作者yukarjama (加岛 裕)
看板RealPlaying
标题[情报] 新的D&D游戏Sword Coast Legends
时间Thu Feb 12 23:39:30 2015
http://ppt.cc/eIQo
预计今年发售,平台是PC,系统参考最新的TRPG 5版规则
世界设定在被遗忘的国度(Forgotten Realms)
制作群希望能作出融合博德之门系列和闇龙纪元:序章的感觉
除了暂停半即时的战略操控外,最重要的是会有「丰富的故事和令人
印象深刻的角色」
提供线上4玩家+1个主持人的游戏方式,也可以用传统方式一个人控制所有角色
...呃,还有发售前就已有DLC的计划
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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1F:推 chwshen: 封面是崔哥跟老厄吗 02/13 00:04
2F:推 kaj1983: 期待! 02/13 02:16
3F:推 randy123: 期待,但不晓得是哪个工作室作的 02/13 02:49
4F:推 AressGreen: 发售前就已有DLC的计划… EA? 02/13 02:50
5F:→ Newtype: 好突然@@ 02/13 09:09
6F:→ Newtype: it's being headed up by the director of Dragon Age: O 02/13 09:10
7F:→ Newtype: rigin 感觉可以期待!! 02/13 09:10
9F:→ simplewish: 看影片技能好像是冷却式 半即时的神谕3? 02/13 10:15
10F:推 bhhsieh: 看起来不错喔! 02/13 11:55
11F:推 okboon: 看起来不错喔!! 02/13 22:17
12F:→ cloud1017: 看起来不错喔!!! 02/13 23:00
13F:→ hantang: 线上是要连到官方才能吗 有没那种开区网就可以的? 02/14 05:34
14F:推 kizuna1019: 买买买买! 02/14 06:18
15F:推 knightzero: 不好意思请教一下,这款和D3 POE类的游戏有什麽不同 02/14 09:49
16F:→ knightzero: 是差在剧情量和自由度吗? 02/14 09:50
17F:推 Falcrown: 这根本不是打宝游戏啊,不需要 grind 02/14 09:55
18F:→ Falcrown: 两种游戏天差地远,自由度算低,但剧本质量高很多,战斗 02/14 09:56
19F:→ Falcrown: 也是小队可暂停要去思考的 02/14 09:56
20F:→ harry0731: D3跟POE…我瞬间无语了 02/14 11:49
21F:推 alejandroW: 他指的是Path of Exile 流亡黯道吧 是同种游戏没错 02/14 13:10
22F:→ alejandroW: Pillars of Eternity才是同种游戏XD 02/14 13:11
23F:推 kizuna1019: Pillar(O) Path (X) 这样,两个都POE容易搞混 02/14 13:26
24F:→ Newtype: Pillars of Eternity 应该满小众的..大概就这个版有人知. 02/14 16:59
25F:推 johnpaladin: 哇!这款突然跃升到今年最期待! 02/14 18:56
26F:推 lucas01: X 好像不错 02/14 19:55
27F:推 knightzero: 没玩过D&D还是不太懂@@ 可能要实机影片出来才能了解 02/14 20:49
28F:推 alejandroW: D3这样的游戏比较算是Hack and Slash 偏动作类RPG 02/14 20:57
29F:推 knightzero: 不过看预告好像很赞,还能当副本王的样子? 02/14 20:57
30F:→ alejandroW: D&D本身是pen & paper 纸上游戏 利用掷骰决定人物动作 02/14 20:58
31F:→ alejandroW: 後来延伸的柏德之门、冰风之谷游戏就是让电脑帮你做完 02/14 20:58
32F:→ alejandroW: 运算 基本上没有太多动作性 主要是靠玩家自行想像 02/14 20:59
33F:推 knightzero: 只是如果是半即时战斗的话,多人连线要如何同步呢? 02/14 20:59
34F:→ knightzero: 喔喔,所以战斗是着重在技能使用的战略而非走位闪招 02/14 21:01
35F:→ knightzero: 之类? 02/14 21:01
36F:推 alejandroW: 对,其实是有点像战略游戏那样。半即时战斗的部分,我 02/14 21:03
37F:→ alejandroW: 记得以前有过是让领队决定暂停时间?这部分比较没研究 02/14 21:04
38F:推 Irenicus: 把DnD当成类D3/PoE那种ARPG玩会很惨喔 XD 02/14 22:23
39F:推 fewmaster: 想知道DnD是什麽?去光南抱一款柏德之门回家给狼虐吧XD 02/14 22:32
40F:推 yuriaki: 期待DND5E 02/14 23:40
41F:推 johnpaladin: 看到魔邓肯之剑了~怀念~ 02/15 00:18
42F:推 GothicMetal: 好像很不错啊,值得期待一下 02/15 00:41
43F:推 ymca8: d&d又是被遗忘的国度...好期待阿!!!! 02/15 03:53
44F:推 chakichaki: 遗忘的国度都快被遗忘了!! 02/15 15:55
45F:推 Stone5566: 好期待... 02/15 17:59
46F:推 ctes940008: 买买买买买 02/16 09:57
47F:→ ADIMM: D&D也不是没出过hack n slash 像家机的柏德之门黑暗同盟 02/17 00:34
48F:→ ADIMM: 就出了两代 连当时黑岛自己的BG3也是想强化动作要素 02/17 00:37
49F:→ yuriaki: 强化动作要素与近年H&S=打宝游戏是有差异的 02/17 02:22
50F:→ yuriaki: 要说D&D动作游戏 20年前就有了 02/17 02:26
51F:推 artyman: 地狱神龙 (1993) 02/17 02:44