作者Ohmy (喔卖)
看板RealPlaying
标题[情报] 质量效应:仙女座 正式宣布延期至2017年
时间Thu May 12 08:18:26 2016
其实是昨天的消息了 虽然个人认为根本还没有公布啥游戏内容 就先宣布延期
一路延到2017年底我也觉得不意外@Q@ 但质量效应还是我个人最期待的作品
以下新闻内容 原文就不转贴了
Bioware正式发表声明 质量效应:仙女座延期至2017年年初
官方网页
http://www.masseffect.com/news/an-update-on-mass-effect-andromeda.html?utm_campaign=mea_hd_ww_ic_soco_twt_social-global-ic-tw-may-update-blog&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=5196&ts=1462896432812&sf46188292=1
缩
http://tinyurl.com/zyogt29
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1463012309.A.172.html
1F:推 xxtuoo: 虽然不意外..但ME粉心里觉得干QQ 05/12 09:17
2F:推 Anakin: 延期是好事吧 05/12 09:29
3F:推 efreet: 延期很好,看看DA2赶工做成甚麽样子 05/12 09:36
4F:推 AmadeGX: EA开始肯让工作室延期是好事 但还是很干... 05/12 09:37
5F:→ chewie: 总比上市後连线一直转圈圈大家干翻天好啦 05/12 09:43
6F:→ lucas01: kofe也开始延了 因为发现bug 05/12 10:01
7F:推 ghostforever: 延期好事+1 莫忘赶工DA2 05/12 10:17
8F:→ Kavis: Bioware近年来很多做法让玩家心寒,游戏做不好更是雪上加霜 05/12 10:38
9F:推 Irenicus: Bioware老员工离职潮 感觉越来越不妙搂 05/12 10:42
10F:推 AmadeGX: Bioware做法(X) EA做法(O) 05/12 10:52
11F:→ AmadeGX: DAI有到做不好吗?还好吧 不到DA水准 但也不愧对3A了 05/12 10:53
12F:→ Kavis: DAI做得好吗?或者问DAI有到3A等级吗?大部分的人应该都会 05/12 11:04
13F:→ Kavis: 回"勉强"及格。画面不错,可以玩的东西不少,但大都搔不到 05/12 11:05
14F:→ Kavis: 痒处,就像...就像MMORPG一样。而且这是一家过去都做第一流 05/12 11:06
15F:→ Kavis: RPG的游戏公司的招牌IP续作。 05/12 11:06
16F:→ Kavis: 我也不觉得什麽都能推给EA,从DA2跟ME3的种种回应,你可以 05/12 11:09
17F:→ Kavis: 感受到这家公司的态度是傲慢的,我们就是会做游戏,你们玩 05/12 11:09
18F:→ Kavis: 家不懂的这种感觉。 05/12 11:09
19F:推 Irenicus: 这本来就是後浪推前浪 现在我们有CD projekt 还有很多独 05/12 11:10
20F:→ Irenicus: 立工作室做的东西也都很不赖 05/12 11:10
21F:→ Kavis: 巫师一的时候我还在迷信Bioware,巫师二的时候我很讶异CD 05/12 11:13
22F:→ Kavis: projekt怎麽能进步的这麽快,巫师三的时候我觉得Bioware你 05/12 11:13
23F:→ Kavis: 可以去吃屎了。 05/12 11:13
24F:推 AmadeGX: 勉强及格是2A半还是3A-啊? 刺客教条都是3A游戏欸 05/12 11:16
25F:推 xxtuoo: 真凶.bioware只玩过ME系列(中世纪不喜)原来地位有这麽高w 05/12 11:22
26F:推 AmadeGX: ea自己都承认赶工期、不接受延期、限制成本是错误抉择了 05/12 11:22
27F:→ xxtuoo: 是说虽然巫师3跳过..cyperpunk 2077我也会很期待w 05/12 11:23
28F:→ AmadeGX: 推给ea不表示BIOWARE都是对的 但EA的枷锁本来就是元凶啊 05/12 11:23
29F:→ AmadeGX: 用曾经的成就去单一评断一切 那英雄都应该死在救了第一个 05/12 11:24
30F:→ AmadeGX: 人的时候 05/12 11:24
31F:→ AmadeGX: 啊 讲刺客教条不是要开地图炮喔 我是说刺客教条"都"是3A 05/12 11:25
32F:推 Irenicus: 巫师一的时候Bioware还在顶峰阿 DAO算是他们集大成 之後 05/12 11:25
33F:→ Irenicus: 就开始走下坡惹 05/12 11:25
34F:→ AmadeGX: 整个系列不管是三部曲还是康纳或bug命 定位都是3a 05/12 11:25
35F:→ Kavis: 你在讲元凶的时候其实就是在归咎责任了,事实是Bioware自己 05/12 11:26
36F:→ Kavis: 也应该负起责任,而且拥抱EA也是他们自己的决定。 05/12 11:26
37F:→ AmadeGX: DA2我是不知道什麽傲慢啦 我只记得前工程师爆料承认开发 05/12 11:27
38F:→ AmadeGX: 时程不足、不得延期 ME3没承认这点 印象就是说艺术不能勉 05/12 11:28
39F:→ AmadeGX: 强之类的吧? 但後续的dlc整个就看出来是故事没讲完害的啊 05/12 11:28
40F:→ AmadeGX: 我也超恨ME3的结尾 但不得不说要求改结局还是满荒谬的 05/12 11:29
41F:→ AmadeGX: 蛤? 我是在归咎责任啊 有啥问题 我是说我没说bioware都对 05/12 11:30
42F:→ Kavis: 不知道的话版上都有文章啊,搜寻一下就知道了,ME3的无色结 05/12 11:30
43F:→ Kavis: 局一整个嘲讽。 05/12 11:30
44F:→ AmadeGX: 拥抱ea就是他们无法逃避的责任了 但这样要吃屎 那ea吃啥? 05/12 11:30
45F:→ AmadeGX: me3我知道啊。 05/12 11:31
46F:→ Kavis: 你对EA有什麽好期待的? 05/12 11:31
47F:→ AmadeGX: 所以你要bioware吃屎是对他们还有期待? 原来如此 05/12 11:32
48F:→ Kavis: 因爱生恨啊,没有爱过哪会有恨 05/12 11:33
49F:→ AmadeGX: ea曾经也不是那麽不堪的公司吧 05/12 11:33
50F:→ AmadeGX: 我是觉得两边都有在改进 没有那麽悲观 05/12 11:33
51F:推 xxtuoo: ME3结局有点错愕..但还能接受不到干干叫地步..重点是世界 05/12 11:34
52F:→ AmadeGX: 比起来现在的3A大厂 UBI还比较称得上傲慢两个字 05/12 11:34
53F:→ xxtuoo: 观..故事我爱ME1的w 05/12 11:34
54F:→ AmadeGX: 没有补完dlc 这结局我完全无法接受 05/12 11:35
55F:→ Kavis: ME1的主线大概是三作里张力最强的吧 05/12 11:35
56F:→ AmadeGX: 我记得我刚拿到me3第一天玩了两小时 就跟我一个没玩过ME 05/12 11:37
57F:→ AmadeGX: 系列的朋友狂推坑 说这代多神多神 操作音乐气氛故事有保 05/12 11:37
58F:→ AmadeGX: 证 等他入坑 我全破 然後我就无言了...我跟他说我错了 我 05/12 11:38
59F:→ AmadeGX: 很失望 他还回我说 : 不会啊这根本神作欸 05/12 11:38
60F:→ AmadeGX: 接下来的事大家都知道了... 05/12 11:38
61F:→ Kavis: 从一代就开始玩的人感受更深啊,这原本是可以媲美BG系列的 05/12 11:39
62F:→ Kavis: 三部曲,毁在最後15分钟。 05/12 11:40
63F:推 AmadeGX: 我是从一代开始玩啊。 05/12 11:40
64F:→ AmadeGX: 如果可以回到过去 我希望那天我没有把me3全破... 05/12 11:41
65F:推 xxtuoo: ME1剧情赞 ME2画面提升剧情忘了..ME3多人不错..合力对抗电 05/12 11:42
66F:→ xxtuoo: 脑..居然能让玩家黏着度这麽高..一起解每周任务XDD 05/12 11:42
67F:→ Kavis: 我现在都脑补薛帕德进入传送门拯救世界以後接Citadel结局 05/12 11:42
68F:推 AmadeGX: 反正 我是觉得DAI没有这麽不堪 当然比不上BG BA1 ME12 但 05/12 11:45
69F:→ AmadeGX: 以公司重整的角度来说 其实DAI进步是满明显的了 充裕的时 05/12 11:46
70F:→ AmadeGX: 间、充裕的资金 才能产生好游戏 DAI已经看得出来他们有很 05/12 11:46
71F:→ AmadeGX: 多时间很多钱了 甚至多到做了一堆不知道在干嘛的东西(?) 05/12 11:47
72F:→ AmadeGX: 只缺找回当初那块灵魂而已 我是觉得没这麽悲观到雪上加霜 05/12 11:47
73F:→ AmadeGX: 的地步啦 05/12 11:47
74F:推 RevanHsu: 三代结局像是bioware自己脑残弄的吧 喷ea应该是粪game 05/12 11:47
75F:→ RevanHsu: 当成大作推销的那种 ex: BF:hardline 05/12 11:47
76F:→ AmadeGX: 勿忘ME3上市第一天的DLC 我不觉得那是BIOWARE的问题 05/12 11:49
77F:推 e04su3no: 期待阿 不知道会接哪个结局 05/12 12:39
78F:→ e04su3no: ME3除了原始结局外其他部分都不错吧 05/12 12:41
79F:→ e04su3no: 不过把一个有重要剧情的脚色放在dlc是蛮扯的 05/12 12:41
80F:→ efreet: 湖神NPC:辛苦了,你要的是红结局、绿结局、还是蓝结局? 05/12 12:53
81F:→ ababmiou: 有人喜欢有人不喜欢不是很正常吗 不爽不要玩啊 05/12 13:01
82F:推 aoiyou: 还是希望B社能再做出下一个里程碑啦 05/12 13:21
83F:→ aoiyou: 05/12 13:21
84F:推 tony780504: 期待bioware再创高峰! 05/12 13:33
85F:推 jeff0323: DAI玩两个小时就玩不下去了 05/12 13:44
86F:→ YamagiN: 定位是3A 分数不是 这年头画面精美一点 需求高一点都嘛 05/12 14:04
87F:→ YamagiN: 自称3A大作 但游戏体验就是另外一回事了 而且Witcher 3 05/12 14:05
88F:→ YamagiN: 之後 哪个玩家还愿意忍受那种"你拿这个到那里给XX"的任务 05/12 14:05
89F:推 Aqery: 我第一款DA就是DAI,觉得很赞,不懂这篇批成这样的原因 XD 05/12 14:12
90F:→ Aqery: 但 Witcher 3真的是把RPG提升到了一个新境界,其他人难超越 05/12 14:13
91F:→ Kavis: 你的第一句话就是你不懂的原因 05/12 14:18
92F:推 AmadeGX: DAI明明就在巫师3前吧??...忍受什麽... 05/12 14:20
93F:→ AmadeGX: 我是认识满多对bioware没信仰的玩家 对DAI评价都不差 真 05/12 14:21
94F:→ AmadeGX: 的没有那麽不堪 楼上这样举例 那能不能说除了巫师三是不 05/12 14:21
95F:→ Kavis: 你不了解DAO带来的感动,就无法理解为何会对DAI失望 05/12 14:22
96F:→ AmadeGX: 是没有任何游戏可以算3A了? 05/12 14:22
97F:→ Kavis: 平心而论,DAI是款优秀的RPG,但是以Bioware的标准,他们的 05/12 14:23
98F:→ Kavis: 3A不应该只有这样。 05/12 14:23
99F:→ AmadeGX: 是啊 我的意思就是这样 我们是bioware的信仰者 但用他们 05/12 14:23
100F:→ AmadeGX: 的英勇事蹟去评论新游戏 我觉得这不公平 我不懂这游戏为 05/12 14:24
101F:→ AmadeGX: 何会没资格称3a水准 05/12 14:24
102F:→ Kavis: 其实某种层面上也是公平的,人们会期待,会品尝这部游戏, 05/12 14:25
103F:→ AmadeGX: 其实以bioware的标准 我觉得应该要拿me3来比 相较之下在 05/12 14:25
104F:→ AmadeGX: 细节花的功夫真的是进步了啊 只不过还在调整罢了 05/12 14:26
105F:→ Kavis: 也跟他们公司过去的丰功伟业有关,一些优秀的独立游戏甚至 05/12 14:26
106F:→ Kavis: 得不到这种待遇。 05/12 14:26
107F:→ AmadeGX: 所以k板友认为当初一堆人用tesv标准去骂fo4是粪game的很 05/12 14:26
108F:→ AmadeGX: 公平吗...? 05/12 14:27
109F:→ Kavis: 我不清楚你所谓的标准是何涵义,但FO4真的让我蛮失望的 05/12 14:28
110F:→ Kavis: 而且仅仅是跟FONV比,当然这部分大家都了解是各有所好 05/12 14:29
111F:推 YamagiN: 所以我说的是"之後" DA系列那种搬运工支线任务还敢再用? 05/12 14:30
112F:→ Kavis: 更糟的是FO4在Witcher3之後推出...我玩到盖房子差点弃坑 05/12 14:31
113F:推 AmadeGX: 那我懂你意思了~ 看来我们的分歧没有中间点 无解 05/12 14:31
114F:→ AmadeGX: 但彼此知道对方的看法就够了 只不过我们互相不认同 05/12 14:31
115F:→ AmadeGX: 但DAI事实上就是在之前啊 所以他3A并不过分吧?? 05/12 14:32
116F:→ Kavis: 我现在只希望仙女座不要再让人失望了,但以目前的讯息量来 05/12 14:34
117F:→ Kavis: 说,感觉很危险。 05/12 14:35
118F:推 xxtuoo: 我说...傲娇的一生就是充满失望啦XDD 05/12 14:38
119F:→ Kavis: 说得也是 XDDD 05/12 14:38
120F:推 hacker725x: FO4不必跟Witcher3比吧,发售得晚不代表比较晚开发 05/12 14:43
121F:→ hacker725x: 但FO4的地图规模不如TESV(九大城),阵营设定不如FNV 05/12 14:44
122F:→ hacker725x: 作为同个开发团队,难免让人质疑:你们的野心到哪去了? 05/12 14:45
123F:→ hacker725x: ME1到ME3、DAO到DAI都是画质提升,但战斗仍是顿顿的。 05/12 14:47
124F:→ hacker725x: 忘了FO4跟FNV不同团队,只能说他们没有学到精髓 -.- 05/12 14:52
125F:推 AmadeGX: me3战斗明明大提升...me1那才凄惨吧...DAI更是整个都大改 05/12 15:02
126F:推 kuninaka: BGS的游戏进步很慢,越来越慢 05/12 15:03
127F:→ kuninaka: 希望TES6能超级大跃进 05/12 15:03
128F:推 roka: 有Witcher3这麽大的刺激,除非是死人不然很难没进步吧,只是 05/12 15:29
129F:→ roka: 希望他们坚持TES系列的风格,不要因为市场风潮而向Witcher3 05/12 15:30
130F:→ roka: 靠拢了。 05/12 15:30
131F:推 wdcr: 天气热大家火气大吗... 05/12 16:45
132F:推 hacker725x: 还要等19天火气大 05/12 17:07
133F:→ dslite: reaper的reaper? 05/12 17:30
134F:推 wdcr: 像我一样没节操的话根本没这烦恼 05/12 17:38
135F:→ wdcr: 明天凌晨抢银行有人物包 有doom 下礼拜玩远港..(拖出去 05/12 17:40
136F:→ Spartan117: 好玩就好 05/12 18:39
137F:→ ababmiou: 都这麽会说 怎麽不会去做?老是把期待放在别人身上 05/12 18:48
138F:→ ababmiou: 这麽行你来做一款大家都喜欢支持的游戏 05/12 18:49
139F:→ ababmiou: 最好也出个三部曲 没有最好只有更好 05/12 18:50
140F:推 cider: DAI超棒的好不好 05/12 19:06
141F:→ cider: 玩DAI前才补DAO DA2 实在不懂DAO被吹上天的点 05/12 19:09
142F:推 e04su3no: 法师塔和矮人王国的气氛和故事2和I哪段比的上? 05/12 19:39
143F:→ e04su3no: 我也是都玩 就是因为都玩所以才知道各家的优缺点 希望BG 05/12 19:43
144F:→ e04su3no: S不要TES6还拿旧引擎的破画面出来给人笑 05/12 19:43
145F:→ kuninaka: DAI和DAO根本是不同类型的游戏了 05/12 20:14
146F:→ kuninaka: 没有谁比较飞天的问题 05/12 20:15
147F:→ kuninaka: 不过只要TES6不要改烂对话系统,和过场运镜加上去 05/12 20:16
148F:→ kuninaka: 阵营任务搞好,我就觉得很满足了 05/12 20:16
149F:→ kuninaka: The Witcher 3的DLC狠狠打脸BGS,哀 05/12 20:16
150F:→ kuninaka: TES的特色是lord和人物自创,希望不要自宫 05/12 20:18
151F:→ kuninaka: 更正,lore 05/12 20:18
152F:推 chargo: DAI不差吧 角色塑造跟主线剧情甚至DLC都不错啊 05/12 20:30
153F:→ chargo: DA2的话 嗯 其实也是有人很喜欢吧XD 并非一无是处 05/12 20:31
154F:→ chargo: 我是从DAO->Awakening->DA2->DA3一路玩过来的 05/12 20:31
155F:推 wdcr: DAO人类贵族超别扭 05/12 20:53
156F:→ wdcr: 比起来Alistair才像是被抄家灭族的那个 05/12 20:54
157F:推 e04su3no: 感觉人类贵族主角被抄家好像也不是很难过 大部分时间都 05/12 21:26
158F:→ e04su3no: 在拯救世界没什麽想到复仇 05/12 21:26
159F:推 wdcr: 反正算了啦 bioware的游戏我一直找的到地方吐槽 所以... 05/12 21:43
160F:→ hacker725x: Bioware的主角都是救世主性格不是吗? 05/12 21:43
161F:→ roka: 没有救世主性格怎麽推展主线。 05/12 21:46
162F:推 LithiumLotus: ME3除了最後15min,其他都是系列最棒的啊 05/12 22:31
163F:→ randy123: 所以有八卦bioware的老员工跳去哪?还是自己成立工作室 05/12 22:48
164F:→ YamagiN: 没有游戏是无法吐槽的 对了 要来一场昆特牌吗 05/12 22:57
165F:→ aljinn: 觉得大概会有人骂我 但我觉得Witcher3的支线绝大多数并未 05/12 22:59
166F:→ aljinn: 跳脱传统路线 只是开头结尾用了很多配音对话和人物特写 05/12 23:00
167F:→ aljinn: 来丰富故事感 其他游戏的问题并不是什麽杀几只、拿到哪 05/12 23:00
168F:→ aljinn: 因为W3也是一直在找脚印闻味道设诱饵干掉它…etc. 05/12 23:01
169F:→ aljinn: 当别家也开始这麽做 其实只是大家都跳进美化後的窠臼 (逃) 05/12 23:03
170F:→ YamagiN: 有修饰就是进步了 05/12 23:05
171F:→ aljinn: 有修饰就是进步这我认同 而且我也觉得W3做得很好 05/12 23:07
172F:→ aljinn: 只是觉得说RPG会因此提升到新层次?…我会觉得太乐观 05/12 23:07
173F:推 sujner: 重点是TW3支线是有故事的吧 杀几只、拿到哪这个有故事吗? 05/12 23:47
174F:→ sujner: 你把每个任务都加入故事性 然後不要一直重复同样的解法 05/12 23:49
175F:→ sujner: 整个体验就会变得很丰富 虽然老杰一直在干找脚印、闻味道 05/12 23:49
176F:→ sujner: 之类的事 但搭配的怪物、事件不同 要找的东西也不一样 05/12 23:50
177F:→ sujner: 每位NPC委托的背景也有差别 更别说有些任务还附加一些阴谋 05/12 23:51
178F:→ sujner: 和欺骗在里面 如果这样还觉得差不多 那原本的还能玩吗? 05/12 23:52
179F:→ aljinn: 其实OLG或其他游戏的杀几只和送货很多也有故事与对话… 05/12 23:55
180F:→ aljinn: 搭配的怪物、事件"也"不同 要找的东西"也"不一样…~_~ 05/12 23:57
181F:→ sujner: ...好吧 如果你真的这麽觉得 我也说服不了你了 05/13 00:27
182F:推 roka: 就是把它包装得你感觉不到作业感。 05/13 01:49
183F:推 losinggrip45: ME最喜欢3代 05/13 03:39
184F:推 kuninaka: 同意roka 05/13 06:41
185F:推 peter193991: CDproject > Bioware >>>>>>>Bethesda 05/13 07:39
186F:推 redplum: ME剧情最好的部份是Layers of Shadowbroker吧 05/13 07:56
187F:推 redplum: Bioware的主角个性是怎样玩家可以决定唷 不一定要救世主 05/13 07:59
188F:→ redplum: 性格 你也可以当坏Shepard 05/13 07:59
189F:推 hacker725x: 一群土匪要你把村民交出来。老夫妇説吃人肉是不得已的 05/13 08:30
190F:→ hacker725x: 如果对你来说,只是杀一群土匪、杀夫妇,这样的作业感 05/13 08:31
191F:→ hacker725x: 大概原作小说也是作业,魔戒电影也在作业(杀半兽人) 05/13 08:32
192F:→ hacker725x: 对话选择都包装了道德议题或悬疑陷阱,怎麽会都一样? 05/13 08:34
DA DA2 DAI我买了都还没玩无法评论 (遮脸)
ME系列我从2开始玩 我觉得2剧情满有悬疑刺激感的 到处都是reaper入侵的线索
ME3剧情则是给我 "什麽!reaper打进来了? 先来场昆特牌吧!" 这样的感觉
结局就...不提也罢 XD
血与酒 之後 ME 仙女座 再之後 cyberpunk2077 好充实啊
※ 编辑: Ohmy (59.124.128.242), 05/13/2016 08:43:04
193F:推 kuninaka: 今年还有eus Ex:Mankind Divided 05/13 09:04
194F:→ kuninaka: Torment: Tides of Numenera 05/13 09:04
195F:→ kuninaka: FFXV 05/13 09:04
196F:推 AmadeGX: 话说大家游戏资历都不太一样 光先玩a游戏再玩b游戏就会造 05/13 09:10
197F:→ AmadeGX: 成很多主观上的差异了吧...像我就不觉得ME3有啥来场昆特 05/13 09:11
198F:→ AmadeGX: 牌的空间= = 不过也因此 我觉得游戏评价还是要相对客观一 05/13 09:12
199F:→ AmadeGX: 点 如果不能用现下的时空背景去评断游戏 那光TES的标准大 05/13 09:13
200F:→ AmadeGX: 家就可以从一排到四,说哪一款才是经典 其他都吃屎吧?总 05/13 09:13
201F:→ AmadeGX: 之我还是觉得DAI 不能称得上3A满扯的 那到底怎样叫3A? 巫 05/13 09:14
202F:→ AmadeGX: 师3楼上已经有人讲了 (但id好像我还以为在自问自答= =)有 05/13 09:15
203F:→ AmadeGX: 人喜欢 有人不喜欢 像我就不觉得巫师三是什麽超越里程碑 05/13 09:15
204F:→ AmadeGX: 的游戏 我反倒觉得巫师3讲故事的逻辑还有很多进步的空间 05/13 09:15
205F:→ AmadeGX: 气氛营造也不如ME系列 但我不会不认同他是不折不扣的3A游 05/13 09:16
206F:→ AmadeGX: 戏 因为他的水准就是3A啊 05/13 09:16
207F:推 kuninaka: 不过是不是3A一点都不重要XD 05/13 09:32
208F:→ kuninaka: 好玩才是重点 05/13 09:32
209F:→ efreet: 那个....看推文一直在争3A,我只想说一般游戏入口网站的文 05/13 09:36
210F:→ xxtuoo: 时间不够..我只玩3A的..没空玩小朋友游戏XDD 05/13 09:37
211F:→ efreet: 章,内文说的3A游戏或3A大厂,是指开发经费跟公司规模 05/13 09:38
212F:→ efreet: 跟游戏好坏无关 05/13 09:38
214F:推 AmadeGX: 楼上正解 所以DAI 不是3A 巫师3才是划时代RPG ? 无法理解 05/13 09:41
215F:→ AmadeGX: 所以我就说刺客教条都是3a了啊~ 05/13 09:42
216F:推 kuninaka: kavis 是觉得DAI不够超级划时代 05/13 09:43
217F:→ kuninaka: 纯粹他的个人意见 05/13 09:43
218F:→ AmadeGX: kavis 的意见我觉得比较像对bioware爱之深责之切 然後要 05/13 09:44
219F:→ AmadeGX: 以高峰标准去评断後续所有游戏吧 我觉得不能接受但可以理 05/13 09:45
220F:→ AmadeGX: 解 但楼上还有满多人都觉得dai不够格的..我是觉得满扯的 05/13 09:45
221F:→ AmadeGX: 大成本大制作跟开发经费是3a 游戏成品也感受得出来 不像 05/13 09:46
222F:→ AmadeGX: me3或da2一开始就是被阉割版的鬼样 然後说这不是3a .. 05/13 09:46
223F:→ AmadeGX: 总之回到主题是 dai 已经很明显感受到他们回到3a之林了吧 05/13 09:48
224F:→ AmadeGX: 不用那麽看衰bioware跟ea~ 05/13 09:48
225F:推 kuninaka: 现在应该要担心的是BGS XD 05/13 09:49
226F:推 xxtuoo: 总之我劝bioware/bethesda最好要认真做游戏喔w 05/13 09:50
227F:推 AmadeGX: 反正我只崇拜bioware啊 其他跟我无关 (欸) 05/13 09:51
228F:→ AmadeGX: 话说我fo4没破完 (茶) 又跑回去玩tesv 05/13 09:51
229F:→ AmadeGX: 我要讲的重点就是dai感觉很认真了啦 只是不像当年那麽神 05/13 09:52
230F:→ AmadeGX: 跟政客一样 最低等的政客是他的意志不是人民的意志;次等 05/13 09:55
231F:→ AmadeGX: 是人民的意志就是他的意志;最高级政治家是他的意志就是 05/13 09:55
232F:推 kuninaka: bioware我觉得就没什麽神,因为ME123 比较难感受乐趣 05/13 09:56
233F:→ AmadeGX: 人民的意志 以前的bioware是高等 後来退化到低等 dai回到 05/13 09:56
234F:→ AmadeGX: 次等 这样吧 05/13 09:56
235F:→ kuninaka: 很诡异的射击手感 05/13 09:56
236F:→ AmadeGX: 可能你不喜欢科幻题材?me系列我的乐趣很大就是XD 05/13 09:57
237F:→ AmadeGX: 射击手感的话...这没啥好辩解的 一直到三代才比较堪用 05/13 09:58
238F:推 kuninaka: 对阿,其实我不喜欢科幻RPG XD 05/13 09:59
239F:→ AmadeGX: 其实他应该没啥射击手感才对 三流tps设计 很容易卡视角 05/13 09:59
240F:→ AmadeGX: 三代设计得比较接近动作游戏就好很多 但bioware的长处是 05/13 10:00
241F:→ xxtuoo: 世界观很重要..fo/me神..中世纪不喜..witcher/DA都粪XDD 05/13 10:00
242F:→ kuninaka: fallout我也都只用VATS XD 05/13 10:00
243F:→ AmadeGX: 讲故事跟系统优化啦 me123的画面都很好 感受不太到时代差 05/13 10:00
244F:→ AmadeGX: 距 写引擎的功力超猛 05/13 10:00
245F:→ kuninaka: 不过还是很期待cyberpunk2077 05/13 10:01
246F:→ AmadeGX: 我比较爱科幻 不太爱剑与魔法 所以da系列我普通感受 tesv 05/13 10:01
247F:→ AmadeGX: 应该算异类 (对我来说 05/13 10:01
248F:→ kuninaka: 不过ME系列的故事写得很好,所以我一直都有尝试去玩XD 05/13 10:01
249F:→ kuninaka: 但是都撑不下去XD 05/13 10:02
250F:→ AmadeGX: CYBERPUNK不就科幻...? 你这傲娇 05/13 10:02
251F:→ kuninaka: 就是吸引力比较差一点XD 05/13 10:03
252F:→ AmadeGX: bioware的专长就是讲故事啊 我觉得巫师三的进步空间就是 05/13 10:03
253F:→ kuninaka: 对阿,那为啥要搞一个奇怪的射击系统卡住我QQ 05/13 10:03
254F:→ AmadeGX: 可以跟他们学吧=.=# 不过me系列的编剧好像已经闪了? gg 05/13 10:04
255F:→ kuninaka: ME的醍醐味就是故事和伙伴聊天 05/13 10:04
256F:→ AmadeGX: 三代射击系统好一点啦 要是无法接受 你可以玩异能啊 05/13 10:05
257F:→ kuninaka: 很久以前玩二代就被战斗系统搞得很累 05/13 10:05
258F:→ AmadeGX: 这样就不用瞄准了(殴) 05/13 10:05
259F:→ kuninaka: 你怎麽知道我都用异能XD 05/13 10:05
260F:→ AmadeGX: 那就把难度调最简单一路异能过关看故事! 一样神作! 05/13 10:06
261F:推 kuninaka: 有机会还是会回去玩XD 05/13 10:07
262F:→ kuninaka: 但是我石之心还没破关XDD 05/13 10:07
263F:→ AmadeGX: 我me 123 都各自从头到尾破了六七次吧... 05/13 10:08
264F:推 AmadeGX: 话说巫师3第一次破的时候 给我最大的突兀感 就是时间分配 05/13 10:12
265F:→ AmadeGX: 不平衡 前面找女儿花掉了游戏三分之二的时间 然後一直说 05/13 10:12
266F:推 kuninaka: 因为我有支线强迫症,所以玩ME的时候浪费很多时间玩支线 05/13 10:13
267F:→ AmadeGX: 她有危险 但我一直在做一堆杂事...步调感觉不出来多紧凑 05/13 10:13
268F:→ kuninaka: 然後就玩得很累XD 05/13 10:13
269F:→ AmadeGX: 反而是找到女儿之後步调加快 一直觉得很多事情都很赶 然 05/13 10:13
270F:→ AmadeGX: 就结束了... 05/13 10:13
271F:→ AmadeGX: 我每一轮me3都会玩支线啊 怎会是浪费时间XD 05/13 10:14
272F:→ kuninaka: 只能说这是取舍,加上时间限制就会更难玩 05/13 10:14
273F:推 xxtuoo: 还以为你在讲fo4...儿子女儿傻傻分不清XDD 05/13 10:14
274F:→ kuninaka: 我说ME一代 XD 05/13 10:14
275F:→ AmadeGX: 多打一个3 每一代me我都会全跑XD 而且好感度都要满 05/13 10:15
276F:→ kuninaka: 一代有在神堡找一个什麽修理工的,我花了好几个小时找 05/13 10:15
277F:→ AmadeGX: fo4找到儿子算满快的吧?後面也很短吗?我没破完不知道 05/13 10:15
278F:→ AmadeGX: 多跑几轮就找很快了! (误 05/13 10:16
279F:推 xxtuoo: 强迫症+1..还有世界观强迫症..感谢ME..英文能力上升XDD 05/13 10:16
280F:推 AmadeGX: 真~~~的~~~~~~ 我之前都拿电子辞典打电动orz 05/13 10:19
281F:→ AmadeGX: 有些专有名词还查不到超靠北 05/13 10:20
282F:→ AmadeGX: 所以me3我就改玩pc打汉化了 = = 05/13 10:20
283F:→ f16leon: 难道只有我觉得ME3结局很棒QQ 05/13 10:23
284F:推 AmadeGX: 应该有其他人啦 但可能比较少XD 其实我觉得这点满有趣的 05/13 10:29
285F:→ AmadeGX: 有一派人认为很多人觉得me3结局太粪 是因为me系列一直以 05/13 10:30
286F:→ AmadeGX: 来都给玩家很高的自由度去选择结局 但最终部却来一个白痴 05/13 10:30
287F:→ AmadeGX: 三色药丸让你吃下去 选择三个"好像"差不多的结局 才会让 05/13 10:31
288F:→ AmadeGX: 人这麽愤怒 这感觉也是另一种楼上讨论的"用过去的成就来 05/13 10:31
289F:→ AmadeGX: 评断现在"的例子XD 只不过被我推坑只玩过ME3的朋友 一样 05/13 10:32
290F:→ AmadeGX: 觉得这三色结局超烂 只是反应没有我强烈而已 05/13 10:32
291F:→ deepseas: 我三+1结局可以接受,尽管更多铺陈、单一的、英雄式的结 05/13 11:46
292F:→ deepseas: 局更多人喜欢(要是我还会再加上一个牺牲)。 05/13 11:47
293F:→ deepseas: 总之Bioware我已经不会太强求...XD 05/13 11:48
294F:推 e04su3no: 开放式的缺点就是这样 有条十万火急的主线但是又给一堆 05/13 11:50
295F:→ e04su3no: 支线和地图探索 结果就是会觉得主线松散 05/13 11:50
296F:→ deepseas: 「大家都是批评家」真是千古名句啊XD 05/13 11:51
297F:→ e04su3no: ME引以为傲的剧情继承没有在3结尾表现出来 最後结局队友 05/13 11:53
298F:→ e04su3no: 全部鬼隐毫无影响 只差在夺回地球时有多少种族参战 05/13 11:53
299F:→ e04su3no: 新版的三色结局最喜欢的是什麽都不选的灭亡结局 将悲愿 05/13 11:55
300F:→ e04su3no: 和知识交接给下一代 05/13 11:55
301F:推 deepseas: 我猜是那个老鼠演化的後代(名字我忘掉了XD 05/13 13:22
302F:推 wdcr: 不可能要自由度啦 你打的是PC game又不是有个真人DM的TRPG 05/13 14:53
303F:→ wdcr: 「很多选择」也只是假象 因为那是devs有想到的其中一条 05/13 14:55
304F:推 wdcr: 你给我选的话火星追逐战Dr.Eva就给我杀掉或爆头了 05/13 15:00
305F:→ wdcr: 你看看後面要怎样演 科科 05/13 15:00
306F:→ dslite: alien sex才是重点啊 05/13 15:09
307F:推 coober: 那可以预期 实际出的时间大概2017年底 05/13 15:21
308F:推 n0029480300: 品质顾好还是最重要的 我愿意等!! 05/13 15:25
309F:推 n0029480300: 然後整个me系列也破了6次(刚好各职业ㄧ次) 如果有 05/13 15:37
310F:→ n0029480300: 时间真想选先锋或异能再重头破ㄧ次 05/13 15:37
311F:推 wdcr: 楼上我soldier破了6次(吐 05/13 15:38
312F:推 n0029480300: 同个职业破6次佩服佩服(不知是否有人能engineer连破 05/13 15:47
313F:→ n0029480300: 好几次) 05/13 15:47
314F:推 AmadeGX: 我engineer破两次..好像只有先锋没玩过 05/13 15:49
315F:推 deepseas: 我是1~3代都Soldier...异能之类的队友放就好 05/13 17:21
316F:推 wdcr: 我有玩过一次adept啦 05/13 18:53
317F:→ wdcr: 拿到reaper blackstar以後很天真的完全用biotic 05/13 18:54
318F:→ wdcr: 看能不能存到在thessia打kaileng去炸他飞机 05/13 18:54
319F:→ wdcr: 结果过关以後就不见了 当然也就没继续下去了 05/13 18:54
320F:推 iceorbb: 如果ME3可以把前面2代所做的结果放到最後决战即便只有动 05/14 01:16
321F:→ iceorbb: 画,我也觉得是神作了 05/14 01:16
322F:推 deepseas: 结果全都War Asset化了...BW还没从DA2的偷懒中学到教训 05/14 01:59
323F:→ Spartan117: 我三代Soldier破了四次吧 XD 05/14 07:14
324F:→ Spartan117: AI队友的火力输出实在太烂了 自己来 05/14 07:15
325F:推 GNRX: 神堡DLC竞技场打收集者,队员都是被秒的,完全帮不上忙 QQ 05/14 12:47
326F:推 deepseas: 那个DLC不是只要开ceat然後看夥伴插科打诨就好(误 05/14 16:16
327F:推 zone0016: da3老实说 剧情很弱 05/16 08:58
328F:→ zone0016: 完整的剧情被拆成很多dlc 05/16 08:59
329F:推 cat05joy: 不是前两个月就说延到2017? 还是那时只是乳摸? 05/16 11:29
330F:推 yadohime: 延期没关系 ~ 05/20 00:42
331F:推 yadohime: 经过质量系列了解到三部曲累积爆发是个好主意,尤其代入 05/20 00:47
332F:→ yadohime: 感超强。DAO有一个很好的开始,可是2代完全不衔接, 05/20 00:49
333F:→ yadohime: 质量3多人更是好玩耐玩,DAI真不知道要说什麽 ~ 05/20 00:51
334F:推 wdcr: DAI多人也不错啊 05/20 20:18
335F:推 linlin110: me1是战斗系统比较糟 剧情跟演出都是很好的 05/24 19:15
336F:→ linlin110: 我觉得这代最像rpg 二代最像fps 05/24 19:15
337F:推 RaXePhOnZeRo: dao很好,但dai很好玩,看不出有什麽好骂的 05/28 20:14
338F:推 RaXePhOnZeRo: 玩过起源的感动又不是独属一两个人,能挑剔的地方一 05/28 20:17
339F:→ RaXePhOnZeRo: 样不少 05/28 20:17
340F:→ hkcdc: DAI超棒 我心目中最好的游戏机制 06/14 21:13