在人物培养的过程中变得明显弱势。在新的系统中,每次升级时你都能得
到各兼职的威能,尽管兼职能获得的威能总量上来说更多,然而兼职角色的各职业威能成
长得会比单职角色更慢,并且也无法获得各职业最高级的技能。
技能树(Ability Tree)
在人物创建或每次升级时,你可以检视你的职业或宗派的技能树,树状图让你能更容易了
解技能间的上承下启,也让你能更简单地培养自己的角色。我们的介面把技能树分成主动
与被动特长,让你能依照自己的偏好打造角色。
技能实演(Abilities in Action)
谈够了角色建构,让我们来看看兼职在实战中的表现:
- 首先 Shadow Dancer 使用技能移动到敌人背後,紧接着补上一记 Skyward Kick。
- Howler 招唤了一群双足翼龙牵制对手,自己坠向目标。
- Battle Mage 施展了 Concelhaut's Tourch 并且在攻击前用 Into the Fray 把对方拉
到面前。
- Templar 靠着金饰护甲接近敌人,然後使用 Flame of Devotion 与 Concecrated
Ground 等短距离范围技能。
- 这名狂暴的 Beastmaster 先变身成熊型态,然後前去与他的熊夥伴并肩作战。
- 最後,一名 Marauder 从绊网陷阱中逃脱,潜入阴影中接近敌手并与其短兵相接。
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1F:→ twin2: 不知道能不能做到跟原罪2平起平坐,这次原罪2无论质或量都是 09/24 12:41
2F:→ twin2: 一等一的水准 09/24 12:41
3F:推 efreet: 最好是组合有多到Pip-Boy算不出来啦XD 09/24 12:41
4F:推 Irenicus: 相信这次原罪2会带给他们相当的压力 乐观其成~ 09/24 15:45
5F:推 kuninaka: 我比较喜欢POE更胜DOS @@ 09/24 16:57
6F:推 simplewish: 兼职照官网讨论有1030种组合XD 09/24 16:57
8F:→ simplewish: 技能从一代5种增到十七种 09/24 17:10
9F:→ simplewish: dos2目前就觉得那破甲系统有够烦 其他都一等一的 09/24 17:12
10F:推 twin2: poe的武器跟职业系统我爱到不行,但份量跟剧情强度离神作还 09/24 17:25
11F:→ twin2: 有段距离,虽然对我们这些硬核RPG玩家来说也没得挑啦,来几个 09/24 17:25
12F:→ twin2: 玩几个 09/24 17:25
13F:→ twin2: 破甲系统是回合制游戏处理控场技能平衡性唯一解,不特别处理 09/24 17:31
14F:→ twin2: 控场技能太强,搞成机率又变成sl大战,搞成boss免疫控场技能 09/24 17:31
15F:→ twin2: 又废掉 09/24 17:31
16F:→ rewqasdf: d什麽咖,只能跟fo2比,poe电他数万条街 09/24 18:33
17F:推 jakcycoco: 机率控场真的会导致大部分都在玩SL 原罪2作法还不错 09/24 21:15
18F:→ jakcycoco: 战前布局就显得重要 就设计上讲有达到想要的走向 09/24 21:16
19F:推 Yanrei: poe我是打折时入手,我觉得CP值超级高 09/24 23:09
20F:→ gladopo: 我喜欢原罪系列的战斗,回合制棒棒 09/25 01:21
21F:推 DogEggz: 还真的每个兼职都有职业名 圣骑+盗贼叫holy slayer XD 09/25 16:55
23F:推 FlutteRage: 原罪一代普通 看来二代可入手 09/25 16:55
24F:→ twin2: 感觉是复合职不是兼职,固定就是两个也没有主副职业之分吧 09/25 18:16
25F:推 DogEggz: 看起来是两个职业的技能都可以点 但是点不了高阶技能 09/25 23:20
26F:推 simplewish: 上限只能学到七级的法术能力 专职可以到九级 09/25 23:24
27F:推 Irenicus: 不就把AD&D的兼职换个名字 XD 09/26 00:59
28F:推 sumoncat26: 其实兼职一直对我来说还蛮微妙的,事实上单职的强度一 09/26 08:50
29F:→ sumoncat26: 定比较高,只要组成恰当,真的不用兼职 09/26 08:50
30F:→ sumoncat26: 而且拿高级的技能去换低等的技能不知道划不划算,有职 09/26 08:51
31F:→ sumoncat26: 业的高级技能这麽不值吗?如果有那也不会是一个好职业 09/26 08:51
32F:→ sumoncat26: 吧? 09/26 08:51
33F:→ twin2: 不见得,首先兼职总技能更多,而且很多职业看家本领都在低阶 09/26 11:23
34F:→ twin2: 技能,某些职业的技能可能相互会有加成效果,我认为到时候会 09/26 11:23
35F:→ twin2: 组出几个强到imba的组合出来 09/26 11:23
36F:→ efreet: 这次队伍人数也少一个,有兼职还是比较方便 09/26 11:35
37F:推 DogEggz: 全队兼职就能兼满全职业了欸 09/26 13:01
38F:→ DogEggz: 超级万金油队伍 09/26 13:02
39F:推 RushMonkey: 有个推动进步的竞争对手是好事... 虽然有点扯远... 09/28 02:04
40F:→ RushMonkey: 但看看某篮球游戏,就知道没有对手沉沦有多可怕(x) 09/28 02:04