作者bc0727 (Creep)
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标题[讨论] 很失望的DAI?
时间Wed Oct 14 21:48:02 2015
在下玩过DA 1 2 ME 123也全玩过
最近败了DAI 目前游戏时间30小时 有点快玩不下去了
主线剧情有点薄 不像一代 带入感很重
各种支线像是线上游戏一样 收集XX 采矿 采草药 收集毛皮 才能增加power和影响力
偏偏地图又是他X的大 有一款OLG叫 GW2 我现在心情就像在玩这个
想跟夥伴增加感情 叫我做任务像在跑腿 去各地图收集 小弟一样
不像ME 至少还有专属任务 玩到後面有同伴牺牲
我还会去google看是不是哪里漏掉他才会死翘翘...
每个夥伴都很有感觉
地标插旗也很莫名其妙? 我是还没全插过不知道有什麽奖励
很像魔兽的成就一样好烦
骷髅头找shard 找到脱窗还不够 还要跑过去拿 奖励不知道是啥很懒..
星座小游戏後面越来越难 目前开到 16等级的地图 就已经超耗脑力放弃了
这个解完奖励是拿紫色武器还行 但真的後面就google下去了
Witcher3 的支线就有趣多了 很多善与恶的选择让人思考
就算是悬赏怪物打架也很过瘾
还有一堆合成 制作系统 真的让人头昏眼乱
做把武器要先选哪种手把 哪种材质 还有插槽 再细分普通蓝色紫色等级
研究那麽多 结果品质还不如打王掉的
战斗系统可能我玩的是normal mage 但基本就两招 人多AE 剩下技能CD到就放
不知道主打是ARPG 还是纯RPG 感觉四不像 要Action没办法滚翻或加速跑
要纯RPG 可是怪物的技能可以靠跳跃位移闪掉? 战士冲锋还要有技巧不然常撞墙
捡东西真的有够慢 野外探险捡满後 除了hinterland有商人可以顺路卖东西
其他都要去城市卖
目前想到优点是风景是不错 地图大? 打龙感觉有到位 自己有基地可以盖这算吗
虽然我觉得很烦
不知道各位对这款评价如何 满分10的话 我大概给7而已
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1F:推 freeblade: 就良作而已 拿到今年一比就弱了 10/14 21:50
2F:推 hacker725x: 心得跟你差不多,风景美但步调很闷,简单难度破完不理 10/14 22:07
3F:推 aoiyou: 撑完一轮就可以封片了…然而我还强迫症发作 花了200个小 10/14 22:25
4F:→ aoiyou: 时收集… 10/14 22:25
5F:推 jason748: 这一两年的大作很多都有剧情薄弱的缺点.... 10/14 22:27
6F:→ jason748: 看门狗 刺客大革命 巫师3都被人嫌剧情薄弱.... 10/14 22:28
7F:→ jason748: 阿还有幻痛也是 10/14 22:35
8F:推 kuninaka: TW3还叫薄弱喔 10/14 22:41
9F:→ kuninaka: 没这麽夸张吧 10/14 22:42
10F:→ jason748: 跟二代的叙事比起来 三代我觉得逊色很多 10/14 22:46
11F:→ jason748: 第一次这麽认同IGN的评语 10/14 22:46
12F:→ jason748: 看到一个又一个的NPC话讲到一半 就叫杰哥去跑腿 10/14 22:47
13F:→ YamagiN: 二代反而短爆了吧 10/14 22:48
14F:→ DevilCool: 没比DA2烂已经不错了 10/14 22:49
15F:→ jason748: 真的就跟IGN编辑一样的想法:恨不得用钢剑把NPC的嘴巴撬 10/14 22:49
16F:→ jason748: 开逼他把CIRI的情报吐出来 10/14 22:49
17F:→ jason748: 反倒是许多支线的剧情还挺让人惊艳的 10/14 22:50
18F:推 jason748: 巫师2可惜的是赶工不及 导致剧情大砍 10/14 22:53
19F:→ jason748: 不然它的剧情是很有吸引我想要看下去的动力 10/14 22:53
20F:推 valkylin2: 可能是我有看猎魔士小说 接着1-2-3,代入感很重 就完全 10/14 22:58
21F:→ valkylin2: 不觉得3代剧情薄弱 10/14 22:58
22F:→ jason748: 楼上说到重点 3代很吃小说的设定 10/14 23:09
23F:→ jason748: 没读过小说 就觉得只是一直在跑腿换情报 10/14 23:10
24F:→ jason748: 阿 我看过小说也还是觉得如此.... 10/14 23:11
25F:→ jason748: 一直觉得这种话讲到一半就不讲 要主角跑腿换情报的手 10/14 23:12
26F:→ jason748: 法很拙劣 我RPG玩得不多,还是说这在其他游戏很常见? 10/14 23:13
27F:→ alejandroW: 三代每个支线都有个小故事 这点实在太猛了 10/14 23:18
28F:→ yukarjama: 等等说DAO缺乏带入感的w版友又要来了... 10/14 23:21
29F:推 valkylin2: 巫师3的任务设计已经是破天荒的高墙等级了...别的就像 10/14 23:23
30F:推 AressGreen: 简单说就是作业感太重了,像是在玩线上游戏 10/14 23:23
31F:→ valkylin2: 原po的 去哪边杀几只怪 去帮我送信 去帮我ooxx这样 10/14 23:24
32F:→ valkylin2: 而且巫师三的支线任务 你不爽还可以直接拒绝 也没强迫 10/14 23:25
33F:→ AressGreen: 玩过DAI之後,反而怀念DA2能在几张地图把剧情任务跑完 10/14 23:26
34F:推 evonre: 拿TW3来当基准,就没几款游戏能玩了.. 10/14 23:28
35F:→ YamagiN: 很多支线从屍体上找到的信都有个小故事 10/14 23:29
36F:→ jason748: 我就是在吐槽3代主线阿 支线反倒很赞赏 10/14 23:29
37F:→ evonre: 另外对bioware的期望不要太高,这家已经堕落很久了 10/14 23:30
38F:→ evonre: 当初我对的DAI的期待就是比DA2还好就行了,事实证明还可以 10/14 23:31
39F:推 valkylin2: 可是我觉得我在玩TW3的时候我不会去分我在解主线或是 10/14 23:32
40F:→ valkylin2: 支线 ,我就是觉得我在巫师的世界冒险 感觉就是有冒不完 10/14 23:33
41F:→ valkylin2: 的险跟许许多多的小故事让我更加融入 10/14 23:33
42F:→ aljinn: 我觉得TW3的支线/任务设计作业感其实没有比较低 10/14 23:40
43F:→ aljinn: 所谓的每个任务都有小故事 内容/风格重复得也蛮严重 10/14 23:41
44F:→ jason748: 有时候读个信 开个宝箱 一个支线就完成了.... 10/14 23:41
45F:→ aljinn: 差别在於NPC台词表情很认真处理 玩家不会觉得"被敷衍了" 10/14 23:41
46F:→ jason748: 巫师3的人物演出倒是真的很强大 补救了一些剧情的缺失 10/14 23:43
47F:推 terryming: 重点还是罗曼史,破4轮每次都追不同人,很有趣啊! 10/14 23:50
48F:推 hacker725x: 巫师3的支线跟?是两回事,不要混为一谈。支线包含告 10/15 00:05
49F:→ hacker725x: 示任务、配角任务,都有剧情对白跟一些转折。读信开箱 10/15 00:06
50F:→ hacker725x: 这些属於?类,只是填地图用的(但设计上不太好) 10/15 00:07
51F:推 valkylin2: ?号类设计出来就是让你砍砍怪 杀杀人这样啊XD 10/15 00:15
52F:推 n0029480300: DAI算ok啦 至少比DA2好 现在对bioware还是只期待ME 10/15 00:22
53F:→ n0029480300: 4 10/15 00:22
54F:→ talan: 巫师?的设计 就是因为当初游戏开发进入尾声 把所有部分 10/15 00:26
55F:→ talan: 整合後 试玩时赫然发觉游戏很空 所有临时想出来的填补方法 10/15 00:27
56F:→ talan: 并非一开始就有的设计 10/15 00:28
57F:→ hacker725x: 理想上是旅途会随机遇到怪物、强盗或商队,随角色等级 10/15 00:34
58F:→ hacker725x: 重生变强。目前的?清空後,只会留下毫无生机的世界.. 10/15 00:35
59F:→ hacker725x: ?的重生也能变成悬赏告示,让村长或军营做简单的承接 10/15 00:39
60F:推 wuchianlin: 巫师三那个任务的放置是完全人工的,只能说目前的设计 10/15 00:42
61F:→ wuchianlin: 与经费能够做得出来的极限水准大概就是这样 10/15 00:43
62F:→ wuchianlin: 是有一款沙盘在设计细节上做得更多,剧情更加精美 10/15 00:43
63F:→ wuchianlin: 但是做到最後整个team跟制作人一起被裁员,叫做MGS5 10/15 00:44
64F:推 wuchianlin: 巫师三故事的来龙去脉大多都用各种信件交代得很清楚 10/15 00:46
65F:→ wuchianlin: 而且几乎每个小任务都有自己独立的内容,这可不容易 10/15 00:47
66F:→ wuchianlin: 我觉得要把每个任务都做得很精致是不可能,但是至少 10/15 00:48
67F:→ wuchianlin: 这游戏有几个近乎完美的支线剧本,那就已经很伟大了 10/15 00:49
68F:→ hacker725x: 结论:原PO快去玩巫师3(整串歪掉) 10/15 00:50
69F:→ wuchianlin: 问号如果要做成会重生的话要嘛就变成每日任务那样 10/15 00:50
70F:→ wuchianlin: 了无新意,要做变化的话就要花时间去抓爆量的bug 10/15 00:51
71F:推 jakcycoco: 我只有觉得打龙的时候比较好玩 收集零碎要素有点闷 10/15 01:29
72F:推 redplum: 武器是自己做的最好啊,什麽打一下升guard,或打一下有 10/15 02:32
73F:→ redplum: 机会用hidden blade的都比怪调的好 10/15 02:32
74F:推 redplum: Mgs也是被砍 10/15 02:37
75F:推 kuninaka: 把TW3和开门狗放在一起就是不舒服,差太多了 10/15 06:47
76F:推 valkylin2: MGS5剧情精美ㄧˋ定是哪里搞错了 10/15 07:04
77F:→ w3160828: MGS5大概只有第一章吧.... 10/15 07:57
78F:推 wdcr: 好像有人叫我。 10/15 08:57
79F:推 wdcr: 不过基本上我不太喜欢witcher这种要看小说的方式就是.. 10/15 09:02
80F:→ wdcr: 同样的wow我也是靠北很多次了 那样补剧情和设定一定会漏 10/15 09:03
81F:→ wdcr: 放在游戏中都会有人没看到、不知道了 何况是要另外买的小说 10/15 09:04
82F:→ wdcr: 要剧情够力的话 我推SWTOR TSW和TESO 10/15 09:05
83F:推 xmann: 烂,动画看完就砍 10/15 10:38
84F:→ xmann: 乌3也烂,无吸引力,比da2还无黏着性 10/15 10:40
85F:推 xmann: 去玩poe吧,虽普通却狂电tw3 10/15 10:44
86F:→ xmann: 不推tor,画面虽过时,但全破後会看不上2015前的所有games 10/15 10:46
87F:推 jeff0323: 两个小时就玩不下去 代入感真的很差 10/15 11:27
88F:推 riap0526: 巫师系列最棒还是1的剧情,而且游戏长度也很棒 10/15 11:40
89F:→ riap0526: 只是1的操作系统大概吓跑很多艺人 10/15 11:41
90F:→ riap0526: *很多人 10/15 11:41
91F:推 coffeeortea2: 巫师1还好,我是被2代操作系统吓跑的XDDD 10/15 11:49
92F:推 twin2: 一代操作超级反人类,要不是剧情很棒真的玩不下去 10/15 12:18
93F:→ Kavis: 一代反人类?二代才真正的反人类吧。一代我玩得轻松惬意 10/15 12:41
94F:推 xxx60709: 一代玩的很放松 10/15 13:04
95F:推 xxx60709: 巫师三到史凯利杰也感觉有砍,太快了 10/15 13:06
96F:→ turechirex: DAI真的玩不下去。反而是DAO复习了两、三次 10/15 13:06
97F:→ xxx60709: 除此之外巫师三还是很优秀 10/15 13:07
98F:→ YamagiN: 一代打斗太简单吧 学会群杀就剑舞跳到爽了 10/15 13:10
99F:推 ghostforever: DAI节奏跟支线真的鸟 还有个比较少提到的问题:配乐 10/15 13:22
100F:→ ghostforever: 不过个人觉得战斗还算有趣啦 10/15 13:23
101F:推 roka: Bioware做rpg的人力和资源都拿去搞swtor了吧XD 10/15 13:36
102F:推 peter193991: 玩过TW3才来玩DAI 目前正很痛苦地推进中 10/15 13:48
103F:→ peter193991: DAI的世界太单调了 感觉像是所有人位主角一个人在玩 10/15 13:49
104F:→ peter193991: cosplay 10/15 13:50
105F:→ dslite: 跟DA2比起来我觉得超赞的啊.. 10/15 13:56
106F:→ dslite: 唯一不满的就是没有正妹可以督 10/15 13:58
107F:推 spirit761127: 说真的 巫师3等级太高了 就算有些地方是刻意的 有作 10/15 17:01
108F:→ spirit761127: 业感 但他还是太有诚意的作业了 10/15 17:01
109F:推 Fates: TW3很棒了 支线解法大同小异没错 不过已经赢很多游戏一个马 10/15 19:24
110F:→ Fates: 身了 唯一可惜的就是剧情後期品质下滑太多了 草草结束 10/15 19:25
111F:→ YamagiN: 养女儿那边剧情再长个一倍刚刚好 10/15 19:28
112F:推 jason748: TW3剧情後段一整个很苍促,还是说前面拖戏太久? 10/15 19:44
113F:→ YamagiN: 开发压力吧 工程师对DL的承受力可能已达极限 10/15 19:44
114F:推 hacker725x: 游戏制作要有不尽完美的认知,否则会做不完。游玩时数 10/15 19:55
115F:→ hacker725x: 已经超过100小时了,也经历两三年制作,总要划下终点 10/15 19:56
116F:→ hacker725x: 也不打算像DAI靠DLC补结局。但还是希望"血与酒"能补充 10/15 19:58
117F:→ hacker725x: 白霜谜团跟Ciri後续。 10/15 20:00
118F:推 e04su3no: 只看主线的话巫师2会让我迫切的想看下去3还好 10/15 20:17
119F:→ e04su3no: 不论那莫名出现又莫名消失的白霜 巫师3收的很棒 10/15 20:17
120F:推 valkylin2: 玩过巫师三最大的问题是很怕未来没有照这麽好玩的RPG! 10/15 20:21
121F:→ valkylin2: 现在不要说日系RPG,连美系都感觉开始衰退..今年就剩下 10/15 20:22
122F:→ valkylin2: FO4了 =3= 10/15 20:22
123F:推 agagy: 其实不能说衰退,只能说没有新梗 10/15 20:29
124F:→ agagy: 比如画面绝对是一年比一年好 10/15 20:29
125F:→ agagy: 就像沙盒游戏大家发现很好用(拖时间)就硬要用 10/15 20:31
126F:→ agagy: 结果也不管游戏本身适不适合,比如...DAI... 10/15 20:32
127F:→ agagy: TW3虽然後期烂尾大家都看得出来,可是CD有认真做大家也看得 10/15 20:33
128F:→ efreet: 当年玩完PS:T也是一样的感觉,但每个世代还是会有好作品冒 10/15 20:52
129F:→ efreet: 出来,不需要担心这个 10/15 20:53
130F:推 hacker725x: 戒电玩一年,2017年回归大概会极度中毒 10/15 20:56
131F:推 wdcr: 游戏本来就越来越难做 像是网路发达 工作室崛起 10/15 21:11
132F:→ wdcr: 欧洲又一堆有病的工作室 10/15 21:11
133F:→ wdcr: 然後现在游戏的潮流是短时间一场的类型 10/15 21:12
134F:推 wdcr: 另外是其实很多游戏也加入了RPG的角色培养系统 10/15 21:15
135F:推 alejandroW: TW3给我们的启示是 游戏公司主事者本身热爱游戏有多 10/15 21:31
136F:→ alejandroW: 重要 绞尽脑汁想把游戏做好跟绞尽脑汁想赚钱是两回事 10/15 21:32
137F:→ alejandroW: 像这样破釜沉舟就是要把自己想要的样子做出来(而且还 10/15 21:33
138F:→ alejandroW: 没做倒) 的公司跟一些美国大厂相比 高下立判 10/15 21:34
139F:推 deepseas: 王肥:打我脸打够了没? 10/15 21:36
140F:→ alejandroW: 王肥是什麽? 10/15 21:47
141F:推 valkylin2: 给我xxxx美金我也可以做出TW3的那个? 10/15 22:32
142F:→ w3160828: 王肥是台湾最大游戏厂商的老板..号称绝对不玩游戏才会 10/15 22:49
143F:→ w3160828: 赚钱 10/15 22:49
144F:推 roka: 王肥就是那个说正是因为自己不玩游戏所以才能客观的游戏公司 10/15 22:49
145F:→ w3160828: 最近转行成台湾最大点数卡通路商 10/15 22:49
146F:→ roka: 老板。 10/15 22:49
147F:推 roka: 转型成通路商更加证明他是个精明的商人而压根不是个玩家。 10/15 22:51
148F:→ roka: 真希望世界上多一些老板能把游戏当作艺术创作而非经营展业。 10/15 22:53
149F:→ playerlin: 智冠今年好像赔钱了...同一招用久了玩家也会腻... 10/15 23:24
150F:→ playerlin: 断尾这点真的也是没办法,毕竟游戏要能生出来才行... 10/15 23:24
151F:→ playerlin: 想做到完美结果成本过高把获利吃掉也是赚不到钱... 10/15 23:25
152F:→ playerlin: 也不是每间都能做出像GTA5那样畅销的超高成本作品... 10/15 23:25
153F:→ YamagiN: Witcher 2跟3几乎都是押上公司来制作的 3的成功希望 10/16 01:17
154F:→ YamagiN: 能让CDPR的下一个作品有更宽裕的制作空间 10/16 01:17
155F:→ hacker725x: DAI:这篇文的主角是我好吗? 10/16 01:27
156F:推 valkylin2: 推文都歪掉了XDDD 10/16 02:07
157F:推 Clavius: MGSV应是绞尽脑汁要把游戏做好,但钱烧太多被老板踢掉。 10/16 02:24
158F:推 xxx60709: 我想TPP要完成可能还需要两年时间 10/16 02:38
159F:→ xxx60709: 能赚钱的游戏远比只想做好游戏重要,小岛也许花太凶才被 10/16 02:39
160F:→ xxx60709: 踢 10/16 02:39
161F:→ Clavius: 以Ep.51 cutscene只完成30%,很多还只有concept art,但 10/16 03:21
162F:→ Clavius: 是配音却配好了。大概是做到这附近被终止,只好把前面有 10/16 03:21
163F:→ Clavius: 做完的圆起来 ˊ_>ˋ 10/16 03:22
164F:→ Clavius: 毕竟商业公司还是得赚钱活下去,只好当作这是个遗憾了。 10/16 03:30
165F:→ w3160828: MGSV是企划搞太大 结果经费跟不上 只好草草收尾推出吧 10/16 07:06
166F:→ w3160828: witcher2後面也有这问题啊 企划开免钱 然後就爆了 10/16 07:07
167F:→ w3160828: D3也有这问题 ACT1开的多漂亮 结果越来越烂到ACT5才恢复 10/16 07:09
168F:→ hkcdc: DAI设计了太多无关的任务,都解的话会烦死 10/16 10:13
169F:→ hkcdc: 不过DAI的职业设计颇有趣,玩法很多,我觉得战斗大胜巫师3 10/16 10:13
170F:推 hotcom: DAI我都当MMO RPG在玩 XDD 10/16 10:58
171F:→ Clavius: DAI战斗大胜也是正常的,毕竟职业玩法多。巫师只是个猎魔 10/16 11:00
172F:→ Clavius: 士那几招在玩,根据纪录还会被法师虐。xD 10/16 11:00
173F:推 generationk: 以da:o~da:i都入手的一般玩家来说,我觉得除了二代以 10/16 11:54
174F:→ generationk: 都不错,da:i我还买了ps4,pc版两套,虽然da:i任务真 10/16 11:55
175F:→ generationk: 得很托台钱,但我还是玩的很高兴,目前在等swtor的新 10/16 11:56
176F:→ generationk: 资料片,bioware死忠铁粉一位 10/16 11:57
177F:→ KIWAMI: MGSV单纯是派阀斗争输了,和游戏本身没什麽关系.. 10/16 12:01
178F:推 xmann: 呜3除了动画,其他部分比da2还烂 10/16 12:55
179F:→ YamagiN: 楼上愿闻其详 10/16 14:22
180F:推 freeblade: 比DA2烂 我听你在放X 10/16 16:24
181F:→ playerlin: WoW 6也是後面烂掉...饼画一堆都没做出来...最近流行 10/16 20:48
182F:→ playerlin: 烂尾吗? lol 10/16 20:48
183F:→ Newtype: 黑曜石的战车倒是不错(逃 10/16 22:00
184F:推 ghostforever: 说实话光最终战的节奏跟气氛就狂输DA2....如果你不 10/16 22:43
185F:→ ghostforever: 把DLC算进去的话 10/16 22:43
186F:推 teleoldmom: 喜欢他的战斗方式跟画面 200hrs up 10/17 03:05
187F:→ hkcdc: 我玩DAI的时候,每过一阵子就切换队友当主力,等於9职都玩 10/17 16:40
188F:→ hkcdc: 用不暂停的方式专控一只,这样超好玩 10/17 16:41
189F:推 wdcr: 楼上这玩法+1 10/17 20:55
190F:→ wdcr: 我也会这样玩 10/17 20:55
191F:推 dudeboy: 尤拉的一笔划问题 不会难吧 10/18 19:39