作者orze04 (orz)
看板RealPlaying
标题[情报] 上古卷轴5 特别版系统需求公布
时间Tue Oct 11 22:22:14 2016
更新内容
Mod support on consoles
家机可用模组(?)
Remastered art and effects
美术和特效重制
Volumetric lighting (“God Rays”)
立体光源
Dynamic Depth of Field
动态景深
Screen-space reflections
遮蔽空间反射
New snow and water shaders
雪和水体新的着色器
系统需求
最低
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
建议
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
PS4
20 GB (North America)
33 GB (Europe)
Xbox One
17 GB (North America)
25 GB (Europe)
游戏改64bit,好处是能吃到更多记忆体,但旧的MOD可能不能用了。
美术到底差在哪?
Before
http://i.imgur.com/L8ZHFcz.jpg
After
http://i.imgur.com/Rk9xnci.jpg
Before
http://i.imgur.com/wHIPDRS.jpg
After
http://i.imgur.com/Ujp4WW9.jpg
Before
http://i.imgur.com/nwGxy1H.jpg
After
http://i.imgur.com/0W8oSN4.jpg
对不装Mod的人还可以啦...
完全没有新的内容,我继续玩旧版
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.14.139
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1476195738.A.C18.html
1F:推 kuninaka: 这版应该只是要卖PS4/XBOX ONE 10/11 22:37
2F:→ kuninaka: 然後没增加内容... 10/11 22:37
3F:推 deepseas: 很早就有说时间上根本来不及... 10/11 22:38
4F:→ deepseas: 完全就是为了登上次世代主机才做的,只有PC版根本就不值 10/11 22:39
5F:→ deepseas: 有装MOD的人基本上没意义,撇开记忆体管理之类不论的话 10/11 22:40
6F:→ kuninaka: 时间来不及还是有空做很多没用特效 10/11 23:16
7F:→ kuninaka: 他这个是旧版游戏直接升级吧,希望不要跑出很多新bug 10/11 23:16
8F:→ kuninaka: 还是说会跟旧版区分为两个不同游戏? 10/11 23:17
9F:推 deepseas: 这SP版有两个重点:系统、特效这都是为了次世代主机做的 10/11 23:57
10F:→ deepseas: 不是为PC做的——因为家机没办法用很底层的系统管理... 10/11 23:58
11F:→ deepseas: 所以PC上没有用的特效升级在家机上就非常重要了... 10/11 23:59
12F:→ deepseas: 另外之前已提过SP版跟旧版是完全独立的,Steam商店也是 10/12 00:00
13F:→ deepseas: 单独下载的... 10/12 00:00
14F:推 efreet: 一定是两个不同游戏,都改64 bit了 10/12 00:00
15F:→ deepseas: 再说一次,不要用PC版的本位思考,BGS的定位很清楚:这 10/12 00:01
16F:→ deepseas: 一切都是专门为了家机,PC不光是顺便,还要靠你们去打造 10/12 00:02
17F:→ deepseas: 新MOD给家机玩家用。 10/12 00:02
18F:→ orze04: 等等 MOD可以同时兼容PC和家机? 10/12 01:09
19F:→ orze04: 就算能为家机打造全新MOD 冲突排错之类的也很麻烦吧 10/12 01:11
20F:推 deepseas: 理论上越是简单的模组相容性就越高,譬如只是改数个值的 10/12 01:39
21F:→ deepseas: 就很可能全平台适用。也就是说通常只有一个ESP档案的MOD 10/12 01:40
22F:→ deepseas: 多半PS4也能用。而有额外素材要打包成BSA/BA2的,PS4就 10/12 01:41
23F:→ deepseas: 不能用,这是最近索尼的政策... 10/12 01:41
24F:→ deepseas: 而XB1则是除了ENB或需要xSE扩充脚本的MOD不能用外其他都 10/12 01:43
25F:→ deepseas: OK。 10/12 01:43
26F:推 laevum: 推D大见解 10/12 09:37
27F:推 wdcr: 不重要 没有要玩。 10/12 11:28
28F:推 shadow0326: 改64bit对开发商来说effort超大的 只是玩家未必有感 10/12 14:13
29F:→ robertcamel: 看到现在我只觉得BGS吃相难看就硬要推他们家付费MOD 10/12 14:56
30F:→ robertcamel: 的架构而已.吃FO4这块觉得不够成熟吃不够回去吃最成 10/12 14:57
31F:→ robertcamel: 熟也最成功的一代TESV这样 (摊手 10/12 14:58
32F:→ robertcamel: 看看最近几作"stream lined"过後的游戏内容,他们之後 10/12 15:00
33F:→ robertcamel: 可能想走MOD平台商路线了吧? 10/12 15:00
34F:推 deepseas: 就「入此公司游戏,必当放弃一切希望」的概念... 10/12 15:39
35F:→ deepseas: 话说最近Steamdb新增的一段Fo4的APP不知道是不是合集... 10/12 15:42
36F:推 kuninaka: 必当放弃一切希望... 10/12 15:59
37F:推 playerlin: 说实在才几个月能做甚麽新内容,足够把游戏port过去就 10/12 19:09
38F:→ playerlin: 刚刚好了。 10/12 19:10
39F:→ playerlin: 而且我想一定又是bugs满天飞...如果又赶鸭子上架的话 10/12 19:12
40F:→ playerlin: 另外用过CK Skyrim跟CK 2.0(FO4)发现还有不少差异的, 10/12 19:13
41F:→ playerlin: 不可能只是单纯"搬过去"而已,不过没看过新的CK Skyrim 10/12 19:14
42F:→ playerlin: 的话也不确定是不是完全继承FO4的CK... 10/12 19:14
43F:→ playerlin: 做新内容结果又像FO4的DLC那样搞错重点不如专心port... 10/12 19:19
44F:→ playerlin: 是说给家机做mod,PS4限制成那样是能给甚麽... 10/12 19:27
45F:→ playerlin: 顶多就XBOX1而已,再加上pay mod...虽然 I don't care 10/12 19:27
46F:→ yoyun10121: 改64bit其实就可以从根本解决一大部分的跳出问题了, 10/12 20:43
47F:→ yoyun10121: 32bit没办法用超过4Gb记忆体, 所以一堆跳出问题和mod 10/12 20:44
48F:→ yoyun10121: 障碍都是卡在记忆体不够 10/12 20:44
49F:→ playerlin: 想到我FO4玩380小时还没CTD过。 TES5已经数不清了... 10/12 21:10
50F:→ playerlin: 就算找各种方法装了ENB、防crash,TESV.EXE还是会 10/12 21:11
51F:→ playerlin: 在奇怪的时候会crash,当然mod环境会更复杂更容易crash 10/12 21:11
52F:→ playerlin: *ENB指的是ENBoost 10/12 21:12
53F:推 deepseas: Hines有说支援SP版的CK不会那麽快出来...所以应该会用目 10/12 21:14
54F:→ deepseas: 前的CK加减凑合...我想预计也要明年...春季才会释出? 10/12 21:15
55F:→ deepseas: 目前的CK当然是指Fo4的... 10/12 21:15
56F:→ playerlin: 既然支援旧mod,等新版出来以前也只能这样了。 10/12 21:17
57F:→ playerlin: 等等,CK 2.0(FO4)可以载入TES5的东西吗... 10/12 21:18
58F:→ dslite: 不会拖到tes6吧? 10/13 00:43
59F:推 playerlin: 拖到TES6也太久(2~3+年),乾脆不要出好了。 :P 10/13 00:45
60F:推 deepseas: 有些作者在CK2.0,甚至测试版还没出来前,Fo4有些共通资 10/13 01:27
61F:→ deepseas: 料就是用旧CK和早期的xEDIT做的...虽然我不知道他们是怎 10/13 01:28
62F:→ deepseas: 样办到的就是了... 10/13 01:29
63F:→ deepseas: 支援SP版的应该也是要花几个月,前提是引擎配合的情况.. 10/13 01:30
64F:→ deepseas: 我是希望CK能在这段时间修一修引擎的问题就是了... 10/13 01:31
65F:推 playerlin: 你一说我才想到好像可以硬干...xEDIT可以好像可以干很 10/13 01:42
66F:→ playerlin: 说CK办不到的事情... 10/13 01:42
67F:→ playerlin: 不过细节我不是很清楚就是,因为很复杂在这里很难讲。 10/13 01:43
68F:→ playerlin: 而且也不建议一般modder尝试那样的硬干... 10/13 01:47
69F:推 wdcr: 跟xedit没关系啊 10/13 22:33
70F:推 yadohime: 老滚的本体是mod,主要还是看mod支不支援新版 ~ 10/13 22:33
71F:→ wdcr: "制作mod"本来就是一个你要知道自己在干什麽的东西 10/13 22:33
72F:→ yadohime: 没支援没有升的意义 ~ 10/13 22:34
73F:→ playerlin: 确实工具不是问题,只要你知道自己在干嘛... 10/13 23:16
74F:→ playerlin: Unofficial Patch系列现在还是用xEdit在做的样子。 10/13 23:17
75F:→ playerlin: 不管是TES5、FO4还是TES5:SE都是同样的纪录格式,只是 10/13 23:18
76F:→ playerlin: 对应不同的master files而已。 10/13 23:18
77F:→ playerlin: TES5跟TES5:SE是两个各自独立的,没有"升级"问题。 10/13 23:19
78F:→ playerlin: 你装TES5SE也不会影响到你的TES5的资料,反之亦同。 10/13 23:19
79F:推 lk011382: 很像FO4 10/15 12:45
80F:→ undeadj: 大多人有enb的ctd都是script相冲...而不是32/64的问题 10/15 17:59
81F:推 robertcamel: 看法跟楼上U大一样,基本上SSME出来之後就已经不是32 10/15 18:56
82F:→ robertcamel: /64的问题了.所以我还真不知道这款SE的意义在哪里 10/15 18:57
83F:→ robertcamel: 赶快出TESVI:HighRock - return of the Dwemer吧 (咦 10/15 18:58
84F:推 deepseas: 你是PC版吧?可以站在家机版来考量吗? 10/15 20:06
85F:推 robertcamel: 呀~其实我也能了解楼上d大您想表达的意思来着啦~请 10/15 20:43
86F:→ robertcamel: 息怒我只是讨论发表一下意见来着。老实说我也有从con 10/15 20:43
87F:→ robertcamel: sole的角度来看,只是一想到第一:console玩家不论有 10/15 20:43
88F:→ robertcamel: 没有购买前作传奇版,这次的SE都要重新购入一次&第二 10/15 20:43
89F:→ robertcamel: :本次SE价钱console上一样是59.99USD full price一 10/15 20:43
90F:→ robertcamel: 毛不少。我就从消费者的角度而言,有点看不太下去这 10/15 20:43
91F:→ robertcamel: 样有点凹的做法罢了。当然,也不是说B社没有权利这样 10/15 20:43
92F:→ robertcamel: 做,只是我对这间公司的观感越来越不好而已~ 10/15 20:43
93F:推 peter193991: 没诚意 10/15 21:10
94F:推 kuninaka: 这版在PS4是首发阿,干前作啥事 10/15 21:12
95F:→ kuninaka: 是凹谁了阿 10/15 21:12
96F:→ kuninaka: 就不同平台的console,你还在那边购入两次很凹 10/15 21:13
97F:→ kuninaka: 还是你觉得曾经买过应该就免费或打折 10/15 21:13
98F:→ kuninaka: GTAV 我买过PS3版,PC版应该半折?否则是凹人? 10/15 21:14
99F:→ kuninaka: 这SP版,在PC版是买过的人就是免费给了,还凹凹凹 10/15 21:15
100F:推 robertcamel: 就凹楼上这种人罗(摊手 10/15 21:29
101F:→ robertcamel: 不过我想这就是市场机制了吧? 10/15 21:30
102F:→ robertcamel: 只是想表达大家对这次BGS的行销都有不同观点拉 10/15 21:34
103F:→ robertcamel: let the market decide, ther players play. peace 10/15 21:34
104F:→ filet: 这次pc版不是随着免费更新拿到新版了吗? 10/16 02:31
105F:→ filet: 我想不出pc版的人还要帮家机版喊烧做啥…住海边? 10/16 02:31
106F:→ filet: 为何你会觉得买家机的人都先玩过原版的上古五…你这前题根 10/16 02:33
107F:→ filet: 根本就设错了。 10/16 02:34
108F:→ filet: 会觉得这版没差的:1.pc版。2.玩过家机版但有pc版的人 10/16 02:34
109F:→ filet: 而只玩过家机版的玩家来说,就是加强版了啊,为何不值59.99 10/16 02:35
110F:→ filet: 那这样一堆hd化的作品应该也要免费送才对,内容不是一样? 10/16 02:35
111F:推 laevum: 不知道在吵什麽,无聊 10/16 12:37
112F:推 playerlin: 我不知道哪里凹了,PC版是免费的(但是要有传奇版跟全 10/16 13:19
113F:→ playerlin: DLCs),就尚未发过的PS4跟XBOX1平台才是主力... 10/16 13:20
114F:→ playerlin: *传奇版"或"主程式+全DLCs 这样讲才对。 10/16 13:20
115F:→ playerlin: 至於玩过原本PS3/XBOX360版的是否觉得值得那个价钱就要 10/16 13:21
116F:→ yoyun10121: 我PC玩家免费可以玩新版, 就算不玩也没损失, 很爽呀 10/16 13:21
117F:→ playerlin: 看每个玩家自己觉得吧,如果还要争这个那真的时间太多 10/16 13:21
118F:推 wdcr: 20号还没到 civ还不能玩 大家火气大吧? 10/17 01:55
119F:推 kuninaka: CIV6 21号凌晨解锁的样子 10/17 06:47
120F:推 wdcr: civ开第一枪啊 到年底全无空档...XD 10/17 10:19
121F:→ kuninaka: 年底最期待就是CIV6、Dishonored 2 10/17 11:02
122F:→ kuninaka: Dishonored 2 预购还送一代 QQ 10/17 11:03
123F:→ kuninaka: 这周 stellaris 也会出 1.3 大改版 10/17 11:03
124F:→ wdcr: 我没节操的更惨 XD 10/17 13:54
125F:→ wdcr: 10/27 wow卡拉赞、spacehulk deathwing 11/?? 10/17 13:56
126F:→ wdcr: 12/2 swtor knights of eternal throne 10/17 13:57
127F:→ wdcr: 以上还没算dishonored 2和civ6 XD 10/17 13:57
128F:推 wdcr: 啊 忘了11/1 sims4 city living和12/20 san13pk 10/17 14:02
129F:推 kuninaka: 你这也太多了吧XD 10/17 14:30
130F:→ kuninaka: 突然想起我还有几款没破XD 10/17 14:30
131F:→ playerlin: 我连32位的都还没正式完全玩完,FO4也没玩完... *挖鼻* 10/17 20:03
132F:→ playerlin: WOW就算了,成山成堆的老游戏还等着我要破... *化为烟* 10/17 20:04
133F:推 jkljkl112233: 原版游戏+ENB+2K或者更高的材质MOD=重制版 10/17 22:30
134F:→ jkljkl112233: 只是支援家机用MOD就推 10/17 22:30
135F:推 wdcr: 我FO4核弹可乐世界还没跑完,DAI DLC特价时跳了也还没跑... 10/18 00:06
136F:→ kuninaka: FO4我也没玩完@@ 10/18 05:12
137F:推 wdcr: 没办法 FO很多吃人或类似有病的场景 这比色情还难解释..XD 10/18 13:51
138F:推 wdcr: 电脑在书房 家人又是很喜欢冲进来打扰的类型... 10/18 13:54
139F:→ Redvjers: 就是要抢家机市场啊,只是成效应该不彰吧 10/20 19:53
140F:推 playerlin: 家机版能玩的mod也是算有限,需要第三方的都不行,PS4 10/20 20:59
141F:→ playerlin: 还因为$ONY要求被限缩到只能用CK和游戏已内建内容的mod 10/20 21:00
142F:→ playerlin: 除了想体验新版本的Creation Enging的Skyrim+全DLCs外 10/20 21:01
143F:→ playerlin: 好像也没剩下甚麽卖点了 :\ 10/20 21:01
144F:→ playerlin: 今天Nintendo Switch(NX)公布,展示动画里面有TES5画面 10/20 22:51
145F:→ playerlin: 加上B社也有在该平台参一脚...看来B社抓到诀窍了(?) :P 10/20 22:51
146F:→ deepseas: 我还以为那是远端控制功能...毕竟BGS都没有提到任天堂.. 10/20 23:25
147F:→ deepseas: 加上又是掌机类... 10/20 23:25
148F:→ playerlin: 我"个人"觉得BGS只是被动的,主动的是B社发行。不过可 10/21 00:04
149F:→ playerlin: 惜掌机不是我的菜,不然这货还挺有戏的。 10/21 00:06
150F:→ playerlin: 只是展示动画出现TES5确实令人惊讶就是,老任的主机也 10/21 00:08
151F:→ playerlin: 有上古卷轴游戏XD 10/21 00:08
152F:推 deepseas: 我发现企业支援标示里面有Bethesda的图,也许不久会有什 10/21 00:54
153F:→ deepseas: 麽消息宣布吧... 10/21 00:54
154F:推 deepseas: 对了Steam商店页面支援语言已经勾选了繁体中文。 10/21 00:57
155F:→ playerlin: 我还是很习惯英文版。 *化为烟* 10/21 01:07
156F:推 deepseas: 懂英文的话就不需要中文化啦...虽然可以转成龙文字很酷 10/21 01:32