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注意:剧情有 甚至会提到DAO DA2 去买模拟市民资料片的时候看到这片摆在旁边(同天发售), 手滑了一下就顺便抱回家了 我是只闻其声不见其人的那种玩家,没有玩过一二代,没去看过故事 (换个角度来说台湾这方面消息就很缺乏...有些游戏甚至出了都不知道) 去年也只知道三代要出,既然就出了那我就也买来玩这样 人物是女性Shepard Soldier,本来要选男的,可是预设的女Shepard红发绿眼 我就抗性归零直接跳进去了,总共玩了两轮(反正可以汇入三代纪录) 基本上继承了DA2(?)的优良传统,主角会讲话了 (其实我也不确定是不是DA2开这个先例) 就是选个选项然後主角就会讲出一句意思差不多的话 不过这边我要抱怨一下 不都是Bioware吗?为什麽对话选项相对都这麽正经! DAO总有个比较白目的选项,DA2根本有一个紫色面具笑脸(我平常就比较机掰...) 为什麽ME3会变成这样...害我对话都好想跳过 (结果除了没对话的过场外,其他切都切不掉) 倒是我喜欢对话中滑鼠左键右键打断的方式 後来玩了星际大战旧共和後才发现为什麽会这样(?) 我选帝国方,邪恶路线,这对话真是机掰到极致了 现在lv16,据说都玩邪恶路线越跑越後面对话越来越好玩... 剧情方面,Leaving Earth那段过场真的很棒 由於我没有玩前两代,所以就是「嗯,我以前好像认识你,是吗?」的情况 然後认识的人就一个一个领便当了 虽然我尽量避免让队友死亡,但有些地方的确蛮无力的... 就是我怎麽死做活做就是没有办法阻止队友自杀 Mordin说他不上去开电脑就解不掉,这就算了 Attican找失踪的Krogan哨兵那边就很... 最後Dagg很英勇的断後然後领便当,可是看动画只有五只 第一轮算了,第二轮我在想你其实可以不用这样 Adrenaline Rush开下去配上改满10段的Carnifex这几个根本不是问题... 後来想想,解释成剧情就是要这样发展或许比较好,就不想太多 例如前面有人提到KaiLeng飞机那一段,直接打下来就好了 我是没试过追Dr.Eva那边能不能先把她打下来,这样Kaiden/Ashley就不用住院 真有想过这个可能,不过还是算了 这种东西让跑团的DM去伤脑筋就好,电脑游戏不要想太多 我这种人比较机掰,有时候就会想找些漏洞钻... (因为这样所以有在重跑DAO,想说一开始不要救Sten让他被车过去, 然後把Leliana和Wrynn砍死,把Loghain砍死,推Alistar去杀Arch Demon 二代再把弟妹带去Deep Road害死,把Anders砍死,大家都死光光 我汇入纪录看你三代怎麽写...) 第一个遇到要选择的就是Krogan,帮或不帮? 这个选择对我来说其实还好,反正我的想法就是先帮忙 以後出了乱子我再来把你们手动灭族(喂)这种 第二个geth/quarian这个就很头大了 感觉怎麽选都像FNV一样没有最佳解的选法,到头来还是里外不是人 (虽然好像可以让他们和解可是我没玩出来,或许是没玩二代原因) 这边第一次糊里糊涂选了然後Tali就跳了,不甘心只好Load又打一次orz 这选择跟结局一样,怎样选都好像有点不太好 (好吧,我的确是找很久想让Shepard和EDI/Geth等等都活下来...) 结局个人是没有太多感觉,自己也觉得还算合理(反正就没玩前两代) 最後一战的部分 想说去地球前先船上逛一逛看看大家反应如何 结果开了门看到Tali和Garrus抱在一起(汗) 我..我走错了你们不要管我... 然後我是不知道Hammer都死光了还是Shepard老爱挑危险的路走 明明把War Asset弄高降落的数量会提升啊 第一轮他说只有不到25%降落,第二轮说只有不到50%降落 或者是根本我被骗了,降落的就只有那些人, 因为不到25%同时也符合不到50%的条件lol (这边想一想,如果玩男角睡了Cortez这边是不是就要看他坠机了...) 少了点大战的感觉(好啦,开飞弹那边真的有大战的感觉 多人模式我觉得是一个不错的设计,虽然都快300级了还是一直有在玩 一场打完11波大概15~25分钟,屠杀电脑,放松一下很适合(而且我超爱Grab) 反正就是每天开起来把Galatic Rediness打回100%就对了 (可是上次好像有出bug,我Rediness 100%, 第三轮男Shepard的纪录却给我显示Rediness 0%) 而玩了多人模式後才觉得Shepard果然是地球最强大的兵器 什麽5把枪、6颗手榴弹、9个技能这种都只有他做得到 多人模式的人物已经是N7的菁英了还是只能两把枪...orz 我只打Bronze,不打Silver和Gold是因为网路状况不太允许(好像还是要看host..) 毕竟FPS这种游戏连线时不怕队友是智障就怕lag大神降临 一lag起来常常翻过掩体并蹲下来後才死在掩体前...不然就是husk变成杀人魔 队友基本上是没有太多意见,只是我颇不喜欢和Vanguard/Krogan一队 那个啊~~啊~~啊~~就算了,通常这些人都很爱冲,很喜欢肉搏 我自己是蹲点型的,如果其他两位也是蹲点型的战线就拉太长 前面的出了意外通常是没得救 一个不小心一个小时就过去了,先这样,有什麽想到再补 -- 呜哦!好兄贵! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黄牌吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.133.128
1F:推 karakal:Dagg满身是血其实有说只是小擦伤而已 过一下马上可上场 03/27 03:52
2F:→ karakal:geth/quarian就是要二代存档才能两族大和解 03/27 03:53
3F:→ karakal:Krogan如果有二代存档eve会活下来 给解药就没差 03/27 03:55
4F:→ karakal:有煞气的EVE在 她那麽有魄力 应该以後也不会出啥乱子 03/27 03:57
5F:→ i98342108:g/q的判定好难喔QQ 03/27 07:48
6F:推 deepseas:Dr.Eva那个我第一轮就试过了,到某格就会锁住 03/27 11:32
7F:推 deepseas:DA存档继承那边在DA2就已经知道了...他们不一定照单全收 03/27 11:35
8F:→ deepseas:就算没救L妹或圣灰那边杀了她,DA2一样会登场... 03/27 11:36
9F:→ deepseas:官方预设她就是要活着,Wynne和石头女也是 03/27 11:36
10F:→ wdcr:那就是这样了 所以我才说不要太认真 03/27 12:31
11F:→ wdcr:解释成「剧情就是要这样发展」就好了 03/27 12:31
12F:→ wdcr:不然如果Dr.Eva被玩家爆头,EDI是要怎样附身 03/27 12:31
13F:推 Spartan117:EVA杀不死 03/27 12:38
14F:→ wdcr:会锁血我知道啊 我只是在说当成剧情就是要这样就好了 03/27 12:48
15F:推 deepseas:冷凯第二次在神庙那边登场也是...以至於後来他一下子被队 03/27 12:55
16F:→ deepseas:友干掉时我超吃惊的...XDD 03/27 12:55
17F:→ efreet:主角本来就会说话,是DA2吃饱没事硬要抄ME的对话系统... 03/27 14:52
18F:→ blackone979:要让Mordin活下来还有个办法 就是劝他不要上去放解药 03/27 14:57
19F:→ blackone979:说服成功他就会隐姓埋名去帮忙建造Crucible 03/27 14:58
20F:→ blackone979:这样Krogan会以为自己已经治癒 同时也赢得salarian 03/27 15:01
21F:→ blackone979:的支持 有点奸巧XD 03/27 15:02
22F:→ evonre:我觉得Zervan比较扯,也不是像Leliana有重要戏份 03/27 15:18
23F:→ evonre:居然DAO杀了之後DA2还能满血原地复活.. 03/27 15:18
24F:→ evonre:很明显就是制作组没有用心把继承当一回事 03/27 15:19
25F:推 deepseas:要做到blackone兄提到的那种地步Salarian女族长的密谋就 03/27 15:47
26F:→ deepseas:不能主动提及......这样似乎也会降低Krogan的战时资产... 03/27 15:48
27F:→ deepseas:关於DA继承,DG有回应说那是官方既定立场等等,总结就是 03/27 15:50
28F:→ deepseas:不爽不要玩... 03/27 15:50
29F:→ w3160828:DA2是黑历史了 03/27 18:13
30F:推 mikejr:DA2应该做成超商经营游戏 主角是Hawke 一个负债的大叔 03/27 18:14
31F:→ Gravity113:DA2主角有既定形象,会说话正常... 03/28 10:14
32F:→ Gravity113:DAO要做就要变成好几套对话语音去设定,不然乾脆不要 03/28 10:15
33F:→ eljin:Mordin不死又骗过Krogan前提是Wrex死了 领导人不是他 03/29 00:20
34F:→ eljin:没有Wrex的情况基本上Krogan复兴也看不出和平的可能 03/29 00:21
35F:→ eljin:但有Wrex又想要欺骗他...嗯,後面会有别的事件发生 03/29 00:21
36F:推 spirit761127:如果你玩过前两代感触会很深 04/02 12:08







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