作者wdcr (无敌超人)
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标题Re: [闲聊] gamebanshee: D3不能是算ARPG
时间Sun Jul 1 22:48:09 2012
我还是直接回一篇好了,关於独特性,我的看法
到底怎样算是独特性?
要说Diablo有独特性吗?可以说有也可以说没有
没有独特性的说法,说是把装备脱了大家都长得一样我认同
(D2也一样,点法不同装备脱了出门一样被打成猪头)
而且独特不独特还要牵涉到人的问题
玻璃渣说,反正给你们选择最後大多数人都会点同样的点法
某方面来说其实也没有错,主流会成为主流又不是没有原因
因为它可能CP值相对高、可能比较无脑,可能...可能...
然後一些有趣但「不够强」「清场不够快」的玩法,自然也就乏人问津
只是都是玩野蛮人,有些人就全身DD装,以丢飞刀射鱼叉为主打(D3)
在大家都满身防装、单手+盾的时代,这不也是独特性吗?
我是觉得,在bz做的游戏里面说独特性很奇怪就是了(顶多就是多人用少人用)
因为他们的游戏,能做出的选择没有多到可以让你变成unique
--
....经过了20分钟的糟糕表现,球队零比二落後,少打两人。落後两球、少打一人
都和我有绝对关系。对面很开心地在我这侧玩耍,而副队长看来快要爆炸了。他过
来:「新来的!教练到底叫你上来干麽?」「干掉他?就这样?」「那你就给我去
干掉他啊,要我示范一次吗?」「不要因为几个白痴被罚下,就忘记怎样比赛了,
」「足球嘛,被进了两球,进他四球回来不就好了吗,咈咈咈....」看着副队转身
的背影,以及他最後那一抹诡异的微笑,我直觉好像有什麽事情将要发生...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.128.190
1F:→ j2squared:点烂的角色应该也算是独特性之一吧 07/01 23:20
2F:→ j2squared:D3连点烂都没办法 07/01 23:20
3F:推 roka:我觉得独特性白话来说,就是脱离现实而在虚拟世界中经营另一 07/01 23:23
4F:→ roka:个自己的这种感觉。 07/01 23:24
5F:→ roka:所谓D3缺乏RPG元素指的就是没有这种感觉吧。 07/01 23:25
6F:→ roka:即便是ME也能透过不同选择多少将部分的自己投射在脚色上。 07/01 23:27
7F:→ wurenben:这种烂理由听几百遍了,他们自1以为这样很酷 07/01 23:28
8F:→ w3160828:D1 D2就有独特性了? 07/01 23:46
9F:→ w3160828:结果等到D3出来才再说这不是RPG ,喔喔喔 我有婊D3我超酷 07/01 23:47
10F:→ j2squared:某人不知道在激动啥 07/01 23:48
11F:→ w3160828:真的要抓独特性来谈,很多RPG都不及格巴... 07/01 23:48
12F:推 Irenicus:角色营造本就是rpg的重点之一 D3也有很多该婊的地方 07/02 00:44
13F:→ Irenicus:护航到如此不遗余力也没什麽好讨论的了. 07/02 00:45
14F:推 Yanrei:实际上bz从wow开始就不太接受独特性这种选项了吧…… 07/02 01:27
15F:→ Yanrei:特殊的天赋、特殊的配装,只要不符合BZ原本的预设立场 07/02 01:27
16F:→ Yanrei:马上就nerf、甚至直接砍掉这个技能特效、装备特效 07/02 01:27
17F:推 Ntst0:其实不能算是RPG,not a big deal 07/02 03:16
18F:→ Ntst0:有人愿意花钱 有人不愿意 07/02 03:16
19F:→ Ntst0:只是我後悔买了d3 07/02 03:17
啊..怎麽翻译一下就这麽多...
其实我也搞不清楚谁的推文是在对谁说了(抓头)
※ 编辑: wdcr 来自: 219.80.128.190 (07/02 03:43)
20F:推 darknesstime:阿反正 护航互成这样 也不需要讨论了 07/02 04:18
我没有在帮diablo护航(如果还是有人这样觉得,那就是我中文太差表达太烂..)
或者说从一开始我就不觉得diablo是act rpg olg等等之类
diablo就是diablo
※ 编辑: wdcr 来自: 219.80.128.190 (07/02 04:36)
21F:→ TryKillMe:应该不说原PO护航吧 w3160那位比较明显 07/02 04:47
22F:推 hinenak:Y兄说中了我一直对Bz很不满的地方, 07/02 07:24
23F:→ hinenak:只要你的游玩(配点)方式不合他们的意,就是会被改掉。 07/02 07:25
24F:→ pdshingo:为何这算护航? diablo是不是个好游戏跟diablo算不算rpg是 07/02 08:09
25F:→ pdshingo:两回事啊... 07/02 08:10
26F:推 darknesstime:是低 我不是在说原po 我是在说W3160 07/02 08:25
27F:→ widec:就好像很多意见认为FF7以後FF只是有等级的AVG 07/02 09:46
28F:→ widec:D3就只是款能捡宝有剧情的ACT 07/02 09:47
29F:→ w3160828:哀 所以火炬之光 泰坦任务是RPG 粪BZ的呆阿伯系列ACT 07/02 10:11
30F:→ w3160828:这样算护航我认了 07/02 10:11
31F:→ j2squared:我觉得不如去看一下原文对RPG的定义 07/02 10:16
32F:→ j2squared:翻译的漏掉很多东西 07/02 10:17
33F:→ Gravity113:D3拿掉配点之後就只剩逐级更换的装备和技能... 07/02 10:18
34F:→ widec:目前这串里面说到火炬之光 泰坦任务是RPG的只有w316您吧 07/02 10:22
35F:→ widec:无法说服别人就用酸的... 07/02 10:22
36F:→ w3160828:我只是拿类似的游戏 但是没人怀疑他们不是RPG的东西出来 07/02 10:23
37F:→ widec:「没人怀疑」...只是你从不怀疑它们是RPG而已吧 07/02 10:24
38F:→ w3160828:所以之前有人讨论这些游戏不是RPG吗? 07/02 10:24
39F:→ widec:火炬之光在我向来也只当作是有剧情的捡宝ACT而已 07/02 10:25
40F:→ widec:这个版没人讨论就能顺理成章吗?是这样吗? 07/02 10:26
41F:→ w3160828:好吧 ,那我承认我脑补过度护航了 ,抱歉 , 07/02 10:31
42F:→ w3160828:不过我反而开始好奇有ARPG存在吗.... 07/02 10:32
43F:推 widec:广义来说D3就是Action-RPG了... 07/02 10:33
44F:→ Gravity113:Fallout NV、Skyrim、Mass Effect、The Witcher 07/02 10:34
45F:→ j2squared:看看原文吧,他解说的很详细 07/02 10:34
46F:→ widec:这在东方没啥问题,只是西方对「角色扮演」更加执着 07/02 10:35
47F:→ widec:我认为这主要是西方RPG有桌游这个历史根源 07/02 10:37
啊 果然我是翻译做太多做到脑袋开顶了..(死)
※ 编辑: wdcr 来自: 219.80.128.190 (07/02 11:55)
48F:→ zeuklie:完全不重视role playing的玩家才会说ARPG不存在 07/02 12:24
49F:→ zeuklie:WRPG重视PC与NPC的互动及玩家的决定 JPRG重视故事的表达 07/02 12:26
50F:→ zeuklie:而通常PC数值化战斗能力的成长及调整常被视为RP要素之一 07/02 12:27
51F:→ zeuklie:玛莉兄弟不重视以上要素故完全不被视为RPG 07/02 12:28
52F:→ zeuklie:但不表示玛莉兄弟不是好游戏 07/02 12:29
53F:推 alsh:不懂一堆人怀念配点是怀念什麽鬼 D2 build一样靠装 07/02 14:58
54F:→ alsh:D2好在他的物品系统很多怪属性给你玩 但终归还是靠装 07/02 14:59
55F:→ efreet:D3的装备属性多样化不如D2,其实只要增加一些可以加强技能 07/02 15:05
56F:→ efreet:的属性,某种程度可以解决玩家只固定使用几种技能的问题, 07/02 15:05
57F:→ efreet:让冷门技能可以翻身,增加技能搭配的多样化 07/02 15:06
58F:→ Gravity113: 然後 nerf 07/02 15:22
59F:推 typepeter:D2至少还令人期待打到怪属性...XD D3没有作到 07/02 15:31
60F:→ RushMonkey: 然後再nerf 07/02 15:32
61F:→ rzx135:ARPG存在吗???FC的圣剑传说1和SFC的圣剑传说2+3,以及早年 07/02 15:35
62F:→ rzx135:3D加速卡还没出现时一堆3D迷宫RPG不是吗??护航的太夸张了吧 07/02 15:37
63F:→ rzx135:更不用说萨尔达和银河战士 07/02 15:39
64F:推 migyo:不就是当初real-playing 和role-playing的差别...(指右上 07/02 19:14
65F:→ hinenak:会吵这东西的不就非常执着定义的hardcore? 07/02 19:52
66F:→ Irenicus:对hardcore player来说这不只是定义 是rpg的灵魂 07/02 22:11
67F:推 Jason276:干嘛要当hardcore player 死掉就要重练啊!!(咦) 07/03 18:58
68F:推 stoke:小声补充一下,D2 1.13版可以重制人物技能和属性...三难度各 07/06 04:28
69F:→ stoke:有一次机会,另外亦可收集四个boss的专属掉落物,合出赦免勳 07/06 04:29