作者kons (kons)
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标题[讨论] 骑马与砍杀2
时间Tue Aug 29 16:19:00 2017
https://www.youtube.com/watch?v=JsmkUgokvAE
新的游戏demo影片
目前开发过程,似乎都是着重在战斗部分
之前还有什麽攻城战的改变,攻城武器的设计等等..
当然,并不是说战斗不重要,战斗绝对是这款游戏的主菜
一代的经验,战斗做得再好玩,忽略了内政外交就是少了些调味料的感觉
那可有可无的内政,领地建设像鸡肋般,
领主的任务玩来玩去那几样,跑腿救人送信,很机械式很无趣
所以後来才出一堆MOD,有的补强剧情,有的稍微增加一下内政
但天生系统的失调,MOD补强有限,让这游戏只有战斗印象深刻
只是一直打打杀杀也很腻,一直希望这游戏能够着重在内政外交系统
可惜的是,目前放出来的讯息似乎都只有着重在战斗方面的改进。
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身为一个
鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因为
量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前,
每个女生都是处於
喜欢我与
不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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1F:推 brian96tw: 其实比较在乎什麽时候出 08/29 16:49
2F:推 e04su3no: 觉得三国志内政配上骑砍的战斗系统一定超神 08/29 17:23
3F:推 Dannyx: 攻城战有大幅改善了啦 至少不是一直爬楼梯 08/29 17:59
4F:推 redsgm: 这游戏就叫骑马与砍杀 又不叫内政与任务 就冲他的战斗改进 08/29 21:04
5F:→ redsgm: 根本必买了 08/29 21:04
6F:推 Alcazer: 内政与任务XD 08/29 22:05
7F:推 devilezio: 虽然画面大跃进,而且战场指挥可以更战术而不是无脑冲 08/30 04:14
8F:→ devilezio: ,但怎麽动作好像差不多 08/30 04:14
9F:推 a33356: 出内政与任务我会想玩玩看 XDD 08/30 09:53
10F:→ colenken: 这块就是主打战斗, 你内政复杂了就等於相对稀释了战斗 08/30 10:48
11F:→ colenken: 的时间,破坏节奏感,若内政系统做的不好,那就沦为四不像 08/30 10:49
12F:→ colenken: 打个比方,要玩历史扮演就玩三国志,要打击感就玩无双 08/30 10:50
13F:→ colenken: 你样样通很容易变成样样松啊 08/30 10:50
14F:推 e04su3no: 要打击感玩无双XDDDDDD 08/30 12:30
15F:→ e04su3no: 我认为这游戏乐趣是从一介步卒干到军团长 甚至撑王 战斗 08/30 12:33
16F:→ e04su3no: 只是手段而已 08/30 12:33
17F:推 alejandroW: 外交和统领军团的AI要做好是真的 08/30 16:25
18F:→ yoyun10121: 这款当然是主玩战斗呀, 内政和外交玩ck2 eu4就好了 08/30 18:18
19F:推 saberr33: 你们怎麽可以忘记求爱,婚前到处撩妹子超开心 08/30 20:14
20F:推 sunshinecan: 无双是园艺游戏吧? 哪来的打击感 (欸 08/31 12:25
21F:推 Robelisk: 无双是割草感XD 09/01 02:27
22F:推 lucifier: 战术指示可以不用主将走过去发令最重要 攻城常这样死掉 09/01 22:42
23F:→ lucifier: 後来乾脆都一把弓+三桶箭 射完捡地板射光对面... 09/01 22:42
24F:→ lucifier: 不过领地建设跟任务多样化能够做到 也是增加可玩性啦... 09/01 22:44
25F:推 Yan239: 不用像三国志那样,毕竟这款一代时还是偏RPG,买装备点技 09/02 11:08
26F:→ Yan239: 能,有任务跟NPC互动多一点绝对是更好玩 09/02 11:08
27F:→ Yan239: 像以前还能扶植叛王之类的,骑马与砍杀的内政外交部分是真 09/02 11:09
28F:→ Yan239: 的很重要很好玩的部分 09/02 11:10
29F:推 ice76824: 我需要跟伴侣夜战的系统 09/14 02:56
30F:推 axzs1111: 到底什麽时候出啊啊啊啊啊 01/25 11:03