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※ 引述《poloball (吃不胖真无奈…)》之铭言: : 第一轮总习惯玩潜行狙击 : 刚刚终於可以帮狙击步枪装消音器了 但是发现事情跟我想的不一样 : 几个相关问题 : 1. 潜行一枪击毙敌人, 周围还是会变成警戒? : 在村内用消音10mm手枪 潜行击毙一个村民 : 周围的其他人马上警戒攻击我... : 远距离击毙 raider 旁边的人马上警戒 就被发现了 : 我记得FONV这个情况是不会进入警戒状态 : 曾经在 silver rush 店内用消音手枪卡视角一个一个把店员清掉 : (虽然这让AI看起来超蠢 你旁边的人突然被爆头都毫无反应) : FONV除了有阵营的地点 杀人会让该阵营变成敌对 : 一般地点好像都可以用上述方法杀人不被发现 : FO4改了吗? FO4改了,而且我认为这个改动其实很合理... New Vegas里面敌人的反应反而不合理, 只要装上了灭音器,就算看到夥伴在面前无缘无故头炸开, 都会有很高的机率不会警觉被狙击了, 就算有警觉,也就在屍体旁边乱转, 很快地就会解除警戒。 所以,New Vegas里面潜行狙击上个灭音器, 就能定点爽爽狙完一整群敌人... 这一代敌人看到同伴倒地是会做出反应的, 这个改动其实比较合理。 : 2. 敌人的索敌范围和观察力, 有无消音有差吗? : 没装消音管之前 非常远距离的狙击敌人 : 好像有2种情况 : #1 变成警戒但是还是没发现玩家位置 : 连续开好几枪後 敌人才会往这里开枪 玩家稍微远离後还是不过来 : #2 变成警戒然後朝开枪地点跑来 : 像是会钻地的敌人 就会瞬间跑到你旁边 (初期辐射蠍好恐怖) : 死亡爪也是中枪後 快速往你开枪地点跑 (不小心害某聚落内死伤惨重...) : 还没试过有消音管是什麽情况 : 目前感觉消音管好像只受惠 有perk潜行爆击+N% : 我有什麽误会吗? 0.0 : btw 索敌功能狙击镜 看到敌人後会用红色的菱形标示 : 换成别把枪也不会消失 还满方便的 这一代的潜行整个大改,跟New Vegas其实差蛮多的, 虽说New Vegas的潜行经验还是有一点参考价值, 我认为最好是把它通通忘掉,从头学新的游戏机制, 才比较不会把坏习惯带过来... 这一代的潜行指示最明显的改变是多了个[括号], 而且间隔还会不定时的乎近乎远。 如果[]的间隔越远,代表你越不容易被敌人发现, 例如:[ Hidden ] 举凡潜行时跑步、或是站在有光的地方那两个括号的距离就会变超近... 例如: [Hidden] 这种时候如果不巧附近有人,很快地就会引起对方警戒。 (所以如果潜行Perk没点出来,记得要按CapLock切换成走路) 对方警戒时的括弧功能有点不一样, 对方进入警戒状态的时候大致上会变这样: [ Caution ] 大括弧的距离越近,代表对方越能察觉到你的确切位置。 总而言之,中间的Hidden、Caution、Danger代表对方的警戒状态, 只有到Danger才正式进入交战状态, 要判断敌人是否抓到你其实要看[] 只要[]没有贴着字,例如: [ Caution ] 那对方其实还没有抓到你,亦即你仍然处於潜行状态, 这种时候其实还是能打出潜行两倍伤害! 这是四代潜行狙击与前代最大的差异, 以前就是一翻两瞪眼, 敌人一进入警戒就无法打出潜伤加成, 这一代只要没被找到,对方不管再怎麽警戒都会中奖... 至於消音器的部分,我认为它其实是很有效的。 消音器的重点不是在於让敌人完全不警戒, (毕竟敌人听不见不代表瞎了,看到自己人倒地还是会紧张的。) 而是增加对方找到你的难易度, (因为对方听不出枪声的方向,不会立刻往你的位置狂奔而来) 让你有时间决定是要继续打或是转移阵地。 简单来说就是延长从[ Caution ]到[Caution], 最後变成[Danger]的时间。 持未消音的武器要达到相同的效果,距离要拉得非常远。 消音器能让你在比较接近的距离开枪, 而敌人还搞不清楚你的位置。 总结就是没有以前那麽爽,但是效果还是有。 另外就是消音器其实也是相当强效的制动器, 装上去後座力也会有显着的降低。 这一代的狙击其实相当写实(至少比之前的系列作而言), 以前敌人都是肉靶,你完全不用动头脑, 一把强力灭音枪、一个Ctrl,手指随便点个几下就能搜刮屍体。 这一次,你在下手前要先好好规划: 敌人是否会还击? 还击了怎麽办? 路上是否要先布雷牵制对方? 迎击的话是否有合用的武器? 撤退的路线怎麽跑? 打生存难度的,还要考虑补血补超慢这点... 下手了以後也不要一直待在某个定点不动, 适时地转移阵地增加敌人找到你的难度, 才能继续滥用Sneak Attack X2 我这轮开的脚色主攻的是"半自动步枪战斗兵", 基本上点数随意,还完全没有点任何潜行Perk, 掌握了这一代的游戏机制在打土匪时, 潜狙仍然能发挥不小威力, 我不认为一个以"潜行狙击"为前提配点的废土人会打得比我还差... 还有我不会在城镇里乱杀平民的, 城镇这种狭窄的地区杀人很有可能会让旁边的人注意到, 更别提还要考虑攻击某派系会导致该派系全员敌对的问题... (这一带没有势力声望系统不代表势力就不存在) 然後那个Mister Sandman完全不懂到底能拿来干嘛, 跟New Vegas一样挺谜的... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.101.83
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1448202557.A.33F.html
1F:推 kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=OmSLzvBT7Gk 11/22 22:32
2F:推 valkylin2: 潜行派同意这种NPC反映才正常 11/22 22:32
※ 编辑: suaowilliam (1.161.101.83), 11/22/2015 22:33:19
3F:推 playerlin: 不玩潜行纯推分析:) 11/22 22:36
4F:推 twodahsk: 我也同意,而且阿,我超常在路上听到枪声网战场冲过去 11/22 22:37
※ 编辑: suaowilliam (1.161.101.83), 11/22/2015 22:38:57
5F:→ playerlin: 没有声望,关系值还有本身引擎内部设定的"阵营"变数 11/22 22:37
6F:→ twodahsk: 帮好人,或者当渔翁了,枪声对玩家的指示性都超高了, 11/22 22:37
7F:→ twodahsk: 对敌人当然也超高,你不消音马上被发现... 11/22 22:37
8F:→ playerlin: 仍会有影响(有玩TES5的CK应该会知道我在说什麽吧?) 11/22 22:37
9F:→ twodahsk: 至於不消音的距离真的要拉很远,我从列星顿废弃公寓狙击 11/22 22:38
10F:→ twodahsk: 配装厂门口的盗贼,其他人竟然就直直往公寓冲过来,害我 11/22 22:38
11F:→ playerlin: 当然有声音,AI也会知道...不蹲下时跑跟走也是有差... 11/22 22:38
12F:→ twodahsk: 躲在墙壁後面不敢动QQ 11/22 22:38
13F:推 xxtuoo: 潜行流太累了..敌人皮厚根本没差..最後还是闪弹枪大混战XD 11/22 22:39
14F:→ twodahsk: sandman很强喔,你看他+15%,三级+50%对吧,但是他会和 11/22 22:39
15F:→ twodahsk: 忍者的倍数相乘,两者都全满的话潜狙是600%伤害 11/22 22:40
16F:→ twodahsk: 打头就是1200%伤害 11/22 22:40
17F:→ suaowilliam: 600%!? 根本神啊这是... 11/22 22:40
18F:→ twodahsk: 阿说错了,是525%啦XD 我算错了,当然也很强就是 11/22 22:41
19F:→ twodahsk: 平常没Perk也就200%,有忍者三级是350%,忍者三级的+250 11/22 22:42
20F:→ twodahsk: 和50%的sandman乘起来是175%,350+175=525 11/22 22:43
21F:→ twodahsk: 但是sandman要发动一定要装消音器,所以消音器的战术和 11/22 22:44
22F:→ twodahsk: 战略效果都是一流的 11/22 22:44
23F:推 xxtuoo: 糟.好像搞错sandman判定.有灭音器的也行吗?我没灭音器的QQ 11/22 22:45
24F:→ xxtuoo: perk画个杀睡觉的人..我还在想这个技能只能杀居民吧XD 11/22 22:46
25F:→ twodahsk: 一定要装喔,我连散弹枪都装消音器和狙击镜你知道为啥吗 11/22 22:47
26F:→ twodahsk: 消音器不用说,狙击镜的非自动散弹枪适用於sniper 11/22 22:47
27F:→ twodahsk: 所以他会有击晕和打头+25%命中效果XD 11/22 22:47
28F:→ twodahsk: 装个最烂最烂的镜就可以了XD 只是击晕不会持续很长 11/22 22:49
29F:推 xxtuoo: 智障迟钝侠..消音器&sniper perk出不来QQ 11/22 22:49
30F:→ twodahsk: 智障就没办法了OTL,消音器和高级的狙击镜都不太会掉 11/22 22:50
31F:→ playerlin: 传奇武器会有类似的效果吗? 11/22 22:51
32F:→ playerlin: 不过就算有要刷到也要人品就是:| 11/22 22:51
33F:推 wdcr: 我听到路上有枪声跑过去 看到gunner和兄弟会在打架 11/22 22:52
34F:→ wdcr: 清光gunner以後我看到某兄弟会帕拉丁名字後面有个★ 11/22 22:53
35F:推 wdcr: 於是那边就发生了一场可怕的意外 太可怕我都忘记过程了 11/22 22:58
36F:推 alejandroW: 现实生活中的消音器(特别是步枪等大型枪械)主要目 11/22 22:58
37F:→ alejandroW: 的的确是让你找不到枪声来源,没办法完全消音 11/22 22:58
38F:推 xxtuoo: wdcr..搞了半天你给我看这个Zzz 11/22 22:59
39F:→ playerlin: 意外?for the loot吗?XD 11/22 22:59
40F:推 wdcr: 可是没有被发现啊 这不也是潜行的一种吗? 11/22 23:08
41F:推 taiwan540: 其实遇到传说级的友方不用开打 可以用偷的 11/23 01:27
42F:推 wdcr: 我不会偷东西啊 XD 一点都没点 而且死了就不是偷了 11/23 01:33
43F:推 a33356: 我有遇过几次蛮有趣的现象是如果蹲在同个点狙击太久(带消 11/23 09:22
44F:→ a33356: 音器)就算警戒状态还是[ 警告 ]敌人还是可能判断你的位 11/23 09:23
45F:→ a33356: 置对大致的方向进行扫射 11/23 09:24
46F:推 YukiPhoenix: 楼上讲的才是合理状况 11/23 11:43
47F:推 twodahsk: 对,但是他不会开大火力,是单发点放,等於是朝你这里做 11/23 11:50
48F:→ twodahsk: 压制射击的感觉,你偶尔会被打中而晃镜头,很有趣XD 11/23 11:50
49F:推 osedax: 潜行跟穿的护甲材质有关系吗?现在穿重的战斗护甲感觉很容 11/23 12:00
50F:→ osedax: 易被发现 11/23 12:03
51F:推 twodahsk: 有关系,负重越重越容易被发现XD 11/23 12:03
52F:→ twodahsk: 也就是说你拿越多东西越容易被发现,其实这设计FO3和FNV 11/23 12:04
53F:→ twodahsk: 就有了,但是以前sneak太imba所以根本无所谓 11/23 12:04
54F:→ playerlin: 跟TES5一样 重甲会比较大声,不利潜行。(因为是天际余 11/23 12:15
55F:→ playerlin: 生啊XD) 11/23 12:15
56F:推 nosugartea: 合成人护甲到底算轻还算重?!皮甲跟金属甲还蛮好分 11/23 13:35
57F:→ suaowilliam: 最近刚打到Combat armor,也搞不清是轻是重? 11/23 13:47
58F:推 bluegold: 物品不是都有重量? 看那个去分 11/23 13:51
59F:推 f16leon: 看装备自身的重量 11/23 14:19
60F:→ f16leon: 重甲如果改装"超轻量"的重量可以比皮甲没改还低 11/23 14:20
61F:推 ieltstutor: 这麽多bugs,请告诉我,值得我花一千多入手吗 11/23 14:27
62F:→ sboy1111: 少bug的游戏很多,看你会不会因此想玩 11/23 14:33
63F:推 viseal: 冲首发没後悔,给楼楼上参考一下 , 现在游玩时数105 hr 11/23 14:36
64F:推 kuninaka: 不要买 11/23 14:40
65F:→ kuninaka: 但是我玩了52hr,欲罢不能 11/23 14:40
66F:推 taiwan540: 不要买 这是一款很纯的电子毒品啊啊啊啊啊啊啊 11/23 14:45
67F:→ taiwan540: 每天都深感睡眠不足 11/23 14:45
68F:推 twin2: 传奇=会喷装=必须死 11/23 14:59
69F:→ twin2: 非常不建议买,会变废人 11/23 15:00
70F:推 playerlin: 变废人+1 11/23 15:05
71F:推 Runna: 你可以等4000多个小时就可能花一半的价格买到这款bug多的游 11/23 15:06
72F:→ Runna: 戏 11/23 15:06
73F:推 n0029480300: 牺牲不少睡眠时间来玩这游戏 结果上班都没精神 没 11/23 15:13
74F:→ n0029480300: 办法 ㄧ玩就不想停下来了 11/23 15:13
75F:→ BlackBird: 这游戏让我看到人性丑陋的部分,找儿子没捡垃圾重要 11/23 15:25
76F:→ BlackBird: "关於你儿子他..." 别吵,我先搜刮一下柜子" 11/23 15:26
77F:推 taiwan540: "关於你儿子他..." 别吵,我先盖一下房子" 11/23 15:28
78F:推 a33356: "关於你儿子....." e04我的传动轮又没了" 11/23 15:43
79F:→ a33356: "关於你儿子....." 喔喔喔我又刷到一把缀词装备了!" 11/23 15:44
80F:推 InfinitySA: 诚心建议真的不要买。 我冲首发到现在 没睡饱过 QQ 11/23 15:47
81F:→ InfinitySA: 开始可以盖房子之後 根本没在管任务了 都在杀人越货囤 11/23 15:48
82F:→ InfinitySA: 垃圾 11/23 15:48
83F:→ InfinitySA: 整片废土最可怕的人就是玩家 11/23 15:49
84F:→ InfinitySA: 玩家:马的 把垃圾交出来 (轰烂ing 11/23 15:49
85F:推 viseal: 整片废土最凶恶的就是这个找儿子的亲属了 11/23 15:50
86F:→ InfinitySA: 每个我经过的地城 都被我清的乾乾净净 连敌人身上的 11/23 15:50
87F:→ InfinitySA: 烂武器防具也是 囧 11/23 15:50
88F:推 xxtuoo: 可以资源回收真的太可恶了QQ 11/23 15:52
89F:推 wdcr: 资源回收真是跨时代的设计 路上根本不会有低等装没人捡 11/23 16:09
90F:→ Newtype: 想看剧情的话 可以等特价 想盖房子或当d3探索打宝可以买 11/23 16:10
91F:推 etowl: 马的 把垃圾交出来 (轰烂ing +1 11/23 17:08
92F:推 wdcr: 水管枪也没关系 交出来 (开扁) 11/23 17:09
93F:→ korsg: 这代根本就在宣扬回收再利用的价值观啊 11/23 17:11
94F:推 wdcr: 楼上 要不是屍体不能回收再利用 我可能会全搬回家 11/23 17:14
95F:→ Newtype: 有没有拆传奇物品的mod啊 11/23 17:15
96F:→ Jetstream: 屍体别丢着不管 还可以吃下去回血阿! 11/23 17:22
97F:推 RevanHsu: 以後mod应该会有人作卡奈魔方 拆传奇拿特性 11/23 17:35
98F:推 gogowow: 买到现在一星期没睡饱了...orz 11/23 17:40
99F:推 Gowther: 别买!健康杀手! 11/23 18:26
100F:推 pttrAin: 不要买..我买了每天都睡不饱..睡觉还会梦到.. 11/23 22:35
101F:推 widec: 我每天都在拆垃圾............. 11/23 23:01
102F:推 getbacker: 以前玩commando还要找落单的人杀,视线范围内有人被爆 11/23 23:37
103F:→ getbacker: 头还没反应真的太不真实了 11/23 23:37
104F:推 MakeAWash: 一直花时间捡垃圾不如纯水大法去换吧 省很多时间 11/24 00:47
105F:→ MakeAWash: 游戏节奏也比较顺畅一点 11/24 00:47
106F:推 blitzer1010: 不是要战 只是很好奇觉得TW3很好玩的 怎麽会觉得FO4 11/24 09:36
107F:→ blitzer1010: 好玩 这两者的取向不是不太一样吗? 再说一次真的不 11/24 09:37
108F:推 Zikan: 讲到食屍鬼perk,兄弟会路线最後要打进学院 11/24 09:38
109F:→ Zikan: 我乱晃刚好遇到癌末躺在床上的儿子 11/24 09:38
110F:→ Zikan: 结果听完他干谯我背叛学院之後手滑点了滑鼠 11/24 09:38
111F:→ Zikan: 只好含泪把儿子的屍体吃了... 11/24 09:38
112F:→ speedshuffle: 你自己都说取向不一样 不是矛盾吗 11/24 09:38
113F:→ blitzer1010: 哪个游戏 因为本人玩美式RPG时间不长 每次有新的大作 11/24 09:39
114F:→ speedshuffle: 这麽白烂的游戏玩一百次都不嫌少 11/24 09:39
115F:→ blitzer1010: 出来我都很好奇去看讨论串 因为本人喜欢看剧情所以可 11/24 09:39
116F:推 kuninaka: ................含泪吃儿子 11/24 09:40
117F:→ blitzer1010: 以理解猎魔士受欢迎的原因 11/24 09:42
118F:→ blitzer1010: 我没有要贬低FO4的意思 我都还没自己开动当然没有批 11/24 09:43
119F:→ sboy1111: 游戏取向不一样,不就有人喜欢很多种都接受就能玩吗XD 11/24 09:44
120F:→ blitzer1010: 评的资格 只是好奇才问的而已 11/24 09:44
121F:→ sboy1111: 你怎不问喜欢XX的为何会喜欢玩tw3? 就取向不一样啊... 11/24 09:44
122F:→ sboy1111: 你喜欢"看"剧情喜欢tw3显然就是完全契合的因素 11/24 09:45
123F:→ sboy1111: 不喜欢开车的gta5乐趣直接少一半 11/24 09:46
124F:→ sboy1111: 然後没人规定喜欢开车的不能同时喜欢剧情演出跟捡垃圾 11/24 09:46
125F:推 blitzer1010: 我只是想知道两者都喜欢的玩家 喜欢的共通点在哪而已 11/24 09:51
126F:推 kuninaka: 共通点:好玩 11/24 09:53
127F:推 blitzer1010: 玩TW3的不会嫌FO4剧情不够紧凑精彩 11/24 09:53
128F:→ speedshuffle: 我每一任女朋友都没有共通点 11/24 09:53
129F:→ blitzer1010: 喜欢FO4的不会觉得TW3自由度不够 只是照着设计的路线 11/24 09:53
130F:→ speedshuffle: 可能随着时间口味也会变吧 11/24 09:54
131F:→ blitzer1010: 我只是觉得喜欢一定有某种理由 才会同时吸引应该是不 11/24 09:56
132F:→ blitzer1010: 同取向的玩家 11/24 09:56
133F:推 kuninaka: 每个都好玩 11/24 09:56
134F:→ speedshuffle: 痾 真要说TW3 FO4真的没啥共通点 11/24 09:57
135F:→ speedshuffle: 我只觉得DAO有点介於这两个中间 11/24 10:00
136F:→ speedshuffle: FO4沙盒成分很重 11/24 10:02
137F:→ blitzer1010: 结果DAI想要讨好两边就失败了 11/24 10:02
138F:推 kuninaka: DAI没有失败阿 11/24 10:04
139F:→ kuninaka: 只是没有这麽好玩 11/24 10:04
140F:→ blitzer1010: 没有进步就是退步 自己的特色没保持住 想学别人又学 11/24 10:08
141F:→ blitzer1010: 不好 DAI不差 但确实不好 尤其和这麽多後起之秀相比 11/24 10:10
142F:→ blitzer1010: 如果DAI放到今年 GOTY绝对不保 11/24 10:10
143F:推 kuninaka: 放在今年干嘛,fallout 2要不要放在今年看看 11/24 10:12
144F:推 kuninaka: DAI至少风景很漂亮 11/24 10:13
145F:→ kuninaka: 特效很炫 11/24 10:14
146F:推 n0029480300: DAI尾盘不如中期般高潮迭起 算是稍微可惜了ㄧ点 但 11/24 10:16
147F:→ n0029480300: 还算好玩 11/24 10:16
148F:推 kuninaka: skyhold 很酷炫阿,不像fallout 4只有残骸XD 11/24 10:24
149F:→ kuninaka: 还可以审问犯人 11/24 10:24
150F:→ kuninaka: 不知道BGS还会加什麽东西进去 11/24 10:24
151F:→ kuninaka: DAI地图很空旷,跑点跑多了就觉得很无聊 11/24 10:25
152F:→ kuninaka: 尤其是骷髅头那个 11/24 10:26
153F:推 n0029480300: 审问犯人很好玩 可惜能审的不够多 11/24 10:46
154F:推 fetoyeh: DAI比DA2要好很多 但是地图拿收集要素膨风的也很厉害 11/24 10:50
155F:推 n0029480300: 现在玩BW公司的游戏重点都摆在主角与他快乐的夥伴身 11/24 10:52
156F:→ n0029480300: 上 因为我觉得BW在描写角色的功力很强 从ME系列开 11/24 10:52
157F:→ n0029480300: 始就是如此 所以这次fo4的夥伴能这麽活灵活现让我感 11/24 10:52
158F:→ n0029480300: 到很开心XD 11/24 10:52
159F:→ kuninaka: 目前我最喜欢尼克侦探 11/24 10:53
160F:→ speedshuffle: 个人认为DA系列换制作小组後就有ME那种教你人生大道 11/24 10:53
161F:→ speedshuffle: 理的倾向 老子根本不需要游戏来教我甚麽 我只是想玩 11/24 10:54
162F:→ speedshuffle: 游戏啊 11/24 10:54
163F:→ speedshuffle: 就一种超级中二的感觉 11/24 10:55
164F:推 fetoyeh: DAO还是最好玩的 没想到DA2炸成这样 11/24 10:58
165F:推 n0029480300: 丹斯 居礼 派普 都很有趣 其他没提及的是因为打 11/24 11:00
166F:→ n0029480300: 算下ㄧ轮或下下轮再带 他们常常对任务都会有很多意 11/24 11:00
167F:→ n0029480300: 见 11/24 11:00
168F:→ speedshuffle: 没错 玩过一代之後的都玩不下去 11/24 11:00
169F:→ speedshuffle: 目前对FO4唯一的意见就是他介面不用坚持这模丑啊 11/24 11:05
170F:推 wdcr: 我没有节操 我就都喜欢玩 11/24 11:27
171F:推 poiu1234: dao>>>>>>>>>>>>>>>da2>dai>>>>>>>>>>>>>>>>>tw3>粪作fo 11/24 12:30
172F:→ chauliu: 头上那个字是代表自己而已 如果敌人已经进入战斗在攻击某 11/24 18:16
173F:→ chauliu: 目标的话 这个时候也是没办法打出潜行伤害...常常被VATS 11/24 18:17
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175F:推 Runna: 共通点就是都是玩家,而两款都有可玩性。 11/24 20:27







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