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看到版上讨论Fallout 不禁让我也想舒发一下 我是从Falout 2开始接触的,我记得那时才国中吧 因为中文化的美式RPG大量冒出来(柏德、异域、异尘等) 我从此从日式台式的的RPG转向欧美游戏的怀抱了 而影响我最大的就是Fallout 2了 其实我当初不是很会玩,想我第一次接触时 因为死很大,又搞不清楚要干啥 最後就用修改器改了个全满的脚色 然後把所有能去的地点的所有活人都杀了(XDDDDDDD) 过了一阵子又拿出来玩之後 我才了解到这款游戏有多惊人 超高的自由度,超多种的玩法,各种选择跟过关方式 我可以当荒野大魔头,或是废土救世主 甚至是平时道貌岸然,都私底下都在干杀人越货的伪君子 我玩过嘴炮系,小枪系,大枪系,能量系还有拳四郎系 破关的次数应该是18年游戏生涯以来最多的游戏了吧 游戏时数更是不知道多少 直到这几年,都还偶尔拿出来回味一下,一玩又是好几十个小时 後来又买了战略版 虽然整体来说战略版没有很好 但是异尘的背景加上小队作战,还有半即时系统 说实在的如果把整个系统设计跟画面套回本传使用,搞不好又是一套传奇游戏了 Fallout 1我是事後才玩过,也只浑浑噩噩破过一次所以就不讨论了 === 接下来要谈谈大家激烈讨论的Fallout 3 我个人认为大家会认为Fallout太没有Fallout味道不是没有道理 但是Fallout 3确实创造出了另一种氛围 相较於Fallout 1、2是在核灾後末世的冒险RPG Fallout 3把整个游戏带入了一个完全不一样的感觉 其实仔细看就会发现,Fallout 3是一个把50~80年代的科幻电影、B级片及邪典电影 的题材跟恶趣味结合的作品 说实在的,在扣掉没有那麽有趣的阵营、善恶选择系统外 Fallout 3呈现的是史诗级的冒险,废土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事 Fallout 3 的每个城镇都独具特色 Megaton有个核弹在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight 还有好多,每个城镇的风格全然不同 再来,Fallout 3的任务也是非常的光怪陆离,喷火大蚂蚁,蚁后对上机器人、 不知道自己是安卓的安卓(说实在我不喜欢安卓的设定)、Vault 112的虚拟小镇 还有巨型机器人!,另外DLC的虚拟实境战争、外星人母舰等等 Fallout的设定从主线到支线,乃至於DLC,都是充满了一种极度夸张的科幻恶趣味 喷火蚁很明显的是60年代的巨型化生物怪物电影,the pitt就是Mad Max一类的末世 後电影风格,point lookout大概是像德州电锯杀人魔,mothership zeta是7'80年代 的外星人。 虽然Fallout 3类似上古卷轴的设计,会有因为剧情关系而杀不死的脚色,任务也少了 些自由度,但是我个人认为这个作品,在整个fallout系列中,仍有不可抹列的地位 === Fallout NV 神作BJ4啦~ 没有啦,反正他好玩在哪版友多说了太多了,它也是我目前应该花了最多时间玩的游戏 之一了,各个阵营,各种脚色类型(能量,嘴炮,拳四郎等等)我都破过, 闲闲没事最爱用console把两位正妹夥伴换上阻街女郎的衣服後 让她们在Lucky 13的套房中趴趴走,偶尔用指令叫她们跳个舞 不过我还是觉得几点可惜 1.the strip应该要再大一点 如果the strip能够更大,充斥更多活动跟店面,像是Fallout的新里诺 有拳击场、妓院、还有高额的赌局等等就好了 2.DLC有点让人失望 虽然都很有趣,但少了点史诗级或是必玩的感觉 === 说了一堆,只是为了表达生为一个不及格的资深玩家(Fallout 1 玩的不够透彻) 对於这个系列作品有多大的爱跟期待 虽然我多少会担心Fallout 4能不能如预期 但是我相信一个诞生过无数得奖游戏的工作室,不会冒风险砸了自己招牌 但是否有变动,风格走味的问题 我只能说接受并享受它吧 毕竟Fallout的风格本来就不断的在演化 就像废土,你总不能期待都过了200年,景色还是一样全然不变,寸草不生吧~ 2015.11.10~Fallout 4 release!!! --



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1F:推 scarofwind: 不认同NV:dlc让人失望 死钱根本是这系列最好的dlc 07/01 09:24
2F:推 yichen: 推心得文! 07/01 09:52
3F:推 alejandroW: 3代的dlc 跟NV 根本没得比......NV 的好太多。3代的 07/01 09:55
4F:→ alejandroW: 气氛有出来但内容太打混 07/01 09:56
5F:→ ralf: 打混!?哈哈要不要比看看开场第一座城填?第二座,第三座.. 07/01 10:00
6F:→ ralf: . 07/01 10:00
7F:推 GANZ: fo3>>>>fnv 07/01 10:01
8F:→ ralf: 没事看错,不过the Pitt跟pointout 其实很有特色 07/01 10:02
9F:→ ralf: 至於fnv, 开场的跑步动作我就受不了要装mod了,导入声望还以 07/01 10:04
10F:→ ralf: 为在玩mmo,人太多我都要先在strip先清场很烦 07/01 10:04
11F:→ Spartan117: fallout2就有reputation了 07/01 10:12
12F:→ Spartan117: 电脑不够力吗 不然干嘛要清场 07/01 10:12
13F:→ Spartan117: 三代的DLC我觉得不大好玩 NV就lonesome road比较闷 07/01 10:15
14F:→ Spartan117: 另外三个都蛮好的 07/01 10:15
15F:推 zero003: 维加斯大道跟自由之城分段化比较可惜 可以用MOD接起来XD 07/01 10:21
16F:推 shun2010: 本体我觉得不分上下 DLC 3>>NV 07/01 11:11
17F:推 greenman8888: 声望2代就有了好吗......拿这出来讲很怪 07/01 11:11
18F:→ yukarjama: lonesome road场景很棒 虽然Ulysses根本神经病 07/01 11:11
19F:→ simplewish: Anchorage Zeta不是从头杀到尾 剧情nv的dlc比较多 07/01 11:20
20F:推 FlutteRage: 战略版当x-com玩其实不错玩 就是少点rpg要素 07/01 11:22
21F:推 getbacker: 用改的会在聪明蠍子测试的时候被酸… 07/01 11:23
22F:推 p112233: DLC除了死钱剧情会重看之外,剩下都东西拿完快速跳过 07/01 11:29
23F:推 hanway: Old World Blues很棒啊 07/01 11:49
24F:推 shadow0326: 其实NV DLC我最喜欢的剧情是zion "the father"的故事 07/01 11:52
25F:→ shadow0326: Ulysses或Elijah什麽的都无感 07/01 11:53
26F:→ Kavis: 死钱对一般人来说太压力抠米了,所以评价两极 07/01 12:22
27F:→ Kavis: Fallout 3跟NV经常会引战是因为,两部都是相当优秀的作品, 07/01 12:25
28F:→ Kavis: 但是侧重点截然不同。这就好像喜欢柏德之门跟喜欢魔卷晨风 07/01 12:26
29F:→ Kavis: 风的人争论谁才是最好的RPG一样,就算都是RPG,他们也是不 07/01 12:27
30F:→ Kavis: 同类型的游戏。同样的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的 07/01 12:27
31F:→ Kavis: 类型。 07/01 12:28
32F:推 harry0731: 死钱我直接tgm冲过去... 07/01 12:39
33F:推 HelmerYang: 不管什麽游戏,只要扯到神作就是各种战斗 07/01 12:53
34F:推 kuninaka: 我觉得OK,至少很多人玩过XD 07/01 13:25
35F:推 fallengunman: 推 07/01 13:33
36F:→ fallengunman: point lookout 不知为何超恐怖 XD 07/01 13:34
37F:推 FlutteRage: 死钱有抓到恐怖游戏的精随阿 07/01 13:48
38F:推 RevanHsu: Nv唯一不爽的就是最繁华的维加斯切得乱七八糟 里面建筑 07/01 15:12
39F:→ RevanHsu: 设计也略显简陋 07/01 15:12
40F:→ simplewish: 主机跑不动所以砍了我记得有mod还原 07/01 15:22
41F:→ YamagiN: 死钱玩起来真的亚历山大 it's letting go~ 07/01 15:22
42F:推 Reficuly: 很奇怪明明3代村跟NV村之间就是用声望系统,为何有人总 07/01 15:44
43F:→ Reficuly: 是要用道德善恶二元论来分勒? 07/01 15:44
44F:→ Spartan117: Old World Blues很欢乐 Dead Money压力很大 做得很成 07/01 15:55
45F:→ Spartan117: 功 Honest Heart风景漂亮 07/01 15:55
46F:推 wdcr: it's letting go. deadmoney超强啊 07/01 16:24
47F:推 wdcr: 神作就各种战斗是吧...我的神作是da2(战) 07/01 16:27
48F:推 p112233: 压力会很大吗,我觉得还好,倒是最困难下鬼人一只茅飞过 07/01 17:12
49F:→ p112233: 来把你秒杀很让人头痛 07/01 17:12
50F:→ Spartan117: 一直逼逼逼很烦 07/01 17:30
51F:推 sillymon: 维加斯真的没想像中的繁华 07/01 18:51
52F:推 yungde: 推心得f2也是少数几个会重玩得游戏f3,fnv是一次就玩很久 07/01 18:56
53F:推 sillymon: nv唯一的缺点就是场景没有fo3的精致 07/01 18:56
54F:推 attacksoil: 不喜欢死钱 太阴郁了 07/01 19:31
55F:推 silver00: FONV和FO3国外也每次都在战XD 07/01 20:59
56F:推 Legault: FO3和FONV是完全不同风格的神作,但很不幸的挂同一个系列 07/01 21:27
57F:→ Legault: 名,所以才战不完XDD 07/01 21:27
58F:推 a88rtye: 死钱点了辐射小子後就是个观光区啊(?) 07/01 22:22
59F:推 kons: 我忘了安卓是什麽耶,但看大家一直批评,谁能提点一下 谢 07/01 22:41
60F:推 sillymon: rivet city的某个保安官其实是人型机器人 07/01 23:21
61F:→ ziomatrix223: 还没玩NV,但NV和3不是同引擎吗?场景细腻度有差? 07/02 00:43
62F:→ yoyun10121: 同引擎可是贴图模型细致度可以差很多, 就像很多优化 07/02 05:57
63F:→ yoyun10121: mod安装前後可以差异超巨大一样. 07/02 05:58
64F:推 adolphjong: 死钱压力大是建立在不点近战+没辐射小子 07/02 07:26
65F:→ efreet: 死钱玩完只记得逼逼逼,声音超烦的XD 07/02 07:33
66F:→ kevinkboy: dead money等级太高才进去+没点近战打起来颇冏,OWB是路 07/02 07:49
67F:→ kevinkboy: 过时就好奇,等级太低跑进去打起来很冏..都进去就出不来 07/02 07:49
68F:→ Spartan117: 我第二次玩dead money就用console把gobi枪加回来 07/02 08:00
69F:推 playerlin: NV的DM我快40级才进去...30级莫哈德沙漠都跑完先去OWB. 07/02 21:19
70F:→ playerlin: DM还重打一次...去你的Dean居然选Barter检定会导致最後 07/02 21:20
71F:→ playerlin: 一定要干掉他才能完成任务...为了拚全NPC存活只好重打 07/02 21:20
72F:→ playerlin: 整个DM一遍...又多了好几个小时的游戏时间XD 07/02 21:21
73F:→ playerlin: 另外Fallout4主线就是跟安卓有关...原PO要有心理准备.. 07/02 21:23
74F:→ playerlin: 老实说,我不喜欢任何NPC都会死的设计,卡任务重打会很 07/02 21:24
75F:→ playerlin: OX...而且常常都不是自己动手的... 07/02 21:24
76F:推 Reficuly: http://i.imgur.com/wVSR3gt.jpg 偶尔也会自己动手啦 07/02 22:22
77F:推 wtao: 楼上XDDDD 07/02 22:36
78F:→ playerlin: For the loot. XD 07/02 22:57
79F:推 robertcamel: 其实我反而觉得DLC3部曲的故事线是神作耶XD 07/02 23:16
80F:→ robertcamel: 从Getting there is not the hard part, 07/02 23:16
81F:→ robertcamel: it's letting go. 到最後the divide跟ulysses的对峙 07/02 23:18
82F:→ robertcamel: 我玩完整个就各种震撼.从此我觉得B社引擎也是可以写 07/02 23:19
83F:→ robertcamel: 出不输一本道式游戏的深刻剧情 07/02 23:19
84F:→ robertcamel: 特别是lonesome road高架道路上的夕阳.这幕应该会印 07/02 23:20
85F:→ robertcamel: 在我脑海里好一阵子吧? XD 07/02 23:21
86F:→ Kavis: Fallout 2就算从头杀到尾也是毫无问题,而且真正所见即所得 07/03 10:27
87F:→ Kavis: BG系列也是可以随便乱杀,尽管设计一些"不鼓励"的机制,但 07/03 10:29
88F:→ Kavis: 流程还是可以进行下去。那个焰拳在一代就算满级也很难缠, 07/03 10:30
89F:→ Kavis: 二代的蒙面巫师到後期就没啥屌用了。对了,野外杀人越货是 07/03 10:31
90F:→ Kavis: 完全合情合理合法的。 07/03 10:31
91F:→ Kavis: 杀戮其实别有一番乐趣,一方面看能挑战公权力到什麽地步, 07/03 10:34
92F:→ Kavis: 另一方面测试剧情会不会出现bug(通常是惊喜)。 07/03 10:34
93F:→ simplewish: fnv一样可以滥杀通关还有Arcanum 07/03 10:53
94F:推 twodahsk: FNV之所以有一个设定上杀不死的YES MAN就是个fail safe 07/03 11:39
95F:→ twodahsk: 的概念,其他人基本上都可以杀阿...虽然说暗杀是有限制 07/03 11:40
96F:→ twodahsk: 的,你杀掉NCR大使和hoover dam里面的女上校,设定上NCR 07/03 11:40
97F:→ twodahsk: 就是一定会知道那是你干的,无解,会失去整个NCR任务线 07/03 11:41
98F:→ twodahsk: 然後FNV的DLC都是黏在一起的,你在dead money的结局和 07/03 11:42
99F:→ twodahsk: OWB连结到最後一个和ulysses对干的剧情是一个完整故事线 07/03 11:43
100F:→ twodahsk: 说真的,这个我讲很久了,B社想到一个很酷的点子,他就 07/03 11:43
101F:→ twodahsk: 不管设定,直接爽加上去就加上去,但是黑曜石会写一篇 07/03 11:44
102F:→ twodahsk: 故事来让他合情合理,只想爽爽打的话那FO3是满不错的啦 07/03 11:44
103F:→ twodahsk: 然後3代我真的不得不讲,为什麽一个邪恶的主角想要装FEV 07/03 11:48
104F:→ twodahsk: 到净水计画上,他也会要牺牲自己阿?难道他是历代美国 07/03 11:49
105F:→ twodahsk: 总统附身,舍身喂鹰也要净化首都吗?但又没必要自杀... 07/03 11:49
106F:→ twodahsk: 在NV的说故事上你就看不到这种严重破绽,FO3还有很多 07/03 11:50
107F:→ twodahsk: 任务结果和对话上可笑的就更不用讲了,只是单纯戏谑那 07/03 11:51
108F:→ twodahsk: 也还好,但是弄到「搞玩家」就很烂,想想十分钱塔吧... 07/03 11:51
109F:→ twodahsk: 当然,VATS的概念是很棒的,整体游戏框架的架构都不能 07/03 11:57
110F:→ twodahsk: 否定三代的功绩,游戏好不好玩?也好玩,但就是还不够XD 07/03 11:58
111F:→ NOBUNAGA01: FNV最讨厌的就是VATS改弱了....(被一棒敲飞) 07/03 11:59
112F:→ twodahsk: 虽然我个人是超爱the pitt啦,红色的天空下在严重污染的 07/03 11:59
113F:→ twodahsk: 环境中生存,一整个鸡皮疙瘩.... 07/03 11:59
114F:→ twodahsk: VATS真的说"改弱",不如说你要动脑才可以让他变超强 07/03 12:00
115F:→ twodahsk: 虽然3代直接给你85%减伤,但是FNV你一样可以吃MED-X, 07/03 12:02
116F:→ twodahsk: slasher,Battle brew达到85%减伤,而且你还有DT超高的 07/03 12:02
117F:→ twodahsk: 动力装甲穿,减伤反而比三代更高,然後还有steady让你的 07/03 12:03
118F:→ twodahsk: 超长距离狙击命中率随时达到95%(过了死钱之後每三天可以 07/03 12:03
119F:→ twodahsk: 拿到22罐,根本无限),TURBO的加速装置让你在VATS里面 07/03 12:04
120F:→ twodahsk: 的动作速度快到和出千一样等等....XD 07/03 12:05
121F:→ twodahsk: 阿说错了,是三天55罐....想怎麽吃就怎麽吃XD 07/03 12:06
122F:推 twodahsk: 然後我也在担心FO4在一些设定上的解释....可以盖房子真 07/03 12:13
123F:→ twodahsk: 是太酷了,非常好,但是自我改装武器就有点...我真的 07/03 12:13
124F:→ twodahsk: 希望自我改装武器和动力装甲能够有个漂亮的解释和设定 07/03 12:14
125F:→ twodahsk: 当然我知道这些要素都可以让游戏更好玩,但直接无理由的 07/03 12:14
126F:→ twodahsk: 就加入一个新系统还是希望能尽量避免,不过Boston嘛! 07/03 12:15
127F:→ twodahsk: 靠着MIT神力就无敌啦wwww 07/03 12:16
128F:推 kuninaka: 依照TES来看,应该就是没头没尾的突然可以制造XDDD 07/03 12:18
129F:→ kuninaka: 不会有个剧情代入 07/03 12:18
130F:推 twodahsk: 好吧wwww 其实就算我不拿Q35来讲,B社在三代也自己讲过 07/03 12:28
131F:→ twodahsk: 从AEP5(雷射手枪早期版)到AEP7(雷射手枪目前版)的演变 07/03 12:29
132F:→ twodahsk: 他都把里面的研发写的不是很容易了,FO4竟然可以直接把 07/03 12:30
133F:→ twodahsk: 单发的雷射手枪变成全自动的雷射步枪XDDD 果然是MIT神力 07/03 12:30
134F:推 kuninaka: bethesda是不是都不太在意这种细节设定? 07/03 12:35
135F:→ NovaRain: 大概是在意的玩家也不多? 07/03 12:56
136F:推 kuninaka: 因为都在玩MOD 07/03 13:06
137F:推 RevanHsu: 剧情过度讲究自由度会受限的 制作人访谈说最注重是玩家 07/03 17:39
138F:→ RevanHsu: 自由度 07/03 17:39
139F:推 RevanHsu: 所以游戏内容跟lore考据b社应该是以前者为主 不过fo3到 07/03 17:42
140F:→ RevanHsu: 最後主角素质跟神一样是很突兀没错 07/03 17:42
141F:推 juhao: 推主角素质跟神一样很突兀 07/03 18:31
142F:推 ziomatrix223: 还蛮推上面有人邪恶主角放FEV还得自我牺牲这一点… 07/04 12:25
143F:→ ziomatrix223: 3代主线第一次破关的当下我就有想到这个问题 07/04 12:26
144F:→ playerlin: 我觉得主线结局可能只是临时的,考虑BS DLC安装後的变 07/04 21:15
145F:→ playerlin: 化,不过确实这种设计逻辑有点异常... 07/04 21:16
146F:→ playerlin: 至於放FEV除了毒害整个首都荒地的人们外,其实这样做 07/04 21:16
147F:→ playerlin: 也是有惩罚的(在安装BS DLC後并完成主线,会有净化过的 07/04 21:17
148F:→ playerlin: 水可以喝,如果听从总统的话放了FEV下去的话,主角喝了 07/04 21:17
149F:→ playerlin: 4罐之後就会被必杀掉。) 07/04 21:18
150F:→ playerlin: Enclave从头到尾都是坏了,所以听了坏人的话终究是有惩 07/04 21:18
151F:→ playerlin: 罚的(不过就算放了FEV,也可以选择不要去碰那净化计画 07/04 21:19
152F:→ playerlin: 做出来的"净化水"就能避免了。) 07/04 21:19
153F:→ playerlin: (以设定上来,3代主角是在荒地出生的,所以总统的FEV病 07/04 21:20
154F:推 playerlin: 毒也是对主角有影响,游戏设定成喝三罐Aqua Pura会导致 07/04 21:23
155F:→ playerlin: int跟str属性减损,喝到第四罐就直接挂掉。) 07/04 21:24
156F:→ playerlin: B社不重视剧情细部设定是从TES年代就有的习惯...原因就 07/04 21:26
157F:→ playerlin: 是要保持所谓自由度,但有时候好像没有做得很周到就是. 07/04 21:26
158F:→ playerlin: 然後上面又有人是不是忘记FNV不是BGS做的... 07/04 21:27
159F:→ twodahsk: 我最反感的就是硬把一个自我牺牲的概念塞到玩家头上, 07/05 01:27
160F:→ twodahsk: 而不是用整个剧情告诉你想表达的东西,死钱最後不靠BUG 07/05 01:27
161F:→ twodahsk: 或者是新的perk,你就只能看着那堆金块...let go...XD 07/05 01:28
162F:→ playerlin: 金块我照着wiki(gamepedia的,不是wikia的)上的说明去 07/05 01:41
163F:→ playerlin: 拿到,顺便把那个OX的坏蛋活活关进金库里,超爽的~ 07/05 01:41
164F:→ playerlin: 全部的金块都被我拿出来了,重量超重的状态下要逃过 07/05 01:42
165F:→ playerlin: Elijah真的需要很多尝试...但是成功之後真的很爽XD 07/05 01:42
166F:→ playerlin: 然後当初还有抓图下来... 07/05 01:44
167F:→ twodahsk: 其实黑曜石可以更搞你就是了,不过他们还是留洞给钻w 07/05 01:44
168F:→ playerlin: http://tinyurl.com/pt4q643 (忘记抓身上物品栏的图) 07/05 01:45
169F:→ twodahsk: 虽然说现在有GRX,可以在死钱里面用Turbo了....XD 07/05 01:45
170F:→ playerlin: 但是那37块金块还放在我Novac的房间桌上XDXDXD 07/05 01:45
171F:→ playerlin: 死钱比较麻烦的是那毒雾(我没点相关抵抗perk)...玩起来 07/05 01:46
172F:→ playerlin: 超烦...时间都浪费的等补血上面orz 07/05 01:47
173F:→ twodahsk: 等等,死钱没进赌场前就有三千多筹码了吧,直接吃stim阿 07/05 01:48
174F:→ twodahsk: 然後带dean陪你就好了,前五秒无敌於毒雾 07/05 01:48
175F:→ playerlin: 有3千多筹码吗?我怎麽没印象,我2nd run才跑DM而且两次 07/05 01:49
176F:→ twodahsk: 毒雾应该是没得抵抗的....除非靠dean帮你,而且这不是毒 07/05 01:50
177F:→ twodahsk: 所以毒抗无效 07/05 01:50
178F:→ playerlin: 那该死的Dean因为手贱选了Barter check害我最後得重打 07/05 01:51
179F:→ twodahsk: 喔喔,你应该没拿到雪球是吧?有个房间很特别,有秘密 07/05 01:51
180F:→ playerlin: DM一遍... 07/05 01:51
181F:→ twodahsk: 手提箱,还有四张大桌子被立起来,外加六个台灯,三四个 07/05 01:51
182F:→ twodahsk: 木箱,雪球在木箱上 07/05 01:52
183F:→ twodahsk: 不怪你,DM这地方真的很婊,我们都没料到被关了两百多年 07/05 01:52
184F:→ twodahsk: 之後,这位当初的明星其实已经有点半疯了... 07/05 01:52
185F:→ playerlin: 可以讲一下雪球的英文吗?我查一下是什麽... 07/05 01:53
186F:→ twodahsk: 加上检定通常不会是坏事,所以.... 07/05 01:53
187F:→ twodahsk: SNOWGLOBE,就是那个可以卖给house的小纪念品 07/05 01:53
188F:→ twodahsk: SIERRA MARDE SNOWGLOBE 07/05 01:54
189F:→ playerlin: 半疯其实可以理解,但是却没发现他的心实在太玻璃了... 07/05 01:54
190F:→ playerlin: 喔喔,我是很後期要进去前才拿的...chips用不到了... 07/05 01:55
191F:→ playerlin: 原本因为跑了OWB跟HH就准备很多补血物...但是补不够力 07/05 01:56
192F:→ twodahsk: 前期的话,stim是满贵重的,尤其是看那个harvest hp250 07/05 01:57
193F:→ twodahsk: 好像很弱,但是他的飞矛dps超高...XD 07/05 01:57
194F:→ twodahsk: 在DM内的战斗几乎就是怎麽绕柱,绕柱就不会被炸也不会被 07/05 01:58
195F:→ twodahsk: 丢飞矛,尤其是very hard的飞矛真的是超痛的 07/05 01:58
196F:→ playerlin: 其实敌人都很好打,4x级角色还算好,就是毒雾麻烦而已 07/05 01:59
197F:→ playerlin: 闪那些敌人投射物也是不难 07/05 01:59
198F:→ playerlin: 只怕从背後偷袭而已,毕竟没有ED-E的雷达... 07/05 01:59
199F:→ twodahsk: 我也是给自己限制,30级就一定要去XD 07/05 02:00
200F:→ twodahsk: 怎麽说,这就是我的vh之路吧,虽然运用规则内的强力手段 07/05 02:00
201F:→ twodahsk: ,但是绝对不会十里坡剑神才去打XD 07/05 02:01
202F:→ twodahsk: 像是打采石场死爪我也是20级就去了,vh真的有够刺激XD 07/05 02:02
203F:推 playerlin: 没办法,25出头就跑完莫哈德荒地大部分区域...一开始选 07/05 02:02
204F:→ playerlin: 最低等级的OWB...如果当初选DM应该会卡到爽XD 07/05 02:02
205F:→ playerlin: 采石场我最後都没去...50级才去也是被抓好玩的... 07/05 02:03
206F:→ twodahsk: DM说真的,最重要的大概是chemist,有这个perk,stim变 07/05 02:03
207F:→ playerlin: 抓一下 1/3hp(还没吃药)...WTF... 07/05 02:03
208F:→ twodahsk: 12秒(虽然他不会跟你说是12秒,显示是6秒) 07/05 02:03
209F:→ twodahsk: 不要被他抓阿,反正没打到头没关系,狂射他腿就对了XD 07/05 02:04
210F:→ playerlin: chemist对於技能书和stim在Hardcore没作用的样子... 07/05 02:04
211F:→ twodahsk: 一次来两只的话就turbo吧...懒得吃药就无解XD 07/05 02:05
212F:→ playerlin: 每次都忘记要先打腿...囧rz 07/05 02:05
213F:→ twodahsk: 有用喔,你等我一下我马上实验XD 07/05 02:06
214F:→ playerlin: 最後遇上无解的情况也只好吃turbo硬解了x_x 07/05 02:06
215F:→ playerlin: 阿,那个影响是游戏bug...我装了unofficial patch好像 07/05 02:06
216F:→ playerlin: 有修掉这bug,所以那perk在我的游戏是没用的... 07/05 02:07
217F:→ twodahsk: 确认有用,我补了19X的生命,day tripper也有作用 07/05 02:07
218F:→ playerlin: 不过我也不确定就是,感觉还是只有6sec... 07/05 02:07
219F:→ playerlin: 也许我应该确认我的游戏才是... 07/05 02:08
220F:→ twodahsk: 那个与其说是bug,不如说是设定吧,像是各种可乐和沙士 07/05 02:08
221F:→ twodahsk: 不会被survival影响,因为在geck里面这两个道具没被打勾 07/05 02:09
222F:→ playerlin: 技术上来说是bug,先天设定异常... 07/05 02:09
223F:→ twodahsk: 成"food",我认为这是平衡手段之一,不然随处可见的可乐 07/05 02:09
224F:→ playerlin: 至少在wiki里都是被标bugs的比较多... 07/05 02:09
225F:→ twodahsk: 被survival一影响就变成补上百hp的神药了 07/05 02:10
226F:→ playerlin: 确实拉,不过这两样本来就不是food啊... 07/05 02:10
227F:→ playerlin: drink不会被survival影响,不然脏水、净水也是一样啊 07/05 02:11
228F:→ twodahsk: 对,但是whisky这种酒类还有纯水就有被勾food标签XD 07/05 02:11
229F:→ playerlin: 可是我记得survival 100纯水还是补好少... 07/05 02:12
230F:→ twodahsk: 对,纯水的影响不高,生存0补10,50补20,100补30 07/05 02:13
231F:→ twodahsk: 怎麽说,这种非官方FIX不一定能够完全反应制作者的意向 07/05 02:14
232F:→ twodahsk: 啦,不过他们修掉了大量的BUG也是功德一件,虽然会代入 07/05 02:15
233F:→ twodahsk: MOD制作者的主观就是... 07/05 02:15
234F:→ twodahsk: 而且说真的,如果这个patch是把chemist对牛排之类的双倍 07/05 02:17
235F:→ twodahsk: 补血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧... 07/05 02:17
236F:→ twodahsk: 既然是chem,被chemist影响天经地义阿XD 07/05 02:17
237F:→ playerlin: 我想我还是确认一下我的游戏有没有点这perk,说不定我 07/05 02:18
238F:→ playerlin: 根本忘记我没点却以为我有点...orz 07/05 02:18
239F:→ playerlin: ...我真的屎了,原来我根本没点那perk...根本一开始记 07/05 02:20
240F:→ playerlin: 错了x_x 07/05 02:20
241F:推 twodahsk: 喔喔XDDD 其实chemist的位置很微妙,他14级就要求高 07/05 02:21
242F:→ twodahsk: 医学技能,所以忘记点很正常啦XD 反正很多机会点回来 07/05 02:21
243F:→ playerlin: 现在也来不及点了,LV50很久了,都点完了x_x 07/05 11:37
244F:→ playerlin: 除非跑去再装一级+1点perk point的mod之类的... 07/05 11:37
245F:→ playerlin: 14级 医学好像才刚过50,为了点科学、开锁和修理结果都 07/05 11:39
246F:→ playerlin: 忘记,最後看到更多更好的perk就把它给遗忘了... 07/05 11:39
247F:→ Spartan117: 用console加不就好了 07/06 14:07
248F:→ playerlin: 我怕成就会异常不能拿,暂时先不要。 07/06 23:16
249F:→ chauliu: 玩FO3 蹲到我腿都麻了 满坑满谷的红点 07/08 22:54







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