作者simplewish (想咬人)
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标题Re: [讨论] 有人玩Pillars of Eternity 资料片了吗
时间Mon Oct 12 19:28:57 2015
写些对资料片的心得 以2.2版为例
如何进入资料片
主线要进入Temple of Woedica 就会接到通知来信要你回城堡
灵魂武器全取得
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23225&snA=75&tnum=2
每把威力都可以用IMBA形容,每当解放一段能力就会多一段故事 大部分都很惨不然
也不会给你拿到手XD。
最强的是 Stormcaller弓 闪电伤害 外加 降低敌方闪电伤害的DT
如果不喜欢这些资料片结束时可以得到一个超强附魔锻造让一般魔法物品变神兵
(加攻速 20%命中转重击之类的 对一些重击才能出现效果的兵器非常有用)
1.队伍AI的改进
跟BG一样 可以设定战斗风格 对有每场战斗使用N次的专长非常好用
像战士就自动击倒
2.职业大幅调整
属性上由於感知从加回避改成加命中, 变成本游戏所有人物防御都降低命中都增加。
弱化职业能力开放 EX大家都可以学弱化的夹击 法师、德鲁伊可以学战士的自动回血
战士: 防战被大砍 但输出增强 新增专长 Sundering Blow 敌方DT-8 威力加20%
超强的近战攻击 每场战斗两次 另一个吸队友伤害的没啥用不要点
德鲁依: 变身DPS大幅加强(可以跟双持徒手相关的专长叠加) 每场变身20秒 但输出比
同级战士还要高(中低等级非常有用) 外加自带破甲DT-5效果。
跟原本一样本游戏最好的4、5环法术都在德鲁依上,资料片加的七级新法术则全是垃圾
四级Moonwell 月井 (范围捕血 附加10DT)
五级Relentless Storm(大范围震慑)
幽灵也好 强力野怪也好 先放5级雷爆4级月井就算被震慑敌人也不能给你致命伤害
圣骑: 奉献之炎(加20命中50%伤害 等於每场两次爆发) 因为战士砍了所以他变成最好的
肉盾。新增能力 多人圣疗(普普) 跟Sacred Immolation伤敌光环(威力强大)
近战类最强的职业(也是最自由不同风格都很强的职业)
原本的三种(+DT +命中+速度)光环
强大的 Reviving Exhortation 每场战斗复活队友一次
移除敌人防护 Deprive the Unworthy 要爆发有爆发 要坦能坦 对BOSS有对BOSS的能力
怎麽配都很强
游侠: 动物同伴增强(加DT加输出) 推荐狼(摆脱近战攻击奖励更好引怪) 新增的技能
Play Dead 让动物同伴假死 神技
Twinned Arrows 用弓或战弓 -10命中 功速加倍
初期好引怪 不过Stormcaller 只有一把给秘法师对团队效益高很多
秘法师:点数被大砍 2级定身也被砍,所以初级不吃香。但等到後期又恢复IMBA的能力
低等级推荐
一级 Mind Wave(锥形击倒)
二级 Phantom Foes(大范围敌方被包围状态 在所有职业都能学 减弱版夹击这招非常有用)四级 Pain Block(单人治疗术还可以10DT)
六级 Amplified Wave(超大范围倒地)
高级老样子强 新增的七级法术 有个吸攻速很强 配上专属的灵魂武器又更强无限点数
法师: 除了七环法术多了一些滥强隐藏法术,像没豁免的魔法飞弹 附震慑的火球
秒杀敌人的法术 因为网路上一堆人一直卢法师不够IMBA 所以被迫改变一些破坏平衡
的能力 个人因素拒用
武僧: 两个超强能力
Iron Wheel 每一点伤痕+1DT 可以跟其他法术效果叠加网路上有人叠到40DT
The Dichotomous Soul 招换一冰一火武僧 输出不错但上面的更有用
野蛮人: 没啥变动 新能力Dragon Leap直接跳到敌人後线砍 好用又帅
牧师:一样 新法术强但没法师增加的那麽鬼扯
盗贼:烟雾弹方便撤退 其他本来的职业能力比较有用
诗人: 唯一哭哭职业 整个被大砍 招唤砍 招换时间砍 补血歌砍
低等级就屍爆增强(变锥形)跟幽灵 Stormcaller 只有一把看他这麽悲惨给他好了
以下有剧透注意
资料片全是针对主程式的批评作出大幅的改动,钝击武器通吃(所以许多怪物多了免
疫某些武器或伤害的能力 带两把不同伤害的武器很重要) ,招唤过强(现在招换怪物都
有时间) 某些武器过弱(就多了IMBA弓) 某些职业角色混淆(就大幅改变) 坦克太强(现在
敌人会跳过坦克打後排) 无法放怪物风筝(资料片有一定出的加速靴 让你轻松拉怪)
怪物大幅使用能力跟法术强力的怪物多了免疫功能 所以整体游戏变难也变得更有趣
新增的地区
Crgholdt 高等级冒险 敌人都13级起跳 最终BOSS是巫妖 打赢後可以把他变宠物 带着
漂浮巫妖头骨冒险 必要时可以招换他(自带最强法术)XD
White March部分 则有四张地图 荒野地图非常满意 都是以前IE游戏等级的大小跟大量
事件。黑曜石终於解决unity 3d 严重吃记忆体的问题
(所以主程式地图都偏小、人少 因为太大就拼命吃记忆体导致当机)可以作跟以前一样的
大地图这是好现象
Durgan's Battery、 Russetwood、 Longwatch Falls这三张图超棒 不少隐藏事件
路上有神秘的藏宝图 野外邪教因为你是死亡神裔不止放你一马还帮你清食人魔
捡到头盔的残余跑出幽灵让你寻找碎片
PS头盔在
(食人魔洞穴2楼 、Stalwart商人、Durgan's Battery)决定幽灵的回忆就可以变成不同效
果的头盔
本资料片最大败笔在主线 由於拆开卖 所以故事砍半 导致一些支线决定没有结果 武僧
队友没任务 Devil of Caroc设定很好(报仇>寻找变回人)但剧情太仓促
。大幅改动让整个游戏耳目一新但这不是剧情向的资料片,不过它有抓到老IE游戏探索
的感觉尤其是上面提的三张图
只能说今年竞争过於激烈11月大作过多(FO4 星战 古墓)小厂都拼死出在11月前出
像本月还有Wasteland 2 跟Divinity年度加强版 跟个可能大暴死的剑湾
总比放在现在大厮杀好
不论如何今年游戏大丰收 爽
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1F:推 Ayowaya: 想不到一问就钓出这麽详尽的心得XD 感谢分享! 10/12 21:28
2F:推 poiu1234: 可惜太晚出+改太多 没兴趣玩了 10/13 09:23
3F:推 audi1005: 今年钱包大失血 太多游戏要玩了还玩不完 10/13 10:04
4F:推 bhhsieh: 推专业 10/13 12:22
5F:推 SeedDgas: 被你讲的好想回锅啊XDD 10/13 13:46
6F:→ poiu1234: 别忘了san13 swtor4.0 10/13 14:08
7F:推 ckwongs: 大赞心得 10/13 14:10
8F:推 kawo: 推心得 资料包等特价好了 10/13 16:51
9F:→ audi1005: SWTOR最近也回锅了 结果发现脚色太久没动被砍光光了\ \ 10/13 17:57
10F:推 iwcuforever: 推,感觉第二个DLC出再一起买比较好 10/13 20:32
11F:推 efreet: W2DC昨天也上架了,不过DX11有点问题,造成不少人连游戏都 10/14 08:08
12F:→ efreet: 开不了,如果遇到同样状况,可以暂时强迫游戏用DX9开启 10/14 08:09
13F:推 wdcr: 欸 funcom要出单人恐怖游戏耶 10/27 steam上市 10/14 09:58
14F:→ wdcr: 游戏叫做the park,当然就是... 10/14 10:00
15F:→ wdcr: TSW野人海岸的 Atlantic Island Park 10/14 10:00
16F:推 wdcr: 然後TSW我issue 9 10 11还没打完(死) 10/14 10:09
17F:→ efreet: W2DC的PS4版台湾也上架了,PC跑不动的人可以考虑,看讨论 10/14 17:23
18F:→ efreet: 有针对手把控制优化,操作蛮顺的 10/14 17:23