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突然有一点想法 如果被石化的角色需要开其他只到世界的同一个地方,拿着怀念香木去救的话, 这个系统大家觉得如何? 只是没事碰出来der XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.105.255.185
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1450876196.A.66A.html
1F:→ yuriaki: 黑魂2是美式RPG? 12/23 21:47
2F:→ yuriaki: www.youtube.com/watch?v=9fEXZzL6Zu4 扣除配音全日本制 12/23 21:53
3F:推 smallla: 美式rpg不代表一定要欧美制吧 应该是游戏类型和概念 12/23 22:13
4F:→ smallla: 对我来说黑魂很不日式啊 12/23 22:13
5F:→ yuriaki: 尝试错误直到过关为止的「游戏类型和概念」之前有哪一款 12/23 22:28
6F:→ yuriaki: 美国制或美国风RPG是搞这一套? 没有 这一套是日本动作游 12/23 22:29
7F:→ yuriaki: 戏的传统 请不要把人物造型非动漫风就当成「美式」 12/23 22:30
8F:→ yuriaki: 相比之下 抄袭ultima的dq、抄袭wizardry的女神转生还更加 12/23 22:33
9F:→ yuriaki: 「美式」 12/23 22:33
10F:→ avatarboy: 好啦 12/23 22:51
11F:推 smallla: 造你所说第一人称枪战射击的rpg之前有过吗 算是美式rpg吗 12/23 22:59
12F:→ smallla: 非美国制的失事算是美式RPG吗 还是要算是波兰式RPG 12/23 22:59
13F:→ yuriaki: 所以黑魂到底是什麽「美式游戏类型和概念」? 12/23 23:04
14F:→ yuriaki: 拿不出论据就别再耍嘴皮 12/23 23:04
15F:推 smallla: 对我来说 美式RPG的概念重点在於塑造世界 而不是塑造玩家 12/23 23:15
16F:→ smallla: 角色 黑魂可以选择脚色职业背景出身外观外貌 不强迫你造 12/23 23:16
17F:→ smallla: 一本道的路线与角色对话去走 画风更不用说也是美式写实风 12/23 23:16
18F:推 smallla: Y大这麽强烈否定黑魂不是 不如你告诉我怎样才是美是RPG? 12/23 23:19
19F:→ smallla: 如果说不出来就别再耍嘴皮 12/23 23:20
20F:→ yuriaki: 没错 美式RPG的概念重点在於塑造世界 12/23 23:26
21F:→ yuriaki: 黑浑的概念重点在於被游戏虐 重点在於学会「过关方法」 12/23 23:27
22F:→ yuriaki: 玩家角色职业背景出身外观外貌以至於世界都不必游戏关卡 12/23 23:28
23F:→ yuriaki: 重要 没人讨论黑魂的玩家角色职业背景世界 都在讨论怎麽 12/23 23:28
24F:→ yuriaki: 过关 所以这不是美式RPG 是日式动作过关游戏 12/23 23:29
25F:推 smallla: 先不论玩家角色背景职业啦 光就世界这重点你确定没人讨论 12/23 23:29
26F:→ smallla: 还有里面的角色和藏很深的背景故事 这都很多人讨论 12/23 23:31
27F:推 blizzard2002: 黑魂偏日式ARPG + 1 12/23 23:49
28F:→ blizzard2002: 美式RPG较重视角色培养 & 过关方法多元 12/23 23:51
29F:→ blizzard2002: 黑魂这方面的自由度比传统的日式RPG高, 但大输美式 12/23 23:52
30F:→ blizzard2002: FALLOUT 2你玩过大概就知道精神差异在哪 12/23 23:52
31F:→ blizzard2002: 你可以在FALLOUT玩嘴炮玩到过关, 相较之下黑魂的路 12/23 23:53
32F:→ blizzard2002: 太窄; 虽然黑魂有很多属性, 但有某几个特别重要 12/23 23:54
33F:→ blizzard2002: 没有耐力就等死, 打某几个王没有遵照解法就很难打 12/23 23:55
34F:→ blizzard2002: 自由度跟几个有名的WRPG比起来还是弱太多 12/23 23:56
35F:→ ccode: 等一下,战这个干嘛....之前黑魂1在这版上也有讨论啊 12/24 00:35
36F:→ WilliamEX: 对啊 战这个的人要不要把之前讨论黑魂的串都骂一遍 12/24 01:00
37F:→ WilliamEX: 还有farcry stalker bioshock这些fps的 要不要也骂一下 12/24 01:04
38F:推 sillymon: 没人讨论黑魂的背景世界!? 平行时空唷.... 12/24 01:36
39F:→ sillymon: 虽然我也是觉得黑魂日式啦 不过这个版真的有这麽限制吗? 12/24 01:40
40F:推 cafe12345: 黑魂明明在这版讨论很多次了 这也能战实在奇葩 12/24 04:00
41F:推 cafe12345: 另外谁说黑魂只讨论过关而已阿 游戏中各种隐晦的剧情 12/24 04:03
42F:→ cafe12345: 资讯加上玩家蓝色窗帘脑补後发表的论文明明就比破关有 12/24 04:03
43F:→ cafe12345: 趣多了 12/24 04:03
44F:→ gh8855964: 是有没有那麽崩溃阿@@ 版上又不是没讨论过...... 12/24 06:34
45F:→ yuriaki: 不合板旨的文章层经出现过所以不该指出不合板旨? 12/24 06:48
46F:→ yuriaki: 听起来像有人曾经酒驾没被抓所以不可以抓酒驾 12/24 06:48
47F:推 ghostforever: 你对板旨的定义代表所有人吗?板旨是要用英文板名算 12/24 08:08
48F:→ ghostforever: 还是中文板名啊?你知道最初英文板名甚至还就考虑 12/24 08:10
49F:→ ghostforever: 只有roleplaying吗?再说,有板规说不能讨论黑魂? 12/24 08:11
50F:推 Kention: /黑暗灵魂 敲下去一共48篇,觉得不能讨论要不要乾脆请版 12/24 08:31
51F:→ Kention: 主全部D掉? 有没有这麽限制讨论范围啊 12/24 08:32
52F:→ WilliamEX: 讨论不符合RP版自然会有版主版众制裁 何需正义小超人? 12/24 09:13
53F:推 smallla: 我在想y大是不是也认为fallout4不算美式rpg 在fo3之前好 12/24 09:33
54F:→ smallla: 像也没这种拿枪的第一人称openworld射击rpg吼 12/24 09:34
55F:→ smallla: 然後要算的话冰风之谷不就是过关战斗rpg 还是几乎所有战 12/24 09:35
56F:推 smallla: 斗都不能用嘴炮过关 12/24 09:50
57F:→ smallla: 总之y大还是定义定义甚麽叫做美式rpg吧 12/24 09:51
58F:→ yuriaki: 扮演美国水管工踩毒菇踩龟头当然是美式rpg?先拿出DS2游戏 12/24 09:51
59F:→ yuriaki: 性质具有美式rpg特色的论据吧 美术风格不算游戏特色 12/24 09:51
60F:推 smallla: 那你要不要说说怎样才算美式rpg 而不是你说算就算 12/24 09:54
61F:→ smallla: 不算就不算 12/24 09:54
62F:→ yuriaki: 定义?是角色扮演游戏、传承美国产经典角色扮演游戏规则 12/24 09:56
63F:→ yuriaki: 特色 且有别与非美式(日式)角色扮演规则特色的游戏 12/24 09:56
64F:→ yuriaki: ds2根本没传承美国经典角色扮演游戏的特色 12/24 09:58
65F:推 smallla: 美国产角色扮演游戏规则与特色? 你告诉我这是甚麽 12/24 09:59
66F:→ gh8855964: 觉得自己懂得比较多就开始战分类,不是良好的讨论态度 12/24 10:00
67F:→ smallla: 巫师哪一点跟以前的角色扮演规则一样? FO4呢? 质量效应呢 12/24 10:00
68F:→ gh8855964: 都忘记原PO在问什麽啦~ 12/24 10:00
69F:→ yuriaki: 就连宣传文样都标榜“纯日产” 要与非日式游划清界线的产 12/24 10:01
70F:→ yuriaki: 品 怎能归类於美式rpg 12/24 10:01
71F:→ yuriaki: 传承游戏规则风格 不可解读为 一样 且规则从不限於战斗规 12/24 10:02
72F:→ yuriaki: 则 12/24 10:02
73F:推 smallla: 所以纯波兰产的巫师也不能在这里讨论罗 你要不要请版主 12/24 10:04
74F:推 Kention: 不限於战斗规则?那限於哪些规则?你说了算? 12/24 10:04
75F:→ smallla: 把巫师的所有讨论删掉 12/24 10:04
76F:→ Kention: 再来,怎麽会觉得RPG非美即日?这种分类有这麽绝对? 12/24 10:04
77F:→ ccode: WRPG vs JRPG早就是过时的概念了 12/24 10:10
78F:→ ccode: 像Diablo这种比黑暗灵魂更作业化的都能在有分类 12/24 10:13
79F:推 kuninaka: 我是觉得有RPG都可以来讨论拉 12/24 10:33
80F:→ kuninaka: 因为板上文章不多,可以不用严格分类 12/24 10:34
81F:→ kuninaka: borderland 也可以来讨论 12/24 10:34
82F:推 ccps1024: 有rpg都可以讨论,他又不是拿文明帝国来问 12/24 10:47
83F:推 wxes50608: 最好没人在讨论DS的世界背景 没玩没接触还敢嘴炮 12/24 10:47
84F:推 wxes50608: 然後遇到巫师3就噤声不敢讲话 承认反串不会那麽丢脸 12/24 10:50
85F:→ yuriaki: 美式RPG之所以成为子分类就是要与日式有区别 tw3在美式与 12/24 11:00
86F:→ yuriaki: 日式间归类於美式了无疑义 但没理由把纯日本人做的日本式 12/24 11:00
87F:→ yuriaki: 游戏归类於美式rpg 12/24 11:00
88F:推 sujner: DS的背景故事明明是很迷人的点 没有这些支撑 要我受虐这 12/24 11:02
89F:→ sujner: 麽久 我才不干呢! 12/24 11:02
90F:推 smallla: 所以你分类是看国籍? 波兰人做的巫师可以算美式 日本人做 12/24 11:03
91F:→ smallla: 的不行 这是甚麽道理? 日本以外的国家都算美国的? 12/24 11:03
92F:→ ccode: 黑暗灵魂也不是所谓日式啊 12/24 11:04
93F:→ smallla: 美国人作的光明之子和南方公园真理之仗算不算日式rpg 12/24 11:05
94F:→ smallla: 他们做得基本上就是日式玩法 还是说因为是美国人做得所以 12/24 11:06
95F:→ smallla: 不算 也要算美式rpg? 12/24 11:06
96F:→ smallla: 你说TW3了无疑议算? 他不是美国人做的 游戏规则也不同 12/24 11:07
97F:推 smallla: 你说tw3了无疑议 我也说黑暗灵魂了无疑议啊 12/24 11:10
98F:推 smallla: 龙族教义呢? 也是纯日厂做的 但就是美式皮骨 12/24 11:12
99F:→ smallla: 我想你大概也是把它分类为日式游戏吧 12/24 11:12
100F:→ ccode: 真要说的话,黑暗灵魂又是开创新类型RPG。你觉得一直死很像 12/24 11:16
101F:→ ccode: 超级玛莉,另一种解读法则是如异域镇魂曲主角一般不死身。 12/24 11:16
102F:→ ccode: 升级点数一般玩家一定要点耐力,许多美式RPG又何尝不是。要 12/24 11:16
103F:→ ccode: 说不能嘴炮过关,又有多少美式RPG也是战斗取向。或许黑暗灵 12/24 11:16
104F:→ ccode: 魂2世界构成不如1代优秀,但那也只能说做烂;总不会有人觉 12/24 11:16
105F:→ ccode: 得DA2做烂就称不上RPG。 12/24 11:16
106F:→ yuriaki: dragon's dogma有open world要素 有理由归类於美式rpg 12/24 11:17
107F:推 smallla: DAO也不是OPEN WORLD的啊 谁说美式一定要OPEN WORLD 12/24 11:20
108F:→ ccode: 要说open world,也有人觉得DS是open world啊,而且还是区 12/24 11:24
109F:→ ccode: 域间极具连贯性的那种 12/24 11:24
110F:推 wdcr: 到底在干嘛(抓头) 12/24 11:32
111F:→ wdcr: 游戏的分类本来就越来越不明显 12/24 11:39
112F:→ wdcr: 分类是RPG但有着FPS要素 甚至可以当FPS玩 (ME3 FO4) 12/24 11:41
113F:→ wdcr: RPG的DAO DA2 DAI也是一路往动作游戏靠拢 12/24 11:41
114F:推 ccps1024: Darksouls的确是开放式地图,而且npc杀掉也不会重生 12/24 11:42
115F:→ wdcr: 反过来说 FPS也不乏角色培养(PD2)或是引人入胜的故事(CoDMW) 12/24 11:43
116F:推 ccps1024: 而且不升级也可以玩,玩家技术够、对游戏了解多就可以 12/24 11:43
117F:→ ccps1024: 楼上不推Halo吗 剧情也很好 12/24 11:44
118F:推 wdcr: 我没有主机 没有玩过halo 12/24 11:45
119F:推 wdcr: 而且「diablo是不是RPG」这标题几年前才吵过... 12/24 11:50
120F:推 kuninaka: Wolfenstein: The New Order 超赞 12/24 11:52
121F:→ kuninaka: BIOSHOCK 超赞 12/24 11:52
122F:→ kuninaka: Dishonored 超赞 12/24 11:52
123F:→ yuriaki: “玩家技术够”只证明那是动作游戏不是rpg rpg更重视角色 12/24 11:56
124F:→ yuriaki: 的成长面向 12/24 11:56
125F:推 smallla: 乱讲 fo4玩家技术够也能当瞬间枪枪暴头啊 12/24 12:03
126F:→ ccode: 所以fallout4只是FPS,不是RPG? 12/24 12:05
127F:→ ccode: 还是说Fallout4只是Minecraft,不是RPG? 12/24 12:06
128F:→ yuriaki: fo4没在比玩家技术 更没宣传“玩家技术够”可以无视成长 12/24 12:09
129F:→ yuriaki: 要素 更多玩家讨论的是不同build有不同玩法 别混为一谈 12/24 12:09
130F:→ ccode: 说的好像DS没build一样 12/24 12:10
131F:推 kuninaka: cod bo3 可以升级能力,配点增加战斗效率 12/24 12:11
132F:→ kuninaka: 这是RPG 12/24 12:11
133F:→ kuninaka: GTAV可以练开车能力,重视脚色成长面向 12/24 12:12
134F:→ smallla: 压等过关只是ds其中一种玩法而已 讲的好像大家都只玩压等 12/24 12:12
135F:→ kuninaka: Dwarf Fortress的矮人可以培养技能,重视角色的成长面向 12/24 12:13
136F:→ smallla: 上古5一堆玩纸娃娃和少女卷轴的 你要不要也以偏概全说 12/24 12:13
137F:→ ccode: DS也没宣传技术取向。事实上以技术无损或最快通关系都是少 12/24 12:13
138F:→ ccode: 数玩家在干的,他们的玩法能决定游戏种类?所以有人把Fallo 12/24 12:13
139F:→ ccode: ut4当Minrcraft玩,他到底还是不是RPG? 12/24 12:13
140F:→ smallla: 上古是美少女养成游戏算了 12/24 12:13
141F:→ kuninaka: bloodborne可以练到LV 200再去打王 12/24 12:13
142F:→ kuninaka: 美少女梦工厂二可以去打怪链等 12/24 12:14
143F:→ ccode: 上古是拔Game(? 12/24 12:15
144F:→ kuninaka: FAR CRY 4 可以农 karma 练技能等级 12/24 12:15
145F:推 ccps1024: 以上事实上都是RPG,Role-Playing Games,只要有角色扮R 12/24 12:44
146F:→ ccps1024: 有角色扮演都可以称RPG 12/24 12:44
147F:推 deepseas: 上古是Game 12/24 12:44
148F:→ yuriaki: 如果要放弃realplaying板的根本定位 那可以转ff15或dq bu 12/24 13:07
149F:→ yuriaki: ilder的消息进来吧 12/24 13:07
150F:→ yuriaki: tob还会上steam的样子 12/24 13:09
151F:推 smallla: 没人要放弃根本定位啊 只是这根本定位不是你说的算的 12/24 13:13
152F:推 ccps1024: 我看此版定位 就是rpg版啊 12/24 13:14
153F:→ ccode: 原来这版的定位是你说了算?话说定位是什麽,欧美制作的RPG 12/24 13:14
154F:→ ccode: ?具特定要素的才叫美式RPG的话,那些要素的定义是什麽?全 12/24 13:14
155F:→ ccode: 部满足或满足其中几项?这是你认为,还是版众共识? 12/24 13:14
156F:→ ccode: 至少就DS1先例,我不认为在这里讨论DS2有问题。不要自己对 12/24 13:16
157F:→ ccode: 於DS2不是美式RPG的点都被击沉,扯个不知道三小的「定位」 12/24 13:16
158F:→ ccode: 出来,很难看。 12/24 13:16
159F:→ yuriaki: ok 请上面两位来辩护ff15 dq tales 的相关讨论吧 12/24 13:18
160F:→ ccode: 我何必辩护那些游戏,原Po是DS2,我只要觉得DS2能发在此版 12/24 13:23
161F:→ ccode: 就够。至於DS2能推论到你说的游戏在此版正当性,责任不在我 12/24 13:23
162F:→ ccode: 身上。应该是你要说那些游戏不能在此版发,再用DS2与那些游 12/24 13:23
163F:→ ccode: 戏关联推论DS2不能出现在此版。基本逻辑。 12/24 13:23
164F:→ ccode: 或是你未来可以在这版上发那些游戏的讨论,再用DS2的正当性 12/24 13:26
165F:→ ccode: 推论那些游戏的正当性。总而言之,别丢烟雾弹,说说为何DS2 12/24 13:26
166F:→ ccode: 不符合本版定位。 12/24 13:26
167F:→ smallla: 你说辩论就辩论? 你有看到有人在这边po你说的游戏吗 12/24 13:26
168F:推 blizzard2002: 光明之子 真实之杖偏JRPG 12/24 13:27
169F:→ smallla: 是你说这边不能讨论DS 我们认为可以才跟你讨论的 12/24 13:27
170F:→ blizzard2002: TW我会认为中间偏JRPG 12/24 13:28
171F:→ ccode: 喔...找的到FFXIII的讨论耶,怎麽办 12/24 13:28
172F:→ blizzard2002: 是wrpg or JRPG 跟发行公司国籍无关 12/24 13:29
173F:→ smallla: 是啊 游戏类型一向都是玩家以大众去分类 12/24 13:30
174F:→ blizzard2002: 至於能不能发表 板规有规定不能吗? 12/24 13:30
175F:→ smallla: 跟发行公司国籍无关 也没有任何一个一定的标准 12/24 13:30
176F:→ smallla: 如果真的有人那麽忿忿不平觉得DS 在他个人眼里不算美式RP 12/24 13:32
177F:→ smallla: g不能出来讨论 最直接的方法就是去当版主然後把所有ds以 12/24 13:32
178F:→ smallla: 及其他你认为不算美式RPG的游戏文章都删掉 12/24 13:32
179F:→ smallla: 然後顺便订个板规说明一下怎样叫做美式RPG 符合的才能讨 12/24 13:33
180F:→ smallla: 论算了 12/24 13:33
181F:推 kuninaka: LISA算啥 12/24 13:45
182F:推 Kention: 还有unepic啊,也是jrpg风格,版上一样讨论得很开心 12/24 14:44
183F:推 ARODisGod: 没人讨论原po的议题 XDDDDDDD 超级美式 12/24 14:46
184F:推 hacker725x: 狭义上,选择各种对话改变剧情走向 最符合传统定位 12/24 15:41
185F:→ hacker725x: 异尘余生、质量效应、巫师、上古卷轴 12/24 15:43
186F:→ ccode: ME3结局选项跟过程对话无关,所以不符合? 12/24 15:43
187F:→ ccode: 而如果ME3是想以游戏经历,影响玩家在最後做的选择与结局 12/24 15:44
188F:→ ccode: 黑魂1结局能传火或离开,不也是一种选择。事实上就有人是以 12/24 15:47
189F:→ ccode: 在黑魂1世界中的体验做出最後选择,这种游戏经验,不就是RP 12/24 15:48
190F:→ hacker725x: 我只是丢一个传统定位,不必急着帮黑魂辩解嘛... 12/24 15:52
191F:→ hacker725x: 还有闇龙纪元,偶尔靠嘴炮对话过任务,不一定打打杀杀 12/24 15:52
192F:→ ccode: 只是觉得这传统定位好像还少了甚麽。选项不足究竟是非RPG, 12/24 15:53
193F:→ ccode: 还是做烂。ME3、DS2都有patch提供新结局,好让玩家能把体验 12/24 15:54
194F:→ hacker725x: 话都还没说完...上述特色来自"美式RPG",并非单指RPG 12/24 15:54
195F:→ hacker725x: 否则JRPG,就只能叫J---了 12/24 15:55
196F:→ ccode: 反映到选择上。Deus Ex 3导演版给予玩家更多对抗Boss的手段 12/24 15:56
197F:→ ccode: ,也算是给予选择。 (推文穿插是BBS的原罪啊orz) 12/24 15:57
198F:推 hacker725x: 如果看Gamespot分类也无法作出明确定位,黑魂是APRG、 12/24 16:07
199F:→ hacker725x: 巫师2也是APRG。而Bioshock、Dishonored分类却非RPG 12/24 16:10
200F:→ hacker725x: 除了浓厚的日式动漫风,凡是RPG或好剧情都有人讨论过 12/24 16:27
201F:推 FlutteRage: 有够没意思的 12/24 16:33
202F:→ hacker725x: 严格限制美式RPG的话就只剩几款游戏能讨论了,但应该 12/24 16:44
203F:→ hacker725x: 没多少人想这样吧?就看讨论范畴的低标在哪里而已 12/24 16:45
204F:推 yuriaki: 浓厚的日式动漫风:tinyurl.com/pkl8hll 这一定是日式RPG 12/24 18:37
205F:推 dameontree: 原po好可怜 某楼那麽在意定义要不要把你最爱的FO4通通 12/24 19:47
206F:→ dameontree: 删掉 12/24 19:47
207F:推 wdcr: 如果要有各种对话选择影响剧情的话wow就先GG了 科科 12/24 20:47
208F:推 ray8082: 跟他争论还蛮浪费时间的 12/24 21:33
209F:推 wxes50608: 世界上没有一定这回事 连这种小学常识都搞不清楚 12/24 21:34
210F:→ yuriaki: 小学如何我不懂 教育部说有"一定" tinyurl.com/jz2wxak 12/24 21:44
211F:→ yuriaki: 还是有人小学没学到"一定"可解为"必然"? 12/24 21:46
212F:推 kuninaka: 1F开始歪楼到现在,真不简单 12/24 21:46
213F:→ yuriaki: 不好意思我错了 也可能小学连"必然"之文意都没学过? 12/24 21:47
214F:→ yuriaki: 有人连中文都需要教 真是太不简单没办法 12/24 21:49
215F:→ polo888362: 原PO呢?怎麽都不说话~是不是吃爆米花在看戏阿? 12/24 22:12
216F:→ Anodare: 一天没来看 你们也吵太凶XDD 黑魂的确比较像是日式,但我 12/24 22:52
217F:→ Anodare: 也觉得严规格规定的确有时候会限制讨论 12/24 22:54
218F:→ Anodare: 更别说不是每款游戏都能明确的作分类了 12/24 22:54
219F:→ Anodare: 但规定就是规定,真的到违反的地步的话我会删除 12/24 22:55
220F:→ Anodare: 如果能这样继续讨论的话其实我觉得也不错,当作意见交流 12/24 22:55
221F:推 wxes50608: 问题就是你以为世界就是绕着你转啊 你觉得一定的东西 12/24 22:55
222F:→ wxes50608: 就是一定是这样 不就是连小学生都不如 12/24 22:56
223F:→ wxes50608: 然後敢讲出DS背景不重要没人管这种话 看你根本没碰过吧 12/24 22:57
224F:推 smallla: YURIAKI就是认为他认定的美式RPG才能讨论啊 他不认定都 12/24 22:57
225F:→ smallla: 不行喔 啾咪>_^ 12/24 22:57
226F:→ wxes50608: 先不要讲有没有碰过啦 有没有\去搜寻版上DS相关文吗 12/24 22:59
227F:推 yungde: 说真的我是赞成不要太严格限制 RPG都行 12/24 22:59
228F:→ wxes50608: 大家几百年前就讨论的很开心 你一个人就一看到新文就 12/24 23:00
229F:→ wxes50608: 不爬文乱呛 不就是一个逆向行驶的高手 12/24 23:00
230F:→ yungde: 但是说话都往人身上招呼,真的是.... 12/24 23:01
231F:→ ichuankshs: y先生是不是没有朋友阿 从昨天晚上战到今天晚上... 12/24 23:08
232F:→ yuriaki: 楼上在人身攻击吗? 12/24 23:11
233F:推 kuninaka: 去法院可以认证是不是人身攻击 12/24 23:18
234F:→ ccps1024: 现在修法 网路匿名的不好告喔 12/24 23:50
235F:推 ghostforever: 笑了 这样也可以觉得别人在人身攻击他 了不起 12/25 00:08
236F:→ filet: 连版主都不是还在那边大小声 lol 12/25 00:21
237F:→ ichuankshs: 你看不懂"是不是"? 关心你也被当成人身攻击 12/25 00:32
238F:推 kuninaka: 楼上讲话已经冒犯到他了 12/25 00:34
239F:推 yuriaki: OK "是不是"? 那让我满满热心善意关心你一下啊 12/25 00:35
240F:→ yuriaki: ichuankshs是不是吃饱没事干来管我在讨论什麽话题? 12/25 00:37
241F:→ yuriaki: ichuankshs是不是缺乏脑细胞不能理解问句仍然可以是侮辱? 12/25 00:38
242F:→ yuriaki: ichuankshs是不是该注意一下出门不要被飞机掉下来砸到? 12/25 00:43
243F:→ ccode: wwwwwwww 12/25 00:47
244F:→ MakeAWash: 跟那个ID认真干嘛 12/25 00:51
245F:推 cloud0607: 该直接桶了 跟这种人没办法沟通的 他也不是来沟通 12/25 01:07
246F:→ cloud0607: 他只是纯粹要战赢别人而已 发现风向不对就开始转移 12/25 01:08
247F:→ cloud0607: +游走在边线的人生攻击 跟这种人讲道理没用 也不配 12/25 01:08
248F:推 ccps1024: 觉得可以再开一篇了。结果好像没人回答原PO问题啊XD 12/25 01:13
249F:推 ccps1024: https://goo.gl/zY4bZe 新的 12/25 01:20
250F:推 FlutteRage: xddddddd 12/25 01:44
251F:推 RushMonkey: 本来无一物 何处惹尘埃 12/25 08:23
252F:推 ice76824: 画地自限真的很可悲 12/25 19:55
253F:推 ExCaleBuR: 想说黑魂怎麽突然这麽多讨论...XDDD 12/27 11:54







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