作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
看板RealPlaying
标题[情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件
时间Thu May 21 12:40:25 2015
CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on
"We don't feel good about it."
Marcin Iwinski picks it up: "Maybe we shouldn't have shown that [trailer], I
don't know, but we didn't know that it wasn't going to work, so it's not a
lie or a bad will - that's why we didn't comment actively. We don't agree
there is a downgrade but it's our opinion, and gamers' feeling can be
different. If they made their purchasing decision based on the 2013
materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make
it up to them because that's not fair.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
缩网址:
http://goo.gl/VIGEjA
简单来说 2013 年的版本跑不动现在的 open-world 游戏模式
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.249.149.66
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1432183231.A.6C8.html
※ 编辑: kuninaka (60.249.149.66), 05/21/2015 12:47:44
※ 编辑: kuninaka (60.249.149.66), 05/21/2015 12:52:01
1F:→ kuninaka: 而且那些雾和火焰特效阿 DirectX 12 才有可能可运行 05/21 12:56
2F:推 laputaflutin: 要达到2013trail的open world game,现在显示卡还 05/21 12:59
3F:→ laputaflutin: 做不到~其实从几部大作就看的出来了,看门狗,大 05/21 12:59
4F:→ laputaflutin: 革命跟巫师三,厂商也不是不想做,而是真的做不到, 05/21 12:59
5F:→ laputaflutin: 要达到那种等级或许要再等2~3个vga世代 05/21 12:59
6F:→ kuninaka: 要是加强版能改到支援DX12就超神的 05/21 13:10
7F:→ gladopo: 原来现在硬体还是太弱啊 05/21 13:10
8F:推 smallla: 明年推出个年度加强版 已购买者免费升级 画面就升级了 05/21 13:12
9F:→ bomberman: 是真的 连PC主流用户的显示卡硬体效能还是不够的 05/21 13:12
10F:推 likeapig: 开头动画FPS只有30,不管画质是最高还最低.所以要用开头 05/21 13:14
11F:→ likeapig: 动画的画面玩游戏还是有段距离 05/21 13:14
12F:→ kuninaka: 你拿影片的FPS来比莫名其妙 05/21 13:15
13F:→ likeapig: 要用影片的品质玩游戏本来就是大家都想要的啊 05/21 13:17
14F:→ kuninaka: 那读取的动画影片呢 05/21 13:18
15F:→ kuninaka: 影片的FPS跟游戏内 real-time 渲染的3D世界没有关系 05/21 13:18
16F:→ kuninaka: 跟你画值调高调低没有任何关系 05/21 13:19
17F:→ kuninaka: 他的影片规格就是这样 05/21 13:19
18F:推 pddck: 可是他prerender的东西为什麽fps反而低啊 05/21 13:25
19F:→ pddck: 上市才承认吗...我对画面并不失望,但对CDPR满失望的 05/21 13:26
20F:推 spdada0921: 预录CG的画面都会比当代实机好上不少 技术不同阿 05/21 13:26
21F:→ kuninaka: 呃................... 05/21 13:27
22F:→ kuninaka: 最近几年有个电影用 fps 48 05/21 13:28
23F:→ kuninaka: 哈比人 05/21 13:28
24F:→ kuninaka: 普通的电影 FPS 都 24 05/21 13:28
25F:推 pddck: 我不懂,但那不是不一样的吗?我记得ps版每次都会说 05/21 13:33
26F:→ kuninaka: 影片和3D游戏本来就不太一样 05/21 13:35
27F:→ kuninaka: FPS有很多种解读方向 05/21 13:35
28F:推 eva123eva: 宣传影片 = 泡面的包装,打开之後难免会失望 05/21 13:43
29F:→ kuninaka: 开头动画也不是宣传影片... 05/21 13:45
30F:推 eva123eva: 近年来差异最少的我目前觉得是The Order 1886... 05/21 13:45
31F:推 Irenicus: 要支援DX12等於砍掉重练 不太可能... 05/21 13:48
32F:推 hacker725x: TheOrder:1886是800p30fps,而且场景中的物件很少,几 05/21 14:05
33F:→ hacker725x: 乎都是固定的,牺牲很多条件才跑出那样的画面。 05/21 14:06
34F:推 OROCHI97: 1920*800=1536000 05/21 14:14
35F:→ OROCHI97: 1600*900=1440000 05/21 14:15
36F:→ OROCHI97: 1920*800的像素比900p(1600*900)还要多 05/21 14:15
37F:→ OROCHI97: 说成800p也太过了点XD 05/21 14:16
38F:→ OROCHI97: 1886解析度为1920*800 05/21 14:16
39F:推 valkylin2: 现在很明显啊玩家硬体跟不上软体... 05/21 14:19
40F:→ valkylin2: 感觉若是以当初的画面 1080p 980应该要四张左右.... 05/21 14:21
41F:→ valkylin2: Titan X应该也要三四张,期待DX12跟下一代显卡能不能有 05/21 14:21
42F:→ valkylin2: 爆发性的进步吧... 05/21 14:21
43F:推 cocowing: 其实大革命画面和预告比也没什麽缩水 只是其他部分bug 05/21 14:23
44F:→ cocowing: 太多... 05/21 14:23
45F:推 valkylin2: 以现在的画质说实在也是类型游戏Top 1-2了 980SLI在 05/21 14:24
46F:→ valkylin2: 1080p 特效全开下刚好在60-80FPS左右 05/21 14:25
47F:→ valkylin2: 单卡除了泰坦X 几乎都没办法再1080p 所有特效开启下 05/21 14:26
48F:→ valkylin2: 能全程维持60FPS,真的是硬体赶不上软体 05/21 14:26
49F:→ kuninaka: 可以期待一下DX12的 open-world 05/21 14:28
50F:→ cp296633: 开场直到杰洛特的脚前都是放影片 非即时渲染 05/21 15:26
51F:推 spdada0921: 乌鸦骷髅水晶拉远之後都是即时了吧 05/21 17:15
52F:→ oak2002: 上市後才很SORRY? 这是款好游戏拉... 05/21 19:00
53F:→ ShenMue: 我觉得CDPR根本没讲到最重要的一点:为何不帮顶规PC强化 05/21 22:50
54F:→ ShenMue: 这和console版根本无关吧 05/21 22:51