作者FenrirClaw (纵使我不再是原来的我)
看板RealPlaying
标题[闲聊] TSW纽约团队关卡
时间Wed Dec 12 12:44:30 2012
http://youtu.be/oXvBNHZth9s
别人玩的影片...
我还没去体验!
纵使有板友分享游玩资格给我
还是没去玩Q Q
什麽时候才有空呢?
不过从影片看来
游戏还是有延迟的现象
有些boss技能放出来还会破图
另外以游戏的效能对应大部份玩家硬体
可能做到10人团队已经有些吃力了吧....
扶桑计划那边每次会战我都会定格XD
以前WoW奥山也会出现跑步机悲剧...
另游玩体验的部份,虽然怪物技能会在地上标出题示
但是效果得宜,配合地图特效仍会让人误判或没注意到
这只boss老实说让我一直想到WoW的黑妹奥妮
若能以这个地城的经验做优化,相信以後会有更棒的呈现
--
其实,只要眼睛微睁观察一幅立体主义绘画作品,就足以在其曲折的线条
和愈来愈暗的微光中,发现物体的错位.变型和其模糊可见的样子及单色跳动
虹彩,於是在眼前出现闪烁的盲点,这是眼疼的最常见症状
摘自Dr.Artault-1914年5月15日<巴黎报>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.143.80