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※ 引述《dyolf (猫屋)》之铭言: : 君不见TESV的MOD?有多少是需要DLC素材的?内容依然极为丰富 : 君不见TESV的原创要素是在什麽时候开始逐渐冒出的? 你再比较一下,这些原创要素的开发比例和DLC素材的取替比例。 基本上原创要素绝对都是需要长时间投入开发的,无论是脚本、3D建模还是原创游戏内容 。(君不见这麽有趣的Enderal是花了多少时间作的开发,更别提众望所归的Skywind) 我自己接触TES系列的时间算早,Fallout系列更是初代就开始玩(尽管我没有那些玄人 玩家那样热中探究),TES的模组三代就开始起步,四代开始成长(有了kit),五代我 也是开始就在关注模组社群的发展(毕竟我自己就是汉化者,尽管去年淡出了),所以 我了解模组玩家在有限的时间、热情和能力下能制作的模组,最初主要是替代Vanilla 为主,一直到有大手逐步释出所开发的resource,再根据此来逐步延伸出新的东西。 Skyrim到现在几年了?模组作者再不济,也能有小成,更别提有多少作者是被玩家无视的 了?所以该推文我主要是想说,别为了批评和发泄你的愤怒,无视模组社群的成长来贬低 B社,这公司当然该喷!但也要根据实际情况来喷。 : FO4的MOD数量会越来越少,更新频率下降 : : 跟B社消磨玩家热情绝对脱不了关系 : 这点我很同意,但我也会再观望一阵子看看模组社群的情况。 : 这跟抬高MODDER贬低DLC没关系 : 你原文的最後一句话,轻描淡写的就贬低了DLC,还是说那点程度无所谓贬低:因为你( 我)还没见过真正的贬低? : 不管有没有MODDER存在 : : DLC新增的内容对我,甚或是许多玩家都没什麽太大的吸引力 : : (多几个换个贴图但几乎一样模型的怪物?几个装饰建筑?多个PA涂装?) : : 看看Steam上那几个工房DLC的负评就知道我不是唯一一个「主观」的玩家了 : : 最近Nuka在Steam上的几个主要负评 : : 也几乎都是针对这样本末倒置的作法           ^^^^^^^^ 别忘了这也可以证明一件事:批评的人主要也都是不喜欢Fo4的新特徵者。 他们(BGS)从来就没有本末倒置过,这点我会在下面说明。 任何人都可以藉由这种方式串联来「声讨」Bethesda,这样当然很好:因为你们的发声 可以让不了解这家公司、这款游戏(系列)的玩家有先入为主的观念,以降低对游戏的 期待心,甚至购买慾。 但也别忘了,Bethesda Software甚至上面的ZeniMax Media有他们自己实际的财报,他们 可以因此来判断这样的走向是否合宜。因此如果抗议者的声音没有净收入来的大,代表你 们可以放弃这家公司或这个系列的作品了。 : 其实,我甚至也不会给这些新要素负评 : : 我批评的地方,主要还是它空泛的剧情 : : 剑柄再精良,终究也只是装饰而已 因为你们从头到尾就搞错一件重要的事:期待BGS制作的游戏有剧情、有叙事深度本来就 是一场天大误会! 从Morrowind、Fallout3、Oblivion、Skyrim,然後是Fallout4,BGS的趋势就是背离叙事 深度的走向,我很早以前就不再期望他们会回头向Morrowind甚至New Vegas靠近了。 Todd Howard一直以来就在往Sandbox象限靠近!只差The Sims(EA的摇钱树)不是RPG而 已。 去年我看E3影片的时候心里就有谱:该是调整游戏心态的时候了。当时我就在巴哈说: 不要指望Fo4的剧情了,但没人理。当BGS公布季票性质的时候,我说对游戏失望的人可 以退季票了,依然是没人理。等到玩家一一跳出来开骂,我指正他们开骂的内容时,他们 指责我是在替BGS辩解。如果今天不是我还蛮能接受搭搭造造的游戏性,我甚至连骂都不 想骂:因为还有其他尘封的游戏等着我玩,为什麽我要浪费时间和气力在我不喜欢的游 戏上面? 我买Obsidian的游戏,是因为我知道Obsidian会带给我什麽样的游戏体验,不会背叛我 的游戏经验、CD Projekt RED的Witcher虽然各代的情况不同,但它的叙事方式有不断在 「改进」,也很听玩家的意见在商业收益上面做平衡,Bioware的作品...我只知道DAI数 位豪华版我到现在都还放着,也不想补完DLCs,我以前会在某站整理Lore,现在觉得过 去真美好...而Bethesda...我知道各位是哀莫大於心未死,但还是希望趁早死心吧。 Todd打不打算在Storytelling和Sandbox之间取得平衡,就看看他所说的接下来新的两大 IP来判断吧。 -- 瘟神(Sexual Mess): 不知道为什麽,你若是会让遇到的女性出包,就会以最诱人的方式出包。 你总是被迫看到她们香艳的模样。                  摘录自「异尘余生2 Restoration Project XP」                  出包王者特别版 特徵 (Traits)一节 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.32.89
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1472792326.A.D5C.html ※ 编辑: deepseas (114.32.32.89), 09/02/2016 13:00:50
1F:推 kuninaka: 我真没看到你说可以退货了 09/02 13:14
2F:→ kuninaka: 以後就知道怎麽看BGS游戏惹 09/02 13:14
我也是会各种的错手...然後我那群里面买No Man's Sky的朋友也是一堆的○声...
3F:推 wdcr: 其实关於mod和扩充之间这点很有趣 09/02 13:16
4F:→ wdcr: 「mod是要花时间做的」这点非常重要.. 09/02 13:19
5F:→ wdcr: sims3出了以後好像四年才出现 繁殖过程的mod 还是不会动的 09/02 13:20
6F:→ wdcr: 给大家参考一下这样 09/02 13:21
7F:推 wdcr: 不过这篇文有点让我想把几个礼拜前写的 09/02 13:24
8F:→ wdcr: "从morrowind到oblivion"贴出来 XD 09/02 13:25
9F:→ deepseas: 我觉得可以贴出来让不了解的朋友看看... 09/02 13:26
※ 编辑: deepseas (114.32.32.89), 09/02/2016 13:29:10
10F:推 efreet: 繁殖过程XD 09/02 13:27
11F:推 wdcr: 等一下,我ark在新地图找不到硫磺...orz 09/02 13:29
12F:推 cloud0607: 其实我不太能理解不去期待一间作过Mo跟NV这样内容的开 09/02 13:36
13F:→ cloud0607: 发商最新大作有相似剧情体验这件事是 "不应该去期待" 09/02 13:38
14F:→ cloud0607: 证明过了能够做出这样的剧情 期待F04剧情不是很合理吗? 09/02 13:39
NV是Obsidian开发,BS发行,并不是本社的作品。至於Morrowind那是在BGS在3D摸索阶段 ,且没有语音的情况下拥有丰富剧情和任务的作品。 之前市场总监Hines说remaster四代如同开发一个新作,尽管没提三代,但偏见认为这恐 怕会比开发Skyrim的成本更多(比较两者的任务拓朴)。所以请当这是昨日黄花吧。 ※ 编辑: deepseas (114.32.32.89), 09/02/2016 13:45:04
15F:→ efreet: 其实不难理解,甚麽人做甚麽游戏,去追Todd Howard过去的 09/02 13:56
16F:→ efreet: 作品,还有他关於Fallout系列的访谈,就知道期待一个像是 09/02 13:57
17F:→ efreet: 中二青少年满脑子只有更多核弹、更多爆炸的制作人做出文青 09/02 13:57
18F:→ efreet: 游戏有多不切实际了。并不是说Todd Howard不好,而是他只 09/02 13:58
19F:→ efreet: 会做他擅长的项目,也只需要做他想做的就行了,勉强去学别 09/02 13:58
20F:→ efreet: 人的风格只会把游戏搞得不上不下的 09/02 13:59
21F:→ efreet: 所以不去期待FO4的剧情是很自然的一件事,至少我在发售前 09/02 14:00
22F:→ efreet: 也是属於先帮自己打好预防针的那一派,除了嫌季票太贵之外 09/02 14:01
23F:→ efreet: ,玩得还算高兴,至少游戏是我预期Todd Howard会做出的东 09/02 14:02
24F:→ efreet: 西 09/02 14:02
25F:→ deepseas: 完全正解。Todd真的就是那样,BW的Mike也是... 09/02 14:06
26F:推 kuninaka: 不过很怪的是todd既然要往打造世界走,为啥还要搞主角配 09/02 14:41
27F:→ kuninaka: 配音 09/02 14:41
28F:推 oak2002: 但我觉得skyrim剧情不错耶 不用mod也能玩得很开心 09/02 14:43
29F:→ efreet: 配音让玩家无法代入,就不用RP了,可以专心玩射击游戏(误) 09/02 14:45
30F:→ kuninaka: mod也不是主要玩剧情八 09/02 14:45
31F:推 xxtuoo: 我知道不能期待剧情..但还是对fo4剧情失望..好诡异XDD 09/02 18:04
32F:推 playerlin: 因为FO4的剧情,都有过去TES5/FO3/FNV的影子,并不是全 09/02 18:11
33F:→ playerlin: 新点子还是甚麽的,所以感觉更明显吧。 09/02 18:11
34F:→ taco20: 所以说 花了钱 但是不能期待这个游戏比以前更好? 09/02 19:34
35F:推 kuninaka: 你这个期待就好像期待真三国无双变成血缘诅咒 09/02 19:45
36F:→ playerlin: "你可以期待,可是你可能得到的是更多的失望" 这样吧 09/02 19:56
37F:→ efreet: 要怎麽期待是个人的事情,期待越高往往失望越大,如此而已 09/02 20:13
38F:推 moocow: 所以现在买游戏还要打听制作人??????? 09/02 22:30
39F:→ efreet: 钱要怎麽花是个人的事,不想做功课当然可以,买到不喜欢的 09/02 23:37
40F:→ efreet: 游戏就是自认倒楣而已,没甚麽大不了的 09/02 23:38
41F:推 TotalBiscuit: 买游戏当然要先打听这游戏适不适合自己吧 09/02 23:52
42F:→ TotalBiscuit: 会很在意的话,何必冲第一个 09/02 23:52
43F:推 holyhelm: 为了以後的玩家好作功课,我要来继续写负评了XD 09/03 00:21
44F:→ dslite: 我觉得要玩故事取向的可以去玩ESO 阵营故事满赞的 09/03 09:43
45F:推 wdcr: teso的故事和witcher3的故事也算是有差别 09/04 17:14
46F:→ wdcr: 不做功课就买游戏其实也没什麽不好 09/04 17:15
47F:→ wdcr: 前提是你像我一样没有节操什麽都玩 09/04 17:15







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