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※ 引述《Kavis (抱着兔子的地鼠)》之铭言: 感谢 Kavis 的翻译,让我能比较快速进入 Tyranny 的世界设定 :) 这游戏普通难度的战斗似乎比 PoE 简单,对话中的专有名词还有 内嵌超连结,可以查看名词解释,非常贴心。不过对话量还是很大, 而且几乎一半以上的对话选项会影响不同派系的观感。 这种游戏玩起来会出现「话匣子恐惧症」。因为随便一个 NPC 只要 开启对话,就可能聊上几十句乃至上百句,所以不敢随便开启对话, 以免「一聊不可收拾」 XD 本作的卖点之一是:主角不是从没没无闻的无名小卒开始练功,一开 始就是有头有脸、有身分地位的人物。至少大部分的人会对主角毕恭 毕敬。而且主线正式开始之前的主角背景选项,会影响其他人对主角 的观感。这作法很能使人融入剧情与世界。 本作第二个卖点是:主角不是甚麽善良组织成员。设定细节在此就不 再重复细说。我玩起来的感觉有点像是玩 SWTOR MMORPG 的帝国方, 或像是 DnD Blood War 里的 守序邪恶 与 混乱邪恶。不过话说回来, 玩到目前为止,若避开某些过於「残暴」的选项,主角也不见得就是 要当「恶人」。有时反而可以凭藉权力,选择制止恶行。毕竟在战争 时期,谁能不染上鲜血。当然,如果打定主意要坏到底,全选暴虐的 选项,应该也是可以,只是不知道结局对自己是好是坏了。 : 另一个词汇Disfavored,他们明明是凯洛斯最信赖的手下之一,却要把名字取作失宠,失 : 去眷顾的意思。翻成中文也很难找到词汇代替,难道要叫做失宠军吗?这总会让我想到某 : 个塔纳里女妖。也许Disfavored的意思是,在其它人眼中,他们并不受凯洛斯信任吧。又 : 或者指的是,他们受到其它人排挤,从凯洛斯其它部下身上"失宠"的意思。 Disfavored 这个名称开场不久加入的某个 NPC 有说明:因为他们的 将军老大 Graven Ashe 曾经是反抗 Kyros 的领导者,被打败之後, 经过 Kyros 一番「训励」,才「忏悔醒悟」。从此他抛开一切名誉、 尊严,誓死效忠 Kyros。也因为有此经过,所以把自己的军团改名为 Disfavored,军团原名已不可考。 -- 欢迎来「战争游戏」(Wargame) 版一起聊天。 无论各式战棋或战争游戏,都欢迎讨论 :) 分组讨论区 -> 8.战略高手 -> 12.游戏、棋艺 -> 27.战争游戏 Wargame --



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1F:推 delarocha: 光是游戏开始前的战争背景设定就花了快两小时在选XD 11/12 12:49
2F:推 Alcazer: 听说会有官方中文~ 11/12 13:04
3F:推 efreet: 玩到第二张图Disfavored Camp逛完已经五小时过去了,扣掉 11/12 13:31
4F:→ efreet: 人物创造,大概有九成的时间在对话XD 11/12 13:31
5F:推 deepseas: 对话、文献、设定,才是黑曜石的本行XD 11/12 13:32
6F:→ efreet: 两个营地任务接一接,会多开几张图,战斗才会开始多 11/12 13:32
7F:推 Jackalxx: 创角两小时+1 www 这对话量 11/12 14:12
8F:推 Irenicus: 感觉比较小品 不过字还是一样靠背多 11/12 15:14
9F:推 iamtcy0519: 真的 随便一个有名字的NPC去对话有八成机会要做决定 11/12 15:34
10F:推 Kavis: 最近太忙结果翻译跳票了(掩面),结果游戏出了没时间玩 11/12 15:49
11F:→ artyman: 玩了十小时 战斗不到十场 而且普通战斗太简单 建议调困难 11/12 16:10
12F:→ checkmarx: 难得遇到比poe闷的 音乐超难听 11/12 16:26
13F:→ checkmarx: 请不要污辱 swtor imp 随便一个storyline都海电tyr 11/12 16:29
14F:→ checkmarx: even pub side's story,music,system,price都完电它 11/12 16:30
15F:→ artyman: 杀进叛军大本营後 就一路战斗 小boss战相当硬啊 11/13 02:08
16F:→ artyman: 这游戏世界设定相当有趣 军队中男女几乎各半 11/13 20:58
17F:→ artyman: 神王可以用阴性词称呼 路人NPC有女同 大家也自然接受 11/13 21:00
18F:→ checkmarx: loading真x的久 一个小村庄慢到跟swtor整个fleet+数百 11/13 21:18
19F:→ checkmarx: 玩家一样慢 RD在搞啥鬼 千万不要随便进出门 11/13 21:18
20F:→ artyman: loading速度我觉得时快时慢 但都可接受 11/13 21:21
21F:→ artyman: 另外 音乐我也喜欢 有某种古风 适合游戏背景 11/13 21:22
22F:→ artyman: 而且很多时候要考虑对话选择 缓慢的音乐也适合思考 :) 11/13 21:24
23F:→ checkmarx: loading over 40s with SSD, WTF is that sux engine 11/13 21:32
24F:→ checkmarx: allocate memory over 3G 11/13 21:33
25F:推 Ayowaya: 每次开机後第一次loading夭寿久,之後就还好 11/14 16:43
26F:→ checkmarx: lmao,开机才15s就在靠北 那肯定没到鬼村 进出门吐一次 11/14 19:33
27F:推 GothicMetal: 楼上到底有多讨厌这游戏啊 11/15 07:40
28F:推 Ayowaya: 我第一次读档要读2分钟耶 之後都是小於10秒 11/16 12:50
29F:→ artyman: 我也是第一次读档很慢 时间刚好泡杯咖啡 後面就还好 11/17 18:32







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