作者ga045213 (bababer)
看板RealPlaying
标题Re: [闲聊]FF XIII-2不在是线性~\
时间Thu Dec 22 11:50:55 2011
※ 引述《SuM0m0 (Part Time Player)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=ktGTlW3uylQ&hd=1
: 开始前可以离题先看一下这个影片
: 这个日本MV是最近网路很红的PONPONPON
: 内容.... 看了就知道了
: 而影片中的这个黑人其实我不认识 不过显然是个youtube名人
: 因为他的粉丝贴了这个MV给他 想要看他的反应
: 以东西文化差异来说 他就算有什麽惊人的反应我都不会讶异
: 不过猜猜看他的结论是什麽
: "我的感想只有两个字 「日本」 就这样" 他如是说
: 他并没有说这个很滑稽 很好笑 或者很恶心之类的话
: 显然他很了解文化差异这件事情 (当然也跟他怕得罪日本人也有可能...)
: 再对照到这边的剧本很烂 台词很恶 不要配音这个部份
: 只能说这也是一种文化差异 这种狗血台词日剧其实很常上演
文化差异认同
但是电视电影剧本跟游戏剧本是完全不同的
电视电影是观看线性现在式剧情 蒙太奇穿插画面 强调的是镜头与剧本的叙事能力
游戏剧本则是故事发展其中 角色如何被带入 玩家扮演的角色会发生什麽事
是以第一人称在面对游戏里的世界
其实要说电视剧或电影剧本表达本来就是这样 我倒觉的这又是令一因素了~@@
日本电视跟电影还是有很多数不完的经典剧情
当然也有不少逆天的剧本就是....
日式游戏的剧本也是有经典的 只是现在在讨论的是後期日本游戏王朝的GAME
真的 大多数的厂商都难逃这样的命运
从ff12 这样悲惨的命运後 竟然还在ff13会出了烂梗
ff14的玩家还在自HIGH 自己给自己摧眠= = 尤其是当拿到ff13的玩家更是多数
自我摧眠更是强大 我真的看过不少冲ff13首发玩家在破关之後的表情....
惨.....真的就是惨.......那种期待的表情完全像是被ff13给欺骗一样= =....
好像....好像被兵变的那种表情= =......
我说不上来~"~ 总之五味杂陈
然後我朋友也告诉我
"ff13真是强大 发售过後半年 感觉还在首发当日 人气超旺!!"
"???不是吧?"我惊讶说
"超强大的!!今天去逛了游戏店 满满一排都是ff13二手跟新货 好像首发当日!!"
後来我就去pps看了game的全游戏流程跟动画 人设有几个很怪
但说真的模组很漂亮 可是我完全都不会去想知道剧情 因为感觉都没重点
总之我看到那个粉红光波四射的正妹出现後 脸上先是浮出了喜悦
"阿阿阿阿哈哈阿!!!这个好赞阿!!!!!" 不论是身材还是皮肤材质跟发型 都让我宅了起来
後来等她一开口.....我脸就顺间这样>>>>~囧
这...剧本设定的角色个性 跟剧情动线还有张力怎麽都有种违和感?!?
还有雷姐登场 感觉就是....(来这套?)
我大概花了一整天的时间 把所有剧情给看完 有些地方还是快速跳过
越看越放空
好了-" -讲的我头都开始痛了起来.....FF13真的让人头痛
其实真的很明显 游戏厂商太过包装外表了 乎略游戏性 跟剧情张力
只是有时後日本人会有一种"坚持"
也可以感觉到 在游戏设计上的概念 日式是比较封闭 单调
: 或许有人不喜欢看 但有人就是喜欢 甚至有人觉得理所当然
: 个人的喜好不同其实往往差距是非常非常大的
: 如果因为这样而不喜欢一个游戏 那只能说真的不适合而已
: 并不代表这个游戏应该因为这样被扣分
: (全语音是小时後的梦想耶 何况日本的声优质与量都是世界顶尖的 XD)
: 再来FF13与Skyrim....
: 日厂的技术力真的比不上欧美没错
: 不过单纯以两款游戏最大的差异其实是内容
: 有些人可能没注意到 但......
: FF13
: 1到13章没有重复的场景
: Skyrim
: 场景大多是共通模组贴出来的
这样比较我觉的有点奇怪....这比较的是不同的东西
: FF13
: 令人诟病的怪物种类太少 连冥碑任务怪物都能重复
: Skyrim
: 怪物种类....咦 更少...
风格不太一样吧...elder scroll跟FF的世界观就不太一样了
如果SKYRIM出现了像ff里面那样多样性的怪物 我还觉的满跳TONE的
: FF13
: 同伴只有五只 没有什麽深刻的故事
: Skyrim
: NPC * N 但毫无反应 就只是个NPC (huh?)
SKYRIM的NPC怎麽会没反应~@@
有的还会有自己的故事 在里面可以看到各种人为了什麽而活
或是有着什麽样的想法
而且每个NPC机乎都有任务
: 但为什麽Skyrim可以让玩家花这麽多时间沉迷在上面
: 而FF13花了一堆苦工却还是被玩家嫌没东西
: 差异还是在Skyrim那强大的内容
: 这麽多的任务 (虽然一堆bug)
: 这麽多的故事 (yeah yeah TLDR)
: 这麽多的区域 (都那几个材质贴出来的就是)
我想是其中带来的惊喜吧
: 而FF13主线跑玩了 就只剩下冥碑 x 64
: 全部的内容都是 1 你找到冥碑 2 你杀掉冥碑指定的怪 没了
: 这个比什麽剧情好不好 地图直线不直线都严重多了..
: 最後想趁机替SEX平反一下 其实PS3硬体跟pc比已经很弱
: 能在上面做成那样不容易了 读取速度也相当不错
: 画面真的有一定的水准 尤其是以RPG来说
: 真正的问题还是这游戏缺乏内容... 就这样而已
真的是缺乏内容 而且光是用看的 就让人想睡觉...
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作者 Windsound (转身) 看板 feminine_sex
标题 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213
时间 Mon Sep 28 20:17:44 2009
推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38
1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等联谊性质文章。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.156.193
1F:推 scarofwind:我想他想说的是follower没有什麽剧情 12/22 12:23
2F:→ scarofwind:这点相对於FNV真的是大退步很多(虽然FNV是外包的) 12/22 12:24
3F:→ ga045213:FNV....碍~~活个像个死跑龙套的= = 12/22 12:32
4F:→ Gravity113:Tamriel的生物多样性真的太低 12/22 13:09
5F:→ Gravity113:以一个正常、充满丛林的生态系来说,像D&D那麽多较正常 12/22 13:10
6F:→ Gravity113:TES架构的是一个可以让玩家觉得生活在里面的世界 12/22 13:11
7F:→ Gravity113:以这前提来说,Skyrim再多个十几种生物都不奇怪 12/22 13:11
8F:→ Gravity113:北方的生物可不是只有狼熊鹿兔这麽少 12/22 13:12
9F:→ rofellosx:这样都不能比较还有什麽能比? 12/22 13:30
10F:→ simpleclean:SE社现在把FF的过场对白演出弄的太做作了,那些台词 12/22 13:55
11F:→ simpleclean:根本就莫名其妙 12/22 13:55
12F:→ ga045213:是阿=_= 感觉就像是为了说台词而说台词~ 12/22 14:02
13F:→ kaj1983:就像TES5日版吟游诗人唱歌的感觉吗?XDD 12/22 14:06
14F:推 SuM0m0:我反而蛮好奇的 如果是英文版本大家也会有一样的反应吗 XD 12/22 14:23
15F:→ kaj1983:ff12国际版玩起来比日本还生动一点,虽然最初有转换不良, 12/22 14:31
16F:→ kaj1983:不过玩久了反而觉得英配不错 12/22 14:32
17F:→ ga045213:这到还好 因为当时太空战士系列听到英文版我整个不舒服 12/22 14:41
18F:→ ga045213:毕竟在转译上面 有时意思会有差别~@@让人感觉差很大 12/22 14:42