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抱歉,由於原讨论串沉下去了,再加上这篇要讨论的跟上一篇不太一样 所以又贴新的一篇,希望没有违反版规 (汗) 自从这次把 Titan Quest 从新拿出来完之後,才知道以前根本连边都没摸到 这次玩才真的开始认真去研究游戏的一些架构怎麽运作 譬如说,我一直以为冲高 DPS 就对了 以前装备烂,我的conqueror即使到了60级,DPS依旧不到1000,打王打得很辛苦 我这次刻意去帮她农装备,一直农到现在 68 级 在 Thorny Maul,两个 Apollo's Will,和 Shield of Korybantes的加成之下 把 DPS 冲到 6000 以上 原本以为这样农装备应该更轻松了吧,结果事实并不是这样 6K DPS 根本比不上一把只有 2K 的 Fist of the Fiery Legion 到了这边才上网找资料,才知道 DPS 并不是最重要的 技能和装备带来的 debuff 原比帐面上的 DPS 要重要许多 Fist of the Fiery Legion 之所以可以制造更多的伤害 除了因为 IT 资料片里面的怪物的 piercing 抗性很高 所以 Thorny Maul 带来的实际伤害其实并没有帐面 DPS 数字那麽高 其次是Fist of the Fiery Legion 可以降低 6x Defense Ability 重点来了,这个 6x 并不是就单纯的数值 6x,而是百分比 对!譬如说王的 DA 如果是 1000 的话 Fist of the Fiery Legion 的特效打上去之後,王的 DA 会降到 400 以下 所以玩家才能够打得那麽痛,伤害反而比 Thorny Maul 来的高 我这把Fist of the Fiery Legion是在农Folg的时候(打 Trodgolytes)顺便打到的 我印象中我从来没被这种怪物爆击过,结果那次我被那只手上拿这把武器的普通怪物 爆击了好几次 (我的 DA 为 1000) Sapros 之所以备受推崇,也是因为类似的特性 不过它降低的是固定数值的抗性 譬如说王的抗性是 80 的话,Sapros 打上去之後就剩下不到 20 (80-6x) 这来回的伤害真的差很多 光是在装备冲高 DPS,根本弥补不了特殊技能带来的这个差距 再来是技能了,以 Warfare 的 Hamstring 为例 以前大家都以为这个是鸡肋技能,其实根本不是这样 因为它降低的并不是帐面数字,而是百分比 假如我们把这个技能点出 10 点的话,可以降低 45 DA (正确来说是 45% DA) 更恐怖的是它可以叠加到两次 以 Typhon 的 DA 1037 为例,开打之後,叠加两次 Hamstring 特效之後 Typhon 的 DA 会降低成 103,而且只要你不停的打它,他的 DA 永远回不去 这时候就可以爆击爆到爽了 XD 调整装备之後,农 Secret Passage 真的变得很轻松 参考: http://ppt.cc/OH0n --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.18.197
1F:→ Gravity113:我练Nature/Archery,穿刺+瘟疫就肤浅到底了... 03/23 23:38
2F:→ Gravity113:只是被打很容易死XD 03/23 23:38
3F:→ Gravity113:有没有怪越多输出越恐怖的八卦 03/23 23:39
4F:→ Gravity113:同样的厚血怪打一只会崩溃,打一群两三下收工 03/23 23:39
5F:→ rusynth:以前要等shield smash发动(50%机率,DA最多降到0),才会有 03/23 23:50
6F:→ rusynth:比较多的爆击出现。现在把hamstring点满,爆击则是不断地 03/23 23:50
7F:→ rusynth:跳 XD 03/23 23:51
8F:推 lrac:这游戏不错 只是我装了资料片後玩起来常常觉得很卡 03/23 23:51
9F:→ rusynth:打太快...shield smash 只有 20% (点到 10/6) 的机率 03/23 23:51
10F:→ rusynth:建议安装 fan patch,会有些改善,尤其是 Hades 那边。 03/23 23:52
11F:→ rusynth:不过有些地方依旧无解,譬如Parnasus War Camp 那边... 03/23 23:53
12F:推 baldy:两个Apollo's will给猎人装才真的是鬼畜。另外猎人如果全力 03/24 01:18
13F:→ baldy:冲高DEX,配上梦幻系的清明梦,防御力可以轻易达到1500以上 03/24 01:18
14F:→ baldy:上面漏字,是「防御能力」,就是闪躲各种非子弹攻击的能力 03/24 01:20
15F:推 baldy:不过war+def是真的很完美,不管装备好不好都很靠得住 03/24 01:24
16F:推 sealer:这游戏一堆特殊加乘全都没有算进DPS,像是缓速冰冻等等 03/24 01:24
17F:→ baldy:後期靠着龟壳符文跟focus把格挡率加到破百,冷却时间降到零 03/24 01:25
18F:→ baldy:打小兵几乎是无敌,何况这游戏的盾连攻击都几乎不输二刀XD 03/24 01:25
19F:推 sealer:但是把这些灌高以後就算DPS很鸟照样杀爽爽 03/24 01:27
20F:→ sealer:然後玩第四章(资料片)会卡的话请把画质精细度选项调低 03/24 01:28
21F:→ sealer:程式很多地方没写好(然後好像出完没多久公司也倒了) 03/24 01:30
22F:推 sealer:原版还好,玩1.52版常常在第四章突然lag然後就被瞬杀orz 03/24 01:36
23F:推 softwind:哈~ 我一直有在玩这套 真的很有乐趣 03/24 23:31
24F:→ softwind:不过一直刷装就满无聊的 换点配装比较有趣 XD 03/24 23:32
25F:→ softwind:梦幻真的是绝配系 不管甚麽系配上梦幻都很猛 03/24 23:33
26F:→ Gravity113:但是自然梦就缺高输出手段... 03/25 20:13
27F:→ rusynth:虽然玩家本身缺乏高伤害输出,可是我觉得宠物会很强说 @@ 03/25 20:54
28F:→ rusynth:nature有万恶plague、宠物加血,dream有宠物加伤害/回血 03/25 20:55
29F:→ rusynth:回魔 03/25 20:57
30F:推 baldy:宠物也强得起来,但残酷的是其他职业自己直接打就更强(逃) 03/25 21:49
最近我的近战 Soothsayer 刚打完 Normal,结果 Hades 反而比 Typhon 好打 因为前面两个阶段只要我一直跟王近战,王就只会用近战来对应 而宠物是最不怕近战的,所以前面两阶很快就过 到了第三阶,王一发特技,宠物又死光,只好又自己上 XD 到了 Epic 之後,已经可以明显有倒吃甘蔗的感觉了 宠物狼原本在 Normal 只有 6xx 生命,到了 Epic 爆增到 24xx 如果再加上 Heart of Oak、戒指、项链,那差距又更大了 目前在 Act 1 还没遇到能够秒杀宠物的王 再加上我的戒指都是两项加强宠物的,宠物攻击力大幅追上我自己 (一般戒指项链都只有其中一项加强玩家,其中一项加强宠物) 项链附带宠物攻击伤害转自身生命,再加上我有 Necrosis 技能 现在都不太需要担心宠物的血量问题 我的装备总共 +6 全技能,许多技能我只点一点就有不错的效率 目前改变练功顺序,打算先来升级宠物 (原本打算先点满 Deathchill Aura 系列) 目前我的打法由原本完全自己来,改变成: 先在怪物堆里放 plague,然後自己冲进去,有时候乾脆引两堆怪 然後把怪物集中在一起,让所有怪物都有 plague 接着放个 Dark Covenant 来回魔,顺便让宠物攻速加快 然後我就开始去开宝箱啦,剩下的宠物会自动帮我解决 偶尔我会帮打个几下,回自己的血 (Dark Covenant 会扣血) 然後下一场继续重复这个步骤 再加上我的 Soothsayer 跑速有 15x,这种感觉好像在 Normal 练小只的一样 没想到我的 Soothsayer 到了 Epic 反而还比 Normal 更有这个感觉 ※ 编辑: rusynth 来自: 111.254.5.50 (03/26 22:04)
31F:推 baldy:只要有个先打到後面的人物帮新人筹措装备,EPIC本来就是打得 03/27 00:51
32F:→ baldy:最轻松的一轮。因为人物在EPIC就足以穿上很多顶尖的装备,技 03/27 00:52
33F:→ baldy:能方面除了特别晚熟的类型以外,也差不多都能成形。所以不要 03/27 00:53
34F:→ baldy:客气,尽量碾就对了:D 03/27 00:53
35F:推 sealer:这游戏因为设计失误的问题,所以在打完资料片後到下个等级 03/27 13:41
36F:→ sealer:会变很简单,因为当初怪物等级根本没有预留资料片的空间 03/27 13:41
37F:→ sealer:打到第三章又会开始很痛,因为怪物整体等级又拉上来了XD 03/27 13:42
38F:推 sealer:不过也不是什麽严重问题所以没人想花大功去调整这块参数 03/27 13:49
39F:→ sealer:所以当作下一场大战前的休息和抒发情绪就好XD 03/27 13:49
说到前人帮後人打装备... 不知道大家有没有觉得这个游戏的乱数产生系统似乎有问题? 我的conqueror常常打到弓和矛,多到现在看到已经有的就直接卖掉了 常常遇到连续打5-6场 Secret Passage,没出半件紫装 甚至是出现的蓝装,重复出现的机率很高 必须跳回windows,重新进入游戏才会有所改变 我到现在已经打到三把 Iris 了,Sapros 依旧没看到半把 弓和矛则是一堆,尤其是apollo curved bow一大堆 我看国外网站也有人在抱怨,出现重复装备的机率太高了 真羡慕那些幸运儿,重复出现的是 Sapros,也就是打到 6-7 把 Sapros 的情况... ※ 编辑: rusynth 来自: 111.254.3.36 (03/27 21:46)
40F:推 baldy:我觉得连续打同一个地方,刷到的宝物质与量都会越来越差 03/27 23:46
41F:→ baldy:纯以刷宝物来说,我比较偏爱冥王宫殿最後一段(包括冥王) 03/27 23:47
42F:推 sealer:掉宝率前四名分别是secret passage>Hades>Typhon>Hydra 03/28 01:51
43F:→ sealer:不过我反而比较推荐打Hydra,不用走很远又容易打,掉宝率 03/28 01:53
44F:→ sealer:却跟第一名只差1/2不到,以单位时间掉宝率来算还赢过前三名 03/28 01:54
45F:→ sealer:所以除非是只有前几名会掉的独特宝物不然我都刷Hydra比较多 03/28 01:55
46F:→ sealer:另外我曾连刷第一章独眼巨人,掉的槌子从绿色一路变成白色 03/28 01:57
47F:→ sealer:不知道是自己带衰还是真的把人家打到破产没钱买好槌子 03/28 01:58
48F:→ rusynth:如果可以打x3 boss的话,最高的就变成Typhon了 ^^ 03/28 20:36
49F:→ rusynth:Hydra不会掉手套,想要打手套的话只好改打secret passage 03/28 20:36
50F:→ rusynth:不过Hydra的效率确实非常高,超过secret passage的两倍 03/28 20:37
我现在已经把一趟 secret passage 的时间压缩到 2分30秒 不过即使是这样,效率还是没有 Hydra 来的好 只是我还有缺一些 IT 的装,还是得两边轮流打,顺便调剂一下 Orz 我觉得农 Polyphemus 的效率并不好,即使我都用 x3 mod 在打 我觉得 IT 地图的 Cave of Whisper 周围那堆 troglodytes (包括洞穴里面) 反而更容易掉宝,还可以顺便打 folg 虽然 Polyphemus 的紫装掉宝机率确实比小怪 troglodytes 来得高 但是我开 xmax mod 农 troglodytes,拿到的紫槌数量远高於 x3 Polyphemus 数量弥补的这个差距 XD 目前打到最好的 folg 是 +20% 伤害 +20% 攻速 可惜的是我在那边打到十几把紫槌了,我依旧打不到 Sapros ※ 编辑: rusynth 来自: 111.254.29.26 (03/28 20:44) ※ 编辑: rusynth 来自: 111.254.29.26 (03/28 20:48)







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