作者alejandroW (Mr.乔)
看板RealPlaying
标题[闲聊] PoE Sagani的个人任务
时间Fri Apr 3 22:05:01 2015
目前我还在第二章慢慢的逛地城,突然想到Sagani的个人任务要去海边找转世灵童,
上网查了一下大概知道该位置是Defiance Bay往南走的区域。
个人好奇的是,南边那两张图除了Sagani的任务之外,还有其他事情吗?
因为我比较喜欢让路线尽量有故事性,好比说我开场就知道老妈在某小镇,还是会尽量
让某主线或某支线故事要求前往时才刚好碰到,不会因为玩家是全知的就没理由的
冲过去。
现在在想第二章还是第三章会把玩家往那个地方带吗?还是单纯就只是为了Sagani往
那边走?
虽然Sagani的动物夥伴蛮可爱的,但目前拿到的弓伤害实在太低,带着她实在有点累赘,
如果暂时不会解到她的任务(例如说是第三章的事),就先让她住城堡了。
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1F:推 efreet: 那只狐狸都被我拿来拉怪,某些场合像Raedric's Hold最後, 04/03 22:07
2F:→ efreet: 对话完跑不太掉就直接挂了,反正等在外面的队伍没事就好XD 04/03 22:08
所以你的小队都派狐狸出去说话...?
3F:推 FlutteRage: 我打王魔王时给他喝两个buff药水 伤害还蛮够的 04/03 22:09
4F:→ FlutteRage: 我第二轮四等就收完所有队友 要不然他们天赋都乱点 04/03 22:10
我也差不多4等就收完,升级升颇慢der...
※ 编辑: alejandroW (59.115.114.88), 04/03/2015 22:13:36
※ 编辑: alejandroW (59.115.114.88), 04/03/2015 22:14:53
5F:推 efreet: 狐狸对话超好用的,尤其是讲完就开打的场合,有点可怜就是 04/03 22:16
6F:→ aljinn: 虽然我也会用类似的招数 但其实觉得设计上该避免这种事 04/03 22:34
7F:→ aljinn: 要嘛容许远距对话或直接删除这种地形 如果认为那是挑战 04/03 22:35
8F:→ aljinn: 就限制主角在多近才可以对话…不然实在很好笑 XD 04/03 22:35
其实就设定狐狸不能说话就好
→
efreet: 不是距离限制的问题,主要是对话判定全部都是主角才造成这 04/03 22:44
9F:→ efreet: 种状况,如果队友也有判定,玩家自然会用比较擅长对话的角 04/03 22:45
10F:→ efreet: 色去说 04/03 22:45
等下没人回答我的问题...orz 那两张图真的没什麽其他事情会去那边?
※ 编辑: alejandroW (59.115.114.88), 04/03/2015 22:51:13
11F:→ efreet: 悬崖边那张图应该没别的任务,只记得崖边有东西可以捡 04/03 22:58
12F:→ efreet: 另一张图有个支线,但触发点就在那张图,没别的任务带玩家 04/03 22:59
13F:→ efreet: 过去的样子 04/03 22:59
14F:→ efreet: 好像有个悬赏任务要去杀一只怪,忘记名称了 04/03 23:01
15F:→ efreet: 开游戏看了一下,Bounty: Nalrend the Wise会要你去那张图 04/03 23:06
看了一下 Nalrend the wise在Elmshore,是不同个地方。
不过我查到了,虽然Pearlwood Bluff没有其他的事件,不过Cinders of faith这个
支线会带你去前一个图Searing Falls,之後再连到Pearlwood Bluff。
※ 编辑: alejandroW (59.115.114.88), 04/04/2015 00:11:28
※ 编辑: alejandroW (59.115.114.88), 04/04/2015 00:13:06