作者Eggholic (爱吃蛋的人)
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标题[心得] 新手接触TES的一些心得
时间Wed Nov 16 19:56:28 2011
小弟算是第一次接触TES系列的新手,觉得这游戏实在太赞了,
写一篇来分享给一些,还在观望或没玩过的朋友。
四代只玩过一分钟XD,
因为以为只有第一人称视角,不太习惯,又不能享受纸娃娃配装,就放弃了,
这次有先看过一些预告影片,再加上刚出的前几天Steam夸张的游戏量,
和各论坛讨论的盛况,就决定来试试。
如果用一个词来形容目前对它的心得,那就是 EPIC!!史诗级大作!!
我并不常玩RPG,顶多是线上游戏如WOW,或是Diablo
喜欢的游戏大都运动类,或自由度超高的GTA、RDR、Saints row这些
TES给我的感觉就是中古世纪风格的WOW+GTA+Diablo+RDR+....
第一个先让人印象深刻的就是优美的画面
细致的人脸、涟漪的水波、丰富的植物花草树木、多样的野生动物、崎岖的山脉、
各色各样的人物和怪物,正常人、兽人、虎人、蜥蜴人、雪怪、巨龙、精灵、机器...
在东北部大雪的世界更是另人惊艳,
赶路的时候,风雪会朝你打来,随风从你身旁飘过,
风声、马蹄声、狼嗥加上整个灰白世界,无法言喻的孤寂感,EPIC!!
一整个是RDR加强版。
战斗的时候,砍杀敌人溅出的鲜血也会喷到萤幕上,但处理的恰当,
不会让人觉得挡到视野。
另外打龙和巨人又是另一个亮点,
龙在天上飞的感觉就是很自然,飞高、急转、加低俯冲,活生生的
不像WOW里面的奈法(某只龙BOSS),好像是预设路线的飞行,也没有高低起伏
龙在落地时,或是巨人拿槌敲到地面,整个画面都会跟着震动,非常有感觉,
朝你喷火或冰吐息时,如果没有逃开,整个画面也会被火焰、冰寒吞噬!!
这才是会另人心跳加速,寒毛直竖的战斗气氛啊,EPIC!!
终结技也是个亮点
当你伤害可以一击杀死敌人时,画面会很顺的进入特写,
就像电影300壮士那样,稍慢动作的把对方肢解、刎颈、突刺、甚至直接断头,
配合上喷免钱鲜血,超帅啊XD,难怪是18禁。
然後纸娃娃系统也很棒,
穿什麽装备,人物显示就是什麽,有重盔甲、轻皮甲,各种帅剑斧槌弓,
所以我都用第三人称玩
再来是音乐
音乐或是环境配音对於一个游戏的重要,不用再多说,
TES史诗级配乐不让人意外,但让我觉得赞赏的是,
在每个重要场景或是特殊战斗的时候,都会适时更换音乐,
而且是非常合乎当下的气氛,
该紧张的时候,比如BOSS战,或是突进入危险地域时,就会有快节奏配合鼓声,
在农场郊外逛街时,就是悠闲的音乐。
环境配音也是相当丰富,流水声、风声、动物叫声、
走路时,听的出来钢铁感的重甲,或是皮布的轻甲,
刀剑敲击清脆声、打到盾上的沉重声、
终结技时还有血肉撕裂的声音,EPIC!!
剧情方面(可能有小捏):
听说对岸玩家完整翻译完後,共翻了7万多句,耗时1个月,囧rz
还不包含几千几百本游戏中的书、纸条或信件。
主线方面就有Skyrim国度内,Imperial皇军和Stormcloak叛军间的战争,
里面有各个人物的勾心斗角,各种阴谋。
也有追寻自己身分的线路。
其他支线或小任务更是多到数不清,每个人都有他的个性、故事。
所有人物的对话,都有真人英文发音,而且各式各样的人声,丰富不觉得重复,
有那种傻大哥低沉的嗓音,也有发音不标准的拉丁腔,还有小朋友天真的声音,
激昂的武夫将军...当然另人销魂的正妹ㄋㄞ声也是有的~
另外还有一个其他游戏没看过的,就是NPC会唱歌!!
在Skyrim各地,偶尔会遇到一些吟游诗人,可以请他们唱歌,
是真人唱歌喔~有清唱,也有吉他或琴配乐的喔~
虽然一句句的中间,有小小的中断,不太流畅,像是一句句预录的播放,
但其实还不错听耶,蛮多首的,唱一唱还会有人来围观,唱完还有人拍手XD
游戏性方面:
我自己最爱的自由度,真是超高,一个开放无缝的大世界(除了进屋和地城要2,3秒小读取)
大城、小镇、农村里的住民都有自己的活动,打铁的打铁,种田的种田,
砍柴卖菜的、王公贵族、甚至无业游民、无赖流氓杀人犯都有,会日出而作,日落而息,
晚上没事闯空门,去跟睡觉的村民讲话,还会被轰出去,你不走他还会报警XD
走在路上,只是经过,没有持别按键,偶尔路人对方也会跟你回应讲话,
而且不是固定的对话,会跟你之前干了什麽事,有了什麽名声,
或是你特别跟这人怎麽样了,而有所不同。
可以整天都在逛街旅游不做任务,或是到处广结善缘跟人聊天把妹(游戏内可以跟人结婚)
也可以变成杀人魔,屠村屠城...
操作方面:
比较不习惯的是没有锁定敌人的按键,所以时而会挥空,
攻击分左右手各有按键,连续按只有小小的三连惯动作,
不像其他动作型游戏或是ARPG会注重连招或夸张的动作大招,
不以华丽取宠,而是以真人做的出来的砍杀动作配合该喷就喷的血,该断就断的头,
该歪就歪的肢体,真实就是特色。
游戏中的所有东西,都是"真实"的存在。
杀完敌方後的捡宝,不是无中生有,而是捡他原本在用的武器或是身上穿的衣甲,
你可以直接点捡他死後从手中掉出的剑,或是搜刮他身上的东西,
捡走剑後,画面上的剑会不见,拿走对方防具後,也会看到一具裸屍XD
不想要的东西,从自己身上按"丢弃"之後,也不像大多数的游戏会直接消失,人间蒸发,
而是会直接散落在你眼前,东西丢太多,移动的碰到东西,还会铿铿锵锵的滚到旁边
甚至还偶过路人问说:
"先生,这些东西你不要的话,我可以捡吗?"XDD,然後真的跑去捡,
还好贴身内衣裤不能丢。
如果在人家家里乱丢,也会被骂。
很多物件可以互动,东西可以拿起来移动,可以放容器里,放桌上,放书於书柜,
放刀剑於武器架上,东西可以存箱子、衣柜、抽屉。
当然还可以把桶子拿起来盖在老板头上,正大光明"借用"他店内所有的东西XDD
武器防具加上锻造、附魔方面的心得:
武器防具都是白字,并没有像WOW或Diablo那样,会有颜色之分,
马上就感受的到该物品的等级,。
大多数都只有死板板的武器伤害啊不然就是防具防护数值,
较少见到的魔法物品,顶多就是多一项附魔,
打了很多地城,杀了最後的小王,捡到的都是很普通白字物品,辛苦和代价不成比例啊,
这样就不会有想杀王刷宝的慾望啦~
这应该是游戏制作小组想惯彻所谓的"真实感",
因为游戏里杀死的就不会重生(也有消息说会重生,只是时间很长)。
游戏里面的特别物品,神器(Artifact,就是那种有特别名字的武器或防具),
相较起来不多,属性跟自己可以打造附魔的物品比起来并没有比较强力,
顶多算是当下状况属勘用的装备,
最强的神器也不是游戏中该格的最佳装备(Best in slot),
最强的装备反而是最高等级物品(如恶魔剑、甲),以最高锻造技能磨出来再配上
满级的双附魔。
虽然这些神器通常外型特别突出
(如某把单手剑,除了外型独特,护手处还会发光,另外还有一把蓝色半透明的剑)
但属性不佳的状况下,会大大降低人使用的慾望,这是我觉得可惜之处,
好歹这些东西也是经过一番任务和努力後的结果,怎麽可以这麽虚呢~
还好附魔东西後,可以自己改名称,满足了想拿神器的感觉。
(现在身上有一把自制魔兽世界里的霜之哀伤,Frostmourne,用Glass Great Sword,
配上冰霜加灵魂吸取双附魔,很有Fu啊~~杀完人还有灵魂吸进身体,配上恶魔重装甲,
跟本就是巫妖王XDDD)
因为我一开始就用控制台console作弊模式啦~所以自己做了一堆有的没有的东西
我是选兽人走战士型路线,最近恶魔重装甲穿腻了,就乱配装,
目前走莽夫风格,穿外观类似原始人的兽皮甲,配上龙骨龙牙做的头冠,
简单的护手和皮草鞋,露出兽人大叔该有的肌肉线条,
配上2把自制火附魔加吸血的双斧(三八的命名为Blazefury XDD),砍下去敌人会燃烧,
打起来真是爽快啊~~
法师型听说也是很赞啊,左右手各可以发出冰火雷,也可双手一起搓出一颗大火球,
也有招唤,隔空取物等等有趣法术,游戏内还有一些特别作用的法杖,加上突出的,
法术特效,下一个就想玩法师。
游戏还有秒杀型盗贼和弓手流路线可以选择。
另外都可以经过任务後选择变狼人或是吸血鬼(暮光之城之Skyrim)
接下来乱讲一些印象深刻的东西:
(以下有小剧情捏)
记得解到一个任务,有一位孤儿长期被尖酸刻薄的孤儿院长欺负,
就做了一些谜样的招唤仪式,想叫出他自己所谓的黑暗兄弟,帮他杀院长,
我去找他时,他以为我就是那招唤的黑暗兄弟,於是就开始了任务,
我特别记得的是,那个小朋友的配音真生动,好像是我们看到蝙蝠侠那样的开心,
然後我去了那个孤儿院,一进门就看到院长在那机机掰掰训话,长的就尖嘴猴腮,
一堆小朋友只能在旁唯唯诺诺的低声说是,
等院长说完话,她走进自己的房间,我跟了进去,想说先对话一下,看有没有额外的,
结果她果然机掰,对我这路人讲话也很不客气,还叫我滚之类的,
按阴阳...
二话不说,拔出我的霜之哀霜,一刀砍下去,没直接断头,
可惜不能搜刮她,不然就给她裸屍外加SM。
我杀了院长後,所有小朋友都一阵欢呼,还有人兴奋的在屋内跑来跑去,
本来该这样结束了...
可是看到一群小朋友在那乱跑乱叫,我的理智突然断线,
变身狼人,顿时欢呼变惨叫,一爪一只,
大屠杀後还吃一吃小孩屍体...
回复人身後走出屋外又是个热血正派的兽人大叔,科科~
摸哈哈,突然觉得我好变态啊~~
就爱这样的自由度!!EPIC!!
另外,我是选择加入叛军行列,只因觉得Stormcloak名字很帅,
还有其主Ulfric一开始让我我觉得是个好人...
在做叛军方任务中,会有一段是他们要攻打Whiterun,
也就是游戏初期的第一个城镇,也是你的第一个家,和一些狼人帮的兄弟,
心里一度挣扎(玩个游戏还会玩到心里挣扎我还没遇过= =),不过也没有其他选项,
只好硬着头皮跟他旄下的将军去打。
特别记得的是,Whiterun就是很典型的中古世纪城堡,
有砖砌城墙、了望塔、拉起式城门桥,
城内有巿民、房屋巿集,城外也有农场,
骑马走到紮住在城外的Stormcloak营地时,
就可以看到士兵装填投石车,把点火炮弹,砸向Whiterun城墙,还会冒烟,
音乐马上转成波澜壮阔,当下就进入大战的氛围,
到营地後,下马就看到将军已经在对一群士兵精神喊话,准备冲锋,
老将军厚实的声音,演说的慷慨激昂,
士兵还会附合欢呼(也有语音,虽然人数少,感觉弱了点),
同时投石,炮弹声没停过,
杀啊!!
将军领一小群兵开始往城里冲,
首要任务就是把一个城桥拉下,让兵可以跟上冲进城门,
我就拿着双斧冲上,途中还有平民逃窜,
邪恶如我,当然是老人和小孩都没放过XDD
靠近城墙後,就开始有箭雨,
最讨厌那些躲在後面偷射的小贼,
二话不说,冲上城墙拿着2把Blazefury,看着燃烧的Imperial杂碎,杀红了眼,
有被砍头的,也有砍完掉下去城墙,
之後大伙人冲进去後也是大屠杀,连牛都不放过,
虽然最後跟城主的战斗太快结束,弱了点
(城主最後还说了句"我看错你了,原来你是Stormcloak走狗",真是刺伤了我的心)
不过应该是我自己作弊改的太强,
正常玩应该很有挑战性,因为是多人混战,他还有叫的出名字的保镖小将。
整体来说,这段战斗做的很有感觉,唯一的缺点是士兵数少了点,不够EPIC!!
最後
我用笔电玩,电脑配备应该没特别高吧,一年前机种,
有时连玩WOW、NBA2K12都会小Lag,可是TES5用一些优化後,竟然可以开到Ultra超顺,
而且玩一阵子电脑温度也不会烫?!
玩了几天下来,觉得这真是难得好游戏,难怪全球都那麽热。
更期待之後的各种MOD会把游戏加强到哪种层次。
大推啦,还在观望的朋友不用考虑了,昨天出的Saint rows 3,我都还没心思去玩XDD
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※ 编辑: Eggholic 来自: 1.169.185.252 (11/16 19:58)
1F:推 cloud7515:小孩子可以杀?!我怎麽看小孩子是无敌的 囧 11/16 20:00
2F:推 kaj1983:对岸翻译耗时1个月?这才上市不到一周耶...对岸真会豪洨 11/16 20:06
3F:→ kaj1983:SR3可能要等上古旅程到一定时间後才会想碰 11/16 20:09
4F:推 shun2010:异尘余生的小孩可以装MOD杀 TES5就不知道有没有这MOD了 11/16 20:09
5F:→ shun2010:对岸的说法是 他们在发售前提早一个月就获得本文在翻译 11/16 20:10
6F:→ shun2010:至於是不是唬烂 明天就见分晓了 公告是礼拜四出 11/16 20:10
7F:→ Eggholic:小孩杀不死啦,他们会跑而已,夸大叙事法 11/16 20:12
8F:→ Eggholic:死的跟吃屍体的应该是一个大人,妇女 11/16 20:12
9F:→ Eggholic:对岸3DM管理员自己po说耗时一个月,应该是提早拿到文本 11/16 20:14
10F:→ cloud7515:看来今晚3大妈网站又要爆了 11/16 20:15
11F:推 nvidia:应该一堆人会等到凌晨XDD 11/16 20:21
12F:→ nvidia:看翻译品质,一定翻译一段时间了 11/16 20:22
13F:→ nvidia:不可能不到一个礼拜就翻译七万句= = 11/16 20:22
14F:→ nvidia:TESV真是大开眼界,5.5GB的容量可以做出这麽大的内容 11/16 20:23
15F:→ Gravity113:约 6G 的容量可以有这样的表现,这引擎超神... 11/16 20:23
16F:→ nvidia:优化也做得很棒,虽然有些BUG XD 11/16 20:24
17F:→ Eggholic:我猜应该也不会星期四一过AM12点就发吧XD 11/16 20:24
18F:→ nvidia:晚上吧XD 11/16 20:25
19F:推 chunlin05:武器可以取名子殴??? 我副魔时没看到改名子选项呢 冏 11/16 20:28
20F:→ Eggholic:我是PC版,附魔时,物品,附魔和soul gem都选完後,下面会出 11/16 20:30
21F:→ Eggholic:现多一个选项可以Rename 11/16 20:30
22F:→ cloud7515:找找看rename 11/16 20:30
23F:→ Eggholic:不过我觉得TES的附魔好逊,第一是附完武器外观没有很强特 11/16 20:32
24F:→ Eggholic:效,第二是附魔越高级,砍杀没几下,充能就要乾了,真不方便 11/16 20:33
25F:→ Eggholic:第三就是双附魔,砍一刀不是2个特效一起有,而是随机一种 11/16 20:34
26F:推 zelda123:看了这篇好心动@_@ 马上去巴哈下单... 11/16 20:36
27F:推 Yanrei:原本看实况很动作游戏风,就打消了买来玩的想法 11/16 20:38
28F:→ Yanrei:看完这篇又有点想买来玩了……XD 11/16 20:38
29F:推 ffXiRedmAGE:觉得五代影子处理得蛮糟的,还有奇怪的闪烁 11/16 20:40
30F:→ cloud7515:是显卡问题吗 11/16 20:41
31F:→ nvidia:不是 11/16 20:42
32F:→ nvidia:这怎麽可能是显卡的问题 11/16 20:42
33F:推 ffXiRedmAGE:因为优化的好,我的GTS250还可以跑出不错看的画面,但 11/16 20:48
34F:推 ffXiRedmAGE:影子品质有点糟,而且中等跟ultra好像差不多(汗) 11/16 20:50
35F:→ Eggholic:我一开始也是用High而已,按了Ultra後,好像也感觉不出变化 11/16 20:51
36F:→ Eggholic:另外想问一下,除了国内的巴哈,gamebase,对岸3DM,国外的 11/16 20:54
37F:推 nvidia:这个应该要大萤幕和高解析度才看的出来 11/16 20:55
38F:→ Eggholic:skyrimnexus为MOD站,有其他较大的外国论坛吗? 11/16 20:55
39F:→ nvidia:至少也要24" 1920*1080以上吧 细节比较多可以观察 11/16 20:55
40F:推 akilight:还有steam自己论坛的skyrim版也可以去看看 11/16 21:22
41F:→ Gravity113:记得帐号密码不要跟 steam 一样 11/16 21:31
42F:推 typepeter:你中上古的毒了XD (我从三代就中毒了,每一代都买) 11/16 21:43
43F:→ Jedidiah:同楼上, 还後悔怎没从 Daggerfall 开始中毒 XD 11/16 23:22
44F:→ EzioAuditore:楼上...Daggerfall没有很好玩喔 11/17 00:06
45F:→ EzioAuditore:有些地方甚至Arena还比Daggerfall让人玩得下去... 11/17 00:06
46F:→ EzioAuditore:至少Arena是那个年代中规中矩的产物,Daggerfall是个 11/17 00:07
47F:→ EzioAuditore:不少地方颇画饼充饥的产物@@" 11/17 00:07
48F:→ EzioAuditore:加上Bug又真的很多... 11/17 00:08
49F:推 hinenak:我只记得,有次我在路上整理物品,丢了身上一把武器到街上 11/17 00:34
50F:→ hinenak:马上被守卫警告= =...说被人捡走拿去砍人怎麽办。 11/17 00:34
51F:推 chunlin05:lol这警卫真尽责 11/17 00:39
52F:推 lenta:请问要怎麽填充SOUL GEM阿@@? 11/17 01:17
53F:推 Zazzi:需要先学会Soul trap这法术,杀人前先对对方放,杀完後就会吸 11/17 01:55
54F:→ Zazzi:魂,充能soul gem,或是有附魔soul trap的武器也有同样效果 11/17 01:56
55F:推 Zazzi:另问怎麽开启FPS显示?就是那种FPS以黄色数字显示於角落 11/17 02:00
56F:推 Milanon:楼上那是另外一套软体 fraps 11/17 02:14
57F:推 xessex:碰到了一个bug 要交任务的人被杀了@@ 估狗了一下发现只能 11/17 03:26
58F:→ xessex:用console强制完成任务 不知道有没有办法让任务重置啊~><~ 11/17 03:28
59F:推 adonM:看一半就觉得这套买定了! 11/17 05:39
60F:推 seiyaku:劝败文啊…超想玩的,手上还有wicher,tes4还没玩完@@" 11/17 07:25
61F:推 Gasnalaga:夹在3&5代中间的TES4,个人感觉是两座高峰间的低谷;当然, 11/17 10:26
62F:→ Gasnalaga:这是跟系列作相较下而言 11/17 10:28
63F:→ kaj1983:在美式RPG里我觉得也算低谷了,游戏性非常差,纯mod游戏 11/17 10:29
64F:→ Gravity113:技能和升级系统做坏掉... 11/17 10:50
65F:→ Jedidiah:我提Daggerfall不是因为它好玩,而是这系列我有印象在架子 11/17 11:00
66F:→ Jedidiah:上看到的第一款..忘记Arena在台湾有没有出.. 11/17 11:00
67F:→ EzioAuditore:不过我个人是觉得TES4有划时代的意义就是了 11/17 15:13
68F:→ EzioAuditore:主要是第一次将开放幻想世界以次世代的规格呈现出来 11/17 15:13
69F:→ EzioAuditore:架构的部份我觉得有体现制作人的野心,但确实是不好玩 11/17 15:14
70F:推 Gasnalaga:印象中TES的技能/升级系统起码2代daggerfall开始就是这 11/17 15:25
71F:→ Gasnalaga:麽回事... 11/17 15:26
72F:→ EzioAuditore:系统大体轮廓是类似的,但4代就是个画蛇添足,这足还很 11/17 16:01
73F:→ EzioAuditore:跛... 11/17 16:01
74F:推 nvidia:四代,我大多时间都在玩MOD 11/17 16:12
75F:→ nvidia:颤栗之岛的剧情看不太懂 11/17 16:12
76F:→ nvidia:五代还没有MOD就玩得很欢乐了 11/17 16:12
77F:→ Gravity113:TES4是次世代吗? 11/17 17:16
78F:推 ftwing:四代有出在360和PS3阿~ 这样算次世代吧? 11/17 17:34
79F:→ Gravity113:不是出在360和PS3就叫次世代 11/17 17:38
80F:→ Gravity113:次世代代表的是绘图引擎的变革... 11/17 17:38
81F:→ Gravity113:Zbrush,查查这个字吧 11/17 17:40
82F:推 taco20:5.5G可以搞出这游戏 真的很夸张 11/17 17:41
83F:推 cloud7515:超扯的啊…图声压缩技术整个到了不可思议的境界 11/17 17:43
84F:推 hollynight:光是这游戏的语音档案 如果换做日式AVG的话 少说要10G 11/17 18:36
85F:→ EzioAuditore:更扯的还不是可以压到5.5G,而是即便压成这样还能够 11/17 18:52
86F:→ EzioAuditore:在不影响效能的情况下使用这些资料... 11/17 18:52
87F:→ EzioAuditore:TES4就成像表现上,确实符合当时DX9的次世代规格 11/17 18:54
88F:推 cloud7515:而且还能配合MOD随意修改… 11/17 18:54
89F:→ EzioAuditore:当然,这个"次"是相较於2006年以前的作品而言 11/17 18:54
90F:→ EzioAuditore:TES4不论是在HRD,specular/normal/parallax mapping 11/17 18:58
91F:→ EzioAuditore:的成像运用,还是新的AI/全脸动画/对嘴等 11/17 19:00
92F:→ EzioAuditore:将所有技术都整合到一个开放幻想世界之中,应该不负 11/17 19:00
93F:→ EzioAuditore:次世代之名 ^^" 11/17 19:01
94F:推 cloud7515:想想360也算是老平台了…好几年了 11/17 19:02
95F:推 nvidia:有技术分析的文章吗,为什麽RAGE可以用大几倍的材质来贴图 11/17 19:38
96F:→ nvidia:TESV却不用,我感觉TESV没有逊很多 11/17 19:39
97F:→ EzioAuditore:RAGE的材质是为了(1)效能(2)多样性这两点为考量的 11/17 19:52
98F:→ EzioAuditore:老实说,TES5的材质多样性不如RAGE,材质细节的话,主机 11/17 19:53
99F:→ EzioAuditore:上的表现是差不多的 11/17 19:53
100F:→ EzioAuditore:我玩RAGE的10小时中,最大的乐趣大概就是好看的场景 11/17 19:53