作者Drizzt (猫咪摇椅电视机)
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标题Re: [情报] Diablo 3 掰掰
时间Tue May 8 12:31:28 2012
补一条资讯然後来计算一下吧。
http://big5.cntv.cn/gate/big5/games.cntv.cn/2012/news_05_0503/91229.shtml
规则一:非现金交易(游戏中货币,以下简称「金币」)的交易抽
成比为15%。也就是说一个我卖100金币的道具给其他玩家,我的实际收
入是85金币。系统在「每次交易」的过程中回收15%。
规则二:现金交易每一笔抽成一块钱美金(约合台币30元,这还是
这几年美国一直印钞票相对贬值的结果)。如果我卖一个道具两块钱美
金,我的实际收入是一块钱。
规则三:最低的现金交易价格为1.25美金,也就是卖东西的玩家赚
0.25美金。而最高的现金交易金额为250美金。意思就是一件神装最高
可以卖大概台币约7500元。
规则四:现金交易必须要先把现金转存成「战网币」之後才可以消
费。所有存入的战网币如果想要换回现金就必须花15%的手续费。也就
是说我如果在战往上储值了1000台币,那麽BZ已经至少确定150台币是
入帐的。
假设Diablo3进入了100万个不重复玩家(应该是低估),每个月发
生的现金交易次数为300万次(平均每个玩家每个月只会消费三次,这
是超低估),那麽BZ就会在这里「净赚」9000万的台币(为什麽这里说
「净赚」,因为这和游戏新增内容已经脱钩了,这会是个持续稳定贡献
收益的平台)。这样的贡献已经大致等於新增二十万个魔兽世界玩家的
收入总合。挟带着人数的优势,玩家消费意愿高以及品牌知名度,我相
信收入绝对会更高更高。
另外有几个事实得要先有心理准备。
事实一:首先亚洲地区没有现金拍卖场。所以如果假设大家去美国
的伺服器玩。那麽我们得要接受该区域的物价。别忘记他们的国民年收
入是我们的几倍。如果我的态度、相对的社经地位让我愿意每个月在这
款游戏花个300元台币,那麽同样条件下的美国人很可能愿意花900元。
而我们要在拍卖场和这些人一起竞价。
事实二:存入的战网币赎回要吃15%。但是这还是在有赎回管道的
前提下才是这麽一回事。想赎回的话台湾不一定有对应的赎回机制可以
用,或是可以便於使用(至少我相信台湾有PayPal的人不多)。
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◆ From: 111.240.146.92
1F:推 alejandroW:我觉得要看卖的东西在游戏中掉宝的机率怎麽比 05/08 12:51
2F:→ alejandroW:就是说有钱的花钱 没钱的可以花时间打宝这样 05/08 12:51
3F:→ alejandroW:如果买得到的东西几乎打不到 那就很机了 05/08 12:51
4F:推 newgunden:有Paypal的不多? (笑) 05/08 12:59
5F:→ wurenben:有paypal的不少但有Paypal会买这种帐的应该不多 05/08 13:01
6F:推 tsairay:有那麽不堪吗,用玩d3赚的战网币来玩wow也挺不错的啊~ 05/08 13:15
7F:→ jokermask:是可以用战网币玩wow前提是wow和d3要在同bn帐号下 05/08 13:18
8F:→ jokermask:然後一个帐号的战网币被限制在250,意思是你满了就一定要 05/08 13:19
9F:→ jokermask:花掉才能再进帐,花掉的方法目前只有买D3装和买bz产品罗 05/08 13:20
10F:→ wurenben:怎样官方都赚..存入,中介费,赎回费 05/08 13:23
11F:推 jokermask:paypal也大赚一笔阿,转到paypal他还要抽15%咧,而且一次 05/08 13:28
12F:→ jokermask:最多转250,根本是赚翻啦~~~ 05/08 13:28
13F:→ superLM:继续上古少女(转头 05/08 13:52
14F:推 kaj1983:爽啦~~~D3暴死机率又提高了XDDD 05/08 14:11
15F:推 summerkof:有数字网 根本不在意现金拍卖要怎麽搞 05/08 14:38
16F:推 chovanas:我觉得你少考虑到一点,有一部分,或者说很大一部分的玩 05/08 14:49
17F:推 shortoneal:官方抽这哩哩抠抠也太多名目了吧 05/08 14:52
18F:→ chovanas:家,是根本不会去储值战网币,靠白手起家,卖掉自己在游 05/08 14:52
19F:→ shortoneal:赎回你也要抽交易你也要抽,可是我没概念一笔交易会多a 05/08 14:53
20F:→ shortoneal:少就是了 05/08 14:53
21F:→ chovanas:戏中打到的宝再来买需要的装备。当然这样做是很耗时间且 05/08 14:53
22F:→ chovanas:没有效率的,另一种方案就是储蓄第一笔也是唯一一笔战网 05/08 14:54
23F:→ chovanas:币,先建立起一支够给力的角色之後就可以自己打宝赚战网 05/08 14:55
24F:→ chovanas:币了,简单来说头几个月储值进去的战网币数量可能会很惊 05/08 14:55
25F:→ chovanas:人,但之後会趋近和缓 05/08 14:56
26F:推 shortoneal:应该会跟现实生活很像吧,一堆奴努力工作打宝去供养那 05/08 14:56
27F:→ shortoneal:些花大钱买装试新数据新打法的那种超级大户lol 05/08 14:56
28F:→ blackone979:奇怪 为啥D3没有金币拍卖场就会暴死?有人在意游戏内 05/08 15:01
29F:→ blackone979:容吗? 05/08 15:01
30F:→ kaj1983:不要理我说的暴死,因为我想看D3暴死,什麽理由都好XDD 05/08 15:05
31F:→ kaj1983:你也不需要奇怪,我又不是键盘占卜师,说什麽就会成真 05/08 15:06
32F:推 neofire:不要玩D3就好了啊,PC单机很多RPG大作,不用烦恼 05/08 16:00
33F:→ wurenben:D3应该不会暴死,但"黏着度"相较当年D2会小很多 05/08 16:16
34F:→ wurenben:现在竞争对手太多,玩家时间有限..Tera国外广告打很大 05/08 16:17
35F:推 waddler:长时间玩D3的玩家可能会变少 但是这个新的榨钱方式 05/08 16:24
36F:→ waddler:让BZ可以从重度玩家身上榨出更多的利润 05/08 16:24
37F:→ jokermask:现金拍卖场没意外的话应该会延长D3寿命,人投入的钱越多 05/08 16:27
38F:→ jokermask:越难从其中抽离,再者他也提供了某些没有时间玩的人快速 05/08 16:27
39F:→ jokermask:把装备提升到某个固定等级的能力,应该真的可以再战10年 05/08 16:28
40F:→ waddler:只可惜离记忆中美好的BZ是越来越远.... 05/08 16:30
41F:→ jokermask:因为以前不懂事只会玩游戏,现在长大了才知道社会险恶阿 05/08 16:36
42F:推 gmooshan:fg交易有望~ 05/08 16:37
43F:推 shortoneal:有时候我会觉得一直觉得以前比较美好,只是因为小时候 05/08 16:45
44F:→ shortoneal:比较懵懂无知,看事情不会像现在看那麽多而已XD 05/08 16:45
45F:推 takuson:纠正一下:亚洲地区没有"现金"拍卖场,你打成金币拍卖场 05/08 17:14
46F:→ takuson:不过暴雪说亚服之後有计画开现金拍卖场 05/08 17:16
47F:推 waddler:嗯 到手的肥羊怎麽可以只剥一层皮? XD 05/08 17:24
48F:推 shortoneal:我想亚版还是亚洲各国的法律问题,所以不敢贸然先开 05/08 18:05
49F:→ Blitzcrank:亚洲没有金币拍卖场??? 05/08 18:44
50F:→ Blitzcrank:应该是没有现金拍卖场吧? 05/08 18:45
51F:→ zeuklie:恩 韩国的现金交易违法 05/08 18:55
52F:推 redhound:只想跟朋友快乐多人 其他的一概略过 不当台币战士 无差 05/08 19:00
※ 编辑: Drizzt 来自: 111.240.146.92 (05/08 19:24)
53F:→ Drizzt:@takuson: 感谢 05/08 19:25
54F:→ Blitzcrank:不过搞得这麽复杂,草创果然艰难 05/08 19:26
55F:→ redhound:不过我很好奇 你的装再好也只有房里的人看得到 那买装 05/08 19:30
56F:→ redhound:的意义究竟是?? 05/08 19:30
57F:→ redhound:难道是要公告天下 然後来个武林擂台赛争天下第一? 05/08 19:32
58F:→ wurenben:嗯,这是我不看好的原因之一,又不是mmo站在主城供人观赏 05/08 19:34
59F:→ wurenben:第二,除非难到没特别装打不了最困难级..不然买装意义是? 05/08 19:35
60F:→ wurenben:大概只剩每季重置天梯排行吸引练功..不过这招用太久了 05/08 19:36
61F:推 takuson:以前D2时代就有人在用现金买装,D3当然也会有人买 05/08 19:52
62F:→ redhound:好吧 可能我比较穷 没办法享受台战的乐趣 加油台战 05/08 19:53
63F:→ waddler:为了PVP... 05/08 20:01
64F:推 killord:我这两天玩一个叫地牢猎手3的游戏 上网查了一下都有人会花 05/08 20:09
65F:→ killord:下去了 何况D3... 05/08 20:09
66F:→ Blitzcrank:装好有两个好处:1. D3难度很高,理论上需要好装 05/08 20:21
67F:→ Blitzcrank:2. 有拍卖场,装备好是有价值的 05/08 20:21
68F:→ iuytjhgf:你想多了 以前D2没拍卖场还不是直接在网咖喊价就卖装备了 05/08 21:03
69F:→ iuytjhgf:现在还多了8591这种东西存在 台湾D3要爆死不可能 05/08 21:03
70F:推 shortoneal:591抽多少啊?7%? 我觉得光暴雪这15%就会让我不想用了.. 05/08 21:56
71F:→ FlutteRage:我认为是决定於方便的程度 bz本身的交易机制方便的话 05/08 22:09
72F:→ FlutteRage:8591就不会有机会插手 但是对我没差就是了 05/08 22:09
73F:→ zeuklie:抽成就不方便了啊~ 05/08 22:12
74F:→ zeuklie:反正我不完没差(看戏看戏) 05/08 22:13
75F:→ redhound:经济成长率真的有比较低吗XD? 真看不出来 05/08 22:16
76F:推 killord:会花的就是会花...就像你玩免费的玩久了可能不自觉的就会 05/08 22:22
77F:→ killord:花个四五十块钱的东西几次一样 然後回过神来一算才发现本 05/08 22:22
78F:→ killord:月消费已经突破收费制的月卡钱 这世界上总有薪水是自己2倍 05/08 22:23
79F:→ killord:的玩家吧 而且搞不好不在少数...他们搞不好觉得刷装太累.. 05/08 22:24
80F:→ killord:花个几百买个一两件顶一下比较快呀... 05/08 22:24
81F:推 dort:15% 转换手续费不是暴雪赚的,是 paypal 05/08 22:47
82F:推 laogiby:要玩就玩 不玩就不玩 怎麽会有人希望一款游戏暴死 05/08 23:00
83F:→ laogiby:这种心态真奇妙 难道bz对你做了什麽丧尽天良的事吗 XDDD 05/08 23:00
84F:→ laogiby:譬如逼你不穿衣服上街露鸟这样 o_Q 05/08 23:01
85F:推 dort:因为嫉妒BZ做的商业化游戏赚的比自己喜欢的游戏还多 05/08 23:02
86F:→ laogiby:这样也可以忌妒喔 钱也不是到自己口袋阿 天啊 XDDDDDDDD 05/08 23:03
87F:推 dort:网路化的游戏因为商业因素考量,通常会通俗些(要说低俗也行) 05/08 23:05
88F:推 killord:我觉得主要是迁怒啦...毕竟有部分WOW玩家在讨论的时候会有 05/08 23:14
89F:推 killord:WOW才是OLG标竿 不过反过来看的话 也是因为WOW红了之後 每 05/08 23:16
90F:→ killord:次有大型新作都会有人跑去WOW版PO那种WOW要被终结的文章 05/08 23:16
91F:→ killord:结果小白在那边闹来闹去 非小白的玩家也因此结仇了... 05/08 23:17
92F:→ killord: 很看轻其他的OLG 容易引起其他游戏支持者 05/08 23:18
93F:→ killord:的不满...(补第二行中後段) 05/08 23:18
94F:推 killord:补充一下 另外也是很多大作上市的时候会有人跑去其讨论区 05/08 23:27
95F:→ killord:说根本是抄WOW的(刚打字的时候忘了) 05/08 23:28
96F:推 shortoneal:也难讲啦,理由会有很多,像我也希望NBGI、CAPCOM的游 05/08 23:30
97F:→ shortoneal:戏爆死loolololol 05/08 23:30
98F:→ wurenben:那些理由都还好,更多只是单纯看不爽A+B社的 05/08 23:31
99F:→ zeuklie:不爽AB社的有比不爽EA的人多吗? XDD 05/08 23:47
100F:→ zeuklie:EA出品必属烂作啊 05/08 23:47
101F:→ RevanHsu:我最讨厌歧视游戏商的人还有EA了 05/08 23:53
102F:→ wurenben:讨厌EA当然很多,不过同时讨厌这两家也不在少数 05/08 23:56
103F:→ pdshingo:不喜欢现在的AB/以前的EA,不过这两家的游戏大概玩最多... 05/09 00:22
104F:推 ymca8:早就想看BZ崩塌了 D3端那出来可以看吗 05/09 02:52
105F:推 davideason:某版很奇怪 D2续作搞了十几年 连句批评都不行 05/09 03:11
106F:推 davideason:捞钱捞成这样也不行讲 这十几年要是专心出游戏 早就赚 05/09 03:14
107F:→ davideason:翻了 不满技能树设定 也不行讲 等等 护航的人就丢一句 05/09 03:15
108F:→ davideason:阿~~~~不爽不要玩阿 05/09 03:16
109F:推 waddler:是觉得D1~D3一字排开 最没RPG feel的可能是D2...(打宝loop 05/09 05:34
110F:推 gmooshan:WOW是OLG标竿? 那UO是什麽?OLG的神吗... 05/09 08:15
111F:→ MakeAWash:WOW的确是现在的标竿阿 UO好神 现在多少人玩过 05/09 08:25
112F:→ zeuklie:UO还在那边想玩的就可去玩啊? 旧UO也有人搞私服 05/09 08:30
113F:→ zeuklie:问题是在现在的「认知」中UO已经死很久了 05/09 08:31
114F:→ zeuklie:UO及UO的sandbox是被多数玩家所唾弃 反之玩家选择了上瘾性 05/09 08:32
115F:→ zeuklie:的无限打宝无限成长到忘记自己投注的时间与金钱是为了什麽 05/09 08:34
116F:推 MakeAWash:不就为了自己开心 同样是开心为什麽要去选内容繁复又耗 05/09 08:37
117F:→ MakeAWash:时间的 把同样也是神的EQ拿到现在 先不说WOW承接EQ的问 05/09 08:38
118F:→ MakeAWash:题 两者的游戏步调你觉得哪个会让人比较容易接受? 05/09 08:39
119F:→ MakeAWash:经典都有时代性 过去就是过去了 就如同WOW也要过去一样 05/09 08:39
120F:→ Ethric:sandbox的没落印证了jobs说的消费者根本不知道自己想要什麽 05/09 08:45
121F:→ Ethric:从以前在推广UO时.就很多人不知道上线可以做啥.过了五年给 05/09 08:47
122F:→ Ethric:朋友他们玩wow.打副本.刷牌子.连空虚考古都玩的很爽 05/09 08:47
123F:→ zeuklie:"玩的很爽"就够啦 多的是迷失在其中怨东怨西还在玩 05/09 08:49
124F:→ Ethric:婀不是说wow副本不好玩.我指的是一个副本一周殴打4次的时候 05/09 08:55
125F:推 redhound:玩家的心理究竟想甚麽?这的确很有趣 就像现在触控萤幕 05/09 09:47
126F:→ redhound:也运用在游戏里面 但是也是少数人可以完全接收 05/09 09:48
127F:→ redhound:BUT说不定5年後 大家会觉得没触控要怎麽玩? XD 05/09 09:48
128F:→ MakeAWash:OLG要跟人互动 弄成sandbox 每个人专注的点不同 互动乐 05/09 12:15
129F:→ MakeAWash:趣会降低很多 样玩sandbox不如玩单机 05/09 12:16
130F:推 killord:游戏要出之前都这样啦...改天上古卷轴6要出了我来PO一篇画 05/09 15:49
131F:→ killord:质没进步 游戏性看起来就很差的文章 可是当时上古6根本只 05/09 15:50
132F:→ killord:有几个影片跟一个短短的试玩的话 我一定也会被嘘爆呀... 05/09 15:51
133F:推 art1:sandbox的EVE online活的很好,而且越来越大~ 05/09 16:37
134F:→ art1:一点也不觉得EVE online的互动少 05/09 16:40
135F:→ ROTFL:那只要弄个BOT挂24HR就等着数钞票了...亚洲区的专长平衡物价 05/09 21:56
136F:推 twyesman:亚洲没有..哇..美战实力非常可怕的,看来我可以不用买了XD 05/10 00:16
137F:→ twyesman:连到KR可能还比US West还lag 05/10 00:22
138F:→ killord:我有看人说CB时 延迟美国15X~20X 韩国5X~8X 05/10 01:54
139F:→ twyesman:这样的话就还不错 频道会不会看到满满的乱码? 05/10 01:57
140F:→ killord:D3一次组队才4个人吧...会需要说话吗oWo"?? 05/10 02:08
141F:→ killord:而且组队会尽量照居住地跟语言下去配对 应该是不用担心 05/10 02:09
142F:→ twyesman:我没玩过beta 所以问问XD 有大家都可以公开频道之类的吗 05/10 02:11
143F:→ twyesman:跟很多人打屁算是mmorpg的特色 05/10 02:12
144F:推 killord:D3本质上还是单机游戏呀...会要Online应该算是防盗考量 05/10 02:16
145F:推 toy812:Diablo要玩HC比较刺激,HC没现金拍卖场 05/10 02:17
146F:推 jafifshn4:CB时连美国ping的确是约200没错,如果网路顺畅还可以 05/10 09:29
147F:→ jafifshn4:但只要家里网路有一丝不稳,那就很烦了... 05/10 09:30
148F:推 davideason:巫医 法师 猎人 这三只技能都像机关枪一样 我还以为 05/10 11:39
149F:→ davideason:在打星海 05/10 11:40
150F:→ FlutteRage:hc也是死一次就没了? 05/10 14:04
151F:→ killord:嗯...你的英勇长存人间 05/10 14:10
152F:推 hollynight:D3不是MMORPG 他只是需要伺服器验证才能玩的单机游戏 05/12 10:13
153F:推 tsairay:no..不是只有远端验证,部分运算也是在server端 05/13 01:07
154F:→ tsairay:他不是单机游戏,一些数据的盼端这些都是在server端 05/13 01:08
155F:推 davideason:D3不是单机游戏 END 05/13 03:28
156F:→ kaj1983:干!那不就不能修改了? 05/13 13:49
157F:→ Drizzt:本质上已经不是单机游戏罗。这并不只是防拷,而是营运考量 05/13 17:07
158F:→ Drizzt:。当然也因此没有得修改罗。想拿好装完成理想中的配装就只 05/13 17:08
159F:→ Drizzt:能在网路上多花花时间或是多花花钱罗。 05/13 17:08
160F:→ Drizzt:这一系列的文字目的并不是要告诉大家这个BZ赚钱很邪恶所以 05/13 17:09
161F:→ Drizzt:大家不要玩。这种营运抬头内容压低的作法将会是未来的趋势 05/13 17:10
162F:→ Drizzt:。事实上,比起很多大陆和国产的游戏,甚至是FB上的游戏来 05/13 17:11
163F:→ Drizzt:说这个收费已经像是佛心来着的。当然,并不是说赚钱、赚很 05/13 17:11
164F:→ Drizzt:多钱或是看起来很贪婪就不是种罪过。只是其中「程度上」的 05/13 17:12
165F:→ Drizzt:界定确实真的很模糊。很多过分贵的、以虚造虚卖虚养虚的作 05/13 17:13
166F:→ Drizzt:法就连我在心理上都无法接受。也许我比较悲观,但是我认为 05/13 17:14
167F:→ Drizzt:在可以预期的未来里面,真的以内容为重的游戏会愈来越少。 05/13 17:15
168F:→ Drizzt:现在我们骂EA、嫌弃BZ,也许五六年後我们会觉得这已经是福 05/13 17:15
169F:→ Drizzt:气了。 05/13 17:16
170F:→ kaj1983:反正再过几天就知道,如果真的不能修改,那就是纯网游了 05/13 17:41
171F:→ kaj1983:网游就真的掰掰= = 05/13 17:41
172F:推 takuson:D3的存档都在暴雪的server,本来就不能修改 05/13 18:24
173F:→ kaj1983:楼上已经确定了吗?还是你就是台湾BZ员工? 05/13 18:30
174F:→ kenco:以D3会推出现金拍卖场,他本来就不可能让你修改阿 05/13 19:38
175F:→ kenco:喔..我不是BZ员工,我只是D3 beta玩蛮久的而已 05/13 19:40
176F:→ kenco:不要说D3,D2就是了。D2连上battle网的资料也不能让你修改 05/13 19:42
177F:→ kaj1983:D2只有天梯排名的才不能改不是吗? 05/13 19:43
178F:推 killord:应该是确定不能改啦...再不到30个钟头就分晓了 05/13 19:46
179F:→ Drizzt:战网上的资料本来就不能改,D2本来就是这样。管你天梯与否 05/13 19:48
180F:→ Drizzt:。不过如果你是骇客或是恶意工具使用者,当我没说吧。 05/13 19:50
181F:→ kaj1983:D2以前玩连线常常有人修改啊~~只有参与天梯的才不能改 05/13 19:57
182F:→ kaj1983:难不成以前可以改的没连battle? 05/13 19:57
183F:→ kaj1983:12年前的记忆希望没记错@@ 05/13 19:58
184F:→ Drizzt:没有连,那不是在战网上的连线游戏。以上。 05/13 19:59
185F:→ kenco:你说的没错。那是没连上battle的。以前和同学们也是改一改上 05/13 19:59
186F:→ kenco:区网玩得很high。不过角色资料当然无法出现和世界玩家互联上 05/13 20:00
187F:→ kaj1983:原来如此... 05/13 20:01
188F:→ kaj1983:想起来了,D2连线有2种模式,自己开房和连战网 05/13 20:03
189F:→ kaj1983:看来真的没办法改了...D3掰e 05/13 20:04
190F:→ wurenben:以前只Open Battlenet,还有DM可以自己改怪强度.. 05/13 20:43
191F:→ wurenben: *叫, 那时还记得跟Quark(现在D版版主)一起连线过 05/13 20:44
192F:→ kaj1983:对!就是Open Battle.Net 05/13 21:20
193F:推 davideason:D3要玩单机修改出神装 应该只能玩盗版 老实说 早晚会 05/14 01:18
194F:→ davideason:影响D3营运 很多人就是只想单机 未来被破解之後 私服 05/14 01:19
195F:→ davideason:横行在对岸应该是早晚的事 05/14 01:20
196F:→ wdcr:其实有三种 除了天梯 open battle net外 05/14 20:06
197F:→ wdcr:还有一种是tcp/ip 跟朋友都用这种 05/14 20:07
198F:推 davideason:我给6.9/10 想单机都很痛苦 05/16 00:36
199F:推 hypnos76:我只想玩单机.. 非单机完全无动於衷.. 05/16 01:35
200F:→ wurenben:话说..D3的Metacritic玩家评分已经超越DA2的低分 05/20 19:24
201F:推 wefun:烂游戏,自己一人玩还要登录server 跟人塞车 05/21 19:11