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照我这种龟毛玩法,全破大概还要很久,先停一下说点简单的感想XD 1.虽然乍看之下开放世界、开锁方式、生活技能、资源采集、 阵营选择等部分很像TES系列,但实际玩起来更接近DS3(末日危城三)。 像是物件互动性低、只能在地形许可范围内移动(只有特定地点可以往下跳)、 环状关键字对话选择、用颜色区分稀有度的装备系统、宝石强化、技能树、 操控性等部分,跟DS3很类似,只差在视角更近一些,动作性更强一点而已。 这个作品算是把不同游戏借镜而来的要素融合得不错。 2.这是一款ARPG,战斗的部分甚至更接近动作游戏,这是游戏最大的亮点, 动作流畅、容易上手、又有一定的变化性,唯一的缺点是难度实在太低。 平常有在玩ACT的人,即使是用相对较弱的贼,应该还是能轻松过HARD难度, 更不用说可以直接硬吃的战士或魔法乱轰的自走炮法师了。 ACT苦手的人也不用担心,三系可以自由混搭,找出自己最能适应的方式, 再加上装备加持,一样是轻松过关。 3.画面、音乐、剧情等部分没甚麽好说的,讲好听是中规中矩, 讲难听点就是很普通,并没有特别让人印象深刻的地方。 4.目前各评论网站多半是给出8/10左右的分数, 游戏性十足,很多事情可以做,但其他部分就没那麽出色了。 总之,KoA虽然不是一款顶级作品,但娱乐性也相当足够了, 喜欢ARPG且不在意剧情的人可以尝试看看。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.231.84
1F:→ takase:任务有够多,没加入工会光主线/走走看看就解了8X个还没完 02/10 08:09
2F:推 redplum:看trailer比较像三国无双的打斗方式 03/09 08:33







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