作者atlassys8 (踢牙老妪)
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标题[心得] 黑暗灵魂2原罪哲人 初玩感
时间Wed Apr 8 12:35:20 2015
最近一连出了好多个期待已久的 RPG:
Pillars of Eternity、Bloodborne、Dark Souls 2: Scholar of the First Sin、
The Sims 4: Get To Work(Yup,我也把它当作 RPG 在玩)。
因为我不久前才玩完旧版 Dark Souls 2 的所有 DLC,所以在分身乏术的当下,
我还是把 Scholar of the First Sin 当做这个月内的优先选择,目前进度大约是 50%。
我玩的是 PC 版,如果已经买过 Steam 的旧版,
原本要价 USD 45 的新版,只要花 USD 20 就可以购入。
1. 画面与效能
对 PS3/XBOX360 的玩家而言,
光是从旧版的 720p/30fps 进化到 PS4/XBOXONE 的 1080p/60fps,
就已经是长足的改变,细致的光影运算与材质贴图更是锦上添花,
但是对 PC 玩家而言,这次大改版所号称的进步,其实是很不明显的,
顶多就是光影与材质稍有强化而已。
解析度与流畅度还是跟硬体(尤其是显示卡)高度相关,
所幸硬体需求并没有随着改版而涨高,
我依然可以用 2011 年的笔电(独立显示晶片 GT520M)来玩,
虽然流畅度是差了点,但所有的攻击、格挡、闪躲等操作都能正确执行。
GTX560Ti 可以效果全开并且维持 1080p/60fps。
以下会提到游戏过程,如果希望自行探索,请不要继续往下看....
2. 敌人配置被大幅更动,AI 调校并不多,
大概就主动迎击的范围有变大这样(在远处看到玩家就会开始有动作),
不过光是这样,就带来不少新鲜感,这是在近期的 RPG 海中,
让我能持续玩这游戏的主要动力。
3. 挡人的石像变得更多了,但也有更多获得 Branch of Yore(解石化的树枝)的机会,
例如初期的老婆婆就有卖一个,能够让玩家很早就进入迷雾森林探索。
事实上我也这麽做了,目的是为了趁早取得 Calymore。
4. Dull Ember(交给铁匠,提供武器附加属性的服务)被放置在 The Lost Bastille,
现在不需要大老远攻略到 Iron Keep 了。
5. 我都玩离线模式,这次游戏内建的红色入侵者变得更有多样化了,
而且入侵的时机变得更随机。
6. Ring of Life Protection(死亡时不会喷魂、不会变僵屍的戒指)的修理费
从原本的 3,000 大涨至 14,000,而且只能获得一个。
但我还是希望这东西永远不要出现在这系列的作品。(不知道 Bloodborne 有没有?)
7. 很多宝箱、物品、NPC 的位置、NPC 的召唤印记都有小幅更动。
它们还是在相同的区域,只是要花点时间找一下。
8. 有些在旧版比较困难的地方(例如要小心被车轮骷髅人围剿),
现在反而会有「咦,怎麽这麽简单就过去了?」的感觉,
但整体来说,还是得经常性的保持高度警觉。
(以下空白)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.153.170
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1428467725.A.30E.html
1F:推 LithiumLotus: 请问一下因为敌人配置不同 会给你被整的感觉吗 04/08 12:47
2F:→ LithiumLotus: PS4版有人这样觉得 我还在想要不要玩下去 04/08 12:48
会,这就是我原文提到的主要动力,或说是乐趣来源。
同时我也相信,制作团队在设计改版时,也把这当作是他们工作时的乐趣来源 :P
※ 编辑: atlassys8 (111.243.153.170), 04/08/2015 13:03:34
3F:推 efreet: Bloodborne没那种戒指 04/08 15:01
4F:推 FlutteRage: ds217hr ds2 264hr玩到吐了 暂时不碰这个 04/08 15:36
5F:推 wake01: 这是 真‧完全版吗? 04/08 16:15
6F:推 akilight: 之前看Bloodborne的speedrun时,实况主就有讲到原罪哲人 04/08 16:39
7F:→ akilight: 不过他好像不太喜欢这次的改动,说很多改动都很明显针对 04/08 16:39
8F:→ akilight: 他们这些speedrun玩家,一堆anti-speedrun的设计让他很 04/08 16:40
9F:→ akilight: 不爽XD 04/08 16:40
10F:→ LithiumLotus: Bloodborne也不需要那种戒指 因为最大血量不会死 04/08 16:40
11F:→ akilight: 我是买了还没时间玩就是~ 04/08 16:40
12F:→ LithiumLotus: 就变少 也照样可以招换别的玩家 04/08 16:40
13F:→ Devarena: 560Ti可以全开真的假的 04/08 18:27
14F:推 efreet: 这游戏不吃硬体啊,画面仍然是上个世代的 04/08 18:36
官方建议 GTX750,根据 Tom's Hardware Guide 的综合评等,
其实 GTX560Ti 的效能是略高於 GTX750 的。
我有尝试用 GTX980 跑 4K 解析度,fps 大致上能维持 60,
但每分钟会来个数次的停顿(相当於 fps 瞬间掉到 59、58 这样),
在这个问题还没想到解决办法之前,我还是决定乖乖玩 1080p 就好了。
※ 编辑: atlassys8 (111.243.153.170), 04/08/2015 19:37:54
15F:推 kuninaka: FPS掉1差这麽多? 04/08 21:58
如果是全程 fps 20~30,像我的笔电,这样还 ok,
但如果是大部分 60,偶而会掉一两个 frame,像是数百片地板磁砖之中有一片贴歪了,
对於像我这样有强迫症(?)的人来说,反而是种折磨 XD
※ 编辑: atlassys8 (111.243.153.170), 04/08/2015 22:08:48
16F:推 Bencrie: 我想原 po 在意的应该是突然卡一下那种吧 04/09 11:12
17F:→ Bencrie: 不然 fps 要从 60 降到明显有感至少也要 50 吧? 04/09 11:13
18F:→ allengood: Bloodborne没戒指可装备了 取而代之是各种符文.. 04/09 13:41