作者Kavis (抱着兔子的地鼠)
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标题[情报] POE2:Deadfire 兼职系统
时间Sat Feb 4 14:03:20 2017
来源:
https://www.youtube.com/watch?v=SpKyazh8mUI
嘿!大家好,我是你们的朋友Josh,谢谢你们为我们的游戏募捐。目前我们已经筹募了超
过一千一百万镁,其中一部分的目标已经达成,至少确定会有兼职(multi-classing)出现
在游戏中。兼职是相当棒的特色,接下来我就要在此为你们介绍兼职是怎麽一回事。
让我们谈谈兼职这个迷人的主题吧,我希望你们会享受这次报告。开始我们要讨论兼职在
Deadfire里具有什麽样的意义,特别是作为游戏的基底,兼职在Deadfire有许多不同形式
的含意。
首先,你可以选择一个额外的职业作为兼职。其次,你可以选择子职业来兼职。很多人问
是不是只有基底职业(base class)能拿来兼职,不是的,你可以在等级一的时候选择任意
子职业来兼职。再来,同伴(companion)必须至少在基底职业中有一个等级。举例来说,
Eder是战士(fighter)/盗贼(rogue),这不代表他就得当一个真正的战士或盗贼,意思只
是说在等级一的时候他要在战士与盗贼间择一,接下来随你要怎麽高兴兼职都可以。最後
,你可以在兼职间交互升级,一旦你选择好了兼职,你可以先升级兼职,然後又回去升级
原职业,再升级兼职,端看你怎麽选择。
嗯,所以许多人提出这样的问题:"兼职不会让整个游戏变得更复杂且糟糕吗?"也许吧,
游戏会变得更复杂,不过这不就是角色扮演游戏的核心吗。跟着我们来看什麽情况下兼职
会变得糟糕,以及我们要怎麽样来避免。
首先,两个职业的组合效果很差,你在牧师(cleric)职业上升了许多级,也在法师
(wizard)职业上升了不少级,结果是你得到了一个很烂的牧师与很烂的法师,恭喜恭喜。
其次是可能会有某些职业组合出乎意料的强大,这些组合明显的比单一职业来的优越,你
总是得进行兼职,这让只升级单一职业的玩法显得愚蠢没用。再来是兼职的可能性会造成
平衡的问题,你会觉得两个职业兼职还可以处理,三个以上的职业兼职就麻烦大了。
所以我们解决上述问题的方法是这样:第一,每个角色只能以两个职业作兼职,你可以选
择战士/法师、法师/盗贼或战士/盗贼,所有职业组合都可以选择。第二,所有职业的能
力都取决於一些数值,我们把它抽象化为力量来源(power source)与力量等级(power
level),我们相信这可以使兼职的各职业能力达到单职的75%到85%效果。这意味着与单职
相较,兼职虽然有所不如,但也不会只有一半的能力,还是相当有效的。以上是我们的解
决方法,接下来我要介绍的是这机制如何运行。
Class Power Source
-------------------------------
Babarian Rage
Chanter Spirits
Cipher Psionics
Druid Nature
Fighter Discipline
Monk Mortification
Paladin Zeal
Priest Faith
Ranger Bond
Rogue Guile
Wizard Arcane
上表我们可以看到,每个职业都有自己的力量来源,野蛮人(Babarian)有狂怒(Rage),德
鲁伊(Druid)有自然(Nature),战士有训练(Discipline),圣骑士(Paladin)有狂热(Zeal)
。力量来源有两种功能,用来获取新的技能或者决定技能的强度。一个角色有多强取决於
他的力量来源,像是圣骑士就取决於狂热,所以要强化角色就得尽可能提高相应的力量来
源。
Power Points Power Level
------------------------------
0-2 0
3 1
8 2
14 3
20 4
26 5
32 6
上表是力量点数与相应的力量等级,每次你的角色升级时你会获得三点对应该职业的力量
点数,以及其他职业各一点的虚拟点数,一般来说虚拟点数毫无作用,直到你兼职了相应
的职业为止,这些点数会立即作用在兼职上,让你获得该职业的长处。再说一次,我们的
目标是保持兼职的各职具有同等级单职的75%到85%能力。接下来我们举一个实例来说明:
Level Fighter Wizard Disc P/L Arc P/L Single
-------------------------------------------------------------
1 +1 - 3/1 1/0 3/1
2 +1 - 6/1 2/0 6/1
3 +1 - 9/2 3/1 9/2
4 - +1 10/2 6/1 12/2
5 +1 - 13/2 7/1 15/3
6 - +1 14/3 10/2 18/3
7 - +1 15/3 13/2 21/4
上面的表格是一个经典的战士兼职法师实例,我们先在战士上升了三级,然後法师升了一
级,又在战士升了一级,最後在法师升了两级。这两个职业用到的力量来源是训练与秘法
,所以我们看到在战士升到二级时,训练有了第一级的力量等级,战士达到等级三时,训
练的力量等级达到二级。这是很基本的升级方式,不管在龙与地下城或永恒之柱中都可以
看到,基本上每两个职业等级你都能提升一次力量等级。然而等等,这名角色接着提升了
一级法师等级,因为秘法有三点虚拟点数,所以升级後点数提升到了6,於是有了一级的
秘法力量等级。然後该角色又回去升级战士,跟着又升级法师,你可以从表中看到点数是
如何提升的。相较之下,单职最终可以达到四级的训练或秘法力量等级,但兼职只能达到
训练三级与秘法二级的力量等级。
每种兼职都有一个混合职业的名称,比如说法师与战士兼职就会变成战斗法师
(Battlemage),圣骑士与德鲁伊的兼职就成了解放者(Liberator),法师跟野蛮人兼职即
是萨满(Shaman)。如果你计算得够快,就会知道总共会有五十五个混合职业名称,有这麽
多的名称,我们知道这些名称对玩家而言很重要,我们会尽可能使这些名称符合你们在建
构这些角色时的想法。
整体来说我们希望这个系统能提供给玩家更多建构角色的选项,能够实现你们那些很酷的
概念,能让那些硬派的玩家更融入这个游戏。关於今天的介绍,这个颠狂的系统,我们等
待你们的回馈,谢谢你们的收看。
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1F:推 eljin: 几乎每天都收到update 募资非常顺利.. 02/04 21:51
2F:→ qsman: Rogue加Paladin会蛮奇葩的 02/04 22:06
3F:→ qsman: 不过职业有变化性是好事. 至少不会像BG2一样,一堆玩家 02/04 22:07
4F:→ qsman: 角色都是剑圣转法师… 02/04 22:09
5F:推 alejandroW: 我其实蛮怀疑有多少人真的是慢慢练成剑圣转法师 02/04 22:48
6F:→ alejandroW: 因为过程很痛苦 没转完之前是没办法使用两者的能力 02/04 22:48
7F:→ alejandroW: 我自己也试过 不过是打了秘技加速过程... 02/04 22:48
8F:→ alejandroW: 到了绝冬城之後的规则是没这问题 兼转职变得没限制 02/04 22:49
9F:推 Irenicus: 7级就转的话先团一堆卷轴和完成的任务 先把队友踢掉再去 02/05 00:22
10F:→ Irenicus: 结束任务一下很快就可以超过7级了 13级转就痛苦了... 02/05 00:22
11F:→ alejandroW: 是啦 只是说硬是去这样堆经验值跟打密技也没两样 02/05 00:26
12F:推 fordpines: 为什麽牧+法会很烂啊(没玩过dnd规则的游戏) 02/05 03:15
13F:推 DogEggz: POE里面牧师和法师都要到高等才会威猛 02/05 10:27
14F:→ DogEggz: 兼职练太慢 太慢拿到per encounter就不好用 02/05 10:27
15F:推 Yanrei: 原本带着dnd的牧师概念去玩,结果好像不太一样 02/05 11:55
16F:→ Kavis: 牧法兼职可以参考BG2的艾黎,前爱哭爱抱怨又容易死又没用, 02/05 16:32
17F:→ Kavis: 到了SoA後期与ToB以後猛的不要不要的。 02/05 16:33
18F:推 owlrex: 希望弓弩的系统可以改直觉一点 02/05 19:49
19F:→ simplewish: 星期二前会有新的众酬目标会有中文选项XD 02/05 22:24
20F:→ efreet: 中文是2.6M的话应该会达标,可能还能再多开几个延伸目标 02/05 22:33
21F:推 Yanrei: 如果有中文我马上投XD 02/06 00:41
22F:推 Robelisk: 有中文马上投+1 XD 02/06 16:43
23F:→ cling05: 剑转法超ez阿 02/07 10:51
24F:推 FlutteRage: 妈的 兼职才是DnD精随阿 4版改掉之後整个无聊 02/07 17:54
25F:→ efreet: 结果2.6M延伸目标还是没中文 02/08 10:56
26F:推 becausemusic: 不知道说2.6m有中文的 是从哪里听来的 02/08 12:25
27F:→ Kavis: Feargus自己说要推出中文,结果只有2.6m没有增加在地化 02/08 13:14
28F:→ Kavis: 说实话我觉得在地化不应该用这种方式,搞得语言好像有阶级 02/08 13:16
29F:→ Kavis: 差异似的,中文与葡文用户得捐更多钱才能享用 02/08 13:17
31F:→ efreet: 2.8M多了sub-classes,level cap增加到20 02/11 11:28
32F:→ qsman: 就是不给中文化! 这块的华文市场到底是有多小呀? XD 02/11 13:14
33F:推 Yanrei: 华人圈应该卖个上万套没问题吧…? 02/11 14:52
34F:→ Yanrei: (假如有中文) 02/11 14:53
35F:→ Kavis: 仔细想想,官方中文化不见得品质有保障就是了 02/12 17:06
36F:→ playerlin: 有中文化是一回事,中文化的品质又是另外一回事... 02/15 22:46
37F:→ playerlin: 所以我已经看破了,能硬啃英文生肉的话就啃了,中文当 02/15 22:47
38F:→ playerlin: 做bonus... 02/15 22:48