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http://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4s-character-system/2015/09/24/31 https://www.youtube.com/watch?v=vsFpH4jm-QI
最重要的应该就是那个perk chart到底怎麽运作的解说,虽然之前已经大概知道了,不过 看到实际画面还是比文字有用些XD * 每升一级可以选择perk或继续提升SPECIAL属性一点。 * SPECIAL属性每级各有一个对应的perk。 * 原本的技能并入perk。 * 以前的一些perk变成现在某项perk的高等级版本,例如Sneak在更高等级会有Silent Running与Light Step的效果。 * 基础perk的解锁条件只有看SPECIAL,第二级以上需要特定角色等级才能继续解锁。 * 杂志不是给特别的perk就是提升与杂志相关perk的等级。 * 升级速度比FO3快一些。 -- "My idea is explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun." --Tim Cain "Fantasy, for us, is a knight on horseback running around and killing things." "You are having a quiet moment with your dog, then the right song comes in your pipboy and action breaks out, that's what Fallout is." --Todd Howard --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.73.50.235
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1443134323.A.757.html ※ 编辑: NovaRain (203.73.50.235), 09/25/2015 07:18:02
1F:推 reader2714: 三合一系统 09/25 08:18
2F:推 th11yh23: 完整chart http://i.imgur.com/fy0yhto.jpg 09/25 09:25
3F:→ yuriaki: 是全部70个perk?而各属性的perk中间可以跳过不点吗? 09/25 09:32
4F:→ yuriaki: 而全部点满是70级 加上special全到10再加63级 那levelcap 09/25 09:34
5F:→ yuriaki: 到200以上的意义是什麽? 详细还要等11月後才有解答吧 09/25 09:34
6F:→ yuriaki: 而感觉这个设计玩久了就算不想玩全能超人也被系统逼成全 09/25 09:38
7F:→ yuriaki: 能超人... 09/25 09:38
8F:→ yuriaki: 原本SPECIAL代表的应该是角色与生俱来的能力 而只要升到 09/25 09:45
9F:→ yuriaki: 10级原本int1的智障也会变成int10的天才 就是很怪 09/25 09:46
10F:→ NovaRain: 你少算了perk自己还有等级,所以perk全练满的总数是275 09/25 09:58
11F:→ NovaRain: 加上SPECIAL升满要42点(之前消息是初始28点),一共317 09/25 09:59
12F:→ NovaRain: 这本来就是设计让坚持练等的玩家可以享受全满快感啊XD 09/25 10:00
13F:→ yuriaki: 不是否认全满快感 而是有没有维持角色特色的可能性 09/25 10:17
14F:→ yuriaki: 例如TES5如果不用魔法就不会升魔法等级 可以维持战士特色 09/25 10:17
15F:→ yuriaki: 可是如果在FO4 不想升Cha的角色是否会因为任务做太多 最 09/25 10:18
16F:→ yuriaki: 後因为没其他可选而不得不点Cha? 这是我的疑问 09/25 10:18
17F:→ efreet: 若升级速度只比三代快一点,除非你是练功狂,要玩到没东西 09/25 10:26
18F:→ efreet: 选要花很多时间,正常破一轮不太可能到那种程度 09/25 10:27
19F:推 lhy8104522: 他special点好像是五级给一点喔 ? 09/25 14:45
20F:推 mrmowmow: 改这样应该没有杂志可以捡了吧 09/25 14:54
21F:→ NovaRain: 点数没分,你升级就可以选要加SPECIAL或是去选perk 09/25 14:58
22F:→ NovaRain: NV那种暂时提升技能的杂志没啥必要啦,因为也没技能了 09/25 14:59
23F:推 th11yh23: 不懂为何不能维持角色特性 正常玩不刻意练等的情形下全 09/25 15:41
24F:→ th11yh23: 破前我不相信可以练满 事实上就算是FO3/FONV升级系统下 09/25 15:42
25F:→ th11yh23: 其实也有方法可以练满 09/25 15:42
26F:推 simplewish: 签名档XD 09/25 15:44
27F:推 fadeeve: 我想上面的朋友应该是认为说像FO2一样出生就决定属性点数 09/25 15:54
28F:→ fadeeve: 只有非常少数的状况才可以加属性点 比较有带入感 09/25 15:54
29F:→ fadeeve: (如硬是用两点力量撑到中期吃药穿上超级装甲的成就感) 09/25 15:55
30F:→ fadeeve: 我是认为或许限制某几个等级(3或5个等级)可选一次加属性 09/25 15:56
31F:→ fadeeve: 可能也是个折衷的办法(有代入感 努力升级也可越来变强) 09/25 15:57
32F:推 efreet: 签名档说的很明显反应在他们做的游戏里,两种不同观点XD 09/25 16:08
33F:→ NovaRain: 升级拿到的点数如果可以累积,那也可以自己选择别升某些 09/25 16:10
34F:→ NovaRain: 东西。如果是像之前一升级就跳个视窗出来硬要选完才关, 09/25 16:11
35F:→ NovaRain: 那就有点鸟蛋了XD 09/25 16:11
36F:→ Spartan117: player.addperk 09/25 19:05
37F:推 twodahsk: 签名档好酸阿XDDDD 09/25 21:33
38F:→ twodahsk: 基本上我是喜欢这种升级系统的,FNV或者FO3都要刻意压等 09/25 21:34
39F:→ twodahsk: 才能限制自己,感觉囧囧的 09/25 21:34
40F:→ efreet: "Hey, it's Fallout, let's get some nuclear explosions 09/25 21:39
41F:→ efreet: on the screen." Todd Howard <== 我比较喜欢这句XD 09/25 21:39
42F:→ NovaRain: 我比较喜欢"Violence done well is fucking hilarious." 09/25 21:43
43F:→ twodahsk: Well,NR你那句至少还有点旧作精神.....w 09/25 21:47
44F:→ NovaRain: 空间不够,加上FO4时Todd说了新的所以我才换成现在这个 09/25 21:54
45F:→ NovaRain: 现在这系统如果SPECIAL只能各升一次的话会好一点,不过 09/25 21:54
46F:→ NovaRain: 我能理解现在这样的设计就是了。 09/25 21:55
47F:→ twodahsk: 操作介面上有直接close,真正很注重roleplaying就关掉 09/25 21:56
48F:→ twodahsk: 不点吧XD 09/25 21:56
49F:→ twodahsk: 各种10级perk都惊天地泣鬼神的感觉,光看魅力就很扯 09/25 22:01
50F:→ twodahsk: 你瞄准的对象都有机会被你劝降,点二级之後劝降的对象 09/25 22:01
51F:→ twodahsk: 会帮你攻击,三级的话你可以下详细指令...XDD 09/25 22:02
52F:推 kuninaka: 太酷了XD 09/25 22:13
53F:推 th11yh23: Todd那句话 其实就是显示了B社的核心目标是环境设定宅 09/25 22:23
54F:→ th11yh23: 跟复杂而主角涉入其中的剧情任务比起来 B社更喜欢/习惯 09/25 22:25
55F:→ th11yh23: 玩家冷眼而细心的探查环境中的蛛丝马迹来推敲故事 09/25 22:25
56F:→ th11yh23: 其实在前作当中 也有intense training这样的perk可以点 09/25 22:26
57F:→ th11yh23: SPECIAL F:NV里也有注入晶片来提升SPECIAL F:NV要SPECIA 09/25 22:27
58F:→ th11yh23: L全满不算什麽难事 甚至还不需要特别练功 09/25 22:28
59F:→ twodahsk: F:NV把SPECIAL练满要牺牲多少东西阿XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/25 22:42
60F:→ twodahsk: 如果你说吃药吃满....那还有点实用性就是 09/25 22:52
61F:→ attacksoil: 这样MOD要怎麽写 09/25 23:43
62F:→ twodahsk: 明年初才会出GECK,不用想太多 09/25 23:43
※ 编辑: NovaRain (203.73.50.235), 09/25/2015 23:49:41
63F:→ NovaRain: 加上官网连结,有比较详细提到杂志的效果 09/25 23:50
64F:推 mrmowmow: 杂志提升perk等级 影响太大了吧 升一级才一点petk对吧 09/26 01:26
65F:→ mrmowmow: 一本杂志就一级的差别 09/26 01:27
66F:→ mrmowmow: 3代杂志才提升两点技能 2/20 09/26 01:28
67F:→ mrmowmow: 这样搞 那还需要摇头娃娃吗 09/26 01:30
68F:→ NovaRain: 杂志大概就变成只有唯一一本吧,摇头娃娃就只是省下去 09/26 01:44
69F:→ NovaRain: 花升级点数拉SPECIAL的一些力气而已 09/26 01:44
70F:推 playerlin: 我觉得属性跟perk点不满...一定有硬上限卡在那边... 09/26 16:01
71F:→ playerlin: Piy-boy叫出时的画面下面有提示 Level UP(1),可以合理 09/26 16:03
72F:→ playerlin: 认为是跟TES5一次,按下去才会升级(选perk/Special点) 09/26 16:03
73F:→ playerlin: 样 09/26 16:03
74F:→ playerlin: 如果等级可以一直练下去也很好,FO3/NV我感觉地图都还 09/26 16:09
75F:→ playerlin: 没全走完就满级了(DLC都还没开始玩)...TES5练技能太累 09/26 16:10
76F:→ playerlin: 而且最後还要练不想练的技能才能继续升级。 09/26 16:10
77F:→ playerlin: (1.9的技能传奇化就是个好改变。) 09/26 16:11
78F:推 f16leon: 没有技能点,也就是说如果打算玩拳套 10/01 13:19
79F:→ f16leon: 就只要力量1点,加上力量1的perk就够了吗? 10/01 13:19
80F:推 f16leon: 对应空手的perk变得超少 10/01 13:30
81F:推 twodahsk: 也不一定呀,你看力量10的Perk,我推测是装甲重量会影响 10/01 23:21
82F:→ twodahsk: 肉搏能力的..还有幸运9应该也是空手,只是我看不出效果 10/01 23:23







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