作者caseypie (吟游诗人)
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标题Fw: [闲聊] 制作商:火炬之光2~游戏跳票是很正常的
时间Wed Jun 20 00:42:46 2012
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1FuARDZY ]
作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 制作商:火炬之光2~游戏跳票是很正常的
时间: Wed Jun 20 00:20:26 2012
http://www.ali213.net/news/html/2012-6/44804.html
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》
和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对於ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那麽在
设计过程中就几乎一定会出错。
「《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作
这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过
程中所要处理的各种调整、突然出现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所
以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇蹟呢。而且如果按时发售了,玩家一定
会有所怀疑。」
《火炬之光2》本来预计在本月发售,不过Runic Games的开发团队决定不冒险发售,
由於上面提到的原因,所以游戏被延後到了今年夏季。
《火炬之光2》游戏截图:
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L30.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L36-1.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L38-1.jpg
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暴雪不意外XDDDDDDD~~优良传统﹨(╯▽╰)∕
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◆ From: 114.45.34.56
1F:→ Gravity113:起码也说得好听点呗... 06/20 00:22
2F:推 Komachionozu:就是要等暗黑三热潮退咩... 06/20 00:24
3F:推 kaj1983:宁愿他跳也不要一直bug或是出dlc 06/20 00:24
4F:推 howar31:等D3退烧+1 06/20 00:24
5F:推 blackone979:以後就会延伸成没跳过票的就不是好游戏 06/20 00:25
6F:推 johnny10724:曾经是同事 习惯也差不多XD 06/20 00:25
7F:推 willytp97121:square enix表示: 06/20 00:29
8F:推 juncat:可以先把D3种种失败学去改善也好阿... 06/20 00:32
9F:推 Dimitre:玩过beta了 我忘了一代有没有Charge系统 这还蛮不错的 06/20 00:37
10F:→ gp99000:游戏风险管理学:5G的游戏预期将能找出N百个BUG-->有这种算 06/20 00:40
11F:→ gp99000:法吗? 06/20 00:40
12F:→ caseypie:既然要延期,就把mac版同步推出啊啊啊 06/20 00:42
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※ 转录者: caseypie (128.146.10.207), 时间: 06/20/2012 00:42:46
13F:推 Ntst0:画面比不上d3, 不过一代玩起来感觉不错 06/20 00:51
14F:推 hips:刚刚预购了一套.希望别像零轨一样说是暑假却延到开学. 06/20 02:43
15F:推 hipponi:已经预购了 呼呼 快跟gw2一起出吧 两款都买了 06/20 09:34
16F:推 sleepmage:看到标题就笑了...XD,这是打预防针吗 06/20 14:18
17F:推 j2squared:我觉得大陆的翻译真的看看就好 06/20 14:52
18F:→ j2squared:望向版主转来的上一篇 06/20 14:53
19F:推 willy0324:看到Schaefer先生就想起以前我都用他的槌子 06/21 00:54