作者Zechswind (Void N  N)
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标题Re: [讨论] 仙女座的二选一 寻路者vs侦查兵(雷
时间Sun Apr 9 01:36:47 2017
※ 引述《dchain (BlackScreen2099)》之铭言:
: 首
: 先
: 先
: 来
: 防
: 个
: 雷
: 总的来说, 难得慢慢摸剧情的我玩到了让玩家选择拯救
: 咸菜(Salarian)的寻路者 vs 克罗根(Krogan)的侦查兵
: ^^^^
: 伟灾google翻译... lul'd
: 感觉这个剧情设定超靠杯的阿...
: 1. 在这之前Drack完全没有直接跟主角提到这些失踪的侦查兵,
他有提到他有侦查兵没回来吧?
: 2. 一直都是Salarian的瑞卡陪你进行这段剧情的...
: 结果游戏进展到了中间突然来个二选一
: 只能选择拯救 小妞寻路者 vs 小兵甲乙丙 的选项, 真的让人有够干
: 首先来看, 寻路者 vs 侦查兵 光从Rank来看的选择就不平等吧.
: 寻路者可以选择殖民地的走向捏,
: 侦查兵再怎麽样还只是小兵吧?
: > 又不是主角有光环可以一人炸掉敌军的基地
: 再来, 在主角为了Krogan一族各种上山下海之後,
: (协助避免内战阿, 找动力核心阿, 寻回婴儿食品阿, 之类的)
: Drack/Kesh还是会因为在这边主角不选择拯救侦查兵而干干叫
: 要不是仙女座没有Salarian的战友, 真的选择起来豪不费力阿
: (我是感觉因为拯救A而导致B加入敌人阵营增加难度的设定还好
: 只是感觉Krogan各种不如意就该该叫, 真的让人超烦.
: 一种只有你们是人, 其他人都活该的概念吗)
: 目前二选一的拯救我已经挂着快5个小时了 (下午玩到怒睡觉www)
: 有人分享一下这个剧情的选项&看法吗
这里我是选择帮Salarian. 毕竟她要救的是平民, 侦查兵再怎样
都要有可能牺牲的觉悟, 再者一族的Pathfinder还是有其重要性在.
当然任务结束後Drack是对我很不爽啦, 不过也就那样...
但这边我很好奇对後期的影响, 因为那些被抓的Krogan是被弄去exaltation
的, 而这种单位後期多到炸, 不知道如果救Krogan是否就不会出现..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.76.22
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1491673011.A.C74.html
※ 编辑: Zechswind (114.32.76.22), 04/09/2017 01:37:05
1F:推 dchain: 是喔, 选拯救scout就不会有Krogan昇华体 04/09 02:11
2F:→ twin2: 还蛮想看瑟拉睿的昇华体 04/09 03:19
3F:→ fordpines: 原本想说drack不爽的话 会不会像1代的krogan队友一样要 04/09 03:39
4F:→ fordpines: 杀了他 结果忠诚任务2还是出来了… 04/09 03:39
5F:推 arthas11: 依照这家公司的调性,各选项最後其实差异不大 04/09 05:59
6F:推 SamZJ: 像telltalegames一样都是假选择吗? 04/09 09:16
7F:推 ghostforever: 不一定哦 像DAI铁牛个人任务 原本游戏里看似选择无 04/09 10:09
8F:→ ghostforever: 关痛痒 结果最後一个DLC里当初选择结果直接决定铁 04/09 10:09
9F:→ ghostforever: 牛立场跟生死 04/09 10:09
10F:→ Vincent0Blue: 这边选择会影响後续发展,後面剧情要有三个寻路者才 04/09 16:28
11F:→ Vincent0Blue: 能成功 04/09 16:28
12F:推 Vincent0Blue: 不包含主角,主角职业是万事屋,不要误会了 04/09 16:30
13F:推 arthas11: 喔喔!?终於有改进了! 04/09 16:31
14F:推 Vincent0Blue: 续任者也算,但要说服成功。这边可以用继任者 04/09 16:33
15F:推 Vincent0Blue: 那种限定时间的选项也十分坑人,我通通按了,毙掉了 04/09 16:47
16F:→ Vincent0Blue: 不少人。那些没死的话,最後会出来跑龙套,给予精 04/09 16:47
17F:→ Vincent0Blue: 神支持 04/09 16:47
18F:推 celeris: 其实说有没有影响都是看玩家的期待,若认为要完全不同结 04/10 10:28
19F:→ celeris: 局,那若是系列作的中间产物就不大可能,毕竟如果差太多 04/10 10:28
20F:→ celeris: 的话之後续作就很难写,但若是最终章,就可以差很多,我 04/10 10:28
21F:→ celeris: 觉得像ME3几个冲突性选择当时玩得都蛮震撼的,只是可惜最 04/10 10:29
22F:→ celeris: 後终章表现方式不大优,但像当初要不要治癒genophage在那 04/10 10:30
23F:→ celeris: 边要不要杀A骗B我就纠结超久各种结局都打过 04/10 10:31
24F:推 redplum: Bioware不会让各位的选择变成假选项 04/11 16:32
25F:推 cider: 哪有都是假选项 从me1就可以让你队友死或离开了 04/11 20:08
26F:→ cider: 不要因为me3结局做烂 就自动套到全部其他地方 04/11 20:10
27F:→ Vincent0Blue: 没玩过仙女座别说ME3剧本烂啊 04/11 20:52
28F:→ Vincent0Blue: 另外老实说,仙女座的选项都算假选项。即便是本任 04/11 20:57
29F:→ Vincent0Blue: 务,那个失败也很无感。 04/11 20:57
30F:推 n0029480300: 不同意楼上 仙女座剧本绝对不烂 04/12 00:03
31F:→ n0029480300: 另外最好都算假选项 04/12 00:04
32F:→ Vincent0Blue: 剧情毫无疑问比ME,DA三部曲,任何一部差 04/12 15:19
33F:推 Vincent0Blue: 选项就最後任务出来跑龙套的是谁、某个开场出来晃一 04/12 15:31
34F:→ Vincent0Blue: 下人的死活。 04/12 15:31
35F:推 celeris: 我觉得MEA剧情跟ME2没差很多,可能"爆点"学蛮多的所以有 04/12 20:38
36F:→ celeris: 这种感觉,但其实同个故事或老梗并不代表一定不好,差别 04/12 20:38
37F:→ celeris: 在说故事手法的表现方式,ME2的冲击各方面都比较大,当 04/12 20:38
38F:→ celeris: 然这跟是续作有关,很多东西在一代就建立好了让二代的转 04/12 20:38
39F:→ celeris: 折更有效果,而MEA里我对新种族、新敌人还没认同感或强 04/12 20:38
40F:→ celeris: 烈敌意就直接转折,效果就是打了折扣 04/12 20:39
41F:推 wdcr: 那这样讲me1~3还不是一样... 04/13 00:17
42F:→ wdcr: 最终决战时一样是一堆前队友出来跑龙套 04/13 00:18
43F:→ wdcr: 死掉几个顶多holo少连络到几个人而已 04/13 00:18
44F:→ wdcr: 最後陪你下去的还是两个队友+小艇驾驶 04/13 00:18
45F:→ wdcr: 其他现任队友都不知道在干嘛 04/13 00:19
46F:推 wdcr: 又不是dao最後任务派一派 还真的会切到队友那让你控队友 04/13 00:24