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这几天开巴哈不小心看到的 感觉代理公司非常有勇气,目前这种欧美MMORPG 进台湾不是大好就是大坏,看看之前的Warhammer 当然也是有非常成功的----WOW 对了代理公司叫做游戏怪兽 这款刚出时我是有听过,但是没玩过 刚刚去 http://www.zam.com/ 还有 http://www.mmorpg.com/ 恶补了一下相关知识,原来是2011/03/11出的 看了一些设定与介绍,还有一些图片,感觉不错 台湾的市场经过WOW的洗礼,应该能够接受差不多类型的Rift 不知道红不红的起来.... btw,我很佩服那些翻译欧美大作的工作人员 不但单字量很大,甚至有少数艰深的字(拉丁文?) 某些句子的原文,整行看过去,我只看得懂介系词.... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.2.184
1F:推 gino0717:我还看得懂标点符号 07/09 01:50
2F:推 Ntst0:其实还好 07/09 03:12
3F:推 redhound:千万别小看英翻人材 他们有些是可以直接口译的= =+ 07/09 06:44
4F:→ widec:中国也有代理 所以一翻两用? 07/09 06:52
5F:推 davidbright:还有the secret world 也要出了.. 07/09 08:43
6F:推 doomleika:重点在价码吧 07/09 08:43
7F:→ doomleika:真踢牙无双奶奶也是价码太低的後果 07/09 08:44
8F:→ Gravity113:Warhammer是游戏本身就有问题,现在准备砍掉重练了 07/09 09:10
9F:推 xmann:不代swtor代一个没名气的干麻 07/09 09:55
10F:→ onlyeric23:rift怎麽会没名气 07/09 10:04
11F:推 maikxz:Warhammer真的是超大笑话 经历过他跟D3洗礼後 打死我都不相 07/09 12:10
12F:→ maikxz:信 beta test 能测出啥狗屁东西出来 除了程式 伺服器 bug外 07/09 12:11
13F:→ maikxz:Beta test 根本是吸引一堆傻子玩完後到处去宣传骗人的东西 07/09 12:12
14F:→ maikxz:真正游戏上的bug 设计上的缺陷 真的只有发行後 end game 07/09 12:13
15F:→ maikxz:才能抓一堆出来 07/09 12:13
16F:→ wurenben:Rift还不错啊,比较期待the secret world 在台 07/09 12:13
17F:推 logen:所以Rift这游戏到底怎样?有魔兽当初的好玩吗? 07/09 12:16
18F:→ wurenben:硬要跟wow比的话:天赋很自由,打野外boss组队/奖励机制棒 07/09 12:20
19F:推 nornor0415:gw2要出了 真有勇气 07/09 12:46
20F:推 longtimenoc:GW2目前不好入手也没有中文,Rift的对手还是WOW5.0吧 07/09 12:53
21F:推 widec:测试只是测程式有没有bug 真正看游戏能不能玩 还是玩了才知 07/09 13:01
22F:推 nornor0415:gw2吸光了会去找新奇国外mmorpg的玩家 07/09 13:07
23F:→ w3160828:GW2的人气大概跟GW一样高吧... 07/09 13:09
24F:→ Ethric:会去外国玩mmorpg的去年初就玩过rift了.那时完成度还普通 07/09 17:58
25F:→ SuperHOW:swtor好玩可是容易腻,rift还没玩过。GW2预购了在等开机 07/09 21:05
26F:→ zeuklie:连swtor都腻的人不必期待rift 07/09 21:33
27F:→ zeuklie:RIFT 比SWTOR更WOW 主要是多了随机事件 随机但变化很少 07/09 21:34
28F:→ Yanrei:GW2让我很担心目前不断退步的英文能力…orz 07/09 21:47
29F:推 fasthall:GW2人气已经比GW高太多了 虽然还是不算高 07/09 22:00
30F:推 akilight:The Secret World在台湾上我觉得有难度,任务故事做太棒XD 07/09 22:38
31F:→ akilight:完全没有等级的设计,主轴在探索和体验剧情 07/09 22:38
32F:→ akilight:台湾一堆冲等赶进度的一两周破完後就会开始喊没事做无聊 07/09 22:39
33F:→ akilight:另外就是有一些谜题设计完全都是以英文为主,翻中文有难度 07/09 22:39
34F:→ akilight:像我玩到其中一个谜题要听摩斯电码解秘,那个就完全没办法 07/09 22:40
35F:→ akilight:翻译成中文,一些TSW架设的外部网站和资料也都英文 07/09 22:40
36F:→ akilight:量非常的大,翻成中文应该也有好几百万字 07/09 22:41
37F:推 GyroZ:Rift刚出时我包了三个月,Rift算是传统mmo集大成 07/10 00:23
38F:→ SuperHOW:其实swtor对我来说最大问题是找团麻烦 07/10 00:53
39F:→ SuperHOW:组队喊好久都喊不到人,解每日任务或是下副本都一样 07/10 00:54
40F:→ zeuklie:play for loot到那边都不会好玩 07/10 01:30
41F:推 qaz123:蛤? swtor找团是秒进耶,干麻喊阿,lfg tool很方便 07/10 09:25
42F:→ SuperHOW:lfg tool是改版新增的吗?之前有听说他们有准备做这个 07/10 14:00
43F:→ SuperHOW:以前玩只能在/who里面在自己名字之前加个tag 根本没人用 07/10 14:00
44F:→ SuperHOW:大部分人找团还是在fleet用喊的 能秒进那可以考虑回锅了 07/10 14:02
45F:推 filet:当初玩rift,30分钟就下线了。 07/10 19:41
46F:推 hinenak:Rift还不错啦,当初玩的时候还着迷了一阵子 07/11 11:16
47F:→ hinenak:那时候多希望WoW的天赋树设计能回到跟Rift一样。 07/11 11:17
48F:→ artyman:Rift玩起来个人感觉还不错 不过如果是月费制 就很难捧场了 07/11 20:05
49F:→ zeuklie:现代玩家不想花钱但是不满意一忘要狂骂的XDD 07/11 21:12
50F:→ waddler:反正免费制商城游戏那麽赚 被骂一骂当作耳边风也没伤害 07/12 00:10
51F:→ artyman:主要是因为只能抽空玩 月费制不划算 07/12 00:49
52F:→ zeuklie:恩啊 不是免费制就不玩 玩免费制就不花钱 还要骂免费贪心 07/12 00:49
53F:→ artyman:免费或商城制 好玩的话可以捧场慢慢玩 不好玩就不玩而已 07/12 00:50
54F:→ zeuklie:厂商不亏本作慈善就是黑心! 07/12 00:50
55F:→ artyman:个人作法是 好玩就捧场 不好玩就不玩 没什麽好骂的 07/12 00:52
56F:→ zeuklie:说真话 免费制不是慈善 你不花大钱就不会给你好玩 07/12 00:53
57F:→ zeuklie:结果"免费"要好玩就是比月费更贵 07/12 00:54
58F:→ zeuklie:而嫌月费太贵又不想被免费黑钱 就是不花钱=不是厂商的顾客 07/12 00:55
59F:→ zeuklie:没有厂商会重视不花钱「过客」的声音 更是不会让你好玩 07/12 00:55
60F:→ zeuklie:个人作法是 好玩就「掏钱」 07/12 00:56
61F:→ artyman:看人吧 至少商城制我可以选购自己想要的东西 07/12 00:57
62F:→ artyman:所谓「捧场」就是指掏钱 07/12 00:59
63F:→ zeuklie:要记住所谓免费制会成为主流的原因是因为有付钱的人普遍付 07/12 01:02
64F:→ zeuklie:得比月费更多 才能在出钱者少之下赚更多的钱 07/12 01:03
65F:→ zeuklie:如何创造付钱的动机? 让不付钱难玩 付越多钱越好玩 07/12 01:04
66F:→ zeuklie:故被称为钱坑 「月费制不划算」若真成立则免费制赚不了钱 07/12 01:04
67F:→ zeuklie:月费是定额换取FULL SERVICE 商城制同样的SERVICE都更贵 07/12 01:05
68F:→ artyman:我说的是对个人而言 每个人乐趣不一样 花钱方式也不同 07/12 01:06
69F:→ artyman:我没有提到哪种作法好或不好 也没有骂哪家厂商或游戏 07/12 01:07
70F:→ zeuklie:厂商不是白痴也不是作慈善 嫌月费贵那只有买断"可能"划算 07/12 01:09
71F:→ artyman:对个人而言 我就是无法再每月缴钱 每天玩游戏 07/12 01:10
72F:→ zeuklie:而买断制也未必没有商城 且更可能有一堆DLC等你买 07/12 01:10
73F:→ artyman:买断制对我而言倒是可以考虑 07/12 01:10
74F:→ artyman:至於 DLC 我会看内容再决定是否购买 07/12 01:11
75F:推 maikxz:但 wow 世界世上最恐怖的吸金游戏 07/12 02:41
76F:→ maikxz:另外还有一点 国内还没有帐号要付费启动的风气 07/12 02:42
77F:→ w3160828:帐号付费+每月月租 国内的薪水...恩.. 07/12 07:29
78F:→ w3160828:想想D3 1500 外加每月450... 07/12 07:29
79F:→ w3160828:有这种水准的人宁愿去每个月丢一万当大爷而不是打卡奴工 07/12 07:30
80F:推 poiu1234:当大爷一万不够吧 况且当爷比宅在olg要健康多了 07/12 09:33
81F:→ poiu1234:况且国内当爷的消费c/p值太差 薪水比国外低 消费却贵 07/12 09:35
82F:推 Drizzt:「理论上」免费制不一定就对玩家不好。还是有很多厂商愿意 07/12 12:18
83F:→ Drizzt:且试图和玩家双赢(虽然亚洲的相关产业都非如此)。某种程 07/12 12:19
84F:→ Drizzt:度上来说免费其实是让更多不同需求的人有办法加入游戏。虽 07/12 12:20
85F:→ Drizzt:然我亲身走过一遭相关产业後我的心态是只要可以我就不会碰 07/12 12:20
86F:→ Drizzt:各种免费游戏(特别是亚洲人营运的)。对我来说各种传统的 07/12 12:21
87F:→ Drizzt:单机、DLC模式游戏都和蔼太多了。 07/12 12:21
88F:→ zeuklie:每国由月费转免费的游戏多维持双轨制 肯付月费还是有相对 07/12 12:22
89F:→ zeuklie:完整的服务 亚洲这边不知是否太穷连15镁/NTD450都出不起 07/12 12:23
90F:→ Drizzt:帐号付费加上月费就算以国内的薪资水准来说还是超便宜的。 07/12 12:24
91F:→ zeuklie:造成玩家自己选择了游戏中虚幻阶级由金钱支配的畸形常态 07/12 12:25
92F:→ Drizzt:特别是因为这类游戏都超喜欢浪费玩家的时间。每月花个450你 07/12 12:25
93F:→ Drizzt:的娱乐时间就几乎被占满满了。要找道一样便宜的花费型娱乐 07/12 12:25
94F:→ Drizzt:还真的是要打着灯笼碰碰运气才有机会找到。 07/12 12:26
95F:→ zeuklie:网路游戏有其grindy/repetitive的天性 玩家自己要先认清这 07/12 12:26
96F:→ zeuklie:一点 自己选择适当的游戏时间/精力 否则最好还是别碰这块 07/12 12:27
97F:→ Drizzt:http://www.sfoxstudio.com/?p=6895 台湾很多人跃跃欲试呢! 07/12 12:28
98F:→ zeuklie:欧美许多人一周玩不到8hr还是愿意付月费 亚洲这边不太一样 07/12 12:28
99F:→ Drizzt:其实我觉得两边的不一样是因为亚洲起步早。迟早会越来越像 07/12 12:31
100F:→ zeuklie:每国那边反对商城支持月费的传统玩家声音还满大的 07/12 12:33
101F:→ zeuklie:而至少在台湾好像没看过有人反对商城收费制 07/12 12:34
102F:→ zeuklie:而是认为「免费」是理所当然 不免费就不玩 07/12 12:34
103F:→ Drizzt:其实骂的人一直都在。不过这个市场从来不是玩家骂骂、诅咒 07/12 12:36
104F:→ Drizzt:游戏公司倒闭就会奏效的。而习惯这种模式的人已经习惯了。 07/12 12:37
105F:→ w3160828:游戏市场不是嘴巴大就是赢家...台湾之前也是有人喊过 07/12 12:59
106F:→ w3160828:月费好 结果事实就是免费商城制商机最大,月费制只是粪 07/12 13:00
107F:→ w3160828:至於欧美...网页式商城的大爷不是都歪国人吗 07/12 13:01
108F:→ w3160828:他们真的接受不了商城制? 07/12 13:01
109F:→ zeuklie:恩 月费制只是粪 我不同意你的看法 商城的游戏我抵制 07/12 13:46
110F:→ zeuklie:宁可吃粪也不接受钱坑是我的选择 07/12 13:47
111F:→ doomleika:国外一堆subscription 游戏也是被F2P游戏打成满头包啊 07/12 16:38
112F:→ wurenben:月费与免费跟对玩家好不好没关系,跟公司经营策略比较有关 07/12 16:51
113F:→ zeuklie:玩家都当月费是屎了 甘心吃屎的人就等着被打成满头包 07/12 16:59
114F:→ w3160828:我是说就商机来看是粪.... 07/12 19:50
115F:→ artyman:能作出双轨制或多轨制也很好 各取所需吧 07/13 01:01
116F:推 filet:在商言商,对商人来说月费制的确是没商城来的好赚.. 07/14 03:12
117F:→ filet:等wow人流失到一定程度,转换成商城也没什麽好惊讶的,国外 07/14 03:13
118F:→ filet:目前真的是商城比月费还赚 07/14 03:13
119F:→ zeuklie:商城的本质就是pay to win就是卖"强力属性"就是低成本坑钱 07/14 09:11
120F:→ zeuklie:接受"在商言商"就是没有商人卖你真正的contents 07/14 09:12
121F:推 akilight:商城倒也不一定是p2w就是了,也是有游戏只卖外观造型 07/14 12:52
122F:→ akilight:像类似LOL那样只卖和游戏平衡无关的角色外观,服装之类的 07/14 12:53
123F:推 maikxz:LOL大约是17M玩家 WOW最高是13M玩家 首要还是玩家数要众多 07/14 17:33
124F:→ maikxz:但玩家数到这种程度 WOW 吸金量是超级惊人 LOL就不知 07/14 17:34
125F:推 Drizzt:我以前听说(每家公司流出来的消息都可能澎风)的是台湾的LOL 07/14 17:37
126F:→ Drizzt:每天进帐约台币70-80万。 07/14 17:37
127F:→ zeuklie:WOW的问题是超过7M的玩家在中国不用月费且代理商揩油 07/14 17:54
128F:→ zeuklie:实际上给个中国玩家贡献给BZ的钱不到欧美的1/10 07/14 17:54
129F:→ zeuklie:cata销量5m(欧美才要买) 实际上有持续付月费的约3m上下吧 07/14 17:56
130F:推 maikxz:blz 一季的净收入约 100M 美金左右 07/14 18:55
131F:推 maikxz:然後一般初估 wow 所造成钱的流动一年约是 1个B 07/14 19:05
132F:推 filet:国外已经够多打着想卖你contents,实质上收个半年就GG的MMO 07/15 00:02
133F:→ filet:了,我想与其被骗买acc的钱,拿去买外观装会是更好的选择。 07/15 00:02
134F:→ filet:而且欧美玩弄商城的手法也和亚洲有些许不同,不全是p2w的导 07/15 00:04
135F:→ filet:向,要说反弹声浪很大,我觉得言过其实。 07/15 00:04







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