作者wdcr (无敌超人)
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标题Re: [心得] ME3 MP Gold 角色/敌人
时间Sat Apr 21 20:29:28 2012
※ 引述《naturewind (Naturewind)》之铭言:
: 玩完ME3单人,继续玩MP (The Witcher 1玩不太下去Orz)
: 来把之前的心得补一补
: 这篇内容为Resurgence Pack的角色心得
: 还有Gold难度下的三种敌人的简单应对分享
: ===========================================
: Geth玻璃大炮
: Turret:硬,CD短,火焰输出不错还能补团队护盾...这是要Quarian情何以堪
: 建议放在墙/转角後当辅助用,直接丢到敌人群中只是拖台钱而已
: 推荐拿Geth plasma shotgun,在Gold难度下打Geth/Cerberus都无压力
: 随便玩都能拿前两高的积分
今天玩infiltrator金牌才被turret婊到
金牌不打头伤害力已经很悲哀了,结果你一喷火我根本找不到头在哪里...orz
而那个hunter mode根本是卫生纸...
不过还好关掉只有同时如果盾还在,会开始回满(大概.25~半秒的时间)
所以我玩geth老是在那边开开关关...反正无cd
: Asari Justica
: Biotic Sphere:团队减伤,不推荐点Warp Effect,因为球实际上不算大
: 等敌人走进来不太实际,冲进去放又跟自杀没两样
: 还是安全地减伤增加容错率比较实在
我现在也不太喜欢看到这个,尤其没人跟他配合爆炸的时候(很多东西pull不起来)
没错减伤很棒,但是!
hunter和phantom隐身已经很难找了,在金牌满天子弹不躲掩体就很容易过世的情况下
还多一层蓝泡泡当成防护根本找不到,别玩我啊大姊
点warp effect可以逆向思考,丢在敌人必经道路上
或是打reaper的brute banshee,反正都要打带跑了
: Batarian屁股脸
种族被动是子弹携带量多,但感觉不太出来有什麽差
尤其在这个已经洒弹了但是thermal clip却花不完的情况下(我一直是255...)
: 没有爱,所以不太想玩
: 特点是BladeArmor的反弹近战伤害,还有慢速高伤的Heavy Melee
: Heavy Melee发动中有额外的减伤效果
超帅的一般近战,步枪霰弹枪这种直接拿起来当棒子挥(挥大棒?)
heavy melee打死人会爆头,魄力满点
: 官网上有人测试Armor+Biotic Sphere+Heavy Melee
: Heavy Melee发动中被Geth Rocket或Atlas直击都几乎不损血
: 找个小地方大家关着玩,感觉很有潜力.
: 只要不被即死就几乎死不了的协作模式
: 可惜我讨厌Batarian
soldier的ballistic blade没有打击感,伤害很高就是了
倒是我射geth prime叫的塔很容易miss,不知道是bug还是我lag...
sentinel的网子...很容易卡住(虽然没有singularity那样容易)
把人黏住後挥大棒会挥不出来...
是有打过金牌geth,队友krogan vanguard + batarian soldier两人就把通道堵死了
我生意太差只好去外面跟quarian infiltrator蹲点...
: p.s.GethSMG配减重材料外挂,重量几乎=0,每个角色都可以拿它来当副武器
: 虽然我觉得这把枪不好用XD
: 鱼叉枪打头有机率即死效果! 这把枪很好玩!!!
SMG减重外挂不知道有没有修好,好像有bug说不作用(不知道,没配过)
striker配cyro ammo一次弄一群小兵也很有趣
不过不知道这三把新枪是不是特别容易抽中,我只开spectre pack (六万元包)
我striker lv8,kishock(鱼叉) lv9,geth SMG lbv10
但同样金牌,还有三把枪在lv3,其他最高lv6
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呜哦!好兄贵!
<(" ̄□ ̄)>
█o-( ̄﹁ ̄")
不出示黄牌吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.139.197
1F:推 naturewind:我刚玩GethEng的时候,一直被Prime的Turret婊到... 04/21 20:32
2F:→ naturewind:分不出来哪个是敌人的哪个是自己的Orz 後来都丢远一点 04/21 20:32
3F:→ pdshingo:飞刀没打击感+1 最有感觉时是打到墙上的时候qq 04/21 20:34