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讲这麽多当然很让人兴奋 但其实我却是抱着悲观预测要来唱衰一下 why? 就是因为2的表现实在让我觉得蛮糟的 我不知道为什麽好像很多人都觉得2是神作 但我当初玩没多久就觉得这应该可以提名进入KOTY的程度 就算玩完了也不改这想法 因为也算蛮久了,而且因为玩得挺痛苦的所以没甚麽记忆 只能拿我想到的来鞭 首先是很恶搞的中文版不用key 这还是google完才知道,不然当初在那边研究半天key和patch之类的 接着是开头 我完全不知道干嘛要分四个部分,完全没有意义 为什麽不乾脆就照时间轴? 那个龙更是愚蠢,没甚麽够明显的提示告诉你该怎麽做,所以这在被烧死N次以上 我记得很清楚,绝对不是你表面躲过火的动画进建筑就OK 总之光是在这里就几乎让我耐心都磨光了 接着是逃狱,这里更是将人物的该死迟钝动作让你有最深刻感受的精彩段落 卡到不行,转身动作更是愚蠢又拖泥带水 战斗中很多都是被围攻,而最佳选择就是龟 档档档档到好不容易有机会才能打一下然後继续档 (印象最深刻的就是战场化身其中一段) 然後quest虽然有提示和mark,但提示不清不楚,mark更是乱飘不知道指到南极还北极去 然後一些莫名其妙的bug(或是设计失误) 我现在想得到的只有在某军营跟人比腕力,因为旁边有火 所以你看得到你边着火边跟人比腕力的智障片段 1的战斗是个笑话,骨子只是个最简单级的节奏游戏 但因为它的剧情和气氛,我可以忽略这部分的贫乏 把它当电影动画看也爽,至少轻松过了没压力 整体来说我可以说是喜欢1的 2想要改善娱乐性的部分,很明显 确实这系统变丰富了,但其实并没有变好玩,只让人觉得烦躁 动作性我不要求你有跟MH或DS的等级, RPG乐趣我也不要求可以追上D2, 但至少不要往烂的地方改,改成这副德性 动作前面讲了,动作蠢+档到死 RPG部分装备根本没大差,技能还算过得去,但关卡难度曲线根本诡异而不合格 剧情见仁见智,但我觉得2没甚麽吸引我的片段 分主线也就没甚麽感觉 现在看到3的饼画这麽大 真的做好玩当然很好 但看看2,这还算得上是传统RPG 现在3跟你说要搞TES那种的 你真的有信心? 还一直提到某某强作 虽然这不算明显比较 但诸位看官,可以提供我一下当初宣传狂提另一个神(大)作的游戏们有哪个有好下场的吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.191.103
1F:→ PTJobKing:游戏性质不同 要怎麽比较 MH龟毛的要命 DS剧情都是靠 02/07 01:03
2F:→ PTJobKing:物品跟NPC一堆哑谜拼凑 DS1则根本没啥剧情陈设 02/07 01:04
3F:→ PTJobKing:没人说巫师要做的怎样过 既不无双也不DS 有故事大纲 02/07 01:06
4F:→ PTJobKing:过程有bug难免 看看精美的天际 至於操控远比FPS好多吧 02/07 01:07
5F:→ PTJobKing:有很多游戏就像去名店一样 好像你本来就该知道位置在哪 02/07 01:07
6F:→ PTJobKing:被杀个100次才知道完整热键 除此之外巫师2还是值得玩玩 02/07 01:08
7F:→ PTJobKing:某些game主机版本才叫吐血 不修bug也无法暴力改 看片头 02/07 01:11
8F:→ PTJobKing:动画跟mark就要3分钟还不能按掉 PC Game已经很爽了啦 02/07 01:11
9F:推 xxx60709:你说的问题我完全没遇到(菸 02/07 02:01
10F:→ xxx60709:而且我怎麽觉得翻滚比较好用? 02/07 02:02
11F:推 xxx60709:2代要我鞭的话就地图很蠢、药剂不平衡还有剧情太短 02/07 02:04
12F:→ SHOKE:我大概可以懂原po的想法,我也是喜欢一代大於二代 02/07 02:32
13F:→ SHOKE:一代除了战斗的节奏游戏 其他都很满意 就算是战斗 02/07 02:33
14F:→ SHOKE:其实也没有那麽的难受,反正有些很好玩的rpg战斗时候也没有 02/07 02:33
15F:→ SHOKE:高明或是有快感到哪里去,主要是剧情感染力这点一代真的 02/07 02:34
16F:→ SHOKE:很强烈,感觉就是代入进去那个世界里 02/07 02:34
17F:→ SHOKE:开放式游戏令人担心的BUG一堆或是主线故事不够强烈 02/07 02:35
18F:→ SHOKE:支线或帮路人跑腿的任务过多,可能都会是担心的问题 02/07 02:36
19F:推 davidbright:就很简单,你的体验不等於别人的体验这样而已... 02/07 07:07
20F:→ davidbright:imdb很多好电影也常看有一两分的评价,why? 02/07 07:07
21F:→ davidbright:还有你在2上面遇到的问题,我也完全没遇到 02/07 07:09
22F:→ davidbright:战斗我几乎很少用过档..很难知道你怎麽会玩成这样 02/07 07:10
23F:推 bchang1991:回原Po,你所提出的教学关卡过难,与战斗打击与格档的 02/07 08:06
24F:→ bchang1991:问题,後来的 Patch 早就改进了,这是当时冲首发玩家一 02/07 08:07
25F:→ bchang1991:致的怨气,但现在请您去玩加强版的巫师2,保证您有不同 02/07 08:08
26F:→ bchang1991:的看法,事实上他们做了新的教学关卡XD 02/07 08:08
27F:→ bchang1991:还有战斗格档与敌人锁定的部分早就大幅改善了 02/07 08:08
28F:推 alejandroW:首发,从头到尾都顺顺过,没碰过你的问题 02/07 09:49
29F:→ wurenben:我也是首发,只有卡第一次雷索那死胖子,第二次完全辗压他 02/07 10:11
30F:推 Irenicus:首发只卡第一次letho和护身符任务的幽灵... 02/07 10:40
31F:推 WilliamEX:一代有原作作者撑腰 剧情出色是毋庸质疑的 02/07 10:53
32F:→ WilliamEX:我只能说这两代是各有优缺 至少就战斗方面进步很多 02/07 10:54
33F:→ Kavis:开放世界还能代入感强烈,至今我只玩过Fallout1 2 Newvegas 02/07 11:57
34F:→ Kavis:Skyrim虽然很优秀,但Bethesda说故事一向不算长处 02/07 11:57
35F:推 LithiumLotus:我是玩完全版 战斗我很喜欢 但是说故事的方式不是很 02/07 12:33
36F:→ LithiumLotus:好我觉得 很多梗、背景都要看过小说才会懂 如果补 02/07 12:34
37F:→ LithiumLotus:充资料 像游戏里的故事书多一点会更好 02/07 12:35
38F:推 xxx60709:很多背景也跟中文已出版小说没关系吧 02/07 12:37
39F:推 LithiumLotus:像龙, 女巫的地位, WITCHER在平常人眼中的观感 02/07 12:40
40F:→ LithiumLotus:至少目前已出的小说里面有 但像狂猎就没有 如果看过 02/07 12:41
41F:→ LithiumLotus:小说 就可明确知道那只龙的来历 起码对一个这样重要 02/07 12:42
42F:→ LithiumLotus:的脚色来说 差很多 02/07 12:42
43F:→ BIA5566:简单来说就是你对它没有爱而已 世界上哪块游戏能让全部玩 02/07 12:59
44F:→ BIA5566:家都喜爱? 根本不可能 02/07 12:59
45F:→ doomleika:吃屎吧,TW2第三章都做不玩了 02/07 13:21
46F:→ doomleika:我不认为CD Projekt有那个人力去处理Open World的工作量 02/07 13:21
47F:推 jokermask:其实我觉得me3剧情和tw2半斤八两,都烂尾 02/07 13:31
48F:推 shadow0326:二代出来的时候的确不少战文没错啊 02/07 14:16
49F:→ doomleika:TW2至少一个段落交代清楚 02/07 14:52
50F:→ doomleika:ME3可是十年来最屎 02/07 14:53
51F:推 Irenicus:TW2除了剧本比一代弱之外其他都是大跃进阿 02/07 15:11
52F:→ Irenicus:只能说一代有原作者加持太imba 另外一代其实很多很多内容 02/07 15:11
53F:→ Irenicus:也是要看过小说才会知道 02/07 15:11
54F:推 evonre:为什麽觉得你玩得好痛苦..我当初完全无感,一路顺利打过去 02/07 15:48
55F:推 efreet:二代我只想抱怨优化做得很差...Skyrim跑起来顺很多 02/07 16:45
56F:推 xxx60709:PC版不顺吗? 360版没什麽问题@@ 02/07 17:09
57F:→ efreet:蛮吃资源的,所以我後来都是在玩360版 02/07 17:12
58F:→ efreet:PC是中阶配备没办法 02/07 17:12
59F:推 aacdsee:听大家说是神作就一次买两代下去 两个都玩不下去... 02/07 18:08
60F:→ aacdsee:真的就不好玩 不过厂商很佛心 叫它 '佛作'好了 02/07 18:10
61F:推 kaj1983:神的不是游戏,是这家公司啊~~ 02/07 18:22
62F:→ asagi777:这是CDprojectRED今天释出的科幻作品影片: 02/07 18:22
63F:→ asagi777:http://ppt.cc/ZITL 看完之後我是不知道你有没有信心拉 02/07 18:22
64F:→ kaj1983:会有这麽多人捧巫师2,因为公司佛心的关系还蛮多的 02/07 18:23
65F:→ asagi777:我只知道他们比太多游戏公司更知道检讨自己并且改进。 02/07 18:23
66F:→ asagi777:这公司一开始的时候只有不到一百多个人,开发出一款拿了 02/07 18:25
67F:→ asagi777:快一百多奖项的游戏,接着又做出二代不论是各方面都与一 02/07 18:26
68F:→ asagi777:代不可同日而语的游戏,看那引擎、动作跟规模,你知道他 02/07 18:26
69F:→ asagi777:们更为茁壮,现在三代他们有了更大的野心,玩家当然乐见 02/07 18:27
70F:→ asagi777:其成,谁知道他们能走到怎麽样的地步。 02/07 18:27
71F:推 mikejr:他们这样子....真的是游戏史上感人的童话故事之一了 02/07 18:28
72F:推 davidbright:作游戏做到变成国宝,你能不佩服吗XD 02/07 18:41
73F:→ davidbright:一代老实说我也没玩完,没办法,太晚玩了,我是先玩2 02/07 18:41
74F:→ davidbright:一就有点玩不下去了,画面太不绅士了...XD 02/07 18:42
75F:→ FlutteRage:里面的性工作者真的没一代好看 02/07 18:54
76F:→ FlutteRage:一代卡片其实蛮赏心悦目的 02/07 18:54
77F:→ FlutteRage:不是以情色观点看也蛮漂亮的 02/07 18:55
78F:→ Kavis:历代与ME3本身的成功使得Bioware只需要做一个(或多个)普通的 02/07 18:58
79F:→ Kavis:英雄拯救世界结局就能成为epic级的作品,但它偏偏就屎了 02/07 18:59
80F:推 rbull:像上古跟异尘的主角都比较像是日式RPG主角不讲话 而白狼他满 02/07 19:36
81F:→ rbull:腹牢骚 讲话又很酸 比较有看他表演的乐趣存在 02/07 19:37
82F:推 Irenicus:1代剧本是神作级剧本 2这方面逊色不少 对我来说仍是1>2 02/07 20:59
83F:→ wake01:1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2 想改进不是坏事 但改烂就很惨 02/07 21:11
84F:推 shortoneal:你why後面的六段我全部玩完都没碰过 = = 02/07 21:14
85F:→ shortoneal:还是说那个龙火是难度调最高才很难闪吗? 02/07 21:15
86F:推 shortoneal:剧情的话,个人觉得一代比较有扮演witcher这个脚色无误 02/07 21:17
87F:→ shortoneal:二代的话比较像是在扮演一个随波逐流的倒楣鬼 02/07 21:17
88F:推 RushMonkey:TW2的确有部分的提示很糟 难度曲线也是有问题 02/07 21:25
89F:→ RushMonkey:倒是瑕不掩瑜就是了 02/07 21:26
90F:→ xxx60709:只玩过二的默默路过... 02/07 21:32
91F:→ PTJobKing:我也没遇到这些问题 而且第一次玩就是困难 觉得并不难 02/07 22:29
92F:→ PTJobKing:有个朋友从小也是一起打街机长大 现在他完全不打 02/07 22:31
93F:→ PTJobKing:印象中他从没有拿手游戏 过关也都是合力才有可能 02/07 22:31
94F:→ PTJobKing:结果他买PS3大多都在看电影 买了DS死战也是供着 问他为 02/07 22:33
95F:→ PTJobKing:什麽不玩 他说ps3大多游戏都毛很多 DS又太难 他却从没 02/07 22:33
96F:→ PTJobKing:抱怨说 这很难 所以打死不玩怎样的 我只说你适合简短 02/07 22:34
97F:→ PTJobKing:不过於复杂的类型吧 他也没否认 只能说人各有异 02/07 22:34
98F:推 alejandroW:难度调高只是怪伤害变强 基本上原来的难度就容易死 02/07 23:09
99F:→ alejandroW:难怪现在游戏都往爽片的方向发展 02/07 23:09
100F:推 karater:2代很好玩阿 你的问题我都没遇到 02/07 23:55
101F:→ wake01:设计失败造成的难度值得骄傲吗? 所以我才拿DS MH出来比 02/08 00:07
102F:推 xxx60709:你说的bug一堆人都没碰过,失败的设计? 颇ㄏ 02/08 00:15
103F:→ alejandroW:这顶多算是你对这款游戏苦手 不能说人家烂 02/08 00:25
104F:推 blizzard2002:我完全没被火烧死过...... 02/08 01:01
105F:推 typepeter:1代很神 02/08 02:31
106F:→ PTJobKing:觉得你拿MH跟DS比也很诡异 拿海腹川背我还觉得有趣多了 02/08 04:29
107F:→ PTJobKing:试问你MH跟DS玩的成果如何? 02/08 04:30
108F:→ PTJobKing:朋友只说MH打习惯看到巨型生物只觉得「我要辗你这畜生」 02/08 04:33
109F:→ PTJobKing:可是我一点也不觉得你有这样的气魄www 02/08 04:33
110F:推 Furch:二代的任务指向真的很烂XD 360版的画面…实在算不上好 02/08 15:39
111F:→ YamagiN:可以改完黑历史波斯王子 不会死的游戏XD 02/08 21:07
112F:→ bomberman:巫师迷人的故事氛围跟情节一二代都令人着迷,无庸置疑的 02/09 01:35
113F:推 victor5517:有点不太懂你的感受,我冲首发到破关,除了任务指标不 02/10 01:13
114F:→ victor5517:明确外,基本上都玩得挺顺遂的(难度困难),而且基本上 02/10 01:14
115F:→ victor5517:巫师2的前期战斗应该都是要靠不断的移动以及翻滚来保持 02/10 01:15
116F:→ victor5517:最佳的位置,以防被敌人combo到死,格党如如果没有学到 02/10 01:17
117F:→ victor5517:反击的话,通常应该不太会去用他,除非情况十分危急 02/10 01:19
118F:→ victor5517:要说巫师2的问题的话,我觉得仓库才是最令人痛苦的吧! 02/10 01:30
119F:推 FlutteRage:格挡比翻滚差太多了 几乎没再用的 02/10 01:35
120F:推 deepseas:我认为Witcher就是随波逐流的倒楣鬼,除此之外还有什麽? 02/10 12:48
121F:推 sillymon: 疯狂散发费洛蒙的种马 02/11 01:11
122F:→ YamagiN:跟Kirkwall Champion有得比的衰 02/11 03:24
123F:推 eljin:身为当初批TW2很大力的人 不少感受与你接近 但我还算乐观 02/13 07:03
124F:→ eljin:乐观的原因大概是至少制作组发言有点到这些问题 而且... 02/13 07:04
125F:→ eljin:说老实话我很难想像在这些问题上要怎样比TW2还要糟糕...XD 02/13 07:06
126F:→ Gravity113:二代不是一直挥45度角就好了,我从没挡过… 02/14 17:13
127F:推 karater:明明翻滚比较好用 04/26 11:27







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