作者takase (............)
看板RealPlaying
标题Re: [讨论] 开一篇新的,一起来讨论此版的方向
时间Fri Dec 25 10:02:39 2015
※ 引述《ccps1024 (F.H)》之铭言:
: 如题
: 个人是认为,只要是RPG都可以讨论
: 符合英文版名"RealPlaying"
: 以及元祖本来要定的版名"RolePlaying"
: 以下开放大家讨论~~
其实JRPG现在主要是在专版、主机板或C-CHAT讨论
难免有比较散乱的情况,所以原PO才希望统一纳入本版讨论
以我个人而言,两种都有玩,都能玩得很高兴
但是把JRPG纳入讨论范围,也意味着整个版风,版规都要做出一定调整
而讨论的流量也会增加, 原本一些板友习惯的小而美,窄而深的风气可能也会改变
而JPRG和WRPG一起讨论时,也难免会出现比较类型的文章,如何把这类比较类型的讨论
限制在一个相对客观理性的范围内,也是值得留意的
不过我想版友都是大叔年纪了(误),这点雅量或互相体谅还是有的
其实现在JRPG和WRPG在形式上的分野也不是那麽明确了
会有差异,关键反而是在产业规模与制作能力上......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.202.40
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1451008961.A.145.html
1F:→ kuninaka: 没想到 2015 年还人在战这个 12/25 10:04
3F:推 widec: 同意楼上 这主题都战20年有了吧 12/25 10:25
4F:→ Gravity113: 话还没说完,上一篇就在讨战惹 12/25 10:30
5F:推 ccps1024: 我觉得只有那种纯文字看图看剧情的没什麽好讨论的。FF 12/25 10:47
6F:→ ccps1024: 那种的 、大宇双剑都可以 12/25 10:47
我想JRPG不只看图看剧情 这类叙事成分
另一个很重要的成分是角色培养─ 系统简化的同时,又能维持相当的乐趣与战略性
TES从3~5代 做出的一连串系统简化,其实也是在追求同样的"可玩性"目标
而今年的GOTY,WITCHER3,其实更是JRPG应该去追求的目标
大人的娱乐
但是JRPG自身题材的路径依赖相当严重,导致还摆脱不了少年少女冒险题材的影响
一方面 这也是 市场萎缩情况下的安全牌就是.....
真正放眼世界的小岛,不仅游戏做不完,还被科拿米扫地出门了.....
※ 编辑: takase (36.232.202.40), 12/25/2015 11:01:16
7F:推 kuninaka: 剧情为啥没啥好讨论? 12/25 10:51
8F:→ ccode: 以RP来说,FF还要看几代,像是1代组队系统很难说有角色能代 12/25 10:51
9F:→ kuninaka: TES一堆书不值得讨论? 12/25 10:51
10F:→ ccode: 入,但是7代能代入克劳德。空轨系列也不好带入角色。 12/25 10:52
11F:→ bearching: 简单说就是剧情单行道,讨论幅度不大吧? 但还是可以讨 12/25 10:53
12F:→ bearching: 论阿~ 12/25 10:53
13F:推 ccps1024: 我的意思是那种Hgame文字冒险 12/25 11:44
15F:→ kuninaka: 文字冒险 12/25 11:47
17F:→ efreet: 完全没图XD 12/25 11:55
18F:推 kuninaka: XDD 12/25 11:57
19F:→ wdcr: 都没有图的mud也很好玩啊 12/25 11:57
20F:→ ccode: 那兰斯可以讨论吗(拖走) 12/25 12:06
21F:→ kuninaka: 可以 12/25 12:14
22F:→ playerlin: <- 正在玩MUD的路过(ptt有开版的其中两个奇幻mud,虽然 12/25 12:24
23F:→ playerlin: 我不确定算不算奇幻就是lol) 12/25 12:24