作者yuriaki (百合秋)
看板RealPlaying
标题[发泄] 放置一年重新启动POE
时间Sat Jun 25 00:50:33 2016
听说「unity对mod支援的程度远大於infinity」
POE发到现在过了一年多,nexus上最新mod编号118,其中还有28个是Portraits~
Pillars of Eternity不是说狂卖救了obsidian吗,怎麽mods这样少?
花了两天找研究结果发现就是unity engine是超级mod unfriendly,
找来什麽AssetsBundleExtractor还是UnityAssetsExplorer统统都没什麽大用,
就算看到内部数据仍然是改都不能改,而少数神人突破万难做出来的mod,随便一
次改版就不能再用,现时点除了精美的Portraits以外差不多都被作者遗弃,连基
本开console与调UI的IE MOD现在都只是晾在那边骗下载数,google输入「Pillars
of Eternity IE MOD」後面就自动冒出个 NOT WORKING~
最後终於发现确实unity engine对mod支援的程度其实是高,只是「请缴每月75镁」
启用官方编辑工具啦啦啦啦拉啦啦~
每月收75镁的unity engine vs 记事本行半天下的infinity engine,
比支援程度?
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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附带一提,
2016年1月中旬发售的Dragon's Dogma PC板,目前nexus上最新mod编号是315
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本篇不针对特定人士纯是发泄等了一年MOD、又熬了两夜研究终於知道只有Portrait
MOD可用的心情。
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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1F:→ efreet: UNITY不意外 06/25 01:00
2F:→ sango354: 尤娜缇错了吗XD 06/25 01:14
3F:→ simplewish: 目前3.2版唯一大问题的bug 有几个图不要存档跟读取 06/25 01:22
4F:→ simplewish: 资料片的围城跟无尽之路第一层 以免敌方数据爆胀 06/25 01:24
5F:→ simplewish: 如果你是一年前的印象现在职业 规则 城堡任务大量调整 06/25 01:25
6F:→ simplewish: 跟1.x版差距甚大 06/25 01:27
7F:→ keepp: 正好工作上使用Unity,不确定Unity支援mod的困难部份是哪 06/25 12:08
8F:→ keepp: 有相关的文章可参考吗? 06/25 12:09
9F:推 chargo: Unity支援mod困难(X) 支援非游戏厂商官方mod困难(V) 06/25 12:43
10F:→ Gravity113: 原来本体是75刀啊 06/25 14:54
11F:推 playerlin: 75USD/per month...WTF... 06/25 18:10
12F:→ keepp: 就我的了解,目前的免费版已经是几乎引擎本体所有功能都可 06/25 23:25
13F:→ keepp: 以使用,并不需要付每月75美金的subscription fee 06/25 23:26
14F:→ simplewish: 5.0後才免费 poe是unity4.0做的 这个造成? 06/26 00:03
15F:→ keepp: 不知道有没有记错,$75/month的付费方式好像也是5.x才有的 06/26 01:39
16F:→ keepp: 所以我以为上面的状况是以目前5.x的版本为前提 06/26 02:01