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不过我先承认我没仔细看说明书… 1.虽然我只靠剧情给的同伴也已经拿下据点准备往东, (而且还是支线全解才去…虽然我只是玩normal) 结果却发现原来原本设计预期玩家在第一间旅馆就雇用冒险者。 因为之前看到「官方wiki」说「在Adventurer's Hall可以创造人物」, 所以我完全没意识到村子的酒馆里「花钱雇用」冒险者=创造人物。 (结果看见国外玩家有人跟我一样一直想知道Adventurer's Hall在哪, 酒馆那个雇用视窗什麽也没讲…我傻傻的连实验也没按下去过。) 然後主城都冒出major adventure要我派人了我还只有四个同伴, 这才查资料发现原来Adventurer's Hall是「系统」的名字, 而且「官方wiki」『建议』大家『尽早』补到满员, 「等人满了想换掉再说,『反正』主城任务也需要後备人力」 -_-||| (那我三个人打神殿四个人逛街五个人打主城是为了什麽… 而且我在说明书PDF搜寻关键字,看起来完全没提到这些。) 2.再来主城的status进度那个turn居然不是游戏时间也不是真实时间, 居然是一个任务目标/阶段为一个turn。 我不知道整个游戏的规模、任务的内容和数量是不是多到几乎不影响结果, 只是总觉得这样很不妙… 再加上同伴的事情,感觉就是逼我非得赶快把剧情同伴都找到、 还有其实要常睡觉让建设数跟得上turn数? (有没有这麽麻烦…) 3.也是自己查了才知道,原来可以看灵魂的路人… 嗯,是那个意思啊。 这种事情不早点告诉玩家不大对吧…? 囧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.161.30.239
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1427687340.A.680.html ※ 编辑: aljinn (118.161.30.239), 03/30/2015 11:52:47
1F:推 poiu1234: me2,也是上网查才知道那麽多灵魂背景原来是ooxx 03/30 11:53
2F:→ poiu1234: 花钱雇用=创造人物? 那我以後人物可以export吗 可不想 03/30 11:55
3F:推 efreet: 有跟旅店老板讲话应该就知道可以自创队友了吧 03/30 11:55
那个对话内容太.."RP"了,不像tooltip一样是「电脑前面」的解释方式, 尤其当我用三个人进神殿地下,虽然睡了一次觉、但没特别困难就清完了, 我完全没有意识到原本设计是给六人队伍… =_=
4F:→ poiu1234: 第2轮还得玩得这麽累 ps:难怪网评有篇说曲高寡合 没时间 03/30 11:56
5F:→ efreet: 常睡觉其实很正常,累了就会有负面状态,大部份法术、技能 03/30 12:00
6F:→ efreet: 也有次数限制,不需要太担心时间 03/30 12:00
这只是从BG/MM时代就有的恶习,看到游戏会记录人物在游戏中过了几天几月几年 我就会觉得岁月匆匆能不睡尽量不睡…XD
7F:推 valkylin2: 有跟旅馆老板说话 不就有跟你说可以招募佣兵吗... 03/30 12:05
我真的以为是「佣兵」(会离开的或不会升级的), 没按下去试试看是我耍笨…Orz (还是该说Eder和Aloth其实很强三个人就够了?XD)
8F:推 chwshen: 要招队友第一件事当然是冲旅馆啊xD 03/30 12:08
9F:→ chwshen: 开hard前期rogue solo超痛苦, 被三只狼杀了n次果断放弃 03/30 12:09
10F:推 Irenicus: 开局当然先凑期核心队伍再回去报仇阿 XD 03/30 12:14
11F:→ Irenicus: O社还很好心都放在马上可以找到的地方 03/30 12:15
就是因为熊和三狼和强盗团和神殿都是只带着Eder和Aloth就打的掉了所以我才… (玩normal错了吗!! XD)
12F:→ efreet: 最初玩D&D游戏的时候我也不太喜欢睡觉,一直撑着,後来开 03/30 12:16
13F:→ efreet: 始玩高难度後习惯就改了,不去睡的话,很多遭遇战不用最大 03/30 12:16
14F:→ efreet: 战力根本很难打赢 03/30 12:16
15F:→ efreet: 神殿我也是hard难度三个人打掉,後来往前走才发现下张图就 03/30 12:19
16F:→ efreet: 有一个牧师,之前打得超辛苦... 03/30 12:19
17F:推 Falcrown: 基本上你看过成就後会发现有个成就很有趣,Solo... 03/30 12:19
18F:→ Falcrown: Easy 就解决了是不是? Triple Crown SOLO 满满的恶意啊. 03/30 12:20
19F:→ Falcrown: Complete the game on Expert, Trial of Iron, and Path 03/30 12:20
20F:→ Falcrown: of the Damned modes without taking any companions 03/30 12:21
21F:→ Falcrown: after Cilant Lis. 03/30 12:21
22F:→ efreet: Solo可能选Druid吧 03/30 12:22
23F:推 Irenicus: Triple Crown SOLO根本不知道要怎麽玩阿 03/30 12:28
24F:推 hinenak: Fighter点高Lore唱卷轴? XD 03/30 12:33
25F:→ efreet: 可能搭另一个嘴炮成就比较好解(杀175只以下) 03/30 12:34
26F:→ aljinn: 我也在想反正杀怪经验很少是不是靠能避则避这战术? XD 03/30 12:35
27F:推 hinenak: 相信我,最後那一战太软的绝对solo不过去。 03/30 12:41
28F:→ Irenicus: 楼上已经通关了!? 真快!! 我还在ACT2 XD 03/30 13:10
29F:推 zerosword: 经验少,只好想办法看能不能SetCurrentXP(误) 03/30 13:33
30F:→ poiu1234: so we cant export character obsidian.net/topic/70882 03/30 14:55
31F:推 shyfox: Triple Crown Solo多半要用以前法师转剑圣的概念去破了 03/30 17:52
32F:→ shyfox: 反击流也有可能 03/30 17:53
33F:推 kawo: ㄜ...可以稍微说明一下那个灵魂Reach out的部分或给连结吗 03/30 21:11
34F:→ kawo: 那个部分实在太多又太出戏 让我常常跳过没看...冏 03/30 21:12
35F:→ kawo: 我是有点好奇[那个意思]是甚麽意思 不知道会影响游戏体验吗 03/30 21:28
36F:→ kawo: 感恩 03/30 21:28
37F:推 shyfox: 主角目前读过的灵魂都是?选项一:O人 选项二:X人 03/30 21:42
38F:推 kawo: OH~~Got it 感谢shyfox桑 03/30 21:48
结果有人回答你了吗 XD 总之不看无所谓... ※ 编辑: aljinn (118.161.30.239), 03/30/2015 21:49:41
39F:→ frank161616: 看灵魂那个是不是指前世阿? 03/30 22:39
40F:推 shyfox: 推文误会了,这游戏的世界观比较倾向灵魂可以分离 03/31 00:40
41F:→ shyfox: 所以能读的未必是死人,像是Mother也能读就活着 03/31 00:41
42F:→ FlutteRage: 不是 这个世界的灵魂在死後会回收利用 03/31 01:06
43F:→ FlutteRage: 每次死後灵魂质量越来越少 但是会混着其他死者灵魂 03/31 01:06
44F:→ FlutteRage: 所以新生儿的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07
45F:→ FlutteRage: 所以watcher才能看到现在活人的前世 03/31 01:07
46F:推 Irenicus: 要说特别的话就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30
47F:推 alejandroW: 如果当时back超过1000镁灵魂就会被吸到游戏里...(抖) 03/31 01:40
48F:推 kuninaka: 那这样灵魂不是会越来越少吗 03/31 09:17
49F:推 FlutteRage: 对 对话中有提到魂越来越少 不过我还不清楚会怎样 03/31 10:28
50F:→ audi1005: 我的理解是存在於世界循环中的灵魂越来越少导致新生儿.. 03/31 10:36
51F:→ audi1005: 的灵魂不足 变成类似活死人 但有些治疗法是用其他动物的 03/31 10:38
52F:→ audi1005: 灵魂补足 但是後遗症却是...(Eder聊天对话中会提到) 03/31 10:39
53F:推 hinenak: 灵魂越来越少跟Hollowborn是两回事。 03/31 10:41
54F:→ hinenak: 继续玩下去就会知道了。 03/31 10:41
55F:推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事还是随便创的内容啊? 03/31 10:52
56F:推 FlutteRage: 魂越来越少似乎是物理法则.... 03/31 10:55
57F:→ Irenicus: backer NPC的故事不知道是backer自己写的还是O社写的就 03/31 12:02
58F:→ Irenicus: 是了 XD 03/31 12:02
59F:推 alejandroW: 记得是一些他们觉得不错但剧情或世界观完全用不上的故 03/31 12:31
60F:→ alejandroW: 事。 03/31 12:31
61F:推 kawo: 魂越来越稀薄树上的亲切女矮人有讲 类似物理热力学的entropy 03/31 13:56
62F:→ kawo: 根据热力学第二定律封闭系统宇宙可能会进入热寂状态 03/31 13:58
63F:→ kawo: 玩到遇到Old watcher後 就比较有些概念了 原来是有捐比较多 03/31 13:59
64F:→ kawo: 的会被吸进去呀XD 03/31 14:00
65F:推 fasthall: 欧美版的千年之梦XD 03/31 14:13







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