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本文无剧情雷,但想自己发现据点玩法的人请左转 同理也请大家推文讨论时不要提及剧情 本文无关endless path,是关於据点经营的讨论 PoE玩到了第二章,我的据点也慢慢地发展了起来 但是也发现据点似乎有许多设计不够完善和些许bug 结果我花了一个多小时爬国外讨论文章,越爬越想要读档放弃两个小时的进度 orz 以下就是我稍微汇整的据点相关问题: 1.把敌人抓进地牢时无法拔他身上装备 这点以RP而言非常不合理,也只会给玩家徒增困扰。现实中有谁抓人去关还会让他 戴着武器进地牢呢?但我们的PC就是这样做了,结果当玩家遇上可以关的敌人时, 必须先把他杀掉一遍,看他身上有没有错过可惜的装备,再来决定是否要读档抓起来... PS.我把一位法师抓起来之後为了要确认他的法术书,特地跑回地牢把他杀掉 结果他的法术书不‧见‧了XDD 难不成要我杀掉狱卒看他有没有中饱私囊吗XD 2.囚犯的逃脱率 有国外玩家怀疑囚犯逃脱判定机制有问题,毕竟当你的要塞安全度有30+, 再搭配谢夫罗德大法,但是亲爱的囚犯总是能逃出生天时,你不禁会怀疑 自己是不是误把迷雾之子中的凯西尔抓进城中。 3.雇庸的薪水 即使你是个千万富翁,你也会发现你的雇庸大名底下总是写着一排红字: "currently unpaid" 我们的PC大概是曾获得鬼岛惯老板的真传吧 还好这点似乎只是UI方面的bug,毕竟钱还是有照扣,工人们也没因此怠工 PS.有国外玩家怀疑是不是要把钱放进据点的箱子才能支薪,完美的RP精神XD 4.据点的收入与支出 当你雇用了大量工人时,你的据点可能会成为现金黑洞 尤其当你是个时常休息、天天都搞环Dyrwood旅行的玩家(例如原po)时更是如此 毕竟工人的薪水是一天一天算,但据点的收入是看你的任务进度 我现在正烦恼要不要读档杀掉可以关的NPC,赎金似乎不高(国外玩家反映最多 收到2000元),也可以省下雇庸的麻烦 -- ˋ ˋ φhacoolman 在这边签个名, / \ 不签吗不签吗 就能实现愿望喔! / \ 签吗不签吗 │ │ 签吗不签吗 不签吗不签吗不签吗不\ │ 吗不签吗 不签吗不签吗不签吗不签 \ ︶︶ / 嘿~嘿~嘿~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.34.72
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1429803035.A.676.html
1F:→ simplewish: 安全全满(顾人全加安全)囚犯逃跑事件就没发生了 04/23 23:33
2F:→ simplewish: 先去Dyrford解任赚钱一次升级满再开始捉人 04/23 23:36
3F:→ simplewish: 三次到游戏完成囚犯都没跑 04/23 23:36
4F:→ fewmaster: 看来我只好读档先不去碰可以关的敌人了XD 04/23 23:37
※ 编辑: fewmaster (1.169.34.72), 04/23/2015 23:58:18
5F:→ presedentpin: 完全没想到雇人 囚犯通通越狱跑光= = 04/24 00:01
6F:推 darknesstime: 老实说觉得要塞做得不好阿 应该要有很多发挥空间 04/24 00:14
7F:推 qsman: 真的很鸡肋,要回去休息时,一想到要读三张地图就觉得算了 04/24 00:16
8F:→ qsman: 而且加的属性少,还不如去Mast睡然後再"How much?"加得多 04/24 00:18
9F:推 kaj1983: 请问囚犯能干嘛? 04/24 00:25
10F:→ yoyun10121: 要塞设计的真的很空虚, 没啥好买的, 赚钱也很没效率 04/24 00:33
11F:→ yoyun10121: 学NWN2要塞的任务, 和後续接的防守剧情有感太多了 04/24 00:38
12F:推 FlutteRage: 老实说後期钱淹脚 顾人的钱根本只是小事 04/24 00:42
13F:→ yoyun10121: 提外话是这几年的新作都很爱放要塞, 可是真正有感的实 04/24 00:43
14F:→ yoyun10121: 在很有限 04/24 00:43
15F:推 prindrock: 看来要塞唯一实用的功能是能充当离endless path最近的 04/24 07:01
16F:→ prindrock: 旅店XD 04/24 07:01
17F:推 iwcuforever: 要塞超废的...休息加属性本来还以为能一次全加... 04/24 08:14
18F:→ iwcuforever: 结果搞出个很多+1房间是有个毛用... 04/24 08:14
19F:→ Irenicus: 据点老实讲很无聊 ~"~ 根本没在用 04/24 10:00
20F:推 HelmerYang: 不知道会不会有 MOD 可以增强这个部份 04/24 10:40
21F:→ efreet: 懒得回去睡是因为要多读取好几次 +1 04/24 11:35
22F:→ alanzeratul: 游戏存取实在没效率,连SSD都很久 04/24 15:58
23F:→ Ning01: 每换地图都要读档 读的又久 这点真的很糟.. 04/24 18:56
24F:推 rugia813: 我本来以为抓人来关会有DAI那麽有趣 04/24 20:42
25F:推 FlutteRage: 把多余的记录档删除 读取会快很多 04/24 21:59
26F:推 Ayowaya: 说到读取速度 有个bug是若你常用chanter的某个放陷阱的 04/24 23:50
27F:→ Ayowaya: 技能 每次战斗完地上的陷阱虽然看不到 但实际上并不会被 04/24 23:50
28F:→ Ayowaya: 游戏移除 过一阵子游戏存档会变得非常大...让我後来进游 04/24 23:50
29F:→ Ayowaya: 戏主画面都要等好久才能读档= =不知1.04是否有修正 04/24 23:50
30F:推 Arctica: 据点超无趣的._. 04/25 01:11
31F:→ poiu1234: 蛮无聊的 不过你都不经营 那破台时会... 04/28 08:45
32F:推 s29598863: 低能要塞,好像最近rpg没有来个监禁play就不爽一样 04/29 14:28







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