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https://twitter.com/BethesdaStudios/status/697886212640665600 https://twitter.com/BethesdaStudios/status/697885930913406976 We know you’re ready to learn what’s coming for Fallout 4 DLC. We’re not far off, and we think you’ll be excited. We’re also doing a complete overhaul of Fallout 4 Survival mode. Food, sleep, diseases, danger and more. Stay tuned. 简单大意就是DLC快出了,玩家应该会喜欢。 然後生存模式正在调试中,食物,睡眠,疾病,各种危险等等。 不过还是没讲GECK啥时出... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.207.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1455228323.A.9CE.html
1F:推 RushMonkey: 果然将这些模式拆到DLC.....只希望B社他们能弄出个好 02/12 07:19
2F:→ RushMonkey: 品质 02/12 07:19
3F:推 wdcr: 好像没说生存模式会是DLC的东西? 02/12 08:37
4F:推 RushMonkey: 喔?真是这样的话是我误会了....抱歉话说太快了... 02/12 09:39
5F:推 Bonescythe: 对B社不抱期望 只要他们把程式做好让MOD不CRASH就好 02/12 10:33
6F:→ Bonescythe: 上古的MOD 剧情都屌打官方 02/12 10:34
7F:推 deepseas: 是你期望错误吧...而且MOD不CRASH有时候是MODer自己要解 02/12 11:11
8F:→ deepseas: 决,主程式的问题只能希望解决的是非官方Patch解决不了 02/12 11:12
9F:→ deepseas: 的部分和赶快释出GECK比较好... 02/12 11:13
10F:→ NovaRain: 希望像FNV那样把战斗难度和需求系统分成不同设定 02/12 13:30
11F:推 deepseas: 那可能得期待游戏体验重制了... 02/12 13:41
12F:→ NovaRain: 战斗难度只是multiplier的调整吧,和重制有啥关系? 02/12 13:43
13F:推 deepseas: 对喔,是我误会了 02/12 13:45
14F:→ xxtuoo: @@a 生存模式以後要管食物睡眠疾病? 这听起来很烦Zzz 02/12 14:29
15F:→ twodahsk: 原文是survival mode而不是survival difficulty,所以 02/12 15:12
16F:→ twodahsk: 不一定是生存难度,而是一个生存模式的check box看你要 02/12 15:12
17F:→ twodahsk: 不要选吧?最理想的情况应该是这样 02/12 15:12
18F:推 Klan: 疾病喔?该不会有STD吧? 02/12 15:13
19F:→ NovaRain: 那样当然最好,虽然我现在已经完全不愁吃喝了XD 02/12 15:13
20F:→ NovaRain: 搞不好淋雨淋太久会感冒之类的XD 02/12 15:14
21F:→ artyman: 连负重限制都觉得很烦了 02/12 15:43
22F:→ twodahsk: 负重就点strong back+moving target,根本没有负重烦恼 02/12 18:14
23F:→ twodahsk: 点chemist做jet fuel的话,除了不能冲刺之外负重根本不 02/12 18:15
24F:→ twodahsk: 是问题....但这个通常50级之後才会成形就是了 02/12 18:16
25F:推 moocow: 比较希望之前清过的据点 在还没全地图都去过之前 不要重复 02/12 18:55
26F:→ yichenglee: 我都player.modav carryweight 10000 不然浪费时间 02/12 23:50
27F:推 orze04: 就类似skyrim的Frostfall+Realistic Needs and Diseases 02/13 03:56
28F:→ orze04: 还有iNeed 02/13 03:57
29F:→ pcs80806: 如果这拟真难度复制上去 感觉时间速度要调慢才不会烦 02/13 04:41
30F:推 playerlin: 时间调慢很简单 set timescale to 2 就好了 02/13 20:37
31F:→ playerlin: (不要设y1,依据前面作品的经验,是会出问题的) 02/13 20:38
32F:→ playerlin: (更不要发疯设0,游戏会直接烂掉的XD) 02/13 20:38
33F:→ playerlin: 就算做生存模式出来,如果BGS蠢到不做开关那也没好说的 02/13 20:46
34F:→ playerlin: 所以不用担心会麻烦...怕麻烦就不要是那个模式不就好:P 02/13 20:46
35F:→ playerlin: 如果FO4 patch发行方式还是跟TES5一样的话,也许1.4就 02/13 20:47
36F:→ playerlin: 会看到GECK跟Workshop了吧(但不知道是DLC01先还是...) 02/13 20:47
37F:推 darkfantasy: PLAYER. MODAV没有用,负重要用PLAYER. FORCEAV,不 02/14 17:46
38F:→ darkfantasy: 然穿POWER ARMOR变化时就会改回来 02/14 17:46
39F:→ playerlin: 改属性要用forceav比较保险,变回去是小事,overflow才 02/17 12:27
40F:→ playerlin: 是大事... 02/17 12:27







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