作者evonre (Breaking Benjamin)
看板RealPlaying
标题[情报] Dragon Age 3 一些消息
时间Tue Mar 13 20:10:13 2012
1.时下最流行的作法,加入多人模式
2.想必很多人对二代只能在阴暗小城市里打泥巴仗很不爽
没关系,三代会回到可四处旅行的大地图 (向Skyrim的做法靠拢,但不会那麽开放)
3.战斗偏向DAO的方式
4.Warden跟Hawke的故事已经完结,三代主角为全新角色
5.你仍会在旅程中遇到你的Warden & Hawke
6.玩过二代的人可能会想,Where is the Blight? Where are the dragons?
在三代,Hawke不再跟与法师跟圣骑士玩脑残的政治游戏,Alistar也不会在
酒馆继续醉生梦死。谣传一代二代好队友们会透过Leliana结合在一起,对抗
最大的敌人:The Blight
当然,寻找Morrigan会是一大主题
给没看过的人看一下:p 感觉Bioware有想回到DAO的想法
讲的很美好,不过实际要打几折就难说了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.125.65
1F:推 redhound:饼是画的不错大 就等出炉的时候大家品尝看看了 03/13 20:13
2F:→ AngelNo13:Morrigan不是在DLC就有做个结束了吗? 03/13 20:17
3F:推 tony780504:推DA 03/13 20:18
4F:推 jackace:吃屎吧bioware 连ME3都搞烂了还DA3 这次DA3结局是那些颜色 03/13 20:20
5F:→ w3160828:...DA2的饼也画很大 结果哩 03/13 20:27
6F:→ w3160828:说到这 ME3跟DA2好像都很爱作梦这种剧本? 03/13 20:28
7F:→ w3160828:ME3=作梦 DA2=幻想中的记忆 03/13 20:28
8F:→ oscarku:结果DA3的结局就是,主角蓝光变成大恶魔控制黑潮 03/13 20:31
9F:→ oscarku:红光在这次黑潮永远结束,绿光大家一起变殭屍复合体..WTF! 03/13 20:32
10F:→ evonre:有可能喔 XDD 03/13 20:32
11F:→ oscarku:对拉~还要外带前几代的熟人领便当..ME3跑完第二轮火气大 03/13 20:34
12F:推 jackace:oscarku超中肯 不过bioware大概会换一下颜色 03/13 20:35
13F:→ jackace:因为还有其他颜色没有用 03/13 20:35
14F:推 DevilCool:凑齐五色光~让我们一起招换 地 球 超 人 ~~~~~~~~~ 03/13 21:51
15F:→ mikejr:Hawke会变成商店老板吗? 03/13 21:52
16F:推 jackace:也许是 我以前就跟你一样 直到我膝盖中了一箭 03/13 21:56
17F:推 deepseas:第一项没听说过,这消息从哪来的? 03/13 22:24
18F:→ evonre:搜寻Dragon age 3 multiplayer 就很多了,目前是小道消息 03/13 22:33
19F:→ evonre:不过看看ME3,这一点都不意外...lol 03/13 22:33
20F:→ deepseas:小道消息...目前多人连线官方还是持「不可能」的说法的 03/13 22:52
21F:→ deepseas:其他的部分,去年各地电玩展都陆续提过一些就是了 03/13 22:53
22F:→ deepseas:另外...Blight不是主题,主题是Mage-Templar War 03/13 22:53
23F:→ deepseas:Circle已经正式与Chantry划清界线了...Anders後继有人 03/13 22:54
没有不可能喔 :p
一个月前就有人询问Mike Laidlaw
http://ppt.cc/ZBU@
他给的答案是
"Multiplayer in DA? Not certain,though if we ever did it would use the BG
games as a template."
如果真的没有,他应该就直接说没有了
※ 编辑: evonre 来自: 220.135.125.65 (03/13 23:09)
24F:推 Slime:推4F 这说法连线也只会变不顺DA无双.. Bioware接连让我失望 03/13 23:11
25F:→ Slime:砸了招牌还要再砸几次才爽 =_= 03/13 23:12
26F:推 deepseas:这种问题会一直问到DA3发售前夕。问题是如过企划基调就已 03/13 23:39
27F:→ deepseas:经设定好不可能作,到时候又因为某种理由(玩家压力?)蹦 03/13 23:40
28F:→ deepseas:出多人连线,这游戏品质可想而知... 03/13 23:40
29F:→ deepseas:而且BG的形式...难道要推GM MODE吗?(笑) 03/13 23:41
30F:→ evonre:所以个人希望是没有,把资源省下来做单机才是王道 03/13 23:42
31F:推 deepseas:如果是多人模式...按照ME3的情况,也许是Mage、Templar、 03/13 23:43
32F:→ deepseas:Qunari三方择一,然後互相对战?但这要反馈给玩家什麽? 03/13 23:44
33F:→ Drizzt:多人连线会大幅牵涉到程式面。客户端和伺服器端不是可以说 03/13 23:45
34F:→ deepseas:...又或许是四方:the Seek,按照小说的情况来看的话... 03/13 23:45
35F:→ Drizzt:拆开就拆开的。强硬的拆分会有效能问题,不当的拆分则会有 03/13 23:45
36F:→ deepseas:没错,所以企划主轴定下的话後续是不太可能增添的... 03/13 23:46
37F:→ Drizzt:作弊问题。就像是战槌Online当初把技能放在客户端,就造成 03/13 23:46
38F:→ deepseas:是Seeker...打错XD 03/13 23:46
39F:→ Drizzt:0秒施放无CD超级火法传说 XD 03/13 23:46
40F:推 deepseas:直接修改判定条件... 03/13 23:48
41F:→ deepseas:反正等今年Gamescom或PAX也许会有些新消息... 03/13 23:51
42F:推 eljin:我其实比较想知道DA2评价差的情况下他们还要搞继承存档吗 03/13 23:56
43F:推 deepseas:也许正是因为这样更要搞继承呀XDD 03/13 23:58
44F:→ Gravity113:Archdaemon不是挂了? DAA都在拼Darkspawn意识抬头了 03/14 00:01
45F:→ Gravity113:DA3打个屁Blight 03/14 00:01
46F:→ eljin:对於不断搞继承却不断有搞砸趋势非常无奈 XD 03/14 00:04
47F:推 deepseas:Old Gods剩两个,不过顶多再一次Blight...至少不会在DA3 03/14 00:10
48F:推 trilvie:至少DA2先出个完全版啦 我想推安德斯等很久了 (哭) 03/14 00:22
49F:推 kimisawa:DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! 03/14 02:51
50F:推 dxball:I used to be a Grey Warden like u, then I took an arr.. 03/14 03:28
51F:推 Irenicus:总感觉DAO之後bioware内部是不是有大换血还怎样 03/14 09:50
52F:→ Irenicus:剧本质量和演出水准就开始下降... 以前每作都能让人 03/14 09:51
53F:→ adiemusxyz:出了再说吧 B社已经把他信誉砸了又砸... 03/14 10:28
54F:推 prindrock:我很喜欢二代的战斗系统说... 节奏快些,也比较华丽 03/14 11:20
55F:推 hinenak:二代战斗系统很好啊,不过还是老话一句 03/14 12:58
56F:→ hinenak:内容跟招牌不符 03/14 13:00
57F:→ Irenicus:我也觉得2带系统的改进很棒~ 只是主线真的混得太夸张 03/14 13:02
58F:推 GNRX:二代的战斗真的比较爽 03/14 13:51
59F:→ Akabane:老实讲搞成这样继不继承都没差了 DA2连破关的耐心都没有 03/14 15:05
60F:→ Akabane:warden DLC就跟老婆去爱爱之旅了 後面怎麽样都无所谓啦 03/14 15:06
61F:→ Gravity113:如果继承可以组成队伍不知道有没有搞头? 03/14 15:07
62F:推 deepseas:应该是没有...毕竟这些主人公太多面貌,怎样处理都不讨好 03/14 16:18
63F:→ Gravity113:我是觉得前两代的主角都已经有设定好的职业和技能了 03/14 17:25
64F:→ Gravity113:Warden先不说,至少 Hawke 是有外观样板可以用的 03/14 17:25
65F:→ Gravity113:根据前两代存档的某些选项或数值来产生关连任务也可以 03/14 17:27
66F:→ Gravity113:比方说 Warden 要是把精灵屠村,到三代就有不同任务 03/14 17:27
67F:→ Gravity113:如果解放狼人,就产生另一个任务 03/14 17:28
68F:推 deepseas:这倒还是其次,继承的各种变数相应的成本也还要考量... 03/14 17:28
69F:→ Gravity113:还有 Flemeth 也可以当做是一个连贯任务线 03/14 17:29
70F:→ deepseas:DA电子漫画在还没推出之前就已经有许多人在官网论坛和DG 03/14 17:29
71F:→ Gravity113:继承要考虑的是技能修改和采用的任务线 03/14 17:29
72F:→ Gravity113:没必要所有任务都纳入考量,只要有部分主线和少数支线 03/14 17:30
73F:→ deepseas:战设定...最後DG只好委婉地放了大绝... 03/14 17:30
74F:→ Gravity113:只要连贯性够强,DA3有机会为DA系列画下漂亮的句点 03/14 17:31
75F:→ deepseas:Flemeth据说还会再登场...总之Mike已经说了前作主人公会 03/14 17:31
76F:→ deepseas:以比较不明显的方式在剧情上Crossover... 03/14 17:31
77F:→ Gravity113:毕竟DA2是死在回收场景和史诗感不足 03/14 17:32
78F:→ deepseas:官网许多人是猜在故事背景(Codex)或NPC谈论中登场... 03/14 17:32
79F:→ Gravity113:至少它的动作设计、模型建立都有不错的水准 03/14 17:33
80F:→ deepseas:史诗感不足在DG的专访中一肩扛下了:是他自己这麽要求的 03/14 17:33
81F:→ Gravity113:其实只要根据DA不同结局就能让DA3有截然不同的故事线.. 03/14 17:33
82F:→ deepseas:对呀,所以DA3的模组外观以透漏变化不会太多 03/14 17:33
83F:→ Gravity113:我觉得DA2的模型水准还赢Skyrim...整体画面舒适得多 03/14 17:34
84F:→ deepseas:目前已知DA3主人公的抉择会造成四大阵营的变化 03/14 17:35
85F:→ Gravity113:Skyrim原始版的材质解析度很低,用高解析又太多细节 03/14 17:35
86F:→ Gravity113:四大? 法师、圣堂、灰卫和隔壁国欧蕾吗? 03/14 17:36
87F:→ deepseas:高清材质贴图在我的小旧XP上几乎开不出来...XD 03/14 17:36
88F:→ deepseas:和Qunari 03/14 17:36
89F:推 deepseas:目前看到多半是电影版的情报,DA3可能还得等等... 03/14 17:41
91F:推 RushMonkey:如果继承只是像ME3的话 我宁愿不要继承Q.Q 03/14 23:53
92F:推 lpb:说真的...不太敢再相信bioware了... 03/15 02:54
93F:推 art1:跟EA有关系吗? lol 03/15 10:03
94F:推 lucas01:eat shit, EA product, ruin everything 03/15 10:23
95F:推 deepseas:Carver: Gamlen(EA) can go suck an egg. 03/15 14:06