作者poliman2 ( )
看板RealPlaying
标题[问题] 求殭屍生存
时间Tue May 10 23:15:33 2016
其实我是来讨拍的
之前玩腐朽之都,体验了首次砸了设备并弃坑的经历
过去小弟玩游戏,顶多是不爽地把游戏给移除了,这次光移除还不解气,还顺道砸了几个坏了
也不心疼的东西,但仍然满肚子火,忍不住想来版上干一下
这游戏真的是令人精神衰弱,它的难度,在小弟看来,完全建构在不可控制因素上
随机的每日任务系统让队友在你不控制时重伤/失踪/生病,在你跑任务时,智障的跑出广布
半个阵的前哨站,硬是到危险区探索,搞得老是陷入危机...
形同虚设的情绪系统,尽管你的基地物资多到满出来,火力强横至可以抓殭屍打靶,士气也高
昂,但就是有队友情绪一直很低落,问题是完全没办法事先纾解其情绪(就算有谘商能力的队
友在也不行)非得等到他提出散心要求,你才能带他出去杀殭屍好放松心情,问题是他老是在
玩家因任务远行时才会提要求,导致总是无法兼顾
毫无作用的队友设计,你一次只能控制一个人,也只能亲自决定任务,因而造成一堆可笑现象
诸如玩家操纵着刚加入的小夥伴跑主线,队伍中你训练最久的战神竟然每日任务[战斗训练]
要你回家教他打斗
操纵着小夥伴跑主线,顺便练练战技,队友却在营地附近陷入危机,而营地中的军神玛雅,战鬼
艾德竟悠悠哉哉袖手旁观...
反正就是不管大事小事,电脑都强迫你事必躬亲,你完全没办法安排队友出任务,协助任何事
这个设计导致你在跑主线时,三不五时就还要看一下基地的状态,新的讯息,看看有没有哪个
人物又在大後方发神经
另外,由於发不发神经/会不会陷入危机,都是电脑随机刷给队友的每日任务,导致你时不时
会发现令人瞠目结舌的状况
徳智体群美俱全的主角黑人哥突然搞失踪,逃离建设完备的基地,你得回去找他
战斗能力强到可以单杀殭屍群的队友因为一两只殭屍陷入危机,你得回去救他
战斗力极弱的厨师黑人女突然想猎杀猛兽殭屍,你得回去援她
如此导致在主线时永远一波三折,大大影响流畅度
小弟我撑到搬家到工厂後,进行Ray兄的接受任务时,连续有三个小夥伴闹情绪/想训练/陷危
机,而且陷危机的那家伙还可以同时碰上
殭屍大军+猛兽殭屍,这时小弟的理智就断线了...
想请问一下,新旧皆可,有中文版为宜.请问版上有没有推荐啥同时具有打怪/累积资源/求生
存,同时没有那麽机车的随机因素这种类型的游戏?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.126.248.236
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1462893336.A.9CB.html
※ 编辑: poliman2 (140.126.248.236), 05/10/2016 23:18:54
1F:推 zop: minecraft... 05/10 23:29
2F:推 efreet: Don't Starve 05/10 23:37
3F:推 yk156560: How to survive 05/11 00:00
4F:推 tim855042: 目前在看rebuild 3 steam上的 05/11 00:40
5F:推 ccps1024: Project zombie 05/11 01:23
6F:推 ilp345: project zomboid +1 05/11 04:01
7F:推 zero003: CDDA! 可以去SLG版看看 05/11 09:30
8F:推 efreet: Fallout 4的生存模式 05/11 10:13
9F:推 ghostforever: 哈 不过腐朽之都我是觉得满不错的小品啦 原po可能运 05/11 13:12
10F:→ ghostforever: 气欠佳了些 善用存档备份可以改变不少事情XD 05/11 13:13
11F:推 harry0731: The Last of Us 神作 05/11 13:19
12F:推 hacker725x: Dying Light 跑酷砍殭屍,夜晚出门更有FU 05/11 17:15
13F:推 windecho: 随机的每日任务系统并不随机 玩久一点会知道规则 除非是 05/15 23:11
14F:→ windecho: 主线任务串 05/15 23:11
15F:→ windecho: 救小夥伴任务 在他回家路上放鞭炮 会再接一个受困任务 05/15 23:13
16F:→ windecho: 在邻居门口放鞭炮 等僵屍聚集 在邻居家里再放一次 05/15 23:15
17F:→ windecho: 你会得到协助守家的任务 引来的团里有特殊殭屍的话… 05/15 23:17
18F:→ windecho: 更加刺激XD 无聊玩邻居还可赚好感呢 超值全餐;p 05/15 23:20
19F:→ windecho: 啊 忘了说 任务触发前 要离开到看不到人的距离才行 05/15 23:32